211service.com
„Sea of Thieves“ apžvalga: neturi (jūros) kojų ilgaamžiškumui
Mūsų verdiktas
Vandeningame rojuje vagių jūra trykšta potencialu pasakoti istorijas, tačiau jos neužtenka, kad žaidėjai sugrįžtų.
Argumentai 'už'
- Gražiausia vaizdo žaidimų jūra, kurią kada nors matysite
- Iškylantis pasakojimas didžiausiu mastu
Minusai
- Per daug gavimo užduočių
- Kiti žmonės yra patys blogiausi
GamesRadar+ verdiktas
Vandeningame rojuje vagių jūra trykšta potencialu pasakoti istorijas, tačiau jos neužtenka, kad žaidėjai sugrįžtų.
Argumentai 'už'
- + Gražiausia vaizdo žaidimų jūra, kurią kada nors matysite
- + Iškylantis pasakojimas didžiausiu mastu
Minusai
- - Per daug gavimo užduočių
- - Kiti žmonės yra patys blogiausi
Plaukdami atgal į Dagger Tooth forpost, žinojome, kad piratavimo popietę atlikome gerai. Parduodant tris skrynias ir paslaptingai švytinčią kaukolę, idėja, kad artimiausioje ateityje mūsų kišenėse slys daugiau aukso, GamesRadAARGH įgulą sukėlė viliojanti mintis. Kitų laivų nesimatė, o už nugaros pučia geras vėjas, todėl manėme, kad esame laisvi. Bet tada vanduo aplink mus pradėjo juoduoti. Žingsniavome deniais, svarstydami, kas vyksta, bet net nespėjus apmąstyti kokių nors idėjų ar tiesiog išplaukti, iš gelmių išniro aštuoni didžiuliai čiuptuvai, supantys mūsų Galleoną. Krakenas.
Nukreipkite į eilę rėkiančių ir bėgiojančių ant denio, svyravę rankomis. Bandžiau nukreipti laivą saugiai, bet jau buvo per vėlu. Zoe buvo išplėšta iš apatinio denio nesąžiningo čiuptuvo, o JJ bandė panaudoti patrankas. Kitas dalykas, kurį aš sužinojau, buvau pakeltas į orą iš už vairo į kažkokią burną ir, nepaisant daugybės mojavimo, mes visi trys buvome jį sugriebę ir stebėjome savo brangų laivą. visi mūsų lobis – dingti į Deivio Džounso spintelę.
Pats geriausias anekdotų generatorius

Būtent tokios pasakos Vagių jūrą paverčia nuostabia, vandeninga žaidimų aikštele. Žaidimas niekada nelaiko jūsų rankose ir neverčia eiti tam tikru keliu, skatindamas kurti savo istorijas. Tai gyvena akimirkomis, kai aš negaliu patikėti, kad ką tik atsitiko... ir Prisiminti, kada...?, nes nėra nieko tokio, kaip suburti įgulą ir tiesiog pasitraukti, nežinant, kas nutiks toliau. Istorijos, kurias kuriate kaip draugų grupė – ar tai būtų tiesiog visiškas užknisimas ir vėmimas vienas ant kito, kikenimas nuleidus mikrofonus, ar įveikimas į Skeleto fortą ir pagrobimas – yra tai, kas privers jus sugrįžti. daugiau.
Tokiu būdu pirmasis „Rare“ pasaulinis žaidimas buvo triumfas. Studija sukūrė nuostabų žemėlapį su geriausiu vandeniu, kokį aš kada nors mačiau žaidimuose (rimtai, tiesiog stebėkite, kaip bangos lūžta virš jūsų laivo korpuso, ir pasakykite, kad nesate užhipnotizuotas), kuriame pilna istorijų pasakojimo galimybių. , bet ne daug daugiau.
Būk geresnis piratas

Viskas, ką norėčiau žinoti prieš žaidžiant „Vagių jūrą“.
Galite pasirinkti misijas arba keliones, kaip jos žinomos „Vagių jūroje“, iš trijų skirtingų grupių: Aukso kaupėjų, Sielų ordino ir Prekybininkų aljanso – ir iš pradžių jie visi jaučiasi išskirtiniai ir unikalūs. „Gold Hoarders“ misijos suteikia jums lobių žemėlapį su X, žyminčiu vietą, kur reikia eiti ir kasti, o Sielų ordinas nori švytinčios negyvojo pirato kapitono kaukolės, o „Merchant Alliance“ prekiauja gyvūnais ir retomis prekėmis, įskaitant vištas, kiaules. ir gyvates. Tai gali atrodyti gerai ir gerai, bet kai iš tikrųjų pradėsite nardyti vagių jūroje, greitai suprasite, kad viskas, ką darote, yra sudėtingas ieškojimas. Išplaukite į salą (ar kelias, jei ieškote viščiukų), suraskite daiktą, apsaugokite daiktą, nuneškite daiktą atgal į forpostą, parduokite daiktą. Įvykiai, kurie nutinka tarp šių taškų, yra ta vieta, kur žaidimas klesti, bet jei žaidžiate vienas, viskas gali pasikartoti.

