211service.com
Popierinis Mario: Lipdukų žvaigždė apžvalga
Palikti RPG spąstus dėl kažko geresnio
Argumentai 'už'
- Vienas smagiausių metų žaidimų
- Supaprastinta lipdukų kova siūlo naują iššūkį
- Graži grafika ir garso takelis sukuria malonų pasaulį
Minusai
- Kartais per daug atvira
- Žanro mėgėjams RPG neužtenka
- Retkarčiais varginantis lipdukų valdymas
Argumentai 'už'
- +
Vienas smagiausių metų žaidimų
- +
Supaprastinta lipdukų kova siūlo naują iššūkį
- +
Graži grafika ir garso takelis sukuria malonų pasaulį
Minusai
- -
Kartais per daug atvira
- -
Žanro mėgėjams RPG neužtenka
- -
Retkarčiais varginantis lipdukų valdymas
Remiantis daugybe puikių Mario RPG, išleistų bėgant metams, „Nintendo“ talismanas ir vaidmenų žaidimai dera kaip žalios pypkės ir vėžliai. Po daugelio metų sėkmės konsolėse „Paper Mario“ franšizė dabar perėjo į nešiojamuosius kompiuterius su „Paper Mario: Sticker Star“, skirta 3DS. Žaidimas išmeta daugybę vaidmenų žaidimo žanro spąstų, supaprastindamas unikalų žaidimą, išlaikant žavingų ir jaudinančių nuotykių serijos kilmę.
Filme „Sticker Star“ istorija vyksta greitai, o „Bowser“ beveik iš karto sujaukia „Sticker Fest“ – mitinės lipdukų kometos atvykimo šventę. Jis ir jo pakalikai pavagia kometos troškimus teikiančią galią, panaudodami savo naują jėgą, kad sukeltų sumaištį Grybų karalystei. Mario bendradarbiauja su įžūliąja Kersti – pagalvokite apie Ocariną iš „Time's Navi“, bet juokinga, o ne erzinanti, kad atgautų penkis karališkuosius lipdukus, tikėdamasis viską sutvarkyti.
Prielaida surinkti saują stebuklingų daiktų, kad nugalėtų savo pagrindinį priešą, gali būti gana nuspėjama. Tačiau „Sticker Star“ atmeta daugybę RPG sumanymų, pvz., patirties taškų, įrangos ir vakarėlio narių, todėl žaidimas atrodo kaip kažkas, bet ne pertvarkytas.
Bet kuriai atakai mūšyje reikia lipduko, dauguma pagrindinių siužeto pokyčių priklauso nuo lipdukų išdėstymo, o lipdukų atsargos išsaugojimas yra pagrindinė strategijos dalis. Pasirinkus, kada ir kur naudoti tam tikrą lipduką, įtampa kiekvienai kovai, nes greitai užbaigus kasdienę kovą tvirtu lipduku, jo neturėsite neišvengiamai boso mūšiui. Savo kolekciją galite kurti parduotuvėse visame pasaulyje, tačiau daug retesnių lipdukų randama nedaug, paslėptų scenų kampuose.
Po visais lipdukais vis dar nepaliesta ankstesnių įrašų eilėmis pagrįsta reaktyvi kova, kur ankstyvi smūgiai ir blokavimo laikas gali reikšti Mario gyvybę arba mirtį. Pašalinus tradicinių RPG smulkmenas, žaidimas sužibės dar ryškiau, o žaidimo pabaigoje susimąstysite, kodėl kada nors pajutote, kad Mario RPG reikėjo viso to papildomo. Mario žaidimai yra geriausi, kai juose daugiausia dėmesio skiriama paprastam linksmumui, o „Sticker Stars“ tai dar kartą įrodo.

Jei žaidėjams gali kilti ankstyvų, klaidingų abejonių dėl žaidimo eigos, jie greičiausiai tą patį jaus ir dėl iš pažiūros linijinės žemėlapio konstrukcijos. Tačiau nors pasaulių segmentavimo 1-1, 1-2, 1-3 ir tt žemėlapio struktūra gali atrodyti pernelyg paprasta, praktiškai lipduko žvaigždė yra gana atvira. Atsidarius žemėlapiui, pagrindiniai viršininkai gali būti išmušti iš rikiuotės, o tokias sritis kaip 5–3 galima tyrinėti valandomis anksčiau nei 4–2 – srautas puikiai atitinka nešiojamųjų žaidimų apribojimus.
Kad ir koks būtų malonus žaidimas, išskirtinis scenarijus yra stipriausias „Sticker Star“ turtas. Protingas dialogas įkvepia gyvybės kiekvienam veikėjui, pavyzdžiui, Kersti nuolatos valdo Mario ir daro staigias išvadas ar nepakenčiamai žiaurios Bowserio jaunesniojo pašaipos. Rašymas, paremtas ekspertų lokalizacijos anglų kalba, yra neįtikėtinai juokingas, net ir pagal aukštus franšizės standartus. Taip pat verta atkreipti dėmesį į džiazo garso takelį, vieną geriausių iš serialo per tam tikrą laiką.

Kad ir kaip būtų miela, keli iš tų lipdukų galvosūkių taip pat kelia didesnį „Sticker Star“ nusivylimą. Surinkę daugybę realaus pasaulio daiktų (segėjų, ožkų ir t. t.), gausite tiek daug smulkmenų, kad kai kurie galvosūkiai, kurie turėjo būti juokingi, baigia varginančius išbandymus, pagrįstus bandymais ir klaidomis, kurių dažnai nepaaiškina pasirenkamos Kersti užuominos. Retkarčiais esantys sprendimai nuo sienos susimaišo su pernelyg atviru žemėlapiu, todėl sumišę žaidėjai be tikslo klaidžioja žemėlapyje, kol galiausiai suklumpa prie sprendimo.
Tačiau tie nusivylimai geriausiu atveju yra trumpalaikiai ir beveik nesumenkina žaidimo, kurio negalima praleisti. Vienas geriausių iki šiol 3DS žaidimų „Paper Mario: Sticker Star“ atnaujina jau ir taip puikią delniniams kompiuteriams skirtą seriją, meistriškai sumažindama riebalus, kad galėtumėte lengvai įsisavinti nešiojamus nuotykius. RPG mėgėjai gali nusiteikti pokyčiams, tačiau po kelių pirmųjų valandų jie supras, kad tai tik kita serijos, kuri visada tyliai kūrė savo žanrą, evoliucija.
Daugiau informacijos
| Žanras | Vaidmenų žaidimas |
| apibūdinimas | Dar vienas jaudinančiai plokščias Mario nuotykis pirmajame nešiojamajame „Paper Mario“. |
| Franšizės pavadinimas | Mario |
| JK franšizės pavadinimas | Mario |
| Platforma | '3DS' |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Visi' |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Alternatyvūs vardai | „Popierinis Mario 3D“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |