211service.com
„Sea of Thieves Tall Tales“ vadovas: kaip atlikti kiekvieną misiją
Jei ieškote istorijos, ieškokite daugiau nei „Vagių jūra Tall Tales“. Jame žaidėjai imsis meilės, keršto, sėkmės ir neįmanomų dalykų. Tuo tarpu, Vagių jūra istorija ir istorija iškyla į pirmą planą. „Tall Tales“ yra žanrą lenkiamas pasakojimo jūroje mišinys ir, tiesą sakant, vienas geriausių žaidimo dalių. Jei norite įveikti visą kampaniją, štai kaip užbaigti kiekvieną iš „Vagių jūros aukštųjų“ pasakų ir pasiekti legendomis apipintą aukso krantą.
Jei tik pradedate dirbti su „Vagių jūra“, jie gali būti labai įsitraukę ir dažnai reikalauja, kad žaidėjai spręstų sudėtingus galvosūkius, sudarytų paslaptingus žurnalus ir kovotų su dideliais blogiais bosų kovose. Norėdami pamatyti sutrumpintą kiekvienos „Tall Tales“ versiją, naudokite mūsų „Tall Tales“ vadovą, kad pamatytumėte vagių jūrą visiškai naujai.
Shroudbreaker Tall Tale

The „Vagių jūra Shroudbreaker“. Tall Tale yra pirmasis žaidime ir jūs galite jį pasiimti iškart, kai tik prisijungiate. Nueikite pas Paslaptingąjį nepažįstamąjį bet kurioje tavernoje ir balsuokite už jį ant statinės, esančios jo dešinėje. Kaip jis paaiškins, šios misijos tikslas – rasti Shroudbreaker – pagrindinį daiktą, užrakintą senoviniame saugykloje. Štai kaip tai įveikti.
- Pirmoji jūsų užduotis yra tarp kelių knygų surasti laivo žurnalą „Magpie's Wing“, kuris yra povandeniniame laivo nuolaužoje šiaurinėje neatrastos salos N13 pusėje.
- Dabar, kai atrakinti papildomi knygos puslapiai, perskaitykite laivo žurnalą, išstudijuokite aprašymus ir vadovaukitės kompaso nuorodomis, kad surastumėte salą, kurioje atsidūrė skrynia. Ši dalis kiekvienam skirtinga,
- Kai jį rasite, paimkite jį iš jūros gelmių ir atrakinkite, kad paimtumėte totemą, kuris kaskart žaidžiant skiriasi. Dar kartą perskaitykite savo knygą ir naudokite laivo žemėlapį, kad tiksliai nustatytumėte pavaizduotos salos, į kurią turite nuvykti, formą.
- Eikite ten, suraskite saloje simbolių, susijusių su jūsų totemu (dažniausiai nupieštų ant uolų) ir raskite mažytį totemo lizdą, kad atrakintumėte senovinį urvą.
- Dabar kameroje peržiūrėkite savo knygą salos eskizo dešinėje ir pamatysite trijų simbolių kombinacijų eilutę. Uždekite keturis kepsninius savo žibintu ir atitinkamai pasukite blokus, paspausdami vidurinį mygtuką po kiekvienos eilės.
- Dabar kaitinamo stalo viršuje bus vaizdas, nurodantis, kur yra trys medalionai. Laimei, jie yra saloje, todėl tiesiog suderinkite nurodytą vietą ir iškaskite juos!
- Grįžkite prie kepimo stalo su medalionais, prijunkite juos ir paimkite Shroudbreaker už paslėptų durų.
- Grįžkite į bet kurį netoliese esantį forpostą (NEMESKITE šio daikto į vandenį) ir atiduokite jį nepažįstamajam, kad jis užbaigtų užduotį.
Prakeiktas piktadaris aukštaūgis pasaka

The Vagių jūra Prakeiktas nesąžiningas Tall Tale paimamas Plunder Outpost, Sielų ordino palapinėje. Pasikalbėkite su madam Olivia, kad pradėtumėte, ir pasiimkime kapitoną Briggsy!
- Jūsų pirmoji užduotis yra rasti skeleto raktą. Perskaitykite knygą radialiniame meniu ir išstudijuokite eskizus bei tekstą (jame paprastai minimas salų, pvz., „Pietų senovinės salos“, derlius, siekiant susiaurinti). Cove.
- Sužinosite, kad esate tinkamoje vietoje, jei išgirsite griaučius burzgiant. Sutelkite dėmesį į kapitoną ir patraukite raktą, kurį jie paliko. Nenumesk!
- Dabar išstudijuokite kitą istoriją, kad surastumėte skrynią, kuri paprastai yra Crook's Hollow, Plunder Valley arba Thieves' Haven. Tekste raskite bendrą sritį, pvz., „Šiaurės senovinės salos“, ir eikite į artimiausią.
- Pakartokite 2 veiksmą ir suraskite paskutinės knygos paveikslėlio vietą savo saloje, kur reikia kasti skrynią
- Grąžinkite krūtinės daiktus madam Oliviai ir iškeiskite juos į užburtą kompasą. Sekite kapitonui Briggsy.
- Nužudyk Briggsy (saugokis teleporto lazdos) ir nunešk jos kaukolę atgal Madame Olivia.
Legendinis pasakotojas aukštas pasakojimas

Nueikite į Ancient Spire Outpost ir pasikalbėkite su barke'u Tasha, kurį Olivia paminėjo užbaigdama „Prakeiktą nesąžiningą“. Balsuokite už pasaką ir pasiruoškite nuotykiams.
- Knygą rankoje sekite vaikiškais piešiniais į aprašytas salas. Kiekvienam egzemplioriui reikia užbaigti tris skirtingas istorijas, kurios yra atsitiktinai suskirstytos, todėl tai priklauso nuo jūsų. Vienas iš mūsiškių buvo vadinamas „Naughty Man“ ir nuvedė mus į Skorbuto salą, bet tai skiriasi. Norėdami gauti patarimų, ieškokite salų pavadinimų ir kompaso nuorodų.
- Kai būsite saloje, ieškokite, kur knygoje pavaizduota spindinti geltona krūtinė. Eikite į tą orientyrą ir iškaskite jį. Padarykite tai tris kartus dviem raktams ir krūtinei.
- Atrakinkite skrynią raktais, kad gautumėte... medžio lentą su iškirptais gabalėliais. Vis dėlto viskas gerai, apverskite jį, kad būtų rodoma koordinatė.
- Nueikite į tą salą, tada sudėkite nupjautas medienos dalis su orientyru saloje ir mažytė krūtinės išpjova bus ten, kur jums reikia kasti. Mūsiškiai privertė mus išrikiuoti ryklio statulą viduryje Shark Bait Cove ir kasti smėlėtą krantą, bet vėlgi, tai skiriasi.
- Nuneškite rastą daiktą atgal į mieląją Tašą, kad užbaigtumėte misiją.
Aukštaūgio vagies žvaigždės

Tu Vagių jūra Vagių žvaigždės misija vidury niekur. Užsukite į Sudds prekystalį Northern Star Seapost, balsuokite už knygą ir pasiklausykite jo nuostabaus škotiško akcento.
- Perskaitykite gautą knygą, kurioje bus papasakotos dvi istorijos: Jei joje parašyta viena maža sala, sudaryta iš dviejų, eikite į Twin Groves. Susidurk su Šiaurine žvaigžde... paslėpta už akių reiškia „Rum Runner Isle“.
- Naudokitės orientyro aprašymu, kad rastumėte skrynią bet kurioje saloje ir iškastumėte Enchanted Spyglass. Mūsų buvo tarp dviejų uolų Twin Groves.
- Šis specialus šlifavimo stiklas gali matyti žvaigždynus, kurie, dėl paprastumo, yra kompaso kryptys, kurių reikia laikytis. Tai yra raktas į kitus du galvosūkius, kad surastumėte žvaigždžių brangakmenius.
- Yra keletas atsitiktinių istorijų. Mūsiškiai vadinosi Lost an Eye ir minėjome, kad važiuojame „One Eye“ kryptimi toli nuo mano jūrų pašto. Viena akis reiškia vienaakį ryklio žvaigždyną, pažymėtą jūsų knygos rodyklėje, kuris (kai jį rasite danguje) pagal kompasą yra į pietus. Laikykitės šių taisyklių, kad surastumėte jums reikalingas salas.
- Kai gausite brangenybes, eikite į neatrastą salą N13 ir pasinerkite į povandeninį tunelį. Ieškokite graikų kolonos vandenyje, kad ją rastumėte.
- Padėkite brangakmenius, kuriems bus suteiktas totemas. Be to, paimkite slinktį, esantį po žvaigždžių brangakmenių dėklu, kad gautumėte papildomų puslapių, kurie padės išspręsti kitą galvosūkį. Be jo būsite priblokšti.
- Totemas atitinka tam tikrą salą su totemo lizdu. Tikimės, kad gausite krabų totemą, esantį už jūsų oloje, kur yra krabų simboliai. Ieškokite simbolių, atitinkančių jūsų totemą.
- Kai atidarysite saugyklą, turėsite dar vieną bloką besisukantį galvosūkį. Šį kartą paskutiniame jūsų knygos puslapyje bus perskaitytas eilėraštis, kurį turėsite iššifruoti.
- Kiekviena eilutė yra susijusi su žvaigždyno aprašymu jūsų rodyklėje, todėl išstudijuokite tai. Warmonger reiškia, pavyzdžiui, Didysis karys. Suderinkite aštuonis simbolius ir atlikite du įvestis, kad gautumėte Shroudbreaker. Grąžinkite tai mūsų draugei Suddsy.
Pasaka apie laukinę rožę
Užsukite į Sielų ordino palapinę Sanctuary Outpost Laukinių rožių vagių jūra ieškojimas apie meilę atviroje jūroje.

- Pirmas reikalas yra rasti Atsiminimų skrynią, kuri yra atsitiktinėje vietoje, priklausomai nuo meilės laiško skyrių teksto knygoje, kurią rasite jūsų radialiniame meniu. Išstudijuokite užrašus, mūsų buvo Rapier Cay.
- Iškaskite tai ir rasite dar du tekstus, kurie nuves jus prie kito elementų rinkinio. Jei studijuojate knygos eskizus, taškas, kur reikia kasti, dažniausiai bus ten, kur paveiksle stovi veikėjai, todėl laikykite jį, kai pateksite į nurodytą salą.
- Paimkite palaidotus daiktus ir nuneškite juos atgal į Sielų ordino palapinę Sanctuary Outpost. Tai pavers elementus kompasu, kuriuo turite vadovautis. Ši dalis yra paprasta ir suteiks jums pusę pakabuko prieš keisdami kompaso kryptį.
- Sekite naują kryptį. Kitas pakabuko gabalas numetamas po kovos su skeleto kapitonu (čia nėra jokių spoilerių!)
- Paimkite pakabuko detales ir grąžinkite jas Sielų ordino parduotuvės savininkui Sanctuary Outpost, kad užbaigtumėte laukinę rožę.
Aukštaūgio apgaviko menas

Pradėkite šią užduotį nueidami į Plunder Valley ir pasikalbėkite su papūga, kurią galima rasti netoli kranto, šalia sudužusio laivo ir laužo, Salty.
- Kai turėsite knygą, eikite į kitą salos pusę ir į urvą, pilną baisių skeletų. Vykdykite knygoje pateiktas instrukcijas, kad jų rankos būtų įdėtos į vietą, kad atrakintumėte narvą, kuriame yra specialus stebėjimo stiklas ir daugiau teksto, kurį reikia iššifruoti.
- Dėl to susidaro galvosūkių rinkinys. Stebėkite Plunder Valley arba Discovery Ridge vaizdus iš paukščio skrydžio ir suraskite medines lentas, ant kurių galite atsistoti. Pažvelkite žemyn savo židinio stiklu ir sudėkite du elementus kaukolės akyse. Kaukolės burnoje bus X. Galvos ten ir kasti tris kartus.
- Kasdami trečią kartą, gausite statinę, kuri jūsų saloje sukels sprogimų rinkinį. Bėkite į savo laivą su statine ir nemirkite čia, kitaip turėsite pradėti nuo pradžių.
- Dabar eikite į Sailor’s Bounty centre esantį urvą, kuriame gausu spąstų, su kuriais reikia kovoti. Nepameskite statinės ir padėkite ją ant totemo laikiklio, kai tik pasieksite pabaigą.
- Kovok su tonomis skeletų, o paskui su kapitonu, kad gautum kitą totemą. Eikite į nurodytą salą, priklausomai nuo totemo, ir įeikite į saugyklą. Kovokite su baisesniais skeletais uždegdami kepsninę.
- Nugalėk saugyklos sergėtojus ir gauk tris medalionus, kuriuos tada turėsi įdėti į lentelę. Galiausiai grąžinkite akmenį Salty, užduočių davėjui.
„The Fate of the Morningstar Tall Tale“.

Užmeskite klumpes ir eikite į Prakeiktųjų keltą šiai misijai. Kalbėkitės su vairą sėdinčiu vaikinu, pasaka yra ant cokolio jo kairėje.
- Patikrinkite antrąjį gautos knygos puslapį ir eikite į aukščiausią Kraken's Fall arba Marauder's Arch viršūnę ir kaskite, kad surastumėte Užburtą žibintą.
- Mosey nusileis pas Old Faithful Ilse ir naudokite žibintą, kad sektumėte „Morningstar“ įgulos pėdomis.
- Tai nuves jus į įvairias vietas, kur turėsite rasti tris raktus ir tris skrynias. Tai paprasta, tiesiog būtinai patikrinkite po vandeniu ir iššaukite iš vaiduokliškos patrankos.
- Dabar atidarykite skrynias su raktais ir išlaisvinkite įgulą, tada nusižudykite ir pasikalbėkite su vairininku Prakeiktųjų kelte, kad užbaigtumėte šią užduotį.
„Morningstar Tall Tale“ kerštas

Keliaukite į Dagger Tooth Outpost ir rasite knygą dešinėje laivo meistrės Sandros pusėje. Balsuokite už tai ir pasiruoškite nardyti.
- Eikite į Boulder Cay ir pasinerkite po bangomis pietinėje salos pusėje, kad surastumėte laivo nuolaužą ir tris laivo rąstus vandenyje.
- Dar kartą pažvelkite į rąstą ir jis turėtų jus nuvesti į vietą po palme kitoje salos pusėje, kur galite kasti skrynią.
- Krūtinėje yra apranga, kurią turi dėvėti visa jūsų komanda. Su šiuo kostiumu grįžkite ir pasikalbėkite su smuklės prižiūrėtoju ir niekučių parduotuvės savininku ir išsemkite dialogą. Jie suteiks jums dvi naujas paskirties vietas – Cannon Cove ir Sunken Grove.
- Nueikite į Cannon Cove ir pasiklausykite murmėjančių skeletų. Nužudykite kapitoną, priimkite įsakymus ir iššifruokite juos naudodami savo knygos kodo laužymo puslapius. Tai gana savaime suprantama ir paprasta, jei galite parodyti draugui, kol jie skaito.
- Atrodo, kad jie yra atsitiktinai suskirstyti, tačiau tai parodys, kur ieškoti kaukolės, kuriai reikia tobulėti.
- Dabar eikite į Sunken Grove ir nužudykite kitą skeleto kapitoną, kad gautumėte kitą įsakymų rinkinį. Naudokite kodo laužymo indeksą, kad surastumėte kasimo vietą ir paimtumėte taurę.
- Dabar pažvelkite į savo tekstą. Raskite, kur sakoma, kad X bus mano poilsio vieta, o aš ilsėsiuosi ties X. Sujunkite šias dvi koordinates, nuplaukite ten ir įdėkite savo pagrindinius daiktus į lizdus, kad galėtumėte kovoti su Greymarrow. Ši boso kova yra visiškai žiauri. Būk pasiruošęs.
- Paimkite akmenį, kurį jis numeta, ir grįžkite pas Sandrą, kad užbaigtumėte šią užduotį.
Aukso krantai Tall Tale

Tai yra didysis. Pasiruoškite paskutiniam nuotykiui. Nueikite į Morrow's Peak Outpost ir balsuokite už pasaką platformoje šalia tavernos.
- Eikite į šiaurę nuo tos vietos, kur esate prišvartuotas, ir į drobulę, kad patektumėte į Gold Shores.
- Saloje yra keturi saugyklos, prie kurių prišvartuosite, kad galėtumėte progresuoti.
- „West Vault“ leidžia jums rasti slėgio plokštes ir plokštes visoje saloje naudodami kompasą. Išsiaiškinkite keturis simbolius ir pritaikykite juos Kraken žetono saugykloje.
- Pietinis skliautas turi besisukantį simbolių galvosūkį, kuris yra gana tiesiai į priekį, tiesiog suraskite simbolį, kuris nesisuka valties žetonui.
- Rytų skliautas taip pat gana paprastas, pažiūrėkite į lubas ir pamatysite rakto formavimą, kurį turite nukopijuoti, kai sukate blokus, kad atrakintumėte kitą žetoną.
- Šiaurinis skliautas yra klastingas ir pilnas spyglių, jūs turite išdėstyti simbolius ant blokų, kad gautumėte Warrior Token.
- Dabar eikite per tiltą į pietus ir eikite į Kompaso skliautą, kur pamatysite žemėlapį, kuriame galėsite padėti medalionus.
- Atidarykite duris, patraukite monetą, tada savo valtimi nušaukite jus ant begalvio sosto statulos stogo.
- Įlipkite į vidų, naudokite savo monetą, kad atidarytumėte duris ir įveiktumėte spąstus ir skeletus.
- Nugalėk galutinį bosą Gold Hoarderį jo kambaryje ir grąžink jo kaukolę į Sielų ordiną. Baigėte aukštąsias pasakas!
Patarimai „Vagių jūra“. | „Sea of Thieves“ atnaujinimas | Kaip žvejoti Vagių jūroje | Vagių jūros gyvūnų vietos | „Vagių jūros“ piratų legendos vadovas | Aukso vadovas vagių jūra | Kaip iškviesti „Sea of Thieves Shrouded Ghost“ megalodoną | Kaip nugalėti vagių jūrą krakeną | Vagių jūros aukso kaupiklių vadovas | „Sea of Thieves Merchant Alliance“ vadovas | „Sea of Thieves Ordino sielų“ misijos vadovas | „Sea of Thieves“ skeleto forto vadovas