211service.com
Savo valstiečio ridenimas, šlykštūs gėrimai ir daugiau priežasčių, kodėl turėtumėte išbandyti „The Witcher“ stalo RPG
Kas bus toliau „The Witcher“.

Ragana 4 oficialiai dar nepaskelbta, bet jau žinome, kas gali nutikti.
Vien todėl, kad „The Witcher“ vaizdo žaidimų serija pertrauka, dar nereiškia, kad jūsų, kaip katės akių, pabaisą žudančio mutanto ir (arba) jų margų fantazijos draugų gaujos nuotykiai turi baigtis. Kūrėjas CD Projekt Red prieš ketverius metus susibūrė su rašikliu ir popieriumi RPG kompanija R. Talsorian Games ir pirmoji šio gilaus bendradarbiavimo dalis pagaliau pagimdė vaisius: „Witcher“ stalo RPG yra Dabar prieinamas .
Nesvarbu, ar esate „Witcher“ gerbėjas, norintis pirmą kartą išbandyti originalius vaidmenų žaidimus, ar patyręs žaidėjas, ieškantis kitos kampanijos, yra apie ką kalbėti. Turėdamas tai omenyje, giliai pasineriau į visus daugiau nei 300 RPG šaltinio puslapių, kad pamatyčiau, kokie akcentai patraukė mano dėmesį.
Gyvybės kelio sistemą smagu žaisti pačiai

Žinote tuos „Facebook“ memus, kuriuose naudojama pirmoji jūsų pavardės raidė ir gimimo mėnuo, kad būtų galima savavališkai nustatyti, koks išgalvotas personažas būtumėte? „Witcher RPG“ gyvenimo kelio sistema yra daug geresnė to versija. Pradedate vartydami, kad pamatytumėte, kurioje iš daugelio „The Witcher“ tautų (ar Nilfgaardo imperijos vasalinių valstybių) gimėte, o tada stebite savo personažą iki galo, kokie romanai ir nelaimės suformavo jų gyvenimą.
Maždaug per penkias minutes, metęs dešimties kauliuką, supratau, kad esu valstietis iš Aedirno, suteikęs man natūralų meistriškumą. Deja, mano mamai buvo melaginga mirties bausmė (kaimo žmonės tikriausiai manė, kad ji burtininkė), o mano šeima turėjo bėgti iš mūsų gimtojo miesto, kad išvengtų to paties likimo. Naujuose namuose susidraugavau su amatininku, kuris padėjo man sukurti laimės žetoną, kurį laikau su savimi iki šiol. Turiu vyresnį brolį, kuris žiūri į mane, ir jaunesnę seserį, kuri nori mane nužudyti – tikriausiai susiję su tuo metu, kai pabaisa suvalgė kitą mūsų brolį. Paauglystėje pakliuvau į blogą romaną, o dabar kažkas bando mane šantažuoti, o tai būtų puikus kabliukas įtraukiant mano personažą į bet kokius nuotykius. Visa ta smulkmena yra tiesiai iš kauliukų ridenimo su minimaliu taškelių jungimu iš mano pusės. Taip pat galite pasirinkti iš visų lentelių, jei turite galvoje konkretų personažą, bet kitu atveju smagu pamatyti, kokį gyvenimo šansą duoda.
Vienas iš autorių iš tikrųjų pasigamino savo bjaurius „Witcher“ mikstūros tyrimus

Turiu gerbti bet kurį rašytoją, kuris yra tai skirta tam, kad galėtų autentiškai apibūdinti savo žaidimo aplinkos dalį, kaip parašė Cody Pondsmith pg. 334: „Tikriausiai beprotiškiausias dalykas, kurį padariau šiame projekte, buvo „Witcher“ aliejų ir nuovirų kūrimas. Tikriausiai per daug valandų praleidau tyrinėdamas geriausią Mutagenų atitikmenį ir vaikščiojau po vietinę rinką, rinkdamasis kiaulienos kepenėles. Laimei, išskyrus monstrų dalis ir tam tikrus augalus, galite rasti analogų daugeliui ingredientų, išvardytų „Witcher“ vaizdo žaidimuose. Trumpai tariant, taip, Geralto gėrimų nuovirai ir gėrimai yra tokie pat nešvarūs, kaip aprašyti romanuose... Patikėk manimi...
Mechanikai turi senosios mokyklos pojūtį su tam tikra modernia nuojauta

Daugelis šiuolaikinių stalinių RPG vengia sistemos lygio sudėtingumo ir verčiasi bendrais pasakojimais naudojant labai abstrakčius kauliukų metimus (darant prielaidą, kad jie išvis naudoja kauliukus). „Witcher Tabletop RPG“ yra ne vienas iš tų žaidimų. Tiesiog pažvelkite į įgūdžių sąrašą: jų yra beveik 50 ir net neskaičiuojant pagrindinių įgūdžių, kurie būdingi tik profesijoms! Tai yra dešimtys skirtingų būdų, kaip galite detaliai pritaikyti savo charakterį, o mes dar net nepradėjome kalbėti apie bazinę statistiką, įrangą ir magiją. Laimei, yra ir modernesnių dalykų, pavyzdžiui, trijų dalių įgūdžių medžiai, leidžiantys žaidėjams specializuotis paprastais, bet galingais būdais. Tai seno ir naujo sintezė, kuri nedera idealiai ir gali būti šiek tiek aiškesnė, tačiau ji puikiai dera su moderniu The Witcher senosios mokyklos kardų ir burtų požiūriu.
Mūšis yra mirtinas ir atlygina už planavimą

Keletą kartų susiraukiau skaitydama Kritinių žaizdų lentelę ir pamačiau nuolatinius septinio šoko ar čiulpiamosios krūtinės žaizdos padarinius – tai yra padarinius, kurie išlieka su sąlyga, kad gausite medicininį gydymą. Toks siaubingas likimas mūšyje visada yra įmanomas, jei pasiseka, bet ne todėl, kad The Witcher TRPG nori būti niūrus ir žiaurus. Tai bando priversti jus galvoti kaip ragana (nesvarbu, ar iš tikrųjų žaidžiate, ar ne). Kaip galite išnaudoti monstro silpnybes tam tikriems elementams? Kokį nešvarų triuką galite panaudoti, kad įgytumėte pranašumą prieš gerai ginkluotą kovotoją? Ar tu tikrai gauti pakankamai atlyginimo, kad susitvarkytumėte su šiuo pavojumi, ar pareikalausite iš savo darbdavio priemokos už pavojų, kai grįšite į saugumą? Ir nieko iš to neįvyksta, jei galite lengvai praleisti daugumą susitikimų.
Būti ragana yra velniškai šaunu

Jei žaidžiate žaidimą „The Witcher“, yra didelė tikimybė, kad norėsite žaisti kaip raganas. Galbūt tai daro visa jūsų grupė. Ir tai gerai! To paties pavadinimo profesija įgauna pakankamai detalių ir niuansų, kad visi galėtumėte lengvai suktis savaip, nelipdami ant mutantų vienas kito pirštų. Yra visas atskiras gyvenimo kelio sistemos medis, leidžiantis nustatyti, kokie keistai nutiko jums pakeliui į Witcher-dom, ir yra įvairių įgūdžių medžių, į kuriuos reikia investuoti, įvairios Witcher mokyklos, kurias reikia sekti (galite būti vilkas kaip Geraltas , arba dvigubas viper žudikas, kaip The Witcher 2 Letho, kad būtų galima paminėti keletą), įvairių magiškų ženklų specialybių, kurias reikia išmokti ir pan. Žinoma, jums tikriausiai bus smagiau su įvairia grupe – tai tinka beveik bet kokiam žaidimui ant stalo.
Galite būti parankus amatininkas arba gudrus prekybininkas

