211service.com
„Shadow of the Tomb Raider“ apžvalga: „Šuolio gąsdinimai, žmonių aukos ir Lara, kuri iš karto pametė savo šūdą“
Mūsų verdiktas
Paskutinis ir stipriausias naujosios trilogijos įrašas, šis nuotykis išlaiko Laros stipriąsias puses ir apima tamsiąją jos pusę.
Argumentai 'už'
- Išgyvenimo džiunglėse pamokos su blogąja Lara
- Peizažas, kuris tiesiog prašo įjungti nuotraukų režimą
- Siaubo filmo atmosfera, kuri padidina įtampą ir iš tikrųjų papildo istoriją
Minusai
- Tokiame linijiniame žaidime atvirojo pasaulio mechanikai, tokie kaip kūryba ir medžioklė, gali jaustis apriboti
- Kamera gali būti labai nenaudinga, kai bandote lipti ant sudėtingų iškyšų
GamesRadar+ verdiktas
Paskutinis ir stipriausias naujosios trilogijos įrašas, šis nuotykis išlaiko Laros stipriąsias puses ir apima tamsiąją jos pusę.
Argumentai 'už'
- +
Išgyvenimo džiunglėse pamokos su blogąja Lara
- +
Peizažas, kuris tiesiog prašo įjungti nuotraukų režimą
- +
Siaubo filmo atmosfera, kuri padidina įtampą ir iš tikrųjų papildo istoriją
Minusai
- -
Tokiame linijiniame žaidime atvirojo pasaulio mechanikai, tokie kaip kūryba ir medžioklė, gali jaustis apriboti
- -
Kamera gali būti labai nenaudinga, kai bandote lipti ant sudėtingų iškyšų
Aš palaikau ilgalaikius santykius su Lara Croft – daugiau nei 20 metų – ir nuoširdžiai viskas paseno. Net ir po jos 2013 m. įniršio ieškojau kitur savo džiunglėse grįstų žmogžudysčių įspūdžių. Dabar senoji mergina mane susigrąžino su „Shadow of the Tomb Raider“, naudodama du dalykus, kuriems negaliu atsispirti: liūdni vaikystės prisiminimai ir išskirtinė siaubo atmosfera.
Teisingai, šis Peru skyrius atneša adrenalino su išgąsdintais šuoliais, žmonių aukomis, siaubinga karių gentis ir Lara, kuri iš karto pametė savo šūdą. Prisimenate dar 2013 m., kai žmonės nežymiai išsižiojo dėl naujosios, jaunesnės Laros, kuri staiga perrėžė gerklę suraukusi kaktą? Tai nėra problema šešėlinei Larai, kuri yra pikta, kalta ir tiesiogine prasme bando išgelbėti pasaulį. To ypač skanaus omleto nepagaminsite nesulaužę kai kurių Trejybės kaukolių.
Lara tarsi netyčia sukėlė majų apokalipsę po to, kai lenktyniavo su Trejybe dėl konkretaus artefakto. Taip prasideda įvykių grandinė, kuri nuves ją į kelionę kalneliais per majų ir actekų mitologiją kartu su jos bičiuliu Jona (husky širdimi, atsveriančia Laros ryžtingą plieniškumą), ieškant dar vieno artefakto, galinčio sustabdyti Trinity „perkurti pasaulį“. Mėgaukitės partizanų karu, grumtis dėl griuvėsių ir tiesiog plėškite istorines vietas vardan dar šiek tiek XP.
Kapai vis dar yra pati maloniausia Tomb Raider visatos dalis ir jie yra paslėpti visame pasaulyje, kad net juos rasti būtų pasiekimas. Juose esantys galvosūkiai yra pats baisiausias dalykas... kol neišsprendžiate jų, kai jie stebuklingai virsta tobuliausiai įvykdytais galvosūkiais nuo tada, kai Sfinksas pradėjo mįsles. Nė vienas iš jų nebuvo toks sudėtingas, kad man prireiktų lentos, matuoklio ar įniršio, kad įveiktume, bet nė vienas nebuvo toks lengvas, kad jaučiau, kad su manimi elgiamasi kaip su mokykliniu vaiku, kuris valgė klijus. Net jei nedirbate kapų, pasaulyje yra tokių filmų kaip „Erelio išbandymas“ – tai įspūdinga mechanikos, laipiojimo ir (Disnėjaus princesės balso) vėjo spalvų panaudojimo pamoka.
Mūšyje atsispindi ir naujoji Lara, o įprastą Trejybės patrankų mėsą dabar veikia strėlės, pagamintos iš vorų nuodų (siunčiančios juos draugiškai ugnies siautėjimui) ir suvarstomos nuo medžių kaip jautienos pyrago vėjaračiai. Galite eiti su liepsnojančiais ginklais, bet jums nebus labai smagu, nes tikras jaudulys slypi uždengus Larą nuo galvos iki kojų sklidinančiame džiunglių purve (kuris maskuoja ir apsaugo mūsų heroję nuo pastebėjimo su termo akiniais, kurie gali paverskite augalo dangą nenaudinga), tada vieną po kito skindami priešus, sulaikydami kai kuriuos lavonus, bet išplėšdami juos visus, kad gautumėte atsarginių pinigų ir amunicijos.
Šiek tiek nuviliantis, bet gražus pasaulis
Šiek tiek trumpiau yra kitų jūsų priešų, visų didelių ir mažų Dievo kūrinių. Medžiodami gausite daug XP, o tai taip pat gali suteikti jums slapukų ir riebalų gaminant, todėl anksti suprasite, kad šaudyti į kiekvieną staugiančią beždžionę, paukštį ir vilką, kuris užklysta į jūsų kelią, tikrai apsimoka. Tačiau ne varlės. Iš to, ką galiu pasakyti, pumpuojant poną Jeremy'į Fisherį, pilną strėlių, atsiranda tik apgailėtinai atrodantis lavonas ir slogios kaltės jausmas. Iš pradžių kovosite su kai kuriais leopardais – kovą, kurią žaidimas ima nepatogiai keisti tarp scenos ir veiksmo, o vėliau vietiniai, sutikti nuotykių metu, paprašys pagalbos su vilkais arba nukreips jus pas kitą didelę katę, kurią reikia nužudyti. Tai nėra medžioklė Far Cry 5 atviro pasaulio mastu, ir norėčiau, kad jos būtų daugiau, bet tai bent jau padidina grėsmės ir galimybių jausmą, dėl kurio džiunglės yra tokia perspektyvi žaidimų aikštelė.
Kai nesate iki kelių paparčių, džiunglių purvo ir negyvų gyvūnų, galite sustoti mieste ir nuvykti pas prekybininkus ieškoti naujų ginklų, krepšių atnaujinimo ir išteklių bei kankinti kiekvieną vietinį, kuris, atrodo, nori užmegzti akių kontaktą, kol nukris. miglota užuomina apie kokio nors lobio vietą arba prašymas padėti surasti pasiklydusį draugą, specialus ragas arba, mažam berniukui, kuriam pasisekė, jis negavo plakimo į pakaušį, nes bandau Užkirsti kelią tikrajai apokalipsei čia žmonės, pamesti kauliukai. Vėlgi, miesteliai jautėsi gyvybingi ir maloniai pakeitė tempą, tačiau buvo per lengva praleisti šalutinius uždavinius, nes žaidimas paskatino jus įveikti pagrindinę istoriją. Per anksti gavau tą standartinį įspėjimą, kad jei tęsiu istoriją, kurį laiką negalėsiu greitai keliauti, tai yra tikras ženklas, kad turiu įsitikinti, kad baigiau kabinėtis aplink baldakimą, šaudyti gražius paukščius ir persekioti. čiabuviai.
Įžūlus Nathan Drake prisilietimas
Žaidimas begėdiškai pasiskolintas iš „Uncharted“ tiek vaikystės Laros scenose, tiek „bėgimo nuo nelaimės, kol reljefas krenta kaip šlapias popierius“ tempas. Ar žinote ką? Mergina dirba. Neabejotina, kad Tomb Raider anksčiau paveikė Uncharted, o dabar Uncharted grąžina palankumą. Kaip žaidėjas norėčiau, kad daugiau žaidimų pasimokytų iš geriausio savo žanro, o „Shadow of the Tomb Raider“ yra geresnis žaidimas. Jame nėra „Uncharted“ humoro, manau, kad vienintelis kartas, kai iš tikrųjų nusišypsojau, buvo tada, kai netyčia sugraužiau Larą piranijų, bet ko trūksta komedijoje, tai kompensuoja siaubu.
Nesu nervingas Nansi, kai kalbama apie siaubą, bet žaidimas sugebėjo išmušti kelis gerus šuolius, o vienas priešų, sutiktų maždaug įpusėjus, rinkinys tikrai trikdo. Tai, kaip jie atrodė, judėjo ir lenktyniavo su manimi iš tamsių kampelių, privertė mane jaustis įtempta ir nervinga taip, kaip aš labiau pripratau prie išgyvenimo siaubo. Aš suklupau per tą atkarpą nuoširdžiai tikėdamasis daugiau nepamatyti ir panikuodamas dėl savo riboto šautuvo šovinių. Tai taip pat stipri istorijos gija, o ne pigus išmetimas, ir liks su manimi labiau nei bet kuri kita iš naujo paleistos trilogijos akimirka.
Taigi Lara šį kartą pasikeitė, bet jūs vis tiek gausite iš jos viską, ko norite. Kovojantis su žmogumi ir žvėrimi su lanku ir strėlėmis (arba ginklu, jei norite būti paprasta kalė), užsiimti rimtu verslu su laipiojančiu kirviu, grumtynių kabliu ir vis juokingesniais uolų dariniais ir galvosūkiais, kurie užklups pilki gleivingi daiktai tarp tavo ausų. Bus įdomu pamatyti, kur „Square Enix“ gali nuvežti mano mergaitę, bet šį kartą jie ja didžiavosi.
Apžvelgta PS4 Pro.
Tomb Raider šešėlis... PC pasiūlymai 783 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai
CD raktai parsisiųsti 72,58 USD 29,39 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 4 4 iš 5
„Tomb Raider“ šešėlisPaskutinis ir stipriausias naujosios trilogijos įrašas, šis nuotykis išlaiko Laros stipriąsias puses ir apima tamsiąją jos pusę.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris |