Sido Meierio civilizacija: Beyond Earth apžvalga

Argumentai 'už'

  • Pažįstamas „Civ“ žaidimo būdas
  • bet dabar su ateiviais!
  • Užduotys suteikia nurodymų ir daug naudos
  • Bendruomenės keičia požiūrį į naujojo pasaulio svetimus išteklius

Minusai

  • Neįtikėtinai sudėtinga „Civ“ naujokams
  • Vėlyvas žaidimas yra mažiau įdomus nei pradiniai posūkiai
  • Jaučiasi šiek tiek per daug panašus į ankstesnius civilizacijos žaidimus

Argumentai 'už'

  • + Pažįstamas „Civ“ žaidimo būdas
  • + bet dabar su ateiviais!
  • + Užduotys suteikia nurodymų ir daug naudos
  • + Bendruomenės keičia požiūrį į naujojo pasaulio svetimus išteklius

Minusai

  • - Neįtikėtinai sudėtinga „Civ“ naujokams
  • - Vėlyvas žaidimas yra mažiau įdomus nei pradiniai posūkiai
  • - Jaučiasi šiek tiek per daug panašus į ankstesnius civilizacijos žaidimus
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Man visada buvo įdomu, kas nutiko drąsiems piliečiams, kurie išvyko į Alfa Kentaurį pasibaigus įtraukiam civilizacijos žaidimui. Kas laukė tų, kurie pabėgo iš Žemės sienų ir pasiekė juodos erdvės juodumo? Ką rastų tie drąsūs vyrai ir moterys, pirmą kartą įkėlę koją į tą svetimą planetą, į kurią anksčiau nebuvo žengęs joks žmogus? Pagal „Civilization: Beyond Earth“ pasaulis yra nepaprastai skirtingas ir klaikiai panašus į tą, kurį jie paliko.





Nors šio naujojo pasaulio paviršius yra svetimas, pilnas toksiškų miazmų debesų ir atšiaurių, neatrastų gyvybės formų, didžioji jo dalis bus akimirksniu pažįstama kiekvienam, anksčiau žaidusiam civilizacijos žaidimą. Jausitės dar labiau pažįstami, jei tas žaidimas yra „Civilization 5“, nes pagrindinė „Beyond Earth“ sistema iš esmės yra tokia pati. Pirma, jūs pasirenkate iš kelių koalicijų, sluoksnių ir krovinių ir įkuriate parduotuvę kažkokioje nieko neįtariančioje planetoje, esančioje vidury niekur. Tada jūs kuriate savo visuomenę, naudodamiesi nežemiškais elementais, prekiaujant (arba sprogdinant) su savo kolegomis.

Nepaisant to, kad jis yra tolimoje planetoje, stebina, kaip mažai pasikeitė po ilgos kelionės. Jūs vis dar kuriate prekybos kelius ir tyrinėjate naujas technologijas, o jūsų diplomatiniai konkurentai, kai tik gali, jus stabdo. Užuot susidūrę su klajojančiomis barbarų grupėmis, dabar turite susidoroti su „ateiviais“ (bet, būkime tikri; šioje lygtyje jūs esate tikras ateivis). „Civ“ formulė tikrai kaip niekad sukelia priklausomybę, nes stebite, kaip jūsų mažoji kosminė ekspedicija žengia mažais žingsneliais žmonijos labui su kiekvienu laikrodžio tiksėjimu. Atsibudau iki paryčių, kad galėčiau atlikti dar vieną posūkį (kuris visada virsta dar 50 ar daugiau). Tačiau yra akimirkų, kai „Beyond Earth“ labiau atrodo kaip visiškas konversijos modifikavimas, o ne visiškai naujas žaidimas. Žinoma, galbūt tyrinėjate kibernetiką, o ne mūrą, bet galiausiai tai yra ta pati statistikos kratinys.



Šis panašumas tęsiasi nuo bendrosios mechanikos iki bendros tipiško civilizacijos žaidimo srauto; būtent, kad vėlyvojo kėlinio žaidimas yra daug mažiau įdomus nei pirmasis. Kai pirmą kartą išlipate į šią nepažįstamą žemę, svarbiausia yra tyrinėjimas ir atradimai. Pasirinkimai, kuriuos čia padarysite dėl savo požiūrio į mokslinius tyrimus ir plėtrą, lems, kaip spręsite jo pabaigą. Paslėpti ištekliai ir senovinės ateivių rasės griuvėsiai driekiasi kraštovaizdyje, o jų medžiojimas ir atlygis reiškia, kad rizikuojate savo brangiais vienetais. Maždaug per pirmuosius šimtus posūkių jaučiamas stebuklas ir begalinės galimybės, tačiau kai pasaulis ir jame gyvenančios visuomenės pasiekia pusiausvyrą, „Beyond Earth“ labiau ima domėtis ir tyrinėti ateities technologijas, kurių reikia norint laimėti. Bent jau ne vieną kartą atstatote piramides.

Net ir nepaisant šių panašumų, viskas nėra vienoda, o „Firaxis“ atnešti pokyčiai tikrai sveikintini. Užduočių sistema yra puikus būdas priprasti prie naujų taisyklių ir skirtingų būrių bei tyrimų galimybių. Kiekvieną kartą, kai kuriate naują struktūrą, jums suteikiamas pasirinkimas. Ar imate šį naują atrastą augalą ir paverčiate jį statybine medžiaga ar maistingu (bet šlykščiu) užkandžiu? Tai, ką pasirinksite, lemia išteklių priedą, kurį gaminys vienetas. Taip pat yra didesnių užduočių linijų, kuriomis galite vadovautis, kad padėtumėte nukreipti savo visuomenę tam tikru keliu. Paprastai tai apima kai kurių naujų technologijų tyrimą ir su jomis ką nors konkretaus. Užbaigus šias užduotis ne tik gausite papildomų išteklių, bet ir padėsite ištaisyti visus išteklių trūkumus jūsų visuomenėje. Nors pačios užduotys yra šiek tiek daugiau nei skonio tekstas, jos padeda jūsų žaidimui suteikti šiek tiek struktūros, o premijų tikrai verta siekti.



Ar girdi mane dabar?

Beyond Earth leidžia ne tik išplėsti savo miestą pastatais ir kariniais daliniais, bet ir konstruoti palydovus ir šaudyti juos į stratosferą. Šie palydovai suteikia aprėpties sritį, suteikdami priedus visoms pasiekiamoms plytelėms. Jie nėra būtini, bet jų kūrimas tikrai gali suteikti pranašumo prieš konkurentus. Vis dėlto būkite atsargūs; galingi antžeminiai vienetai ir gudrūs šnipai gali juos iššauti iš dangaus, jei nekreipiate dėmesio.

Be naujos, nelinijinės technologijos žiniatinklio ir šios užduočių sistemos, jūs taip pat turite nerimauti dėl savo giminystės lygio. Jūsų giminingumas lemia, kaip sąveikaujate su svetima planeta ir jos ištekliais, taip pat kaip artėsite prie žaidimo pabaigos, pridėdami dar vieną pasirinkimo lygmenį žaidimui, kurio jame tikrai netrūko. Nors panašumai neabejotinai keičia jūsų požiūrį į žaidimą (Grynumas yra skirtas ateivių naikinimui, o Harmony leidžia panaudoti jų galią savo reikmėms), jie bet kokiu atveju neriboja jūsų strategijų. Galite tapti taiką mylinčia kibernetinių būtybių rase arba paleisti smėlio kirmėlių minią savo nieko neįtariantiems priešams. Afiniteto sistema gali drastiškai pakeisti jūsų sąveiką su šia uždrausta planeta, o matyti, kaip jūsų civilizacija pamažu vystosi iš futuristinių pastatų į ateivių ir žmonių hibridinę visuomenę, yra tikrai šaunu.



Ir ateiviai. O ateiviai. Jie gali atrodyti kaip siaubingi pragaro žvėrys, bet netrukus supranti, kad jie čia buvo pirmieji, ir su savo pikta žmonija vaikščioji po jų namus. Kartais jie paliks jus ramybėje ir leis jums eiti į savo reikalus, bet jei jaučia grėsmę, jie pradeda pulti be įspėjimo. Ir, skirtingai nei barbarai iš vanilės civilizacijos, šie piktadariai nuolat grįžta, nepaisant to, kiek išdarinėjate. Iš pradžių maniau, kad jie trukdo, visada trukdo. Bet iš tikrųjų jie yra įrankis, kaip ir visa kita žaidime. Jei norite su jais kovoti, galite juos panaudoti, kad suteiktumėte savo kariams patirties. Arba galite su jais susidraugauti ir panaudoti juos savo naudai. Nors daugelis kitų „Beyond Earth“ aspektų gali būti per daug panašūs į senesnius serijos žaidimus, vietinė fauna iš tikrųjų keičia tai, kaip tyrinėjate, kuriate ir augate kaip visuomenė.

1 vaizdas iš 8

Viskas tam, kad tave nužudytų

Jei manote, kad gyvenimas Žemėje yra sunkus, palaukite, kol nukeliausite šviesmečius nuo savo gimtosios planetos. Kai įkelsi koją į naują žmonijos rezidenciją, pamatysi daugybę dalykų, kurie gali tave nužudyti, kai kurie iš jų yra svetimi, o kai kurie – per daug pažįstami. Tu nesitikėjai pasivaikščioti parke, ar ne?



2 vaizdas iš 8

Raptor Bugs ir Wolf Beetles

Tai yra pagrindiniai žemėje gyvenantys ateiviai, su kuriais bendraudami praleisite didžiąją laiko dalį. Tai gali būti tikras skausmas užpakalyje, paliekant vieną minutę ramybėje, o kitą kartą nužudyti savo tyrinėtojus.

3 vaizdas iš 8

Miasma

Šie tiršti, nuodingi debesys iš pat pradžių uždusins ​​jūsų niūrius žmones, išeikvodami 10 AG kiekvieną posūkį, kai įrenginys stovi dūmuose. Vėliau galėsite išvalyti šiuos pleistrus su savo darbuotojais arba netgi panaudoti jo nuodus, kad išgydytumėte save.

4 vaizdas iš 8

Ateivių lizdai

Tai yra žemėlapio dėmės, iš kurių ateiviai nuolat liejasi, nebent ant jo perkeliate vieną iš savo padalinių. Tačiau net ir tai visiškai nesustabdys potvynių, nes ateivių lizdai išdygs, net jei manote, kad juos visus išvalėte.

5 vaizdas iš 8

Jūros drakonai ir krakenai

Taigi jūs bandote pabėgti nuo visų ateivių ir manote, kad galite rasti vienatvę atvirame vandenyne, tiesa? NE. Jūros drakonai ir krakenai suvalgys jūsų laivus gyvus.

6 vaizdas iš 8

Laimėk Worms

Ir tada yra „Siege Worm“. Išplėštas tiesiai iš kopos, šis didžiulis žvėris vienu smūgiu sutriuškins beveik visus jūsų padalinius ir, norėdamas jį sunaikinti, turės atlikti daugybę karių apsisukimų. Kirminas bus jūsų sunaikinimas.

7 vaizdas iš 8

Visi kiti

Kitos grupuotės nusileido į šią planetą ir jos visos varžosi dėl gabalėlio saldžių, saldžių išteklių. Saugokitės jų lėktuvų, milžiniškų mechanizmų ir raketų kariuomenės.

8 vaizdas iš 8

Slaptos operacijos

Kai nesate persekiojamas su aukštos kokybės ginkluote, jūs taip pat dalyvaujate šaltajame kare, nes jūsų priešai įsiskverbia į jūsų miestus iš vidaus. Jei nesate atsargūs, jie gali padaryti viską – nuo ​​jūsų technologijų vagystės iki vieno iš tų milžiniškų „Siege Worms“ užkrėtimo jūsų mieste.

Kadangi „Beyond Earth“ yra labai panašus į „Civilization 5“, veteranams bus lengva įšokti, gavę trumpiausius patarimus. Jei esate naujokas, galite atsidurti virš galvos. Pataisymas: tu valios atsidurti virš galvos. Yra tiek daug sistemų, išteklių ir vienetų sluoksnių, kuriuos reikia sukurti – ant jau susiraizgiusio mechanikos kalno iš Civilization 5 –, kad, nebent anksčiau žaidėte kituose civilizacijos žaidimuose, greičiausiai būsite visiškai pasimetę. . Žaidimas daro viską, ką gali, kad paskatintų naujus žaidėjus, tiek iššokančiuosius pagalbos langus, tiek tvirtą taisyklių ir terminų enciklopediją, tačiau jums prireiks bent vieno žaidimo ar dviejų, kad suprastumėte, kaip visa jo gausa juda. gabalai tinka kartu.

Gyvenimas tolimoje planetoje gali būti panašus į tai, kaip mes tvarkėmės čia, namuose, tačiau yra pakankamai netikėtumų, pavojų ir vingių, kad „Civilization: Beyond Earth“ būtų verta tyrinėti. Ir kai pagrindinė patirtis jau tokia įtikinama, norint vėl įsimylėti, gali pakakti pakeisti kraštovaizdį. O ir nebijokite smėlio kirmėlių. Baimė yra proto žudikas.

„Civilization: Beyond Earth“ gali atrodyti per daug pažįstamas žaidimui, kurio veiksmas tariamai vyksta tolimoje planetoje, tačiau dėl slankiojančių ateivių būrių ir naujos ieškojimų sistemos tai yra ekspedicija, į kurią verta leistis.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasModeliavimas
apibūdinimasŽemė miršta, mums reikia naujos vietos gyventi.
Platforma'PC'
JAV cenzoriaus reitingas„Visiems 10+“
JK cenzoriaus reitingas''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau