211service.com
Skorpiono ir Sub-nulio evoliucija
Mortal Kombat 4 (1997)

Kai Mortal Kombat pagaliau pasirodė 3D, Sub-Zero nusprendė, kad visas ekshibicionizmo reikalas iš tikrųjų nepasiteisino, ir vėl pradėjo dėvėti kaukę viešumoje. Tuo tarpu Scorpion pasirinko įsigyti daug šaunesnę kaukolės veido kaukę, kurios sušvelnintą versiją dėvėjo nebūdingai sunkus aktorius žaidimo reklaminiame / PSOne versijos įžanginiame filme.

Nei vienas iš jų turėjo vis dėlto laikyti savo kaukes. Tai yra pirmasis 3D Mortal Kombat, todėl alternatyvius kostiumus buvo lengva nusivilkti atlikus nedidelius veikėjų modelių pakeitimus. Perjungęs, Sub-Zero vėl galėjo būti demaskuotas (nors šį kartą apsivilko marškinėlius) arba įgavo ledinę išvaizdą, panašią į jo išvaizdą vėlesniuose žaidimuose. Tuo tarpu Skorpionas gali vilkėti raudoną kostiumą, pavyzdžiui, Ermaco, arba tiesiog atsisakyti apsimetinėjimo, kad jis nėra pragaro nertas su kaukole.


Šį kartą Scorpion taip pat gavo keletą naujų specialių judesių. Be savo klasikinio harpūno ir teleportuojančio smūgio, jis galėjo (pagaliau!) nuplėšti nuo gaubto, kad įkvėptų ugnies rungtynių viduryje.

Be to, MK4 kiekvienam veikėjui suteikė pasirenkamą ginklą. Tačiau užuot pasilikęs mielą kirvį nuo MK3, naujas Scorpion ašmenys buvo nevykęs, standus ilgas kardas, kuris, be abejo, buvo geresnis mėtant, o ne atliekant kombinacijas.

Tuo tarpu MK4 atėjo „Sub-Zero“ eilė atrodyti atsparus pokyčiams: nors jis išlaikė savo standartinius ledo sprogimo, ledo klonavimo ir slydimo gebėjimus, jis nebuvo aprūpintas jokių naujų. Tačiau jam teko vežiotis šį kvailai atrodantį klubą.

Be to, kūrėjai nusprendė, kad dviejų nindzių kova būtų daug šaunesnė nei dviejų nindzių draugystė, todėl Scorpion nesantaika su Sub-Zero buvo laikinai atgaivinta. Plikas, baltaveidis burtininkas Quan Chi kažkaip įtikino Skorpioną, kad jaunesnysis Sub-Zero suvaidino vaidmenį sunaikinant jo klaną. Skorpionas dar kartą paskelbė, kad kerštas baigtas žaidimo pabaigoje, tačiau jųdviejų santykiai niekada nebebus tokie draugiški, kaip anksčiau.
Žinoma, tuo tarpu abu varžovai turėjo daugybę būdų vienas kitą nužudyti. Finišėjų sąrašas buvo labai supaprastintas po juokingo MK3 pertekliaus, tačiau Sub-Zero dar kartą išmušė savo didžiojo brolio stuburo plyšimą (dėl kurio išliejo milžiniški, migdolo formos kraujo lašai), o Scorpion dabar galėjo virsti tikrasis milžiniškas skorpionas, kompensuojantis savo keistą pingviną Aniality MK3.
„Mortal Kombat: Deadly Alliance“ (2002 m.)

Atsižvelgiant į tai, kad MK4 buvo plačiai vertinamas kaip vienas iš prasčiausių serijos žaidimų, įrodymas, kad Mortal Kombat nyksta ir pan., nenuostabu, kad kitam MK tęsiniui prireikė gerų penkerių metų. Ir kai pagaliau pasirodė Deadly Alliance, tai buvo ne kas kita, kaip visiškas serialo išradimas. Ten, kur MK visada buvo greitas, kvailas ir perdėtas, naujasis žaidimas buvo kruvinesnis, ne toks draugiškas šokinėjimui ir lėtesnis bei sunkesnis. Nesvarbu, kad vis tiek viskas buvo rašoma K ir turėjo personažą, kurio ypatingi judesiai buvo susiję su vėmimu ir faršymu – tai buvo rimtas kovotojas, kuriame vyriški supermenai vyriškais kampais plienino nasrus ir vyriškais kumščiais plėšė vienas kitą.

Viršuje: GRRRRRR HRRRRRRNNGH
Nedaug veikėjų pabrėžė šį naujai atrastą vyriškumą geriau nei Sub-Zero. Nors jis buvo vėl įtrauktas į savo juokingą milžinišką petnešų / gelbėjimosi liemenių ansamblį iš MK3, jis atrodė ne toks absurdiškas, kai buvo derinamas su jo šalčio dengtais dilbiais, gerokai pasenusia išvaizda ir melsvu akių randu.

Viršuje: sauso ledo kvapas tik sustiprino
Neskaitant išvaizdos, šis naujasis „Sub-Zero“ buvo taip pat kapitališkai suremontuotas, kaip ir visa kita žaidimo dalis. Nors jo senas ledo kamuolys vis dar buvo nuolaidus gerbėjams, jis prarado daugumą kitų savo judesių, įskaitant ledo kloną, kuris buvo pakeistas šiuo keistu judesiu stovint:

Jo ikoninės skaidrės taip pat dingo, pakeista į smūgius labiau orientuota versija, kurią jis laikytų per keletą kitų žaidimų.

Galiausiai, kaip ir visi kiti Deadly Alliance veikėjai, Sub-Zero dabar turėjo pasirinkti iš trijų kovos stilių, kurie turėjo įtakos jam prieinamoms strategijoms ir deriniams. Du buvo neginkluoti, bet trečiasis leido jam išmušti Kori Blade – ledo kardą, kuris atrodė daug šaunesnis nei jo kvailas klubas iš MK4.

Tuo tarpu tie, kurie praleido seną „Sub-Zero“ žingsnių rinkinį, galėjo pamatyti jo naująjį „Sub-Zero“ mokinį Frostą, kuris, kaip ir anksčiau „Classic Sub-Zero“, užpildė spragas žeme užšalimu ir geriau atpažįstamu slydimu.

Žinoma, Skorpionas neliko nuošalyje. Didesnis, buferis ir panašesnis į nindzius, jis vis dėlto turėjo keletą pažįstamų gudrybių (neegzistuojančių) rankoves – ar tikrai tai būtų Mortal Kombat žaidimas be jo harpūno?

Jis taip pat nesustojo; jo senojo teleporto smūgio nebėra, bet jo vieta buvo galimybė atmušti ugningą smūgį...

... ir liepsnos, kurias jis galėjo prisišaukti iš pragaro, kad trumpam pagirdytų savo priešininkus:

Jis taip pat nešiojo nindzių kardą, skirtą naudoti su savo ginklo stiliumi, ir nors jis nebuvo daug įspūdingesnis nei bjaurusis ilgas kardas, kurį nešiojo MK4, jis, be abejo, labiau tiko prie jo naujos išvaizdos. Kalbant apie naujus pasirodymus, tie, kuriems nepatiko naujieji, galėjo pereiti prie įmantresnės „Sub-Zero“ senojo kostiumo versijos arba į keistą „Ghost Rider“ primenantį „Scorpion“ įvaizdžio pakeitimą.

Kalbant apie klasikinį dviejų nindzių nesantaiką, jis nutrūko po to, kai buvo paguldytas MK4 pabaigoje. Sub-Zero tapo savo šešėlinio Lin Kuei klano didmeistriu, o Skorpionas tęsė savo naują kerštą prieš Quan Chi, kuris nuo tada sužinojo, kad iš tikrųjų buvo atsakingas už jo klano sunaikinimą.
Žinoma, Deadly Alliance turėjo savo dalį mirtinų atvejų, tačiau dėl tam tikrų priežasčių juos sumažino iki vieno kovotojui. (Tikriausiai todėl, kad tai rimčiau.) Skorpiono atveju jis išnaudotų savo harpūną, trenkdamas juo priešininkui per galvą...

... ir tada jis traukė jį, kol jis išsilaisvino, tuo metu sudaužydamas savo priešo smegenis į gabalus.

Viršuje: bruto
Tuo tarpu Sub-Zero nusprendė pakeisti savo seną stuburo plyšimo mirtį, šį kartą įkišdamas ranką į varžovo nugarą...

... ir ištraukti prizą. O prizu turime omenyje visą jo priešo kruviną skeletą, paliekantį lavono masę be kaulų, kuri nugrimzta į nerimą keliančią želė sutirštėjusios mėsos krūvą.
