Skyrim Nintendo Switch apžvalga: „Sujungia žaidėją ir personažą visiškai nauju būdu“

Mūsų verdiktas

Valdymas judesiais suteikia gaivaus oro gurkšnį pažįstamam žaidimui ir stulbinančiais rezultatais. Privaloma turėti kiekvienam, turinčiam Switch ir mėgstantiems atviro pasaulio žaidimus.





Argumentai 'už'

  • Valdymas judesiu yra revoliucinis žaidimo būdas
  • Išlaiko mažą ir didelį ekraną
  • Suteikia Radiant Quests tašką

Minusai

  • Kai kurios klaidos išlieka
  • Negalima reguliuoti ryškumo nustatymuose

GamesRadar+ verdiktas

Valdymas judesiais suteikia gaivaus oro gurkšnį pažįstamam žaidimui ir stulbinančiais rezultatais. Privaloma turėti kiekvienam, turinčiam Switch ir mėgstantiems atviro pasaulio žaidimus.

Argumentai 'už'

  • +

    Valdymas judesiu yra revoliucinis žaidimo būdas

  • +

    Išlaiko mažą ir didelį ekraną



  • +

    Suteikia Radiant Quests tašką

Minusai

  • -

    Kai kurios klaidos išlieka

  • -

    Negalima reguliuoti ryškumo nustatymuose



Skyrim buvo išleistas 2011 m. Tada mes to nežinojome, bet tai būtų jo, regis, nemirtingo gyvenimo ciklo pradžia. Pirmiausia buvo išleista PS3 ir Xbox 360, tada buvo supakuota visa DLC ir daugybė vizualinių patobulinimų, kad būtų sukurtas Skyrim specialusis leidimas. tada padidinta iki 4K PS4 Pro ir Xbox One X. Žinoma, kompiuteriniai žaidėjai visada galėjo pakeisti jį iki užmaršties ir atgal (jei atleisite už kalambūrą), tačiau nepaisant to, kad jis išleistas 6 jau metų Skyrim on Switch yra kažkas naujo. Kažkas geresnio.

Myli Hyrule?



Kaip įsigyti „Link“ aprangą „Skyrim Nintendo Switch“ BE „amiibo“.

Jei esate kažkuo panašus į mane, visa jūsų sutaupyta „Skyrim“ suma siekia šimtus valandų – galbūt net tūkstančius – nuo ​​2011 m. iki 2017 m. Pirmą kartą paleidę PS3 arba Xbox 360, kaip ir aš, tikriausiai buvo atnaujintas iki asmeninio kompiuterio arba naujos kartos konsolių ir modifikuotas, kad pridėtų naujų užduočių, naujų pasekėjų, perdarytų tekstūrų, miestų (taip pat kai kurių juokingų modifikacijų, kurios paverčia drakonus į Thomas the Tank Engine, tiesa?). Jūs taip įpratote būti siaubingai aukšto lygio, kad mintis pradėti viską iš naujo „Switch“ gali atrodyti varginanti. taip nėra.

Judesio valdymo didingumas

Ir tai daugiausia dėl vieno dalyko. Devynių dievų judesių valdymas yra apreiškimas. Atjungęs „Joy Cons“ ir prijungęs jungiklį prie televizoriaus, galiu nukreipti lankus ir burtus taip, tarsi būčiau ten, sėlinu po požemius ir beatodairiškai bėgu į banditų stovyklas. Žiūrėkite, galite valdyti, kur yra nukreiptas jūsų ginklas (arba žaibo pilnos rankos), įkraudami burtą arba nubrėždami rodyklę. Iš toli pakėlus nepažįstamą Draugrą, ištiesta, svyruojančia ranka, įstrigo jį į taikiklį. Ar girdite patarimą sulaikyti kvėpavimą, kai taikosi? Pasirodo, „Skyrim“ tai taip pat naudinga, kaip ir realiame gyvenime.



Net ir šviesiu paros metu, kai banditai persekioja, po tam tikro pratimo judesio valdymas leidžia man greitai apsisukti ir iššauti burtą ar strėlę tokiu tikslumu, kuris būtų neįmanomas naudojant valdiklį. Gerai, pelė leidžia daug labiau instinktyviau nukreipti taikymą nei pultai, tačiau judesio valdymas netgi lenkia panardinimą. Jaučiuosi kaip ten ir beviltiškai tikiuosi, kad mano galūnės paklūsta mano nurodymams. Kaip ir realiame gyvenime. Ir visa tai darau iš savo sofa .

„Atjungus Joy Cons galiu nukreipti lankus ir burtus taip, tarsi aš tikrai būčiau ten“

Mokytis kardu ir skydu jaučiasi taip pat gerai. Siūbuojant „Joy-Con“ su įvairaus laipsnio įkarščiu, atsiranda įvairių priepuolių: lengviems priepuoliams reikia greito braukimo, o sunkiems – visagalio pasvirimo, kuris beveik nustumia mane nuo sofos. Skydą išlaiko tiesiogine prasme pakeldami Joy-Con prie krūtinės, taip pat numesdami jį prie savęs, netikėtai nuleisdami valdiklį. Abiejų „Joy-Cons“ naudojimas sujungia mane su „Skyrim“ pasauliu labiau nei bet kada anksčiau. Priimdamas priešų puolimą, aš periodiškai gindamasis pakeliu ranką prie krūtinės ir laukiu tinkamiausio momento, kad galėčiau vis labiau priartėti prie Vaito, o kai mano sveikata pavojingai silpna, galima lažintis, kad smogiau orui taip, lyg negyvas karys būtų buvęs. tiesiai priešais mane, užpildydamas mano šnerves irimo kvapu ir užgniaužtu oru.

Geriausi patarimai

8 būtinas Skyrim Nintendo Switch patarimai

Tačiau kova nėra vienintelis dalykas, kuriam šie nauji judesio valdikliai naudingi. Parinkdami užraktą, galite pasukti kairįjį „Joy-Con“, kad galėtumėte manipuliuoti kirtikliu, o švelniai stumdami kitą valdiklį, kad pasuktumėte užraktą. Raumenų atmintis užtikrina, kad užraktų rinkimas greitai taps sudėtingas tiek kompiuterinėse, tiek konsolinėse „Skyrim“ versijose, tačiau taip pat ne eik į Switch. Vienu žingsniu pasukite ir kirtiklis sprags – jis pastebimai trapesnis nei anksčiau. Vikrumas čia yra svarbiausias dalykas, verčiantis mane tobulinti savo judesius, švelniai judinti kirtiklį taip, lyg tobulinčiau savo rakinimo įgūdžius čia pat savo svetainėje.

Skyrim kelyje

Jei nemėgstate valandų valandas sėdėti toje pačioje padėtyje, nesijaudinkite. Žaisti neprijungus prie doko yra nešiojamas džiaugsmas. Grafika buvo patobulinta (žinoma, ji nėra kompiuterio modifikavimo lygiu), todėl matymo mažame ekrane pranašumai yra akivaizdūs. Viskas atrodo detaliau, pastebimai geresnės tekstūros.

Tačiau jei žaidžiate bet kuo, net neaiškiai artėjant prie dienos šviesos, neišvengiamai susidursite su kelio kliūtimi: ryškumu. Skyrim nustatymuose nėra galimybės reguliuoti žaidimo ryškumo, o tai reiškia, kad požemiai vietomis yra juodi, jei neturite žibintuvėlio ar burtų kelio apšviesti. Nors galite padidinti jungiklio ekrano ryškumą, tai mažai padeda. Nors yra argumentų, kad tai padeda dar labiau pasinerti į požemį. Bet man įtempti akis tiesiog nebuvo smagu. Tos pačios klaidos taip pat iškyla ir vėl, kai NPC įstrigo scenarijaus pokalbyje po to, kai jų miestą užpuolė drakonas. Kadangi negaliu priversti jų patekti į parduotuvę konsolės komandomis, dabar iš manęs atimtas prekiautojas Vinterholde. Čia įterpkite nusivylusį atodūsį.

„Spinduliuojančios užduotys staiga tampa prasmingos ir puikiai tinka mano greitam 10 minučių kelionėms į darbą ir atgal, o ne varginančius darbus“

Tačiau Skyrim išvykimas į kelionę ir įtraukimas į jo pasaulį kelionėje traukiniu kelia nerimą... gerąja prasme. Ne, tikrai! Švytinčios užduotys (kurios grindžiamos nuolatiniu tų pačių užduočių kartojimu) staiga įgauna prasmę ir puikiai tinka mano greitam 10 minučių kelionėms į darbą ir atgal, o ne varginančius darbus. Įkrovimo laikas yra trumpas ir trumpas, o tai reiškia, kad galite judėti tarp parduotuvių, urvų ir miestų, negaišdami jokių brangių sekundžių įkėlimo ekrane. Pasinerti į greitas užduotis dauguma žmonių nežaidžia „Skyrim“ (juk jis garsėja tuo, kad daug valandų galite sukaupti), o galimybė tai padaryti dabar suteikia jam trumpą, lengvą pabėgimą. kažkas panašaus į Stardew slėnį.

Reikia pagalbos rankos?

The geriausi „Skyrim“ kompanionai : Kurie sekėjai gali prisijungti prie jūsų užduotyse?

Praėjus šešeriems metams po pirminio išleidimo, esu nustebęs, kad „Skyrim“ vis dar gali mane nustebinti. Nesitikėjau, kad žaisdamas jausiuosi taip stipriai vėl kitoje konsolėje, tačiau jungiklio dėka pridėti judesio valdikliai visiškai pakeičia naršymą po šurmuliuojančius miestus, kvapą gniaužiančius kraštovaizdžius ir nerimą keliančius požemius. Visiems, kurie negali atsigaivinti Skyrim ir trokšta tikro panardinimo, leisti jį per Switch yra atsakymas. Jums gali tekti susidoroti su keliomis klaidomis ir įsitikinti, kad visada pasiruošę turėti žibintuvėlį, tačiau keli dalykai nėra lyginami su rankos pakėlimu ir matomu, kaip jūsų personažas daro tą patį. „Nintendo Switch“ esantis „Skyrim“ sujungia žaidėją ir personažą visiškai nauju būdu, ir aš galiu galvoti tik apie tai, kada galėsiu vėl pasinerti į jo pasaulį.

Verdiktas 4.5

4,5 iš 5

Skyrim

Valdymas judesiais suteikia gaivaus oro gurkšnį pažįstamam žaidimui ir stulbinančiais rezultatais. Privaloma turėti kiekvienam, turinčiam Switch ir mėgstantiems atviro pasaulio žaidimus.

Daugiau informacijos

Galimos platformosNintendo Switch
Mažiau