Silent Hills 13 baisiausių priešų ir ką jie atstovauja





Be anapusinio siaubo, slypinčio jo gatvėse, Silent Hill gali būti ne kas kita, kaip vaizdingas, rūko pilnas miestas. Tačiau kai pažeistos, nelaimingos sielos nuklysta į jos sritį, jų baisiausios baimės, potraukiai ir traumos pasireiškia kaip deformuotos monstrijos, paverstos kūnu. Šios būtybės yra dalis to, dėl ko serialas toks patrauklus, net kai gniužęsi iš baimės tamsiame kampe, nuolat klausi savęs, ką pragare buvo tai dalykas?!

Šią savaitę pasirodžius „Silent Hill: Downpour“ ir kovo 20 d. išleistai HD kolekcijai, susidūrėme su mūsų baime vėl aplankyti Silent Hills įsimintiniausius priešus, pradedant nerimą keliančiais mutantais ir baigiant skrandį griežiančiais padarais, kurie pasirodys svečiuose kitame košmare. Šie beprotiški velniai pasakoja apie psichiką, kuri juos pagimdė; darykite viską, kad išvengtume spoilerių, tačiau žinokite, kad kai kurios pagrindinių veikėjų paslaptys bus susietos su priešais, su kuriais jie susidurs. Nesvarbu, ar šie baisūs padarai kelia siaubingus prisiminimus, ar matote juos pirmą kartą, atminkite: buvo beveik įsitikinęs, kad nė vienas iš jų nėra tikras.

Abstract Daddy (Silent Hill 2)



Į ką aš žiūriu?
Dėl stačiakampio rėmo, kyšančio iš jo pilvo, šis keturkojis mėsos gumulas gavo slapyvardį Durininkas. Nors sunku atskirti iš visų besiraitančių ir pakitusių audinių, abstrakčias tėtis primena dvi figūras po raumenų mase, o apatinė stengiasi atsitraukti nuo dominuojančios viršuje. Ir ne, tai ne tik jūsų vaizduotė, kad burna, kurią matote apatinėje galvos dalyje, turi priminti makštį.

Bet ką tai reiškia?
Ar kada nors matėte seksualinę prievartą, įkūnytą kaip vaizdo žaidimų priešą? Na, dabar jūs turite. Padavėją Angelą Orosco vaikystėje tvirkino jos tėvas, o kai ji keršto veiksmu jį nužudė, dėl jos kaltės atsirado stambus Abstract Daddy.

Asfiksija (Silent Hill: sugrįžimas namo)



Į ką aš žiūriu?
Kažkuo panašaus į Guillermo del Toro kūrinio ir žmogaus šimtakojo kryžių, Asfiksija primena lavono vikšrą, o rankos atlieka pėdos vaidmenį ir dengia groteskišką nuogumą. Kovoti su bosu reiškia kovoti su jos rykšte primenančia uodega ir nagais iš daugiarankio liemens. Lyg to būtų negana, jos kurtinantys riksmai jus nuvers, kol ji po kambarį svaidys tamsiai žalią tulžį.

Bet ką tai reiškia?
Margaret Holloway yra sutrikusi Ordino narė, demoniško kulto, slypinčio už didžiosios dalies chaoso visoje Silent Hill serijoje. Pagerbdamas tamsiąją dievybę, Holloway pasmaugė savo jaunėlę dukterį Norą žiauria žmogžudyste, kuri suteikė gyvybę šiai būtybei, kuriai atstovauja rankos, dengiančios asfiksijos kūną ir smaugusios jos kaklą.

Bubble Head Nurse (Silent Hill 2)



Į ką aš žiūriu?
„Slaugytoja“ yra vienas žymiausių serijos priešų, tačiau „Bubble Head Nurse“ buvo tas įsikūnijimas, kuris tikrai įstrigo žaidėjams: šlykštaus kūno moteriška figūra su šlykščia, kruvina dėme ant veido. Klajoti Brukhaveno ligoninės salėse, jie gali susiburti pagrindinį veikėją Jamesą Sanderlandą, jei nebus stebimi. Jų judesiai yra nepaprastai trikdantys, linguoja link tavęs, o jų galvos dreba ir sukasi ant pūvančių kaklų.

Bet ką tai reiškia?
Kai Jameso žmonai Mary buvo diagnozuota mirtina liga, likusias dienas ji praleido ligoninės lovoje. Burbulinės galvos slaugės simbolizuoja Jameso nerimą dėl buvimo su mirštančia žmona ligoninėje, tačiau jų lieknos figūros ir atviri šveitimai taip pat rodo Jameso seksualinį nusivylimą, nes jis buvo priverstas rūpintis nuvystančia, kadaise gražia moterimi, kuri buvo jo meilužė.

Pilkas vaikas (Silent Hill)



Į ką aš žiūriu?
Retais atvejais, kai žaidimas sulaukia cenzūros užsienyje, „Grey Child“ yra priešas iš pirmųjų serijos žaidėjų, kuris pateko į JAV versiją, tačiau buvo pakeistas Japonijos ir Europos leidimais. Vaikščiodami per Midvičo pradinės mokyklos sales, šie vaikiško dydžio, šivą nešiojantys sutvėrimai kelia daugiau nei šiek tiek nerimą, ypač atsižvelgiant į tai, kad jų mirties barškučiai skamba kaip kažkas tarp kikenimo ir gurguliavimo.

Bet ką tai reiškia?
Alessa Gillespie buvo telekinetiška mergina, kurią ištiko nelaimė, nes ją užaugino smurtaujanti, ordiną garbinanti motina. Kai jos protinės galios pasireiškė mokykloje, bendraklasiai erzino ją ir pašalino ją už ragana. Pilki vaikai – tai skaudžių Gillespies prisiminimų apie bendraamžių persekiojimą projekcija.

Gum Head (Silent Hill 4: The Room)

Į ką aš žiūriu?
Dantenų galvutės yra kaip zombiai, tik šiurkštesnės ir nuogesnės. Yra du šio negyvo priešo variantai: tai senojo tipo dantenų galvutė, kuri dėl ištirpusio veido ir iš krūtinės išsikišusio svogūninio pilko auglio yra bjauresnė iš dviejų versijų. Jei atsidursite prieš vieną, geriau tikėkitės, kad jie artėja vangiu žingsniu, užuot stoję į jus keturiomis.

Bet ką tai reiškia?
SH4 antagonisto Walterio Sullivano vaikystė buvo kupina skausmo, nes vaikystėje jį paliko abu tėvai. Kai jis užaugo našlaičių namuose, kurie stūmė į jį Ordino mokymą, jis ėmė ir apskritai bjaustis, ir bijoti suaugusiųjų. Gum Heads simbolizuoja Walters paauglių neapykantą suaugusiems pasaulyje.

Guli figūra („Silent Hill 2“)

Į ką aš žiūriu?
Įsivaizduokite, jei norite, kančią, kai esate priverstas dėvėti tramdomuosius marškinėlius, pasiūtus iš savo odos. Tai yra visą savo egzistavimą Gulinčios figūros, besiblaškančios Tyliojo kalno gatvėmis, kol bergždžiai bando išsivaduoti iš savo mėsingų suvaržymų. Pamatę Jamesą Sanderlandą, jie nerimą keliančiu greičiu šliaužia link jo, skleisdami nerimą keliantį šnypštimą arba išskirdami nuodingus vėmalus iš subjaurotų veidų. Ir dėl kažkokios neaiškios priežasties atrodo, kad jie avi batus su platforma.

Bet ką tai reiškia?
Kaip ir Bubble Head Nurse, gulinti figūra yra aliuzija į Jamesą, ilgą laiką praleistą ligoninėse, kai rūpinasi savo sergančia žmona. Jų nervinga kova, siekiant ištrūkti iš pančių, parodo Džeimso patiriamą nusivylimą, kurį slegia atsakomybė rūpintis vis piktesne Marija.

Manekenas („Silent Hill 2“)

Į ką aš žiūriu?
Ne tiek bauginančios, kiek odą šliaužiojančios, Manekenės yra dvi aiškiai moteriškos, baleriną primenančios apatinės pusės, sujungtos ties juosmeniu. „Bioshock“ ant šių voratinklinių kojų pabaisų priklijavo Sander Cohens gipso kūnelius, kurie stovi vietoje, kol į juos žiūrite, o tada, jei priartėsite per arti, ims čiuožti link jūsų. Viena pora kojų palaiko bjaurią būtybę, o kitos elgiasi kaip maldininko apatiniai žandikauliai, kurie pjauna jūsų kryptimi.

Bet ką tai reiškia?
Jamesui Sunderlandui labai reikia terapijos, nes šios nerimą keliančios jo seksualinio nusivylimo projekcijos tampa nebevaldomos. Manekenės taip pat vaidina vieną iš labiausiai nerimą keliančių Silent Hills scenų, tačiau po truputį prie jos sugrįžta.

Helen Grady atminimas (Silent Hill: Origins)

Į ką aš žiūriu?
SH: „Origins“ nebuvo pats baisiausias serijos žaidimas, bet bėk, jei šis boso dizainas mūsų neišgąsdins. Pasisveikinkite su Traviso Grady (pagrindinio žaidimo veikėjo) motina, nors ir iškreiptu, atstumiančiu jos atminties įsikūnijimu. Su nauja išvaizda, kuri primena Clive'o Barkers kūrinius, jos kojų apkaustai ir metalinis narvas, įsmeigęs į liemenį, vaizduoja įstrigusią, iškankintą sielą. Įmeskite skruostus tempiančius laidus ir turėsite viršininką, kurio nepavyks pakankamai greitai nužudyti.

Bet ką tai reiškia?
Kai ji buvo gyva, Helen Grady buvo psichikos ligonis Cedar Grove sanatorijoje, po bandymo nužudyti jos sūnų. Jos, kaip narve, kankinamo lavono, pasireiškimas gana grafiškai parodo, kaip ji jautėsi uždara sanatorijoje.

Needleris („Silent Hill: Homecoming“)

Į ką aš žiūriu?
Ugh. Kuo atidžiau pažvelgsi į šį priešą, tuo jis tampa bjauresnis: atrodo, kad Needlers nukirsta galva išauga iš jo kirkšnių, todėl jo nuplikęs, nuluptas snukis atrodo kaip šėtono kapšelis. Suporuokite šią siaubingą detalę su jo nerimą keliančia krabų vaikščiojimo pozicija ir dalgiais priedams, ir akivaizdu, kad Needlers yra priešas, kuris tikrai uždirba tą M įvertinimą. Kovoti su Needleriu vienas prieš vieną yra vienas sudėtingiausių susitikimų ne boso kovoje, nors manome, kad to galima tikėtis, kai kiekviena jo galūnė baigiasi aštriais peiliukais.

Bet ką tai reiškia?
Teoriškai teigiama, kad Needleris yra liguistas gimdymo veiksmo vaizdavimas; jo laikysena atrodo taip pat kaip gimdančios moters, o naujagimio vietoje – besisukanti galva. Jei toks buvo jo dizaino tikslas, tada (Wil Smith balsas) prakeiktas.