211service.com
„Shovel Knight: King of Cards“ netrukus pasirodys, o vėliau – du papildomi žaidimai
„Shovel Knight“ yra viena geriausių pastarojo dešimtmečio 2D platformingų platformų ir atrodo, kad ji taps dar geresnė, nes ilgai lauktas Shovel Knight: King of Cards – žaidimo dydžio priedas, kurį atidėjo kelis mėnesius anksčiau šiais metais. Negana to, „Shovel Knight“ gauna kelių žaidėjų arenos kovotoją (su vieno žaidėjo nuotykiais) pavadinimu „Shovel Knight Showdown“, 2D požemių kasėją „Shovel Knight Dig“ ir nemokamų atnaujinimų rinkinį.
„King of Cards“ turi daugiau lygių, mechanikos, paslapčių ir turinio nei bet kuris kitas žaidimas „Shovel Knight“, sakoma Yacht Club Games. „Tai spektaklis, prigrūstas prie kasos idėjų – tai didžiausias mūsų kada nors sukurtas žaidimas, ir mes negalime laukti, kol visi pagaliau jį sužais. Panaudojome viską, ko išmokome praeityje, kad šis žaidimas sužibėtų. Tikimės, kad tai bus ir puikus sugrįžimas, ir tinkamas siuntimas į Shovel Knight: Treasure Trove.
Nežinantiems: „Shovel Knight: Treasure Trove“ yra „viskas viename“ žaidimo leidimas, kuriame yra viskas – nuo „Shoovel of Hope“ kampanijos iki naujai atskleisto „Showdown“ režimo. Šiuo metu jis pasiekiamas keliose platformose, o „Switch“, PS4 ir „Xbox One“ išleidžiamas naujas fizinis leidimas – kartu su „Switch“ versija bus ir nauja „Amiibo“. „Shovel Knight Showdown“ bus nemokamai įtrauktas į „Treasure Trove“ konsolėse ir asmeniniuose kompiuteriuose, bet nebus pasiekiamas 3DS ir Vita. Jis taip pat bus prieinamas kaip atskiras žaidimas.
„Shovel Knight Dig“ nebus įtrauktas į „Treasure Trove“, nes tai visiškai atskiras ir išskirtinis žaidimas. Jis kuriamas bendradarbiaujant su „Nitrome“ ir buvo kuriamas daugiau nei metus, nors jachtklubas teigia, kad „turi dar daug būdų“. Jei turėčiau apibūdinti „Shovel Knight Dig“ vien pažvelgus į jį, sakyčiau, kad tai atrodo kaip „Shovel Knight“, „Downwell“ ir „SteamWorld Dig“ derinys – 2D platforminga platforma, kurioje nuolat tuneliu žemyn, kad surastumėte lobį. vertikalus požeminis vikšrinis. Jame naudojamas labiau animacinis meno stilius nei pagrindiniuose žaidimuose, jame yra nauja „Speed Shovel“ mechanika ir naudojami procedūriškai sukurti lygiai – ir atrodo, kad tai labai smagu.
Esamas „Shovel Knight“ turinys taip pat atnaujinamas ir atnaujinamas. „Shovel of Hope“ prideda bendradarbiavimo iššūkių, „Plague of Shadows“ gauna patogų naują alchemijos meniu, „Spectre of Torment“ prideda penkis naujus iššūkių režimo platformos etapus, o „Treasure Trove“ yra išplėstos kalbos ir pasiekiamumo parinktys nuo daltonizmo režimų iki ekrano drebėjimo slankikliai. Atsižvelgiant į tai, kad originalus Shovel Knight – daugiausia vieno žaidėjo 2D platformos žaidimas, priminsiu – buvo išleistas 2014 m., jis nepaprastai gerai palaikomas. Jachtklubas laikosi to, ką išmano, ir aš čia dėl to.
Čia yra geriausi indie žaidimai iki 2019 m.