Programos „Dyson Sphere“ patarimai – kaip pradėti naudotis logistika, matricomis ir dar daugiau!

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)





Kai galėsite industrializuoti visą visatą, kai kurie „Dyson Sphere“ programos patarimai padės jums pradėti vykdyti užduotį. Kai galite aplankyti kiekvieną planetą, norėdami išgauti išteklių, statyti mašinas, pastatyti konvejerių juostas ir iš esmės visas sistemas paversti gamyklomis, kurios padėtų jums užkariauti žvaigždes (tiesiogine prasme), reikia daug ką organizuoti. Akivaizdu, kad suprojektuoti aptakią ir efektyvią logistikos sistemą, kuri galėtų nusidriekti ištisas galaktikas, yra didelis uždavinys. Tvarkyti lydyklas, rūšiuotojus ir skirstytuvus, sekti mokslinius tyrimus, siekiant atrakinti kiekvieną „Dyson Sphere“ programos elementą, kad galėtumėte jį naudoti – reikia daug nuveikti. Vis dėlto nėra jokios priežasties nerimauti; Šiame vadove pateikiame visus „Dyson Sphere“ programos patarimus, kurių jums reikia norint pradėti naudotis „Dyson Sphere“ programa.

1. Sukurkite pasaulį Dyson Sphere programoje

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)



Prieš pradėdami naują žaidimą, galite pakoreguoti galaktikos nustatymus. Galite pasirinkti bet kokį žvaigždžių (planetų) skaičių nuo 32 iki 64. Taip pat yra išteklių daugiklio parinktis, kuri svyruoja nuo 0,5 iki „begalinio skaičiaus“. Galiausiai žaidimas parinks atsitiktinių imčių sėklą, nebent jūs pats ją įvesite. Kiti „Dyson Sphere“ programos žaidėjai jau dalijasi sėklomis internete, jei ieškote konkretaus tipo galaktikos. Kai priimsite savo nustatymus, skrisite į pirmąją planetą.

2. Pradėkite kasti varį ir geležį iš pradžių Dyson Sphere programoje

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)



Išlipę iš erdvėlaivio turėtumėte pamatyti daug vario (raudona) ir geležies gyslų (mėlyna). Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite rūdos gyslą, kad pradėtumėte ją kasti rankiniu būdu. Nesijaudinkite jį pasiimti; visos prekės bus automatiškai perkeltos į jūsų inventorių. Galite pasiekti inventorių spustelėdami E arba naudodami meniu apatiniame dešiniajame ekrano kampe.

3. Sukurkite magnetines rites, kad būtų atidarytas „Dyson Sphere“ programos technologijų medis ir tiriamas elektromagnetizmas

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)



Tada atidarykite replikatorių (paspauskite F). Čia galite sukurti pagrindinius elementus nenaudodami mašinos. Spustelėkite vario luitą, tada „gaminkite“. Tą patį padarykite su magnetu, tada naudokite naujus elementus, kad sukurtumėte „magnetinę ritę“. Kasyk ir dirbk, kol turės bent dešimt.

Dabar atėjo laikas atidaryti technologijų medį. Jame yra skirtukai „Technologijos“ ir „Atnaujinimai“, tačiau kol kas norime tyrinėti technologijas. Spustelėkite mygtuką „aktyvinti“, kad pradėtumėte tyrinėti elektromagnetizmą, kuriam jums reikia 10 magnetinių ritių.

Sveikiname, atrakinote kasybos mašiną, vėjo turbiną ir teslos bokštą! Nuo šiol galite tyrinėti bet kurią medžio technologiją. Kadangi jums reikės daug mokslo matricų, kad atrakintumėte didžiąją dalį technologijų, jų kūrimas bus kitas jūsų prioritetas.



4. Dyson Sphere programos mokslo matrica paaiškinta

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)

Yra šeši skirtingi „Dyson Sphere“ programos mokslo matricos tipai: elektromagnetinė, energija, struktūra, informacija, gravitacija ir visata. Jums reikia visų ankstesnių tipų Matricos, kad galiausiai sukurtumėte Visatą ir atliktumėte pagrindinę užduočių eilutę.

Tačiau kol kas sutelkime dėmesį į pirmąją mokslo matricą; elektromagnetinis (mėlynas). Atidarykite technologijų medį, kad jį rastumėte tiesiai po pirmojo tyrimo, kurį atrakinsite (žr. paveikslėlį). Žinoma, mes nenorime rankomis gaminti mėlynų matricų. Pažvelkime į bazinius pastatus, kurių mums reikia, kad galėtume įkurti „Science Matrix“ gamyklą.

5. Svarbiausi Dyson Sphere programos pradiniai pastatai

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)

Šie pastatai yra labai svarbūs, todėl nereikia atrakinti Matricų:

  • Kasybos mašina : tai ištrauks rūdą iš rūdos gyslos. Stenkitės jį pastatyti taip, kad jis pasiektų kuo daugiau rūdos gabalėlių. Patarimas: laikykite nuspaudę klavišą „Shift“ sukdami su R. Nereikia laikytis tinklelio linijų!
  • Konvejerio juostos : pagrindinė jūsų gamyklos infrastruktūra. Užuot gabenę viską rankomis, naudokite konvejerio juostas, kad rūdą gabentumėte tiesiai iš kasybos mašinos į paskirties vietą. Galite juos įdėti aukščiau arba žemiau naudodami mygtukus aukštyn ir žemyn.
  • Lydymo aparatas : paverskite savo žalią rūdą naudingais ištekliais.
  • Surinkimo mašina : šis naudojamas išteklius iš lydyklos paversti komponentais.
  • Skirstytuvas : galite padalyti konvejerio juostas skirtingomis kryptimis.
  • Rūšiuoti : lydyklai, surinkimo mašinai ir saugyklai reikalingas rūšiuotojas, kad būtų galima perkelti elementus iš konvejerio juostų į mašiną. Įsitikinkite, kad pastatėte jį tinkama kryptimi; jei reikia rūdą gabenti į lydyklą, pirmiausia spustelėkite konvejerio juostą.
  • Sandėliavimas : prekes galite sudėti rankiniu būdu arba transportuoti automatiškai naudodami konvejerio juostą.
  • Matricos laboratorija : naudojamas mokslo matricoms gaminti.

6. Kaip naudoti elektrą programoje Dyson Sphere

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)

Natūralu, kad mašinos neveikia be elektros. Įsitikinkite, kad šalia jų yra maitinimo šaltinis arba jie yra prijungti prie galios siųstuvo. Turėtumėte pradėti nuo vėjo turbinos kaip energijos šaltinio ir tesla bokštų, kad padidintumėte pasiekiamumą. Jie neduoda daug elektros energijos, bet netrukus galėsite naudoti šiluminę elektrinę.

Kiekvienas pastatas iš dalies turi būti elektros įrenginio arba siųstuvo pasiekiamoje vietoje. Patikrinkite pasiekiamumą užvesdami pelės žymeklį virš maitinimo šaltinio arba pasirinkite „Maitinimo tinklas“, kad pamatytumėte visą elektros energiją iš karto (paspauskite H, kad atidarytumėte iššokantįjį meniu). Jei pastatas nėra maitinamas, pamatysite įspėjimą. Kai taip atsitiks, galite sunaikinti pastatą ir pastatyti jį vėl nemokamai.

7. Nepamirškite papildyti savo mechanizmo Dyson Sphere programoje

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)

Šią „Dyson Sphere“ programos funkciją gana lengva pamiršti; jūsų mecha degalų lygis. Jūsų personažas, mecha, vadinamas Ikaru, negali veikti be jo. Žaidimas nesibaigs, jei pritrūks, bet Ikaras vargu ar galės pajudėti ir naujų degalų rinkimas taps labai labai lėtu procesu.

Oranžinė juosta ekrano apačioje rodo, kiek degalų liko Icarus. Jei ką tik nusileidote savo planetoje, naudokite lazerį (dešiniuoju pelės mygtuku) ant medžių ir krūmų, kad rinktumėte rąstus ir sodintumėte kurą, bet kai tik galėsite, pereikite prie anglies. Atidarykite „Mecha“ skydelį, kad nutemptumėte degalus į kuro kamerą. Vėliau „Mecha“ galėsite įkrauti stovėdami šalia belaidžio maitinimo bokšto.

8. Sukurti Blue Matrix logistikos sistemą

(Vaizdo kreditas: „Youthcat Studio“)

Galiausiai, atidžiau pažvelkime į „Dyson Sphere“ programos logistikos sistemos veikimą. Jei viską nustatysite teisingai, jūsų mašinos sukurs mokslo matricas, o jūs sėdėsite ir atsipalaiduosite. Gerai pažiūrėkite į paveikslėlį ir atlikite šiuos veiksmus:

  1. Išgauti geležies ir vario rūdą.
  2. Padalinkite geležies rūdą į dvi dalis: vieną, kad pagamintumėte geležies luitus, o kitą - magnetus.
  3. Visą varį paverskite luitais, tada padalinkite į dvi dalis.
  4. Sujunkite vieną varį su magnetais ir sukurkite magnetinę ritę.
  5. Kitą varinį diržą ir lygintuvą nuveskite į surinkimo mašiną, kad padarytumėte plokštes.
  6. Nuveskite plokštes ir magnetines rites į Matrix Lab, o iš ten į saugojimo dėžę.

Atminkite, kad šis mažas dydis skirtas tik iliustracijai. Galiausiai kur kas efektyviau sukurti vieną didelę gamyklą, o ne keletą mažų.

Ir kol jūsų visiškai automatinė logistikos sistema išleidžia matricas, smagiai tobulinkite savo pastatus, plėskite gamyklą ir tyrinėkite naujas technologijas!