211service.com
Red Dead Redemption 2 kompiuterio pataisos pastabos: gedimų pataisymai ir Arthuro metabolizmo koregavimai
(Vaizdo kreditas: Rockstar)
Ant kulnų didžiausiems Red Dead Redemption 2 kompiuteris atnaujinta, „Rockstar“ išleido keletą naujų pataisymų, susijusių su viskuo – nuo gedimų iki keistai greitos Artūro medžiagų apykaitos. Kompiuterių žaidėjai pastebėjo, kad žaidime iškilo problema, panašiai kaip „Dark Souls“ ar „The Elder Scrolls 5: Skyrim“, kai paleidus jį didesniu kadrų dažniu žaidimo laikas prabėga greičiau nei turėtų. Dėl to oras ir dienos ir nakties ciklai prabėgo greičiau nei turėtų, o pagrindinė Artūro sveikata blogėjo greičiau nei įprastai. Matyt, jį reikėjo maitinti per dažnai ir jis vis tiek buvo per liesas – aš tai vadinu močiutės principu, kai nesvarbu, kiek valgai, močiutė vis tiek galvoja, kad esi per liekna.
„Rockstar“ išleido pataisą, skirtą didesniam kadrų dažniui prailginti, taip pat išsprendė keletą kitų išliekančių problemų, susijusių su gedimais ir kitomis klaidomis. Tiems, kurie turi NVIDIA vaizdo plokštes ir 4 arba 6 branduolių CPU, kurie vis dar susiduria su strigimo problemomis, galite pereiti prie šio svetainę Norėdami sužinoti daugiau apie tai, kaip juos išspręsti.
Galite rasti visas pataisų pastabas čia , arba skaitykite toliau, kad pamatytumėte juos ir didesnį pleistrą, kuris buvo išleistas prieš šį.
Red Dead Redemption 2 PC bendrieji ir įvairūs pataisymai
- Patobulinimai siekiant išspręsti problemą, dėl kurios sustojo 4 ir 6 branduolių CPU
- Grotuvai, turintys NVIDIA vaizdo plokštes ir 4 arba 6 branduolių CPU, turėtų įdiegti „GeForce Hotfix Driver Version 441.34“ iš NVIDIA ir pašalinti visus paleidimo argumentus, kad išspręstų šią problemą.
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios nuolatinis pelės žymeklis buvo rodomas visą laiką paleidžiant žaidimą per Epic Games Store
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios grotuvo branduoliai nutekėjo greičiau nei numatyta istorijos režime, kai jis veikia dideliu kadrų dažniu
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios žaidėjo svoris mažėjo greičiau nei numatyta Red Dead Online, kai jis veikia dideliu kadrų dažniu
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios žaidėjai negalėjo įdėti kelio taškų į pristabdymo meniu žemėlapį tinkamoje vietoje
- Patobulinimai, skirti išspręsti „Red Dead Online“ piršlybų problemą, dėl kurios žaidėjai su nesuderinamais valdymo nustatymais prisijungė prie tos pačios sesijos. Rekomenduojame, kad žaidėjai, naudojantys pelės ir klaviatūros valdiklius, prieš prisijungdami prie Red Dead Online persijungtų į „Free Aim“ taikymo režimą
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios visi pasirinktiniai grafiniai nustatymai vėl buvo žemi, kai žaidimas buvo atnaujintas
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios įkeliant žaidimą po sistemos aparatinės įrangos ar įrenginio pakeitimų įvyko klaida „Reikalingas aktyvinimas“
- Patobulinimai, skirti spręsti problemas, dėl kurių įvyko strigtis ir paleidžiant žaidimą buvo rodomos klaidos „Nepavyko inicijuoti grafikos įrenginio“ arba „Nepavyko inicijuoti grafikos tvarkyklės“. Jei ši problema išlieka, įsitikinkite, kad jūsų sistemoje įdiegtos naujausios vaizdo plokštės tvarkyklės.
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios įvyko gedimas paleidžiant žaidimą viso ekrano režimu naudojant Vulkan
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios įvyko gedimas paleidžiant žaidimą, kai aktyvūs su grafika susiję paleidimo argumentai
- Patobulinimai, skirti išspręsti problemą, dėl kurios įvyko avarija įkeliant ekranus, kai įjungiamas istorijos režimas arba Red Dead Online
- Patobulinimai siekiant išspręsti problemą, dėl kurios įvyko avarija modifikuojant ginklus „Red Dead Online“ parduotuvėje „Gunsmith“
- Patobulinimai, skirti spręsti problemas, dėl kurių įvyko atsitiktinės gedimų ir „Red Dead Redemption 2“ klaida netikėtai pasibaigė žaidimo metu
Red Dead Redemption 2 kompiuterio grafika ir našumo pataisymai 1.14 naujinime
- Pridėtas papildomas paleidimo argumentas (-cpuLoadRebalancing), siekiant iš naujo subalansuoti procesoriaus branduolių darbo krūvį ir išvengti tam tikrų NVIDIA vaizdo plokštės tvarkyklių kraštinių dėmių, dėl kurių 4 ir 6 branduolių procesoriai stringa.
- Pridėta vaizdo plokščių su 4 GB ar mažiau VRAM našumo ir stabilumo patobulinimų naudojant „Vulkan“.
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kuriuose CPU naudojant Vulkan trūko garsas ir sumažėjo garsas
- Ištaisyta problema, dėl kurios žaidimas įstrigo režimu be langų, o ne viso ekrano režimu, jei žaidimas prarado fokusą arba buvo pakeisti tam tikri grafikos nustatymai naudojant „DirectX 12“
- Ištaisytos problemos, dėl kurių buvo neteisingai aptikti įrenginiai ir perjungiant SDR ir HDR režimus. Žaidėjai, kurie anksčiau susidūrė su šiomis problemomis, prieš paleisdami žaidimą turėtų įjungti HDR naudodami „Windows“ ekrano nustatymus
- Patobulintas automatinis sistemos aparatinės įrangos aptikimas, kad rekomenduojami numatytieji grafikos nustatymai užtikrintų didesnį našumą
- Ištaisyta problema, dėl kurios žaidime buvo nustatytas numatytasis grafikos nustatymas, kurio nepalaiko kai kuriose vaizdo plokštėse turimos VRAM kiekis, todėl žaidimas negalėjo paleisti
- Ištaisyta problema, dėl kurios laukiančių nustatymų pakeitimų VRAM naudojimo įvertinimas šiek tiek skyrėsi nuo faktinio naudojimo pritaikius nustatymus
- Pridėta atskira parinktis, leidžianti grafikos nustatymų meniu įjungti teseliaciją medžio modeliuose
- Ištaisyta problema, dėl kurios sumažėjo našumas perjungiant skirtingus grafikos nustatymų nustatymus iš naujo nepaleidžiant sistemos
- Ištaisyta problema, turėjusi įtakos nuotraukų režimo vaizdų, užfiksuotų HDR, ryškumui, juos redagavus naudojant socialinio klubo meniu
- Ištaisytos kai kurių viso ekrano efektų ir nuotraukos režimo filtrų problemos, kai naudojamas kitoks nei 16:9 ekrano formato santykis
- Ištaisyta problema, dėl kurios veidrodiniuose atspindžiuose atsirado grafikos artefaktų naudojant kelių pavyzdžių anti-aliasing (MSAA)
- Ištaisyta problema, dėl kurios pristabdymo meniu žemėlapyje atsirado grafikos artefaktų naudojant kelių pavyzdžių anti-aliasing (MSAA)
- Ištaisytos atvaizdavimo ir apšvietimo problemos, kilusios su kai kuriais kriokliais
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kuriose sistemose, naudojančiose kelias vaizdo plokštes, mirgėjo grafiniai artefaktai
- Ištaisyta problema, dėl kurios buvo grafinė korupcija per teatro pasirodymus Sen Deni
- Ištaisyta problema, dėl kurios atvaizduojant kai kuriuos šviesos atspindžius atsirado grafikos artefaktų
- Ištaisyta problema, turėjusi įtakos pristabdymo meniu fono atvaizdavimui pakeitus ekrano skiriamąją gebą
- Ištaisyta problema, dėl kurios sumažėjo pasaulio detalių dideliais atstumais naudojant elementus, leidžiančius keisti mastelį, pvz., taikiklius ir žiūronus.
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kuriose vietovės dalyse atsirado šešėlių problemų
- Ištaisyta problema, dėl kurios atsirado grafikos artefaktų, galinčių atsirasti dėl kai kurių plaukų / kailių atvaizdavimo naudojant kelių pavyzdžių anti-aliasing (MSAA)
- Patobulintas našumas, suteikiant kai kuriuos žaidimo dalelių efektus
- Patobulintas pėdsakų našumas esant snieguotoms žaidimo vietoms
- Ištaisyta problema, dėl kurios buvo iš dalies atvaizduojamas pristabdymo meniu, kai kai kurie grafikos nustatymai buvo aktyvūs
Red Redemption 2 kompiuterio stabilumo pataisymai 1.14 naujinime
- Ištaisytos problemos, dėl kurių paleidžiant žaidimą ir logotipo ekrane įvyko gedimų
- Ištaisytos problemos, dėl kurių įvyko strigčių keičiant grafikos nustatymus arba perjungiant pirmyn ir atgal iš anksto nustatytus nustatymus
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko strigtys pradinio žaidimo paleidimo metu lango režimu
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kuriose vaizdo plokštėse perjungiant lango ir viso ekrano rodymo režimus įvyko strigtis
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko strigtis, kai žaidimo langas prarado fokusą arba buvo naudojamas Alt + Tab
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko strigtis bandant kai kuriose sistemose įkelti automatinį išsaugojimą
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko gedimas pakartotinai perjungiant iš istorijos režimo į „Red Dead Online“.
- Ištaisytos problemos, dėl kurių įvyko strigtys bandant išeiti iš žaidimo
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kurios sistemos sugenda prijungiant ir atjungiant įvesties įrenginius, kai žaidimas veikia
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko avarija bandant pakeisti ginklus istorijos režimu
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko strigtis atidarant HDR kalibravimo ekraną su kai kuriais grafikos plokščių ir ekranų deriniais
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko strigtis naudojant pelę perjungiant kategorijas Satchel meniu
- Ištaisyta problema, dėl kurios žaidimas užstrigo pritaikius pertvarkytus klaviatūros įvestis per nustatymų meniu
- Ištaisyta problema, dėl kurios išėjus iš nustatymų meniu ir grįžtant į nukreipimo puslapį buvo rodomas begalinis įkėlimo ekranas
- Ištaisyta problema, dėl kurios įvyko strigtis žaidžiant istorijos režimą neprisijungus
- Ištaisytos strigtys ir stabilumo problemos, dėl kurių įvyko klaida „Red Dead Redemption 2“ žaidimo metu netikėtai išėjo
- Ištaisyta problema bandant prisijungti prie kito žaidėjo „Red Dead Online“ sesijos naudojant kitą valdymo schemą arba užrakinimo tipą, dėl kurio kilo tinklo problemų
- Ištaisyta problema, dėl kurios „Red Dead Redemption 2“ darbalaukio nuoroda negalėjo tinkamai paleisti žaidimo
Red Dead Redemption 2 kompiuterio valdymo ir vartotojo sąsajos pataisymai
- Patobulintas pelės palaikymas kai kuriuose parduotuvės meniu
- Ištaisyta problema, dėl kurios pradinio žaidimo paleidimo metu ekranas buvo juodas, o ne įkėlimo juosta
- Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai negalėjo aprūpinti jaustukų „Red Dead Online“ naudodami pelę
- Ištaisyta problema, dėl kurios pakeitus žaidimo skiriamąją gebą meniu Pristabdymas buvo išjungtas
- Ištaisyta problema, dėl kurios „Red Dead Online“ grotuvo viršutiniai ekranai buvo rodomi netinkamoje padėtyje ekranuose, kurių kraštinių santykis nėra 16:9
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kurios klaviatūros įvesties nebuvo perjungtos
- Ištaisyta problema, dėl kurios perjungiant klaviatūros įvestis buvo rodomas neteisingas tekstas ir įspėjimo ekranai
- Ištaisytos problemos, dėl kurių kilo problemų dėl slinkimo kai kuriose vartotojo sąsajos dalyse
- Ištaisyta problema, dėl kurios kai kuriuose meniu nerodomi įvesties valdikliai, įskaitant saugios zonos ir šviesumo kalibravimo ekranus
- Ištaisytos klaviatūros teksto įvesties problemos naudojant kai kurias kalbas
- Ištaisytos problemos, dėl kurių naršant meniu išnyko raudonas pasirinkimo paryškinimas
- Ištaisytos problemos, dėl kurių kilo problemų pasirenkant pelę arba netvarkingą žymeklio judėjimą naršant kai kuriuose meniu
- Išspręsta klaviatūros naršymo „Pristabdyti žemėlapį“ problema pasirinkus blipą / piktogramą
- Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai negalėjo atlikti kai kurių veiksmų tikrindami ginklus
- Ištaisyta problema, dėl kurios meniu Įkelti žaidimą trūko žaidimo informacijos
- Ištaisytos problemos, susijusios su teksto įvestimi ne lotyniškais simboliais, ir pridėtas daugiau įvesties metodų palaikymas
- Ištaisyta problema, dėl kurios pristabdytas žemėlapis buvo perkeltas įvedus kelio tašką
- Ištaisyta problema, dėl kurios kilo sunkumų taikant su pele, ypač esant žemiems DPI nustatymams
- Ištaisytos problemos, dėl kurių naudotojo sąsajos elementai buvo netinkamo dydžio, persidengia arba buvo netinkamai suderinti esant skirtingoms ekrano skyroms
- Ištaisyta problema, dėl kurios buvo prarasti ankstesni pasirinkimai naršant pirmyn ir atgal tarp meniu
- Ištaisyta problema, dėl kurios atsirado perteklinių parinkčių meniu Valdikliai submeniu Klaviatūra ir pelė
Red Dead Redemption 2 PC bendrieji ir įvairūs pataisymai
- Patobulintas žaidimo etalono įrankio stabilumas ir rezultatų nuoseklumas
- Ištaisyta problema, dėl kurios žaidėjai, žaisdami tam tikrą Red Dead Online turinį, vestibiulio ekrane pasirodė po pasauliu
- Ištaisyta problema, dėl kurios netinkamai veikė pasiekiamumo funkcija „Palieskite ir palaikykite greičio valdymą“ naudojant klaviatūros ir pelės valdiklius pirmojo asmens fotoaparato režimu
- Ištaisyta problema, dėl kurios fotoaparatas mikčiojo, kai buvo naudojama pelė apsidairyti spurtuojant
- Ištaisyta problema, dėl kurios kilo problemų su žvejybos mini žaidimu, kai jis žaidžiamas dideliu kadrų dažniu
Šie „Red Dead Redemption 2“ kompiuterio pataisų užrašai yra ilgas, bet būtinas žaidimo atnaujinimas, kuriam reikia šiek tiek papildomos meilės, kad būtų parodytas visas jo potencialas. Malonu matyti, kad „Rockstar“ turi šiuos atnaujinimus, nes žaidimas atrodo ir puikiai veikia kompiuteryje.
Kalbant apie patobulinimus, turėtumėte pagalvoti apie savo pramogų namuose patobulinimą. Turime keletą Juodojo penktadienio žaidimų pasiūlymai padėti jums tobulėti nebankrutuojant.