Rainbow Six Extraction jaučiasi kaip labiau mąstantis, draugiškesnis Siege pusbrolis

Rainbow Six ekstraktas

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)





„Tom Clancy's Rainbow Six Extraction“ pasirodys ilgai. 2019 m. E3 pristatytas ir iš pradžių planuotas išleisti kitais metais. Kooperatyvo kelių žaidėjų šaudyklė nuo tada buvo atidėta tris kartus dėl su Covid 19 susijusių komplikacijų. Dveji metai tebesitęsiančios pasaulinės pandemijos metu, o tokie terminai kaip „užrakinimas“, „vakcinacija“ ir „socialinis atsiribojimas“ įsiliejo į kasdienę šneką. Žodis „izoliacija“ dabar iš karto sukelia mintis apie uždarymą nuo visuomenės, o žodis „karantinas“ yra mažiau susijęs su mokslinės fantastikos sritimis.

Rainbow Six Extraction tai puikiai supranta. Nes, kaip galbūt prisimenate, Rainbow Six Extraction pradėjo gyvuoti kaip Rainbow Six Quarantine. Tačiau žaidimo režisieriui Patrickui Methe'ui, nepaisant visų sunkumų, kuriuos pastarieji dveji metai patyrė tiek gyvenimui, tiek žaidimo kūrimui, vardo pakeitimas iš tikrųjų buvo nereikšmingas. „Kuo daugiau dirbome prie žaidimo ir kuo daugiau dėlionių dalių susijungė, tuo labiau supratome, kad ištraukimas yra vienas iš pagrindinių visko elementų“, – sako Methe. „Nesvarbu, koks esate geras, koks sumanus, kad ir koks tikslus šaudymas – jei negalėsite išgauti, viskas, ką investavote, bus prarasta. Taigi ištraukimas yra žaidimo pavadinimas.

Kartu, vienas

Pagrindinė informacija

Rainbow Six ekstraktas



(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

Žaidimas Rainbow Six ekstraktas
Programuotojas
Ubisoft Monrealis
Leidėjas Ubisoft
Platformos PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X
Paleidimas 2022 m. sausio 20 d

Methe teisus, ir aš kalbu iš patirties. Patirtis, kurios metu aš keturias valandas su dviem komandos draugais dirbdavau su būsima „Ubisoft“ internetine kooperatyvo šaudymo programa, kai tyrinėjome tikslus įvairiais lygiais Niujorke, San Franciske ir Aliaskoje. Nuo dingusių NPC bendražygių išlaisvinimo laukinėje gamtoje iki kruopštaus bombų planavimo ir sodinimo, kad būtų sunaikintos ateivių tvirtovės; nuo nedarbingų anapusinių būtybių, siekiant paimti DNR pavyzdžius, iki priešiškų elitinio lygio žvėrių įviliojimo į laikinus spąstus prieš surenkant juos į maišus ir siunčiant į laboratoriją – tame pačiame gavybos procese yra labai smagu.



2019 m. E3 „Rainbow Six Extraction“ pirmą kartą buvo pristatyta kaip „Rainbow Six Siege“ riboto laiko, ateivių sprogdinimo režimo „Outbreak“, kuris buvo paleistas 2018 m., atskyrimas, tačiau nuo to laiko Ubisoft pirmą kartą pristatė kaip atskirą patirtį tiems, kurie mažiau nori. PvP kelių žaidėjų kaina. Vis dar yra daug perėjimų tarp šių dviejų, ypač operatorių srityje – demonstraciniame segmente, kuriame žaidžiau, buvo galima rinktis iš devynių – kiekvienas iš jų turi pažįstamų specialių gebėjimų, kuriuos galima panaudoti norint suteikti jums papildomos kojos. kovoje. Tačiau taip pat yra daug ryškių skirtumų, ypač dėl misijos struktūros ir 13 „Extraction“ svetimų parazitų „Archean“ antagonistų.

Per vieną ekskursiją mano du komandos draugai kovojome su sviedinius svaidančių spygliuočių minia, kol atsidūrėme įsprausti į kampą ir labai mažai amunicijos bei sveikatos. Mūsų misijos tikslas buvo surasti ir išgelbėti įstrigusį VIP, kuris šiuo atveju buvo kitoje betoninės sienos pusėje, patalpoje, pripildytame nuodingas dujas skleidžiančių „Bloaters“. Įeiti į patalpą pro duris reikštų suktis atgal į centrinę rajono gatvę, bristi per tirštą pilką dumblą, kurį išskyrė mirę Spikers, paliekant save atvirais visomis kryptimis ir neturint galimybių pabėgti.

