„Risk of Rain 2“ yra geriausias kooperacinis žaidimas, kurio nežaidžiate

(Vaizdo kreditas: „Hopoo Games“)





„Risk of Rain 2“ buvo mano daugiausiai žaidžiamas žaidimas pastaruosius šešis mėnesius, ir nieko daugiau net nepriartėjo. Tai nėra toks žaidimas, kurį sėdžiu ir žaidžiu valandas iš eilės, bet jį taip lengva pasiimti ir taip smagu žaisti, kad mes su draugais jį žaidžiame keletą naktų beveik kiekvieną savaitę. Jis vis dar iš anksto pasiekiamas visose platformose, tačiau „Risk of Rain 2“ jau yra bendro žaidimo ir linksmo atsitiktinumo pavyzdys, o naujausias jo atnaujinimas padidino visa tai iki 11.

Štai greitas greitas kursas nepažįstamiems: „Risk of Rain 2“ yra trečiojo asmens veiksmo žaidimas apie priešų bangų žudymą, siekiant nusipirkti daiktų, kurie pagerina jūsų sugebėjimus ir suteikia naujų. Yra daugybė išradingų daiktų ir kartu su didžiuliu šaunių ir išskirtinių žaidimo stilių personažų sąrašu – nuo ​​rūgštimi spjaudančio svetimo šuns iki keturkojo gėlių roboto – tai suteikia žaidimui didžiulį pakartojamumą. Svarbiausia tai, kad „Risk of Rain 2“ sunkumai laikui bėgant didėja, o kadangi dar nėra galutinio vadovo (šiam atnaujinimui dar liko keli mėnesiai), kiekvienas bėgimas virsta ištvermės išbandymu. Kiek laiko gali ištverti? Kiek etapų galite išvalyti? Kokią konstrukciją surinksite šį kartą? Kiek ukulelių yra per daug ukulelių? Paskutinis klausimas yra gudrus; nėra tokio dalyko kaip per daug.



(Vaizdo kreditas: „Hopoo Games“)

„Risk of Rain 2“ nuo pat pirmos dienos buvo tikra magija, ir kiekvienas atnaujinimas sugrąžino mane ir mano draugus dar daugiau. Kūrėjas Hopoo Games pridėjo daugiau simbolių ir daiktų, kuriuos reikia atrakinti, daugiau etapų, kuriuos reikia ištirti, ir daugiau priešų bei viršininkų, kuriuos reikia sunaikinti. Žaidimas taip pat perkeltas į PS4, „Xbox One“ ir „Switch“, kad visi galėtų žaisti. Visai neseniai, o svarbiausia, buvo pridėta artefaktų, ir dėl šių dalykų kooperatyvas tapo eksponentiškai įdomesnis.

Artefaktai yra tarsi atrakinami apgaulės kodai, kurie iš esmės pakeičia žaidimo būdą, tik dauguma jų labai apsunkina žaidimą. Vienas iš jų visus priešus paverčia tankų elitu, vienas priverčia priešus pagimdyti mažus vaiduoklius mirčiai, o vienas laikui bėgant dovanoja priešams daiktus. Ir jie yra sutramdytojų pusėje. Geriausi artefaktai tiesiogiai veikia kooperaciją ir labai daug.



(Vaizdo kreditas: „Hopoo Games“)

Iki šiol mano mėgstamiausias artefaktas prideda draugiškos ugnies jūsų komandai ir priešams, ir, kaip galite įsivaizduoti, viskas paverčia absoliučiu chaosu. Jei sujungsite tai su artefaktu, kuris nušluosto visą jūsų komandą, jei tik vienas narys miršta, gausite trolinimo receptą, kuris gali konkuruoti net su Mario Kart. Ir jei norite pažvelgti dar toliau – ir po velnių, šiuo metu taip pat galite – pridėti artefaktą, kuris kas 10 minučių sukuria priešiškus kiekvieno partijos nario klonus. Dabar galite ne tik nužudyti savo draugus, bet ir jų kopijas kas 10 minučių, o jei netyčia nužudysite tikrąjį, nutrauksite visų bėgimą.



Šis artefaktų derinys yra nuostabi nelaimė, kuri niekada nesensta ir visiškai apverčia žaidimą. Tai geriausia „Artefaktų“ dalis; jie pridėjo visiškai naujų režimų į jau pakartojamą žaidimą. Taip pat galite atsitiktinai suskirstyti savo artefaktus paspausdami mygtuką ir kiekvieną bėgimą paversdami nauju iššūkiu. Tą pradėjome daryti aš ir mano draugai, ir kiekvienas atsitiktinai sugeneruotas derinys suteikia žaidimui dar vieną raukšlę. Taigi, jei ieškote puikaus žaidimo, kurį galėtumėte žaisti su draugais, kol esate užstrigę namuose, arba tiesiog mėgstate gerą niekšišką žaidimą su patrauklia atrakinimo sistema, esate skolingi sau išbandyti „Risk of Rain 2“ .