„Pokemon Unite“ mane visiškai nustebino, ir aš esu didžiulis gerbėjas

(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)





Nesitikėjau, kad pamilsiu „Pokemon Unite“, bet štai – praėjus maždaug dviem savaitėms po nemokamo žaidimo paleidimo „Nintendo Switch“ platformoje – konkrečiai skiriu laiko savo dienai, kad sutilpčiau į greitą mūšį čia, į reitinguotą mūšį ten. , arba pažymėdami kasdienių užduočių, kurias man suteikia žaidimas, pasirinkimą.

Nenuostabu, kad aš mėgstu „Pokemon“ žaidimą (kiekvienas, kuris mane pažįsta, patikins, kad esu „Pokemon Stan“ ištisus metus), tačiau retai pasitaiko, kad koks nors „Pokemon“ žaidimas už pagrindinės serijos išliks – tiek man, tiek plačiau. Pokemon bendruomenė. „Pokemon Go“, papildytos realybės mobilusis žaidimas iš Niantic, ir „Pokemon Snap“, fotografijos papildymas, yra graži beveik vieninteliai du per pastarąją istoriją, tapę sėkme. Nors jei jie sugrąžintų Pokemon Colosseum, lažinčiau, kad tai būtų dar vienas.

„Pokemon Unite“ gali būti dar viena iš tų sėkmės anomalijų. Tai, kad aš vis dar žaidžiu ir niekada nesugebu rasti pilnos komandos žaisti internete, rodo, kad kol kas jam sekasi gana gerai. Ir tai iš dalies priklauso nuo to, ką Game Freak ir vienas iš kūrėjų TiMi padarė, siekdami patobulinti MOBA žanrą. Neabejotinai negalima išvengti to, kad tai yra MOBA – žanras, nuo kurio aš dažniausiai visiškai atsispiriu, nesvarbu, kokį žaidimą ar kaip stengiuosi, – tačiau jis turi keletą unikalių savybių, dėl kurių iš pradžių tai yra šiek tiek lengviau ir labiau įtraukianti. nei kažkas panašaus į League of Legends ar DOTA 2.



Reikia kovoti su visais

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

„Pokemon“ stebėtinai gerai tinka MOBA. Jame jau yra daugybė personažų, turinčių unikalių įgūdžių ir gebėjimų, kurie gana gražiai priskiriami jūsų tradiciniams MOBA herojams. Šiuo metu „Pokemon Unite“ galima naudoti apie 20 „Pokemon“, kurie gaunami įvykdžius iššūkius arba perkami naudojant žaidimo valiutą. Kaip ir tradiciniame MOBA, vienoje komandoje galite turėti tik po vieną pokemoną – taigi, pavyzdžiui, nesiunčiate Pikachu šlamšto. Tai keistai privertė mane įvertinti „Pokemon“, kurio paprastai nenaudočiau pagrindinėje serijoje. Aš paprastai esu Ugnies tipo mergina, bet Unite aš mėgaujuosi Venusaur ir mėgaujuosi Gardevoir, Greninja ir Zeraora kaip sekundėmis.



Tai padeda tai, kad dėmesys iš tikrųjų nėra skiriamas tradicinėms „Pokemon“ kovoms, kurios priklauso nuo kiekvieno „Pokemon“ ir jų atakų stipriųjų ir silpnųjų pusių žinojimo. Vietoj to, čia reikia žinoti, kur jūsų „Pokemon“ telpa MOBA struktūroje. Ar jie puolėjai ar gynėjai? Lėtas ar greitesnis? Metee ar distancija? Eksperimentuoti skatinama, o rasti nedidelį „Pokemon“ pasirinkimą, atitinkantį jūsų mėgstamą žaidimą, yra toks pat malonus, kaip ir sukurti „Elite Four“ pašalinimo komandą klasikinėje serijoje.

(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)



„Pokemon Unite“ taip pat yra beveik „Baby's First MOBA“, kuri man yra didžiulė jo patrauklumo dalis. Vis dar kovojate su laukiniais pokemonais ir kitais žaidėjais, bet tai darote norėdami uždirbti taškų, kuriuos renkate ir bandote įmušti priešo vartus, pavyzdžiui, keistame „Pokemon Basketball“ žaidime – tikriausiai ne viena iš tų potencialių sėkmės istorijų už „Unite“ ribų. . Tai prieštarauja įprastam MOBA tikslui naikinti priešo bazes, tačiau turi tą patį neaiškų tikslą. Standartiniu režimu kiekviena priešo bazė turi tam tikrą sveikatos juostą, o taškai skaičiuojami tol, kol atitinkama bazė bus sunaikinta. Tai tikrai lengva suprasti, tačiau vis tiek yra pakankamai sudėtinga kurti strategijas ir reikalauti nuolatinio komandinio darbo.

Greita ataka

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)



Priklausomai nuo to, ar žaidžiate greitas, reitinguojamas ar standartines rungtynes, raundų laikas yra užfiksuotas ties penkiomis ar 10 minučių, o tai suteikia siautulingą, sprogstamą jausmą, ypač dėl to, kad sėkmės banga gali taip greitai apsiversti, jei abi komandos yra gerai dirba kartu. Maži raginimai, pvz., „Tai artimas mūšis“, „Jūs pirmaujate“ arba „Mes kovojame“, taip pat aiškiai rodo, kaip vyksta kiekvienos rungtynės, o tai taip pat padeda sustiprinti energiją. Šie laiko apribojimai taip pat reiškia, kad daug lengviau tai padaryti savo kasdienybės dalimi, nes žinau, kad jei turiu penkias minutes iki darbo, galiu žaisti Quick Match ir uždirbti XP prieš pradėdamas savo dieną. Žinau, kad mobiliajame telefone bus baisu, kad greitosios rungtynės važiuojant į darbą ir atgal, kai vėliau šiais metais bus pristatytos „Android“ ir „iOS“.

Man taip pat patinka, kaip jūsų „Pokemon“ tiesiogine prasme padidės jums žaidžiant. Iš savo sąrašo paimkite tokį pokemoną kaip Venasaur ir pradėsite kaip mažas atšokantis bulbazauras vienu judesiu, o pelnę taškų (nugalėdami arba padėdami nugalėti), pakilsite į aukštesnį lygį, atrakinsite naujus judesius, ir netgi vystosi rungtynių eigoje. Patirsite tą savo „Pokemon“ kūrimo progresą pagrindinėje serijoje, evoliucionuodami kiekvienose rungtynėse, ir, tiesą sakant, tai šiek tiek stebuklinga.

(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)

Žinoma, tai nėra tobula. Nors investavau į „Battle Pass“, nes negaliu atsispirti naujiems drabužiams ir su jais susijusiems kasdieniams, savaitiniams ir ilgesnės uodegos iššūkiams, vis tiek nesu visiškai tikras, kaip ten vyksta progresas. Yra mikrotransakcijos ir gacha mechanika, ir jie yra tiesiog dešinėje tvoros pusėje būti įkyriam. Tačiau jis siūlo tiek daug nemokamo lygio, kad matau, kaip daugiau investuoju į „Pokemon Unite“ – kaip ir su „Pokemon Go“ – dėl to, kaip jis elgiasi su MOBA žanru.