211service.com
„Rocket League“ apžvalga („Xbox One“)
Mūsų verdiktas
„Rocket League“ pranoksta chaotišką sporto, lenktynių ir kovų maištą, kad sukurtų elegantišką ir be galo konkurencingą žaidimą amžiams.
Argumentai 'už'
- Nuožmus
- pėsčiųjų ir skraidančių automobilių, kuriuos iš tikrųjų įvaldyti reikia laiko
- Elektriniai kamuoliukų atšokimo pirmyn ir atgal raundai
- Daug žaismingų pritaikymų, kurie netrikdo komandos pusiausvyros
Minusai
- Labai trūksta geresnio
- pilnas žiūrovo režimas
- Neleidžiama žaisti keliose platformose naudojant „Xbox One“.
GamesRadar+ verdiktas
„Rocket League“ pranoksta chaotišką sporto, lenktynių ir kovų maištą, kad sukurtų elegantišką ir be galo konkurencingą žaidimą amžiams.
Argumentai 'už'
- + Nuožmus
- + pėsčiųjų ir skraidančių automobilių, kuriuos iš tikrųjų įvaldyti reikia laiko
- + Elektriniai kamuoliukų atšokimo pirmyn ir atgal raundai
- + Daug žaismingų pritaikymų, kurie netrikdo komandos pusiausvyros
Minusai
- - Labai trūksta geresnio
- - pilnas žiūrovo režimas
- - Neleidžiama žaisti keliose platformose naudojant „Xbox One“.
„Rocket League“ yra ypatingas spindesys, įvyniotas į ypatingą kvailį, panašiai kaip Einšteinas, apsivilkęs Hello Kitty antklodę su rankovėmis. Raketomis varomi mūšio automobiliai juda, stumdosi ir rieda siaubingai klaidingai išgirstame futbolo variante, iš kiekvienos pusės nuskinti tik trys žaidėjai ir per didelis kamuolys, kuris mėgsta sprogti atsimušęs į arenos vartus. Sportas yra toks sumažintas, kad žmonės tiesiog egzistuoja kaip neaiški minia, burzgianti tolumoje, balsuojanti tik prieš vieningai skaičiuojant paskutines dešimt rungtynių sekundžių. Žmonija yra mažiau svarbi už ekscentriškus animacinius „Rocket League“ automobilius ir vieną kartą to nebuvimas veda į draugišką begalinės, nepaliaujamos įmantrios konkurencijos žaidimą. Galite į tai žiūrėti visiškai rimtai.
Šis veiksmingas sporto dehumanizavimas „Rocket League“ turi pranašumų. Tai palieka vaizdo žaidimą, kuris atrodo kaip vaizdo žaidimas, dėl kurio treniruojatės visą gyvenimą. Jis itin greitas, visiškai trimatis ir, priviliojęs jus spalvingų karštų žiburių, besimušančių virš didelio kamuolio, pica, atsiskleidžia kaip turtinga ir maloni sąsaja tarp žaidėjo ir akrobatinės transporto priemonės, tarsi audringa lenktynių, kovų ir kibernetinių žaidimų mišinys. – FIFA. Be žmonijos ženklų, nėra figūrų, kurias būtų galima šmeižti, kai pralaimi, nėra įkyrių pergalės pozų, kuriomis būtų galima prakeikti, ir jokios toksiškos atmosferos, tvyrančios arbatos maišeliais besimaišančiomis mažylio smegenimis. Tai tik mašinų vartymas, atšokantis kamuolys ir žaidėjai, kurie gali išreikšti save – be galo – per tuos du nuostabius dalykus.

Fizikoje taip pat viskas teisinga. „Rocket League“ kamuolys yra svarbiausias žaidimo objektas, tačiau jo negalima paaiškinti iš automobilio bakstelėjimo. Kai tik jį pastūmėsite, jis eis ten, kur pateks. „Rocket League“ džiaugsmas – atrasti visas išankstines pastūmimo galimybes ir permutacijas ir taip prisitaikyti prie savo automobilio judesių, kad aiškus mąstymas išgaruoja, o amžinoje kovoje lieka tik instinktas. kas stumdys kitą . Beveik kiekvieną raundą sužinosite kažką naujo ir nereikšmingo: kokį atstumą galite įveikti dvigubu šuoliu į priekį arba kokio aukščio taip pat aukštai, kad galėtumėte plaukti tiesiai po kamuoliu klaidingoje kančioje. Yra šoninis apvertimas, kamuolys siunčiamas į vartus stačiu kampu; šlovingas (bet ypač sunkus) raketos skrydis aukščiau visų kitų, norint išplėšti kamuolį iš dangaus, grubus priešininko smūgis, sugadinantis jų suplanuotą trajektoriją į raketos kuro pikapą lauke. Įgūdžių išmokti reikia tiek pat, kiek pademonstruoti atsitiktinai (nesijaudinkite, niekas nepaklaus, ar tai pastarasis).
„Rocket League“ arenos dizainas apima vizualiai eklektišką vietų įvairovę – nuo puošnaus sodo, papuošto plytomis, iki pamišusio Makso kiemo gabalo. Visi jie turi elegantišką ovalo formą, kuri nukreipia kamuolį link vartų, bet retai tiesiai į jį. Tiesą sakant, didžioji gero žaidimo dalis yra išmokti atmušti arba ridenti kamuolį per išlenktą perimetrą (jei reikia, net skraidinti per sienas ir lubas) ir nukreipti jį į tinkamą vietą lemiamam smūgiui galvai ar komandos draugui. sandoriui užantspauduoti. Uždaroje arenoje viskas nuolat juda ir parodo, kokie patenkinti ir tvarkingai yra visi „Rocket League“ mechanizmai. Žaisk pakankamai ir tai tarsi egzistuotų toje kapsulėje. Jūsų kūnas dabar yra automobilis. Jūs geriate benziną ir geriate ugnį.

Žmogus netaptų automobiliu taip greitai, jei „Rocket League“ nebūtų taip pat apipintas pagarbiais bruožais, kurie iškeltų žaidimą į priekį. Įkrovimo laikas prabėga akimirksniu, žaidžiamas padalintas ekranas (atmenate tai?) ir didžiulis žaidimo eigos mutatorių sąrašas, dėl kurio parodos tarp draugų vykstančios rungtynės jaučiasi ypač laukinės. Yra protingų smulkmenų, pavyzdžiui, kamuoliukas keičia spalvą ir pašėlusiai vibruoja, kai tuoj virsta į balą, arba kaip visi netoliese esantys automobiliai sviedžiami atgal per vėlesnį ekraną barškantį sprogimą. Ir nors „Rocket League“ puikiai jaučiasi 3 prieš 3, galite pasiekti net 1 prieš 1 arba chaotišką 4 prieš 4 režimą, jei įtariate, kad visi gražūs automobiliai turėtų dažniau trenktis vienas į kitą. Žaidimas taip pat dosniai pristato naujus žaidimui neutralius automobilių dizainus, ratus, raketų pėdsakus (labai rekomenduoju burbulų pėdsaką), juokingas skrybėles ir vėliavėles, kai kylate aukštyn lygiu, nors dėl gausaus pritaikymo lygio trūksta daugiau sukurtas, viešas žiūrovo režimas šiek tiek peršti.
Kiti „Rocket League“ dalykai: „Xbox One“ versija vėluoja ir pasirodys praėjus maždaug 7 mėnesiams po debiutavimo PS4 ir asmeniniame kompiuteryje. Deja, dėl papildomo laiko iki galutinės versijos nepavyko sukurti – iš pradžių galima tikėtis mažesnio žaidėjų skaičiaus, tačiau žaidimo tarp platformų nebuvimas pribloškia Xbox minią savo mažoje saloje. „PlayStation 4“ versija gali bendrauti su „Windows“, o „Xbox“ versija negali? „Rocket League“ „Xbox One“ yra su žaidimo „Season 2“ patobulinimais, įskaitant protingesnę profesionalų pakopų sistemą ir naujas arenas (pvz., „Wasteland“) ir „Xbox“ išskirtinius automobilių elementus, tačiau taip pat trūksta eksperimentinių arenų tipų iš „Rocket Labs“. ' režimas, pasiekiamas kitose platformose. Vis dėlto labai malonu žaisti su „Xbox One“ valdikliu, ypač jei jums pasisekė, kad turite patogumą „Elite“.

Nepriklausomai nuo to, kur žaidžiate, „Rocket League“ yra ryškus santūraus, bet kvailo konkurencinio žaidimo, kurį gali suteikti tik vaizdo žaidimai, pavyzdys. Tai gali lengvai teigti, kad tai yra keistas lenktynių žaidimas, kovos su keturiais ratais žaidimas ar visiškai teisėtas sporto žaidimas, tačiau diskutuoti apie jo žanrą atrodo kaip akademinis apvažiavimas, kurio mums nereikia – tikrai ne žaidimui apie vietoje. mokymasis, instinktyvūs įgūdžiai ir futbolo automobiliai, besiverčiantys visur.
„Rocket League Humble“ paketas JK PC pasiūlymai 984 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai
Kukli parduotuvė 19,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 4.5 4,5 iš 5
Raketų lyga
„Rocket League“ pranoksta chaotišką sporto, lenktynių ir kovų maištą, kad sukurtų elegantišką ir be galo konkurencingą žaidimą amžiams.
Daugiau informacijos
| apibūdinimas | Naujas posūkis futbole su raketomis varomais automobiliais. |
| Platforma | „PS4“, „PC“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |