211service.com
Rune Factory 4 apžvalga
Kartais varginantis, bet dažnai malonus nuotykis
Argumentai 'už'
- Deep crafting sistema yra pabaigtuvių svajonė
- Monstrų prisijaukinimas yra riaušės
- Tvirta lokalizacija iš XSEED
Minusai
- Požemiuose dažnai jaučiamas labai prastas tempas
- Pakilti reikia laiko
- Per daug saugiai žaidžia dalykus
Argumentai 'už'
- + Deep crafting sistema yra pabaigtuvių svajonė
- + Monstrų prisijaukinimas yra riaušės
- + Tvirta lokalizacija iš XSEED
Minusai
- - Požemiuose dažnai jaučiamas labai prastas tempas
- - Pakilti reikia laiko
- - Per daug saugiai žaidžia dalykus
Blogiausiu atveju modeliavimo žaidimai gali atrodyti labiau kaip darbas nei žaidimas. Užuot smagiai praleidę laiką, galite lengvai jausti stresą atlikdami užduotis pagal griežtai nustatytus parametrus, arba jums trūksta turinio dėl nepatinkančių, bet būtinų pasirinkimų, arba tiesiog įklimpstate į smulkmenas, kurios neduoda apčiuopiamo rezultato. Tačiau karts nuo karto atsiranda specialus žaidimas, kuris privers pastebėti tokius trūkumus. Įeikite į Rune Factory 4.
Tai nėra labai sudėtingas žaidimas – bent jau iš pradžių taip nėra. Pasirinkę vyrišką ir moterišką pseudoportretą (pastarasis seriale siūlomas pirmą kartą), atsidursite klaidžiojantis po paslaptingą miestelį, kuriame klystate kaip karališkasis asmuo. Sąžiningai? Tai tiek, kiek pasakojama apie istoriją, jei net galima tai pavadinti istorija, nes, kaip ir kiti modeliavimo žaidimai, didžiausią pasitenkinimą gausite kurdami savo pasaką.
Jei galite tai sugalvoti, greičiausiai galėsite tai padaryti ketvirtoje Rune Factory iteracijoje. Ūkininkavimas, maisto gaminimas, rinkimas, vaikščiojimas požemiuose, santykių kūrimas ir klajonės yra sąžiningi žaidimai, ir beveik visa jūsų veikla (pvz., amatų kūrimas, ūkininkavimas, ropoti požemiuose ir net vaikščiojimas ar maudymasis vonioje) turi savo gilias ir gilias savybes. naudingi progreso lygiai. Nors vaizdiniai neabejotinai pasenę ta prasme, kad atrodo kaip pirmosios kartos DS žaidimas, dizainas čia turi neabejotiną žavesį.

'...dizainas turi neabejotinai daug žavesio.'
Kaip ir ankstesniuose „Rune Factory“ žaidimuose, aktoriai kaip niekada nepakartojami ir spalvingi, iš dalies dėl tvirtos XSEED lokalizacijos. Pamatysite, kad įsimylėsite tokius žmones kaip Margaret, tinkama mergvakarė, bijanti aukščio, arba patiklus liokajus, besimokantis Višnalis. Beveik kiekvienas miestelio narys yra savaip simpatiškas. Kaip ir pasakojime, nerasite nieko, kas panaikintų tipiškas žanro tradicijas, tačiau Rune Factory 4 tai kompensuoja ryškia asmenybės drobe ir įdomiu paleisties dialogo rinkiniu. Ilgalaikiai santykiai ir santuoka taip pat yra galimybė, ir nors jie nesijaučia tokie organiški, kaip galėjo būti, jie smagiai atitraukia dėmesį.
Nors miesto centre vykstantys įvykiai yra gana kupini įvykių, požemių šliaužiojimas kartais virsta tik darbu. Problemos esmė yra „Rune Factory 4“ požemio dizainas, kuris didžiąja dalimi atitinka banalią „ei-čia-patrauk-šią svirtį“ struktūrą. Boso kovos paprastai laikosi tų pačių taisyklių viso žaidimo metu, o ne pateikia nuoseklų iššūkį. Daugelis jų jaučiasi kaip šlifavimas, o tai gaila, turint omenyje, kad „Rune Factory 4“ kovai skiriama daugiau dėmesio nei ankstesniuose žaidimuose.

'...ropojimas požemiuose kartais virsta tik darbu.'
Tačiau didžiausia Rune Factory 4 problema yra jos laikymas rankoje. Tai, kas atrodo kaip valandų valandas, žaidimas turi išmokyti jus apie kiekvieną smulkmeną, kad galėtumėte tai patirti. Jei žaidžiate daug RPG ir išmanote pagrindinius žaidimus iš vidaus ir išorės, vis tiek turėsite eiti per 10 valandų mokymo programą ir atlikti menkas užduotis, kol žaidimas patikės, kad jūs perimsite valdžią. Kita vertus, tai reiškia, kad tai puikus įrašas naujokams.
Jei nuspręsite įveikti pradinį nuobodumą, žaidimas tikrai atsivers ir niekada nepaleis. Kai viskas yra prieinama, beveik nėra pabaigos tam, ką galite pasiekti ar ką galite pasirinkti. Jei nuspręsite ieškoti įrangos, dažnai pastebėsite, kad bėgimas požemyje atneš daugiau naudingos žalos nei dauguma kitų žaidimų. Jei jums patinka maisto gaminimas ir žvejyba, nuolat rasite naujų receptų ir žvejybos duobių, kad viskas būtų šviežia. Be to, ištekliai, vadinami princo/princesės taškais, leidžia tinkinti žaidimą pagal savo skonį, nesvarbu, ar tai būtų naujų renginių mieste kūrimas, maisto gaminimo gebėjimų išplėtimas ar veikėjo puolimo ar rinkimo gebėjimų tobulinimas.

„Jei nuspręstumėte įveikti pradinį nuobodulį, žaidimas tikrai atsivers ir niekada nepaleis“.
Nepriklausomai nuo jūsų indėlio, jūsų miestas laikui bėgant tobulės, atsiras daugiau renginių ir pastatų, skatinančių ir toliau rūpintis savo miesto gyventojais. Nors požemiai gali būti nuobodu, juose gausu išteklių – ir, žinoma, monstrų, kuriuos reikia prisijaukinti. Rune Factory 4 monstrai gali būti naudojami kaip ūkio rankos ir gali kurti daiktus, o tai suteikia naują naudingumo lygį ne mūšyje. Galite atlikti užduotis, kurias jums pačiam nėra labai smagu, todėl jūs galite daryti tai, ko iš tikrųjų norite.
Turėdamas gilesnę kovą ir trumpesnę pamoką, „Rune Factory 4“ galėjo būti išskirtinis žaidimas. Bet jei norite slampinėti, kol jis atsidarys, rasite malonų pasiūlymą su smagiais modeliavimais ir įmantria kūrimo sistema. Žinoma, tai yra saugu, tačiau yra stebėtinai smagu kurti daiktus, tramdyti pabaisas ir užmegzti santykius tarp kartais nuobodžių bėgimų požemiuose.
Daugiau informacijos
| Žanras | Vaidmenų žaidimas |
| apibūdinimas | Rune Factory 4 prideda naujų romantikos parinkčių, galimybę žaidimo pradžioje pasirinkti vyrišką ar moterišką personažą ir begalines amatų, ūkininkavimo ir maisto gaminimo galimybes. Žaidėjas tampa Selfijos princu arba princese ir gali valdyti kaimą, tyrinėti kaimą su miestiečiais arba sutramdyti pabaisas laukinėje gamtoje, kad padėtų jiems mūšyje arba padėtų laukuose. |
| Platforma | '3DS' |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Visiems 10+“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |