211service.com
Rogue Legacy apžvalga
Mūsų verdiktas
„Rogue Legacy“ sumaišo žanrus ir, pasirinkus įkvėptą dizaino pasirinkimą, išryškina geriausius abu žanrus. Gilus ir sudėtingas žaidimas, skirtas mažoms sesijoms ir maksimaliam pasitenkinimui.
GamesRadar+ verdiktas
„Rogue Legacy“ sumaišo žanrus ir, pasirinkus įkvėptą dizaino pasirinkimą, išryškina geriausius abu žanrus. Gilus ir sudėtingas žaidimas, skirtas mažoms sesijoms ir maksimaliam pasitenkinimui.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.Rogue Legacy yra įtakų, kurios galėjo suklysti, mišinys. Vienoje pusėje yra Metroidvania žanras, 2D platformeriai su didele tyrinėjama aplinka ir nuolatiniu progreso jausmu. Kita vertus, nesąžiningas žanras, baudžiantis atsitiktinai sugeneruotus pasaulius, kur kiekviena mirtis reiškia visišką naujo pradžią. „Rogue Legacy“ ne tik suveikia šiuos prieštaravimus – jis puikiai juos sujungia.
Žaidimas vyksta nuolat judančių dalių, kurios keičiasi kiekvieną kartą, pilyje, o jūs valdote herojišką nuotykių ieškotoją, kuris prieš mirtį tyrinėja kiek įmanoma toliau. Mūšis su kardu yra paprastas: jūsų veikėjas turi tik siūbavimą į priekį ir smeigimą žemyn, tačiau jis taip pat yra tikslus ir sukonstruotas pagal tai, kaip juda priešai – neoninės kaukolės, liepsnojantys žirgai, sugadinti riteriai, krauju spjaudantys akių obuoliai ir kitos žiaurios fantasmagorijos. nekantrauju užpulti bet kokį neatsargų žaidėją.

„Rogue Legacy“ priešai nėra tokie dalykai, kurie pavieniui kelia jums daug problemų. Tačiau kiekviename kambaryje yra keletas atsitiktinių planų variantų, o jei esate nukreiptas į tris skirtingus sugebėjimų tipus vienu metu, priartėti pakankamai arti, kad galėtumėte atakuoti, yra sunkiau nei pataikyti. Tam padeda daugybė atsitiktinių burtų, kurie gali išmušti priešus per atstumą ir įvairiais kampais, tačiau dėl mažo manos telkinio (bent jau iš pradžių) tai yra reta ekstravagancija, o ne ramentas.
Kad ir koks geras tu būtum, nuotykių ieškotojas galiausiai kris. Bet mirtis nėra Rogue Legacy pabaiga; tai nauja karta. Jūsų dabartinio herojaus pažanga padidinama, o jo auksas ir visos rastos specialios runos ar brėžiniai perduodami kitam eilėje. Galite pasirinkti iš trijų įpėdinių, su kuriais pradėsite iš naujo naujai atsitiktinai sutvarkytoje pilyje ir prieš įeidami turėsite išleisti visus pinigus arba juos prarasti – tai reiškia, kad jūs negalite tiesiog sutaupyti brangiems atnaujinimams, bet turite juos uždirbti. .

Dar vienas puikus dalykas yra tai, kad kiekvienas jūsų vaikas bus skirtingos klasės – nuo magų, kurie siurbia maną nuo priešų iki greitai judančių Shinobi ir gudrių barbarų. Be to, jie turi skirtingus požymius – nykštukiškumas padaro jūsų smaigalį mažą, o tai yra teigiama nauda, o kai kurie veikėjai gausiai prisiekia pataikydami arba pilį mato tik per sepijos atspalvio nostalgijos lęšį.
Idėja kontroliuoti įpėdinius galėjo būti kosmetinė, bet čia labai svarbu – naujos kartos su žalą padariusiu Hokage'u, turinčiu nykštukiškumą ir jokio pojūčio kojose (kad spygliai neskaudėtų), yra svajonių bilietas. Dėl jų taip pat keičiasi bėgimo tempas: „Spelunker“ nėra didelis kovotojas, bet gali sukaupti daugiau lobių, todėl susikoncentruojate į tešlos griebimą ir kiek įmanoma vengdami kovoti.

Štai kaip Rogue Legacy taip puikiai sujungia du skirtingus žanrus. Roguelikes priklauso nuo to, ar žaidėjas įvaldo jų sistemas ir yra išradingas blogose situacijose. Tačiau įdiegus atkaklumo elementus, šie pagrindiniai principai yra išlaikomi, o daugybei kitaip nesėkmingų paleidimų suteikiama apčiuopiama vertė. Iš esmės tai yra šeimos paveldėjimo sistema, todėl visas auksas ir nauja įranga bei patobulinimai perduodami vaikams. Pagrindinis žaidimas nuolat keičiasi, bet jūsų dideli ir maži pasiekimai išlieka nuolatiniai.
„Rogue Legacy“ leidžia tai padaryti taip gerai, nes sunku prisitaikyti prie jūsų vis labiau mėgstančių nuotykių ieškotojų, kurie „aukštėja“, kai tobulinate savo sugebėjimus auksu. Laipsniškas statistikos padidinimas, puošni įranga ir gebėjimus suteikiančios runos (pavyzdžiui, leidžiančios šokti dvigubai arba vampyrizmas) yra nuostabios, tačiau netrukus patalpų išdėstymas tampa didesnis ir sudėtingesnis kartu su vis kietesniais priešais. Taigi, kai gerinate savo galimybes, žaidimas ne tik palaiko iššūkį, bet tam tikrais būdais jį padidina.

Paskutinis prisilietimas viską sujungia. Gana anksti architektas pasirodo prie įėjimo į pilį ir mainais už 40 % jūsų laimėjimo leis jums išlaikyti ankstesnį pilies išdėstymą, o ne atsitiktinai pasirinktą. Finansinė auka reiškia, kad to nedarote lengvabūdiškai, tačiau tai yra neįtikėtinas palengvėjimas, kai pagaliau išleidžiate viršininką ar iššūkių skrynią ir galite kelis kartus bandyti mainais už atlygį.
Siūlydamas tai, kas iš esmės yra pakartotinio bandymo mygtukas, Rogue Legacy prisiima dar vieną riziką – galų gale, jei nesąžiningas žmogus negali jums įspirti į dantį, kas tada gali? Tai veikia, nes, nors ir galite praktikuotis, tai leidžia dizaineriams paversti kiekvieną viršininką ypač velnišką ir nusipelnytą kelių nesėkmingų bandymų iki šlovingos pergalės. Be šios kompensacijos architektas galbūt būtų pašalinęs linksmybes, bet čia jis yra paskutinis nuostabaus sudėtingumo struktūros klestėjimas.

Rogue Legacy yra švelnus įėjimo taškas į kai kurias labiausiai draudžiančias žaidimų mechanikas. Tai galbūt lengviau užbaigti nei jūsų vidutinis nesąžiningas, o tai nėra blogai, nes dėl patvarios struktūros jis taip pat yra švelnesnis. Vidutinis bėgimas yra trumpesnis nei Spelunky bėgimas, tačiau dėl patvarios struktūros jis gali būti skaičiuojamas. Visa tai sukuria neįprastai fantastišką bet kurio žaidimo struktūrą.
Rogue Legacy atrodo nepretenzinga, tačiau ji pažeidžia savo įkvėpimo taisykles, kad juos sujungtų taip, kad jie veiktų. Jis turi iššūkių ir įvairovės, bet taip pat atleidžia klaidas ir leidžia kartoti sunkiausius iššūkius. Rogue Legacy pilis atrodo tokia įtrūkusi, bet vis dėlto kelia tokį pasipriešinimą. Štai kodėl tai greitai tampa manija. Rogue Legacy yra kaskart vis kitoks žaidimas. Ir visi jie yra puikūs.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 4.54,5 iš 5
Nesąžiningas palikimas„Rogue Legacy“ sumaišo žanrus ir, pasirinkus įkvėptą dizaino pasirinkimą, išryškina geriausius abu žanrus. Gilus ir sudėtingas žaidimas, skirtas mažoms sesijoms ir maksimaliam pasitenkinimui.
Daugiau informacijos
| Žanras | Platformininkas |
| apibūdinimas | Išbandykite, kovokite, tyrinėkite, o kai baigsis laikas, perduokite tradiciją savo vaikams. |
| Platforma | „PS4“, „PS3“, „PS Vita“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |