„Resident Evil Village“ buvo subalansuotas, nes „Resident Evil 7“ yra „per baisu žaisti“

Resident Evil Village

(Vaizdo kreditas: Capcom)





Resident Evil Village buvo subalansuotas remiantis atsiliepimais, kad „Resident Evil 7“ buvo „per baisu žaisti“.

Naujame interviu su Axios žaidimai (ir pirmą kartą pranešė VGC ), „Resident Evil“ serijos prodiuseris Tsuyoshi Kanda paaiškina, kaip jie sukūrė „Resident Evil Village“, remdamiesi „Resident Evil 7“ atsiliepimais. „Kurdami naują „Resident Evil“ žaidimą ne visada siekiame, kad jis būtų baisesnis už ankstesnį pavadinimą, bet surasti balansą, kad žaidėjams būtų baisu, bet smagu“, – sakė Kanda.

„Kai kurie atsiliepimai apie [Resident Evil 7] buvo tokie, kad žaisti buvo per daug baisu. Viena vertus, būtent to ir siekėme, todėl mums tai didžiulis komplimentas“, – tęsė prodiuseris. „Tačiau tuo pat metu mūsų tikslas visada yra sukurti tai, ką kiekvienas galėtų jaustis patogiai įšokdamas ir žaisdamas, todėl sumažinome įtampos kreivę [Resident Evil Village], palyginti su Resident Evil 7: Biohazard, kad žaidėjai būtų 'ne nuolatinėje baimėje.'



Tai įdomi Kandos komentarų serija. „Resident Evil 7“ buvo be galo bauginantis, ypač pirmosiomis valandomis, kai jums pavesta įeiti į Beikerio namą ir pabėgti nuo žudiko Jacko Bakerio. Tačiau tai nereiškia, kad „Resident Evil Village“ nebus „baisus“, nes Kanda toliau pasakoja apie paties kaimo „atvirumą“ ir apie tai, kaip žaidėjas būtų įsitempęs nežinodamas, kas slypi už medžių. pastatai.

„Resident Evil Village“ pasirodys vėliau šią savaitę, gegužės 7 d., asmeniniame kompiuteryje, PS4, PS5 , Xbox One, Xbox serija X , Xbox Series S ir „Google Stadia“. Neabejotinai laukiama naujausio „Capcom“ siaubo sagos įrašo, nes jis tęsia Ethano Winterso nuotykius ir pristato niūresnį, pavojingesnį Chrisą Redfieldą, su kuriuo reikia kovoti.

Jei trokštate apžiūrėti kaimą, kol jis bus paleistas šį penktadienį, tai galite padaryti naudodami kelių platformų demonstracinę versiją . Pati demonstracinė versija, leidžianti pusvalandžio dalimis apžiūrėti ir kaimą, ir Dimitresku pilį, pasiekiama visose platformose (išskyrus „Stadia“) iki galutinio žaidimo pasirodymo vėliau šią savaitę, todėl dar yra laiko peržiūrėti nedidelę „Resident Evil“ apžvalgą. Kaimas prieš tai su mumis.



Viską, ką galėjote praleisti per antrąją ribotą demonstracinę versiją, eikite į visą mūsų Resident Evil Village pilies vadovas daugiau.