„Scarlet Nexus“ apžvalga: puiki mūšio sistema, kurią nuvilia nepaprastas šalutinis turinys

(Image: Bandai Namco)

Mūsų verdiktas

Puikią mūšio sistemą šiek tiek nuvilia iš esmės slegiančios „Scarlet Nexus“ istorijos ir vingiuoti palydovai.





Argumentai 'už'

  • Puiki kovos sistema
  • Daug įdomių siužetinių temų

Minusai

  • Niekada nesustoja, kad spręstų minėtas siužeto temas
  • Trūksta šalutinio turinio ir veikėjų

GamesRadar+ verdiktas

Puikią mūšio sistemą šiek tiek nuvilia iš esmės slegiančios „Scarlet Nexus“ istorijos ir vingiuoti palydovai.

Argumentai 'už'

  • +

    Puiki kovos sistema

  • +

    Daug įdomių siužetinių temų



Minusai

  • -

    Niekada nesustoja, kad spręstų minėtas siužeto temas

  • -

    Trūksta šalutinio turinio ir veikėjų

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 19,86 USD „Amazon“. 28,73 USD „Amazon“. 31,05 USD „Amazon“.

Anime visada kovojo su herojų tropo pertekliumi. Bet kuriame demonų ir nesustabdomų priešų pasaulyje vienas to nenorėdamas nepakils į krūvos viršūnę per smegenis ir nepaliaus dievobaimingai nusiteikęs pretenduoti į „didvyrio“ titulą. Galbūt šis žmogus nėra pats protingiausias, stipriausias ar net simpatiškiausias kolektyvo veikėjas, bet dieve niekas negali jų sustabdyti, kai jie tikrai atsiduoda kokiai nors užduočiai.



Greiti faktai: „Scarlet Nexus“.

Scarlet Nexus

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Išleidimo data: 2021 m. birželio 25 d
Platforma (-os) : PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X ir S
Programuotojas : Bandai Namco
Leidėjas : Bandai Namco



Tai tropas, kurį visiškai įkūnija „Scarlet Nexus“. Kaip vienas iš dviejų pagrindinių vaidmenų – Kasane arba Yuito – esate naujokas, norintis įrodyti, kad esate kariūnai, elitinių žmonių karių pajėgos, pasiryžusios atbaidyti košmariškas būtybes, iškrentančias iš Žemės atmosferos, kad galėtų maitintis žmonėmis. smegenys. Abu šie lyderiai yra bevardžiai kovotojai, besivaržantys išsiskirti iš būrio, bet – nustebink! - Kasane ir Yuito yra pikti kariai, turintys nesutramdomą veržlumą ir įgūdžius.

Suprantama, kad tai sunku vaikščioti lynu. Tokie veiksmo žaidimai, kaip „Scarlet Nexus“, yra skirti žaidėjui suteikti daugiau galių pasitelkiant neįprastus sugebėjimus ir pražūtingas mūšio technikas, todėl jie savaime patenka į „didvyrių“ kategoriją, prie kurios, be jokios abejonės, bus pripratęs bet kuris aistringas anime žiūrovas. Kita vertus, jei žaidėjas visą 20 valandų žaidimo laiką įkūnys jūsų vidutinį nelaimingą raudoną marškinėlį, greičiausiai tai nuvils nei pralinksmins, o pastarasis naujasis Bandai Namco veiksmo žaidimas akivaizdžiai siekia.

Įtikinama kova

Scarlet Nexus



(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Jei „Scarlet Nexus“ tikslas yra pramogauti, tada minėtas tikslas buvo pasiektas. Realaus laiko kovos sistema yra aptaki ir stilinga, leidžianti per telekinetinius sugebėjimus iš tolo apmėtyti monstrus automobiliais, dviračiais, šiukšlių dėžėmis ir viskuo, kas yra tarp jų. Tačiau tai nėra stiliaus, o ne esmės atvejis, nes „Scarlet Nexus“ naudoja fizines atakas iš arti, kartu su sklandžiu reakcingu gudrybės mechaniku, kad kovos metu tikrai susimąstytumėte. Telekinetinių judesių panaikinimas užtrunka labai svarbias kelias sekundes, todėl belieka skaičiuoti, kada turėsi trumpą progą pradėti ataką, o taps nejudriu ir pažeidžiamu, o tai virsta puikiu tikslumo ir atsargumo žaidimu. planavimas.

Taip pat stebina atakų iš arti ir kitų sugebėjimų gylis. Jūsų bendražygiai kariūnai suteikia Kasane ir Yuito taktinių sugebėjimų, pavyzdžiui, vienas sąjungininkas gali prisotinti jūsų fizines atakas elektra, o kitas gali sustabdyti jus susvyravus, kai jus trenkia ištiesta ranka ar čiuptuvas. Nors galimi tik riboto laiko gebėjimai su atšalimo laikotarpiais, šie gebėjimai yra puikus būdas padėti jūsų remiantiems sąjungininkams jaustis labiau vertinamais ir nuoširdžiai palaikyti kovos įkarštyje, ypač dėl to, kad patys gebėjimai negali būti įgalinami jokiu kitu būdu, išskyrus jų pagalbą. ranka.

Scarlet Nexus

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

„Scarlet Nexus“ taip pat retai pasitaiko Bondo epizodų. Tarp istorijų misijų būsite nugabenti į slėptuvę, kuri iš tikrųjų yra tikrai dailus modernus butas, esantis Tokijo pilve, kartu su visais jūsų sąjungininkais. Ši slėptuvė leidžia atgauti jėgas ir įsigyti daiktų tarp kovos pirštinių misijų metu, tačiau taip pat suteikiama galimybė geriau susipažinti su veikėjais, supančiais Kasane ir Yuito, atliekant riboto laiko pasirenkamas istorijos misijas, kuriose pagrindinis dėmesys skiriamas vieno veikėjo konkretizavimui vienu metu.

Pačios Bondo misijos yra paprasto dizaino, tačiau labai svarbios, kad jus supantis ansamblis jaustųsi daugiau nei vienmatės asmenybės, su kuriomis jie vadovauja. Vienos Bondo misijos metu Kasane ir Yuito ketina atgauti plunksnakotį, kurį labai brangina vienas iš jų vadovaujančių pareigūnų. Kasane pasinaudoja galimybe nuspręsti, ar Yuito verta susitikinėti su savo jaunesne seserimi (tai anime dalykas). Šalutiniai „Scarlet Nexus“ veikėjai gali neprilygti tikrai įsimintinais kompanionams per 20 nelyginių valandų, tačiau Bondo misijos neabejotinai suteikia kiekvienam papildomo gylio, kurio kitu atveju labai trūktų.

Tačiau per ilgesnį „Scarlet Nexus“ veikimo laiką yra daug ką išpakuoti. Siužetas vienodai svyruoja tarp puikių ir drąsių idėjų, o tai leidžia analizuoti tokias temas kaip posthumanizmas, militarizmas, šiuolaikinių karių disponavimas ištarnavus laiką ir dar daugiau. Scarlet Nexus vis labiau baisus ir vis vingiuojantis siužetas gali patikti daugybei dalykų, tačiau gaila, kad dėl daugybės nuolatinių posūkių jis niekada neužsibūna ties viena įdomia tema pakankamai ilgai, kad būtų galima tinkamai į ją įsigilinti ir ją nutraukti. žemyn.

Tiesiog subraižo paviršių

Scarlet Nexus

(Vaizdo kreditas: Bandai Namco)

Kiek daugiau nei prieš mėnesį rašiau apie mūsų „Scarlet Nexus“ peržiūrą apie tai, kaip žaidimo pasaulis leido kasdienybėms spindėti per futuristinį Tokijo miesto vaizdą. Kai tik jūs išeinate iš „Bandai Namco“ žaidimo prologo skyriaus ir išspjaunate į miesto smegenis, bet kuriame žemės paviršiuje atsiranda žmogiškųjų bruožų: verslininkai ir gatvės prekeiviai, besigrūdantys tarp minios biuro darbuotojų ir niūrūs. vaikai visur, kur pažvelgsi. Tai subtilus, bet puikus būdas paversti šį pulsuojantį neoninį miestą keistai palyginamu, net jei iš dangaus nusileidžia smegenis valgantys demonai.

Būtų buvę malonu pamatyti iš „Scarlet Nexus“ – tai nuostabių šių panašių miestovaizdžio bruožų vieta per šalutinius misijas ir istorijas. „Scarlet Nexus“ turi daugybę šalutinių užduočių, kurių didžioji dalis, deja, patenka į atnešimo misijos kategoriją „eik čia, nužudyk tai arba stebėk X kiekį daikto“. Scarlet Nexus neleidžia mums tinkamai susisiekti su kasdieniais veikėjais, kuriuos jis naudoja savo miestovaizdžiui pagrįsti, yra apgailėtina praleista galimybė, kuri sumažina šalutinę veiklą iki daugybės tikslų kaupti XP pagrindiniam veikėjui Scarlet Nexus išlyginimo sistemoje. būti maloniomis misijomis artimiems žmonėms.

„Scarlet Nexus“ gali pasiūlyti puikių pramogų, naudodamas savo eksperimentinę ir įvairią kovos sistemą, be to, yra daugybė įgūdžių, atakų ir kontratakų, kuriais galima susimaišyti vienas su kitu, kad rezultatai būtų vis labiau patenkinami. „Bandai Namco“ veiksmo žaidimą galiausiai sužlugdo pats veiksmas, kur šalutiniai veikėjai niekada netampa įsimintinais, maloniais kompanionais, o šoninių užduočių struktūra yra labiau pasirengusi suteikti žaidėjui personažą stiprinančią XP, nei pasakojimai, kurie išnaudoja juos supantis intriguojantis švytintis miestas. „Scarlet Nexus“ savo siužete atkreipia dėmesį į daugybę intriguojančių temų, bet niekada neužsibūna vienoje srityje pakankamai ilgai, kad galėtų tinkamai išanalizuoti ir suskaidyti sudėtingą temą.

Peržiūrėta PS5 naudojant leidėjo pateiktą kodą.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 19,86 USD „Amazon“. 28,73 USD „Amazon“. 31,05 USD „Amazon“. Verdiktas 3.5

3,5 iš 5

Scarlet Nexus

Puikią mūšio sistemą šiek tiek nuvilia iš esmės slegiančios „Scarlet Nexus“ istorijos ir vingiuoti palydovai.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X, asmeninis kompiuteris
Mažiau