211service.com
Saulės imperijos nuodėmės: maišto apžvalga
Intensyvios kosmoso mūšiai šioje puikioje plėtroje tampa dar epiškesni.
Argumentai 'už'
- Didžiulės laivyno mūšiai
- Nuostabūs Titan klasės laivai
- Platesnis frakcijų pasirinkimas
Minusai
- Agresyvesni piratai
- Stačia mokymosi kreivė
- Prideda daug
- nors nuodėmės rodo savo amžių
Argumentai 'už'
- +
Didžiulės laivyno mūšiai
- +
Nuostabūs Titan klasės laivai
- +
Platesnis frakcijų pasirinkimas
Minusai
- -
Agresyvesni piratai
- -
Stačia mokymosi kreivė
- -
Prideda daug
- -
nors nuodėmės rodo savo amžių
Žodis „Epas“ per daug nepakankamas, kad būtų galima apibūdinti didžiulius kosmoso mūšius, kurie tarsi gyvybės kraujas teka per „Sins of a Solar Empire“ širdį. Apsukus fotoaparatą, kad pamatytumėte intymų chaosą, atsiveria kvapą gniaužiančios naikinimo scenos, kai didžiuliai skraidančių žvaigždžių kreiserių laivynai susiduria su griausmingais lazerių ugnies ir smogusių raketų sprogimais. Būtent dėl šių labai strateginių, sprogstamųjų susitikimų verta planuoti savo galaktikos imperijos plėtrą. Užuot peržiūrėję tai, kas jau veikia, „Sins of a Solar Empire: Rebellion“ toliau tobulina ir plečia pagrindinę formulę, sukurtą dar 2008 m., siūlydama tik pakankamai naujų frakcijų, laivų ir papildomo turinio, kad suviliotų mus grįžti į mūšį su ginklų sistemomis. pasiruošę.
Ši atskira plėtra visą ankstesnį priedų turinį sujungia į tvarkingą paketą, kurį užbaigia daugybė subtilių naujų atnaujinimų, kurie stipriai kreipiasi į žaidėjus veteranus, nepalikdami naujokų išdžiūti. Turėdamas didžiulį čia pateiktą turinį ir išsamias pamokas, skirtas subalansuoti svaiginantį gylio lygį, Rebellion yra puikus įėjimo taškas į garbingą 4X taktinių kosminių kovų seriją. Vis tiek nerasite jokios tinkamos solo kampanijos, apie kurią būtų galima kalbėti, o tai atrodo kaip dar viena praleista galimybė, tačiau tai nėra didelė problema, nes jaudulį įklimpus stipriai ginkluotam siekiui užkariauti galaktiką naudojant vieną smėlio dėžę režimo žaidimas gali trukti kelias dienas iš eilės.
„Sins of a Solar Empire“ sugeriantis realaus laiko tarpgalaktinio karo prekės ženklas leidžia jums kolonizuoti ir ginti planetas, tyrinėti karines ir ekonomines technologijas, plėsti jūsų kultūrinę įtaką, kasti naudingus išteklius ir sukurti galingą įvairių laivų flotilę, kuria galite nugalėti priešininkus. Diplomatija taip pat visada yra galimybė, nors visapusiškas karas suteikia tikrąją sudėtingo strateginio žaidimo esmę. Yra daug gylio ir judančių dalių, ir nors kartais tai gali būti neįtikėtina, viskas juda patogiu tempu.
Išžudyti savo kelią per kosmosą su žiauria jėga visada buvo patikimas būdas laimėti. Be to, „Rebellion“ paįvairina rungtynių srautą su įvairesnėmis unikaliomis pergalės sąlygomis, kurias galite perjungti savo nuožiūra. Dabar įmanoma pasiekti pergalę kruopščia diplomatija, siekiant mokslinių tyrimų tikslų ir užimant sunkiai pasiekiamą planetą, nors apsaugoti savo gimtąjį pasaulį nuo priešo ir apsaugoti specialiai paskirtą flagmaną yra įdomesnės galimybės. Vis dėlto, kai valdoma daugybė naujų karo laivų, įskaitant kai kurias veržlias vidutinės klasės korvetes ir stulbinančiai žiaurius laivyno naikintojus, pernelyg lengva pasiduoti norui paspausti blizgantį raudoną mygtuką, o ne kalbėti.

Užuot tiesiog pridėję visiškai naujas frakcijas, „Rebellion“ padalija kiekvieną iš trijų pagrindinių frakcijų į dvi, dabar suteikiant jums lojalistų ir maištininkų variantus, iš kurių galite pasirinkti iš viso šešių žaidimų grupių. Iš pradžių skirtumai tarp jų yra subtilūs – kiekvienas iš jų turi daugybę naujų laivų, skirtingų tyrimų medžių ir galingesnių gebėjimų, atitinkančių jų unikalų taktinį stilių ir ideologinį pagrindą. Kiekvienos frakcijos strateginė nauda iš tikrųjų atsispindi tik tada, kai įsipjaunate į sultingą mūšio mėsą. Pavyzdžiui, Advento lojalistai gali kontroliuoti priešo laivus ir ištisus pasaulius, o agresyviai ksenofobiški TEC sukilėliai gali susijungti su piratais ir gauti ekonominį postūmį užpuldami kitas grupuotes. Nors niuansai tarp frakcijų nėra visiškai novatoriški, jie suteikia malonų skonį plečiant imperiją ir kariaujant su kaimynais.
Nauji „Titan“ klasės karo laivai, kurie iš esmės yra didžiuliai užpakalį spardantys mega laivai, dar labiau išskiria kiekvienos frakcijos armadą žaidimo viduryje ir pabaigoje. Pradedant nuo Vasari Rebel's Kultorask, nanotechnologijomis apkrauto žvėriško, kuris naudoja energiją iš netoliese esančių priešų, kad galėtų maitinti savo sistemas, iki TEC Rebel Ragnarov, didžiulio laivo, turinčio galingą bėgių pistoletą, galintį nušauti priešus iš toli. kiekvienas titanas turi daugybę šaunių kovos funkcijų, kad padidintų jūsų žudymo potencialą. Juos statyti nėra pigu arba jie yra ypač galingi, tačiau kai juos šiek tiek išlyginsite mūšyje ir atlaisvinsite jų ypatingus sugebėjimus, šios karo mašinos gali padaryti neįtikėtiną žalą dideliems priešo laivynams.
„Sins of a Solar Empire“ gali rodyti senėjimo požymius, tačiau ji ir toliau išsiskiria kaip viena geriausių taktinių kosminių kovos simsų. Nors status quo jis labai nepajudina, „Rebellion“ netrūksta nei lenkiško, nei papildomo turinio. Dėl stipresnių laivų ir daugiau pasirinkimų, dėl kurių reikia kankintis, jis prideda pakankamai naujų elementų, kad atgaivintų patyrusių veteranų žaidimą, ir tai yra geras atspirties taškas žaidėjams, kurie vėluoja į vakarėlį ir nenori laukti tinkamo tęsinio.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.Daugiau informacijos
| Žanras | Strategija |
| apibūdinimas | Saulės imperijos nuodėmių serija atnaujinama, apimanti visą ankstesnį priedų turinį ir sujungiama su naujais subtiliais patobulinimais ir populiarumu. „Rebellion“ pristato didesnius, galingesnius laivus dėl „Titan“ klasės karo laivų ir naujų skirtumų pagrindinėse frakcijose su lojalistų ir sukilėlių grupėmis. |
| Franšizės pavadinimas | Saulės imperijos nuodėmės |
| JK franšizės pavadinimas | Saulės imperijos nuodėmės |
| Galimos platformos | pc |