Raganiai turi daugiausiai jiems skirtų puslapių, tačiau jie yra tik viena iš devynių profesijų. Kam leisti visą savo laiką kovoti su monstrais, kai gali tapti sėkmingu amatininku ar prekeiviu? Aš nejuokauju! Yra išsami kūrimo sistema su įvairiausiais receptais ir reagentais, ir kažkas turi parduoti visas tas prekes. Yra net gana šauni pasirenkama žodinės kovos sistema, leidžianti nesmurtiniams konfliktams turėti tiek pat įtampos ir įtakos, kaip ir grifui išdurti akis. Visada galite padėti savo pirkliui kardu, jei norite leistis į tradicinius nuotykius – profesijos lemia bendrą jūsų personažo archetipą, bet jūs visada galite laisvai įgyti kitų įgūdžių.
Tai istorijos sąvadas „Witcher“ gerbėjams

Jums patiko „The Witcher“ vaizdo žaidimų istorija ir norite sužinoti daugiau apie pasaulį, bet dar nesate pasiruošę perskaityti visas trumpas istorijas ir romanus, kurie juos įkvėpė? Skiltys „Pasaulis“ ir „Bestiary“ yra čia jums. Jie gali būti parašyti ne taip spalvingai, kaip Andrzejaus Sapkowskio žodžiai, bet išsamūs jų įrašai apie tautas, aljansus, religijas ir pabaisų rūšis suteiks jums gilesnį supratimą apie pagrindinius „The Witcher“ pasaulio veikėjus (tiek žmones, tiek kitus). O, ir nesijaudinkite dėl spoilerių, jei dar nebaigėte „The Witcher 3“; žaidimo numatytasis nustatymas prasideda likus keliems mėnesiams iki The Witcher 3, todėl nėra ko sugadinti. Jame netgi yra keletas nurodymų, kaip pakoreguoti nustatymus, kad jie atitiktų įvairius galimus „The Witcher“ ir „The Witcher 2“ rezultatus.
Tai protingas būdas įtraukti draugus į stalo RPG

Jei esate patyręs TRPG žaidėjas, žinote, kaip tai svarbu leiskite visiems pažįstamiems žaisti TRPG . Tokiu būdu, jei kada nors reikės užpildyti nebuvimą arba suburti visiškai naują grupę per trumpą laiką, turėsite daug žmonių, kuriems paskambinti. Ir jei jūsų draugai, nežaidžiantys TRPG, jau mėgsta vaizdo žaidimus, tokius kaip „The Witcher 3“, bus daug lengviau įtikinti juos išbandyti tai, nei ką nors kita, apie ką jie niekada negirdėjo, arba, dar blogiau, ką nors, apie ką jie turėti girdėjo ir siejo karčius argumentus apie orkų karo kirvių lyginamąjį atsparumą tempimui. Tai nebus pati lengviausia sistema ką nors išmokyti, ne, bet yra ir daug sudėtingesnių. Tai tikrai ne Ars Magica.
Taip pat yra gerų patarimų naujiems žaidimų meistrams

Galbūt jūs ateinate į The Witcher TRPG iš kitos pusės, kaip kažkas, kas yra didelis žaidimų ir (arba) istorijų gerbėjas, bet niekada anksčiau nežaidė D&D ar panašiai. Knygos skyrius „Žaidimų meistro vadovas“ skirtas jums. Jame atsižvelgiama į kai kuriuos rūpesčius, kuriuos tikriausiai jau turite, pavyzdžiui, kaip pavaizduoti pasaulį, pripildytą neapykantos, smurto, meilės ir sekso, niekam, sėdinčiam prie stalo, nesukeliant šliaužioti. Yra ir bendresnės išminties apie tai, kaip užtikrinti, kad žaidėjai per greitai neįveiktų per daug galingų jėgų arba kaip paleisti gerus NPC, kurie pagerina žaidimą ir jame nedominuojant. Įsidėmėkite visus patarimus ir tikimės, kad ateityje jums bus smagu žaisti dar daug žaidimų!