211service.com
„Ratchet and Clank: Rift Apart“ apžvalga: „Pats geriausias nuotykis“
(Nuotrauka: Sony)Mūsų verdiktas
Iki šiol geriausias „Ratchet“ ir „Clank“ nuotykis ir PS5 galios demonstravimas.
Argumentai 'už'
- Istorija, kad tavo širdis išsipūstų
- Tiek daug įvairių pramogų skonių
- Taigi. Prakeiktas. Graži.
Minusai
- Idiotas priešas, kuris negalėjo pasinaudoti durimis
GamesRadar+ verdiktas
Iki šiol geriausias „Ratchet“ ir „Clank“ nuotykis ir PS5 galios demonstravimas.
Argumentai 'už'
- +
Istorija, kad tavo širdis išsipūstų
- +
Tiek daug įvairių pramogų skonių
- +
Taigi. Prakeiktas. Graži.
Minusai
- -
Idiotas priešas, kuris negalėjo pasinaudoti durimis
„Ratchet and Clank: Rift Apart“ yra vienas iš tų retų žaidimų, kurie sugrąžina jausmą, kad šeštadienio rytą atsikeliate anksti, mėgaujatės mėgstamais animaciniais filmais ir valgote daug saldžių grūdų. Tai vienas po kito jaudinantis širdies įvykis, važinėjantis bėgiais beatodairišku greičiu, su visomis juokingesniais ginklais susidorojantis su didžiulėmis niekšiškų jėgų miniomis ir skrendant per ašaras su Rift Tether. Kai sustosite atsikvėpti, kad nusipirktumėte naują ginklą arba paieškotumėte kolekcionuojamo daikto, suprasite, koks jis velniškai gražus, Ratchet niekada neatrodė neryškesnis, o Clankas niekada nebuvo blizgesnis.
GREITIEJI FAKTAI: RETCHET & CLANK: RIFT APART

(Vaizdo kreditas: „Insomniac Games“)
Išleidimo data: 2021 m. birželio 11 d
Platforma (-os): PS5
Programuotojas: Nemigos žaidimai
Leidėjas: „Sony Interactive Entertainment“.
Šį kartą dinamiškas duetas turi didelę problemą. Dėka prietaiso, vadinamo Dimensionator, ir daktaro Nefariouso įsikišimo, pasaulis, kaip jie jį žino, susiduria su matmenų katastrofa. Plyšiai atsivėrė į alternatyvius matmenis, atsiskyrė pora, o matmenų kūrėjas buvo sunaikintas. Tai puiki sąranka tam tikroms tarpdimensinėms beprotybėms ir sumanus būdas pristatyti Rivet, Ratchet atitikmenį jų pasaulio versijoje, kurią valdo daug sėkmingesnis Nefarious. Ir taip, tai bus susiję su dideliais ginklais, kurie daro kvailus dalykus.
Nuotykių metas

(Vaizdo kreditas: Sony)
Keisdamiesi tarp „Ratchet“ ir „Kniedės“, kaip diktuoja istorija, keliausite tarp skirtingų planetų, bandydami rasti būdą, kaip sukurti naują matmenų įrenginį ir sustabdyti visko žlugimą. Yra pagrindinė užduočių linija, kurią reikia atlikti, pasirenkamos papildomos užduotys (kurias jūs atliksite, nes kažkaip Insomniac Games sugebėjo jas visas pradžiuginti), ir įprastas raritano rinkimas ginklams atnaujinti ir auksiniai varžtai, skirti atrakinti priedus, pvz., vaizdo filtrus. . Šį kartą taip pat yra kišeninių matmenų, mažos dėlionės dėžutės su platforma, kur, jei pasieksite pabaigą, būsite apdovanoti nauju šarvu, skirtu reketui ar kniedei, ir Lemmingso stiliaus logikos problemas, kurias Clankas turės išspręsti, režisuodamas mažas savo versijas per kliūčių ruožus. Sugedusiems kompiuteriams taisyti pasinaudokite mažu roboto draugu, vadinamu Glitch, ir būsite perkelti į miniatiūrą, kurioje išsprogdinsite virusus ir sugadinsite ugniasienes. Sąžiningai, šiame žaidime yra tiek daug, kad tai tarsi kažkokia beprotiška žaidimų mechanika „Pinata“.
Įvairovė apima ir pagrindinį žaidimą. Kiekviena planeta turi savitą pojūtį ir aplinką, o žaidime bus galima rasti naujų būdų ją tyrinėti kiekviename žingsnyje. Galbūt skraidote ant dinozaurams būdingo kalno nugarėlės arba naudojate raketinius batus ir diržą, kad lenktyniautumėte senoviniais kalnų takais, kol jie nesugrius. Asmeninis mėgstamiausias momentas buvo šliaužti per tamsią kosminę stotį, persekiojama kažko pikto ir nemalonaus ir naudojant matmenų šuolius, kad saugiai prasiskverbtų.
Tyrinėdamas susidūriau tik su dviem tikromis problemomis: viena šoninė užduotis, kai kai kurie priešai, kuriuos reikėjo išvalyti, įstrigo lavos baseino pakraštyje, ir kitas, kai košmaras, kurį reikia ieškoti ir sunaikinti, ir kitas, kai priešas įstrigo. už uždarų durų. Aš girdėjau juos, bet negalėjau jų pasiekti, kad ištraukčiau ir tęsčiau istoriją. Buvo šiek tiek keiksmažodžių ir keli kontrolinių punktų paleidimai iš naujo, kol man pavyko susprogdinti ypač kvailą priešą prieš užsidarius durims. Kiti narsūs „GamesRadar“ komandos nariai žaidimų metu patyrė daugybę žaidimo gedimų, tačiau pranešė, kad dėl nuolatinio žaidimo tikrinimo taško ir greito įkėlimo laiko tai buvo daugiau nepatogumų nei didžiulė drama. Yra didelė tikimybė, kad tai buvo žaidimo, kuris vis dar buvo galutinai nulaižytas, klaidos, tačiau jei užstringate padėdami šefui bet kuriuo metu, dėl Dievo meilės patikrinkite lavos duobes.
Sveiki atvykę į ginklų šou

(Vaizdo kreditas: Sony)
Žinoma, serialas visada garsėjo savo ginklais, ir nors aš visada pasiilgsiu Groovitron disko ginklo iš „Ratchet“ ir „Clank Future: Tools of Destruction“, naujoji „Topiary Sprinkler“ pirštinė yra antroje vietoje. Jis šaudo purkštuvus, kurie bet kurį priešą paverčia gražia sodo gyvatvore, kurioje žydi ir krenta lapai, kai daužote į juos veržliarakčiu. Tiesiog yra kažkas tokio pasitenkinimo, kai milžinišką piktavališką erdvėlaivį paverčiame tuo, kas gerai atrodytų ant močiutės pievelės. Vis dėlto viskas ne tik dėl pasirodymo, kuo daugiau žaidi, tuo labiau supranti, kad yra strategija, skirta atnaujinti ir keisti ginklus, pasirinkti tinkamą įrankį tinkamoms skerdynėms. Mes nekalbame apie Counter-Strike taktinio sąmoningumo lygius, jūs galite gana gerai atlikti tiesiog sprogdinimą, bet jūs negalite nepajusti tam tikrų ginklų ir išmokti juos naudoti, kad išvengtumėte nepatogiai suplanuotos mirties. Galimybė panaudoti savo diržą sprendžiant matmenų plyšius mūšio lauke taip pat šiek tiek prideda, suteikdama jums galimybę greitai atsispirti priešams, išvengti milžiniškų atakų ir pasiekti platformas mygtuko paspaudimo greičiu.
Paglostykite Insomniac Games žaidimo komandai už tai, kad atrakinti visus ginklus nėra lengva. Mėgstu blizgantį varžtą ir sudaužiau kiekvieną matytą dėžę, bet galėjau ištraukti kniedę ir reketą (personažai dalijasi inventoriumi, kad jums nereikėtų vaidinti mėgstamiausių) nepailsėdamas nuo istorijos traukos. eiti į šlifuojančias varžtų medžioklės misijas. Atlikau šalutines užduotis, lenktyniaujau pagrindinėmis misijomis ir galėjau užbaigti žaidimą viską, kas buvo atrakinta. Nieko nėra blogiau už žaidimą, kuriame norima, kad geriausi žaislai būtų toliau nuo jūsų.
Grožis ir botas

(Vaizdo kreditas: Sony)
Net ir esant dideliam tempui, žaidimas visada atrodo nepriekaištingai. Net pasiremsiu sena kliše „kaip Pixar filme“, nes veikėjai ir pasaulis to nusipelnė. Ši serija visada buvo ženklas, ką PlayStation išskirtiniai gali padaryti su naujos konsolės galia, o Ratchet ir Clank: Rift Apart palaiko šią tradiciją. Personažai spalvingi ir išraiškingi, pasaulis nusėtas tekstūrų ir detalių, kad ir kurioje planetoje būtumėte, ir aš dažnai užkliūdavau už kolekcionuojamo daikto vien todėl, kad klaidžiojau, norėdama pamatyti daugiau peizažo. Žaidimas taip pat yra puiki „DualSense“ adaptyviųjų paleidiklių vitrina, suteikianti niuansų grįžtamąjį ryšį apie ginklus ir veiksmus, kurie siunčia signalus į jūsų smegenis, kurių jūs net neįsivaizduojate. Iššausite šūvį, pajusite pasipriešinimą po gaiduko pirštu ir žinosite, kad jei toliau stumsite, gausite didesnį sprogimą. Vis dar esu didžiulis PS5 jautrių atsiliepimų potencialo gerbėjas, o „Ratchet and Clank: Rift Apart“ yra puikus eksponatas A mano kampanijoje, kuria siekiama įtikinti pasaulį.
Panašu, kad ne tik išvaizda ir išgalvota technika, bet ir serialo pasakojimas iš tikrųjų pasikeitė su Ratchet ir Clank: Rift Apart. Nesupraskite manęs neteisingai, man visada patiko lombaksas ir jo blizgus pagalbininkas, bet tai niekada nebuvo serialas, su kuriuo emociškai įsitraukiau daugiau nei trokštu kito atrakinamo ginklo. Šį kartą man viskas patiko, ypač kalbant apie prislėgto roboto kompaniono Kito istoriją. Su savo saulėtu geltonu kūnu ir niūria nuotaika ji yra mūsų laikų ikona, ir aš taip norėjau, kad ji baigtųsi laimingai, kad man kilo nedidelis nerimas. Panašu, kad „Insomniac“ rašytojai pasisėmė užuominų iš naujesnių „Marvel“ filmų, įveikdami sudėtingą animacinių filmų chaoso ir emocinių atlygių pusiausvyrą. Tai privertė mane, atsitiktinį lombax mėgėją, labiau nei bet kada anksčiau investuoti į serialą ir tikėtis, kad netrukus pamatysime daug daugiau pasakiško ketverto.
Peržiūrėta PS5 naudojant leidėjo pateiktą kodą.
Geriausi šiandienos „Ratchet“ ir „Clank Rift Apart“ pasiūlymai 23 „Walmart“ klientų atsiliepimai Ratchet & Clank: Rift Apart -... Amazon Pirminis 69,99 USD 49,99 USD Žiūrėti Sumažinta kaina Ratchet Clank: Rift Apart -... Walmart 69,88 USD 49,99 USD Žiūrėti Sumažinta kaina Ratchet & Clank: Rift Apart... Best Buy 69,99 USD Žiūrėti Rodyti daugiau pasiūlymų Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas
Verdiktas 5 5 iš 5
Ratchet & Clank: Rift ApartIki šiol geriausias „Ratchet“ ir „Clank“ nuotykis ir PS5 galios demonstravimas.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PS5 |
| Žanras | Veiksmas |