Po kelių minučių apmąstymų nusprendėme eiti Pirmuoju keliu, kurio metu Rogutes, kurias valdė vienas iš mano bičiulių, plaktuku numušė sieną; aš, veikiantis kaip Alibi, mėtantis dūmų bomboje; ir Pulsas, valdomas mano antrojo bendraamžio, pašalinęs varžybas šūvių šūviu. Šis atviro taktinio mąstymo laipsnis padėjo Siege praktikoje išsilaikyti aukščiau savo žanro konkurencijos, todėl puiku matyti tą patį sklandumą, taikomą „Extraction“, kai sveriate puolimo ir gynybos strategijų privalumus ir trūkumus skrydžio metu ir realiuoju laiku.



Išsinešti

1 vaizdas iš 4

Rainbow Six ekstraktas

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

2 vaizdas iš 4

Rainbow Six ekstraktas



(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

3 vaizdas iš 4

Rainbow Six ekstraktas

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

4 vaizdas iš 4

Rainbow Six ekstraktas

(Vaizdo kreditas: Ubisoft)

„Nesvarbu, koks esate sumanus, kad ir koks tikslus šaudymas – jei nepavyks išgauti, viskas, ką investavote, bus prarasta.“

Patrickas Methe'as, „Ubisoft Monreal“.

Dėl savo bendradarbiaujančios PvE sudėties, „Extraction“ yra labiau apgalvotas žaidimas nei „Siege“ – žaidimas, kuris, perfrazuojant Methe, gali apdovanoti žaidėjus už šaudymą į visus cilindrus arba už viską apgalvojus taktiką ir, jei reikia, slaptumą. Kol darbas bus atliktas, visiškai priklauso nuo jūsų ir jūsų komandos, kaip ją išgauti, o tai savo ruožtu suteikia kiekvienam lygiui gaivumo ir savitumo. Nors „Siege“ yra geriausias tarp labiausiai nenuspėjamų ir atsitiktinių susišaudymų, „Extraction“ klesti, kai atsitiktinis planas sunkiai įgyvendinamas.

Tai reiškia: aš tvirtai tikiu, kad „Extraction“ turi pakankamai jėgų, kad patiktų „Siege“ žaidėjams, norintiems atitrūkti nuo didelio oktaninio skaičiaus žaidėjų prieš žaidėjus, ir visiškai naujai publikai, kuri galbūt niekada nebūtų sužaidusi nė vieno „Siege“ raundo. gyvybes. Tai, kaip galite įsivaizduoti, yra būtent tai, ko „Ubisoft“ siekia.

„Mums „Extraction“ yra „kas būtų, jei“ scenarijus“, – tęsia Methe. „Paėmėme operatorius iš „Siege“ ir pastatėme juos į labai netikėtą aplinką. Manome, kad tai suteikia mums du didelius pranašumus. Turime solidžius ir mylimus „Siege“ operatorius, bet visiškai naujoje aplinkoje ir laukiame labai ypatingos kelionės. Taigi tai suteikia mums visiškai kitokią patirtį. Ir visiškai naujas žaidimas.

Kalbant apie „Extraction“ tapatybę į priekį, kaip tiksliai, Methe'as, šis žaidimas nuskris į savo vyresnįjį pusbrolį Siege? „Dėl viso šito mes labai norime pamatyti bendruomenės reakciją“, – sako jis. „Jau turime labai tvirtą planą metams po „Extraction“ paleidimo. Bet kas žino? Jei bendruomenė tikrai yra, mes tikrai išklausysime atsiliepimus ir pamatysime, kur mes einame toliau.


Didelis 2022 m

(Vaizdo kreditas: ateitis)

Visą sausio mėnesį „GamesRadar+“ tyrinėja didžiausius naujųjų metų žaidimus su išskirtiniais interviu, praktiniais įspūdžiais ir nuodugniais redakciniais tekstais. Norėdami sužinoti daugiau, būtinai sekite kartu su Didelis 2022 m .