Kiti piratai yra problemiški
Žinoma, savo žaidime turite atsižvelgti ir į kitus jūroje plaukiojančius piratus. Kaip garsiai pasakė Jeanas-Paulis Sartre'as, pragaras yra kiti žmonės, o Vagių jūroje taip yra. Nors kartais susitikimas su kitais piratais yra labai malonus reikalas – prisimenu laiką, kai sutikau kolegą solo ir mes šokome prie Gold Hoarders trobelės, apsikeitę savo grobiu – deja, dažniausiai kiti piratai. yra patys blogiausi.
Paimkite, pavyzdžiui, šią vieną pasaką. Zoe ir aš mielai vakare ieškojome lobių ir per ilgai užtrukome mįsdami vieną konkrečią mįslę, bet mes tai padarėme ir grįžome į savo valtį su krūtine, tačiau pamatėme, kad ji visiškai dingo. Tada pamatėme. Galleonas, plaukiantis tolyn nuo salos su mūsų nuostabiu mažu šlaitu už jos, plaukė vienas iš juos . Kol laukiau saloje su grobiu, aš panaudojau sireną, kad atsiteleportuočiau atgal į mūsų pavogtą laivą, o manęs laukė du vaikinai. Greitas šūvis į vieną iš jų veidą nusiuntė juos tiesiai į Prakeiktųjų keltą, o antrasis nustūmė kitą vagį į gelmę.

Bet nors aš atgavau „sloop“ nuosavybę ir sugebėjau grįžti į Zoją ir grobį, mūsų kova dar nesibaigė. Įkyrūs piratai nuvedė mus iki pat užkampio, visą laiką bandydami išmušti iš patrankos, bet mums pavyko su grobiu išplaukti į krantą ir pasislėpti drabužių parduotuvėje, kol laukėme, kol jie pataikys į papludimys. Dviejų merginų, pasislėpusių suknelių parduotuvėje, ironija, beje, nepasimetė ir mums. Dalykai, kuriuos darome siekdami keršto.
Viskas baigėsi susišaudymu paplūdimyje (žuvo vienas iš jų trijų), laivų taranavimo varžybomis (kurias pralaimėjome) ir keliomis kelionėmis į Prakeiktųjų keltą, bet palengvėjimą radome, kai vėl atgimėme buvo apčiuopiamas visiškai naujas laivas tolimoje saloje. Pastebėsiu, kad jūs tiesiogine prasme nieko negalite padaryti, išskyrus bures, jei pavagiate kažkieno laivą, nebent jo pilvas pilnas grobio, kurį galite apvogti.

Yra argumentas, kad akivaizdu, kad tai žaidimas apie piratus. Nešvari taktika yra labai svarbi jų gyvenimo aprašyme, ir nors šis nuotykis iš dalies buvo įdomus, neabejotina, kad piratai gali būti gana nemalonūs. Tai ypač pasakytina apie forpostus, kurie, kaip bebūtų keista, nėra saugūs prieglobstis, į kuriuos galėtumėte tiesiog patekti. Jie vis dar yra PvP zonos, o kiti žmonės gali stovyklauti frakcijų nameliuose, kad nužudytų jus prieš pat pateikdami savo sunkiai uždirbtas grobis. Arba net pasistatykite savo laive ir užmušite jus parako statinėmis kiekvieną kartą, kai atgimsite. Ir taip, abu tai dalykai, kurie iš tikrųjų atsitiko man. Ne visai linksmas šėlsmas Retas reklamavosi.
Istorijos negali nunešti iki pat piratų rojaus
Tai, ką Rare sukūrė, yra istorijų pasakojimo paslauga, tačiau panašu, kad ji tikrai negalvojo apie istorijas, kurias žmonės nori papasakoti. Man, pavyzdžiui, patiktų galimybė išjungti PvP ir tiesiog mėgautis palaimingu pobūdžiu plaukioti po žemėlapį, rinkti lobius ir šmėkštelėti su draugais be nuolatinio streso, kai kas nors nuskandina mūsų laivą su visais mūsų. plėšti viduje. Taip pat pradžioje būčiau norėjęs pritaikyti savo piratą, nes, nors ir esu visiškai nedraugiškas su savo ponios piratės milžinišku mėnulio veidu, atrodo, kad žaidime, kurio pagrindinis tikslas yra pasakoti istorijas, būtų neteisinga pateikti tik iš anksto sukurtus personažus.

Tačiau anekdotai apie milžiniškus veidus, net kai įmetate į Skeleton Forts, kurie veikia kaip MMO reidai, simbolizuojami kaukolių debesimis danguje, visa Vagių jūra turi baro atnešimo užduotis yra jos istorijos. Vis dar mačiau tik vieną Krakeną per daugybę valandų, kurias pasinėriau į Vagių jūrą, ir yra daugybė keistų dizaino pasirinkimų, dėl kurių misijos yra šiek tiek varginančios – nuo problemų su vištidėmis iki klaidų, neleidžiančių ištisoms saloms patekti pakrovimas. Tai nereiškia, kad jūsų kuriamos istorijos nėra nepaprastai linksmos, tačiau istorijos gali trukti tik tiek ilgai, kol bus atskleistas tikrojo turinio plonumas. Bėgant mėnesiams Retas planuoja išplėsti žemėlapį ir pridėti daugiau turinio į žaidimą, tačiau dabartinė „Sea of Thieves“ neturi (jūros) kojų ilgaamžiškumui ar nuolatinei žaidėjų bazei.
Apžvelgta Xbox One S.
Skaitmeniniai žvaigždžių karai... PC pasiūlymai 710 Amazon klientų atsiliepimų Galimi 1 pasiūlymai
GameStop 14,99 USD Žiūrėti Kasdien tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 3.5 3,5 iš 5
Vagių jūraVandeningame rojuje vagių jūra trykšta potencialu pasakoti istorijas, tačiau jos neužtenka, kad žaidėjai sugrįžtų.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | Xbox One, asmeninis kompiuteris |