Slapčiausios Mario paslaptys per beveik 30 žaidimų metų





Žinoma, Mario žaidimai yra paprasta patirtis. Jais gali mėgautis įvairaus amžiaus žaidėjai, o užbaigti – beveik visi. Tačiau pagrindiniai Mario žaidimai visada rasdavo vietos paslaptims, velykiniams kiaušiniams ir kitiems ieškomiems atrakinamiems elementams, kuriuos dauguma žaidėjų visiškai aplenkia. Nuo tada, kai radome savo pirmąją Warp Zone originaliame „Super Mario Bros.“, buvo aišku, kad „Nintendo“ mėgsta slėpti daiktus savo palapinėje. Ir per beveik tris dešimtmečius ieškoję gerbėjai visame pasaulyje rado daugybę neįtikėtinų paslapčių, kurias verta kataloguoti. Prieš paleidžiant jungiklį Super Mario Odyssey , toliau pateikiama tuzinas neįtikėtiniausių Mario paslapčių jo klasikiniuose žaidimuose. Kai kurie iš jų prasidėjo kaip miesto mitai, o kitiems reikėjo įgūdžių, laiko ir daugybės eksperimentų. Jei naudodamiesi Mario žaidimais kažkaip radote visas šias paslaptis, tuomet, paties Super Mario World žodžiais, esate super žaidėjas!!

Minuso pasaulis („Super Mario Bros.“)

Paslaptis: Tai viena iš seniausių Mario paslapčių, kuria mes vaikystėje atsisakėme patikėti žaidimų aikštelėje. Išskyrus visus lygius, kuriuos žinote NES pakete, ši sritis buvo begalinis povandeninis etapas, pradžios ekrane pažymėtas kaip World -1. Taip pat žinomas kaip minuso pasaulis, jo išdėstymas yra identiškas World 7-2, išskyrus tai, kad vamzdis gale siunčia jus atgal į vandeningo etapo pradžią.



Kaip jį rasti: Prisimenate labai gerai žinomą Warp Zone 1-2 pasaulio pabaigoje? Na, užuot eię per tą sieną prie tų stebuklingų vamzdžių, galite prasibrauti per ją. Tiesiog nusileiskite ir šokite į priekį į dešinę stovėdami kairėje vamzdžio pusėje. Tai užtruks keletą bandymų, bet galiausiai plūduriuosite prie pirmojo atviro vamzdžio dešinėje.

Begaliniai gyvenimai („Super Mario Bros.“)

Paslaptis: Seni NES žaidimai yra siaubingai sunkūs, daugiausia todėl, kad dauguma neleidžia žaidėjams taupyti. „Super Mario“ metmenų zonos daugiausia buvo pridėtos tam, kad išmanantiems žaidėjams būtų lengviau patekti į vėlesnes sritis, tačiau net ir tada jūs vis tiek galite pasiekti varginantį žaidimą, kai pritrūksite gyvybių. „Game Genie“ (pamenate juos?) galėtų tai apeiti „Super Mario Bros.“, bet jūs taip pat galite turėti neribotą gyvenimą, jei žinotumėte tinkamą vietą laimėti 3:1.



Kaip jį gauti: Atlikdami judesį, kartais vadinamą Vėžlio nuvertimu, eikite į laiptus prieš vartų virpstą. Ten rasite du žalius Koopas, o jei užšoksite ant antrojo, paliksite jį sėdėti ant vieno iš laiptelių. Dabar dar šiek tiek užlipkite ant jo, kad atsimuštumėte nuo sienos ir vėl atgal, o kiekvienas laiku atliktas šuolis atrakintų dar vieną aukštyn. Tai tik patarimas kefales nešiojantys Nintendo darbuotojai žinojo devintajame dešimtmetyje, ir tą, kurį galima pakartoti iš esmės kiekviename Mario platformingame žaidime su blokais ir Koopas.

Neigiamos deformacijos zonos (Super Mario Bros. 2 / Lost Levels)

Paslaptis: Japoniška „Super Mario Bros. 2“ versija buvo skirta auditorijai, kuri ištyrė kiekvieną originalo kampelį ir ieškojo tikro iššūkio. SMB2 neabejotinai yra kietas (iki žiaurumo), o paslėptos paslaptys turi panašų vidurkį. Kūrėjai žinojo, kad žaidėjai ieškos naujų posūkių zonų ir jei pavyks už vartų stulpo peržengti 3:1, ją rasite, bet tas vamzdis grąžins jus į žaidimo pradžią !



Kaip jį gauti: Kai artėsite prie 3:1 pabaigos, prieite prie batuto, kuris puikiai atliktu šuoliu nuves žaidėjus tiesiai virš išėjimo. Šiame keistame pasaulyje už pilies rasite klasikinį Mario metmenų vamzdį, tik su numeriu vienas virš jo. Dabar žaidėjai, kurie manė esą tokie gudrūs, turi grįžti į bendrą SMB2 pradžią arba nusižudyti netoliese esančioje duobėje ir tiesiog grįžti į 3:1 pradžią. Su tokiais triukais džiaugiamės, kad šis žaidimas nepateko į vakarų NES konsoles.

Plaukti po valtimis („Super Mario Bros. 3“)

Paslaptis: JAV ir Japonija galėjo turėti skirtingus antruosius įrašus, bet tas pats trečiasis įrašas pasirodė visame pasaulyje, milijonams žmonių ieškojus „Super Mario Bros. 3“ kiekvienos galimos paslapties, kurią galėjo rasti. Tačiau be Metmenų švilpukų, paslėptų monetų blokų ir Kuribo batų, mūsų mėgstamiausia paslaptis yra ta, kuriai reikia tikro alkūnių tepalo. Nes jei esate pakankamai stiprus plaukikas, galite visiškai apeiti Bowserio laivyną 8 pasaulyje.



Kaip jį gauti: Visi šie slapti reikalavimai yra ištvermė ir tikėjimas. Pačioje Pasaulio 8 mūšio pradžioje šokite tiesiai į vandenį ir plaukti į priekį. Paspauskite šuolio mygtuką, kad Mario galva išliktų virš vandens, o kai pasirodys galingas laivas, nepasiduokite! Gali atrodyti, kad Mario per daug nustumtas, bet toliau daužykite savo valdiklį ir Mario išliks gyvas iki pat automatinio slinkimo etapo pabaigos. Kai kas gali jus vadinti bailiu, kad laimėjote tokiu būdu, bet mes tiesiog vadinsime jus protingu.

Atrakinimo etapo pasirinkimas („Super Mario Land“)

Paslaptis: „Super Mario Bros.“ buvo puikus NES sistemų pardavėjas, todėl „Nintendo“ visada ketino išleisti „Game Boy“ su dar vienu nauju Mario nuotykiu. Super Mario Land patogiai išvertė Mario platformos didybę į špinatų žalią grafiką. Deja, Land taip pat išlaikė nelaimingą NES titulo derinį – sunkumų bausti ir nesugebėjimą sutaupyti, todėl tikėtina, kad labai mažai Mario gerbėjų sugebėjo rasti itin slaptą žaidimo lygio pasirinkimo galimybę.

Kaip jį gauti: „Super Mario Land“ trūksta pasaulio žemėlapio, pirmą kartą matyto „Super Mario Bros. 3“, todėl vienintelis natūralus būdas pasirinkti sceną yra baigti žaidimą. du kartus . Du kartus iš eilės sunaikink ateivių valdovą Tatangą – neišjunkite sistemos, nes Landas nesugeba išsaugoti – ir grįšite į pradžios ekraną. Pradiniame ekrane dabar bus nurodytas 1–1 meniu šone, tada kiekvieną kartą paspaudus A bus nurodytas kitas etapas eilės tvarka. Sunku patikėti, kad tai yra nuostabus malonumas, kai įvaldote žaidimą pakankamai, kad galėtumėte jį užbaigti du kartus, bet tai geresnis atlygis nei nieko.

Rudens odos atkūrimas („Super Mario World“)

Paslaptis: „Super Mario World“ buvo pilnas SNES, o „Nintendo“ perkrovė jį paslaptimis, kad apdovanotų ankstyvuosius naudotojus. Buvo papildomų Yoshi spalvų, keblių namų vaiduoklių, prarastų miškų ir daug daugiau, kad paskatintų žaidėjus išbandyti žaidimo ribas. Ir jei žaidėjai iš esmės padarys viską, ką gali, jiems bus suteiktas didžiulis žaidimo atkūrimas, kai ruduo ateis į dinozaurų žemę, padengdamas Yoshi salą rudeninėmis raudonomis ir rudomis spalvomis.

Kaip jį gauti: Gerai, ar žinai žvaigždžių pasaulį? O jei atliksite viską, ką gausite, kad patektumėte į Specialųjį pasaulį, sunkiausią žaidimo etapų rinkinį? Na, viską užbaigus kad atėjo laikas rudeniui ateiti į Super Mario World. Keičiasi ne tik visų etapų fono spalva ir pasaulio žemėlapis – daugelis priešų dėvi papildomas šiurpias kaukes (kadangi, mes manome, kad Helovinas). Mėgaukitės tuo, nes jūs tai uždirbote.

Mini mūšiai (Yoshi sala)

Paslaptis: Diskutuojama, ar „Yoshi's Island“ iš tiesų yra tikras „Mario“ žaidimas, o ne atskiras žaidimas, tačiau jis tikrai išlaiko serialo pomėgį sunkiai įgyjamoms paslaptims. Tai apima daugybę sunkesnių etapų, taip pat ir režimų, kuriuos norint pamatyti, reikia specialaus kodo. Taip, šiuo metu atrodo, kad kiekviename žaidime yra kelių žaidėjų režimas, nesvarbu, ar norite to, ar ne, tačiau 90-ųjų viduryje „Nintendo“ privertė žaidėjus dirbti dėl to.

Kaip jį gauti: Skirtingai nuo premijų etapų, kuriems reikia 100% viso pasaulio kolekcionuojamų daiktų, „Mini Battles“ tiesiog reikalavo tam tikro smalsumo. 5 pasaulio vidurio taške Sluggy the Unshaven's Fort rasite iš pažiūros beprasmišką kambarį su vienu Chain Chomp viduje. Išmeskite tą vaikiną ir atsiras durys, kurios veda į kambarį su užuominų bloku, kuriame sakoma: Tai yra labai slapta, todėl KLAUSYKITE! Lygio pasirinkimo ekrane palaikykite Pasirinkti ir paspauskite X, X, Y, B ir A!! Žinoma, dabar galite praleisti visas problemas ir įvesti šį kodą pradžioje, kad atrakintumėte Mini Battles, bet kur čia smagu?

„Retro Mario“ („Super Mario RPG“)

Paslaptis: Likus keliems mėnesiams, kol „Square“ perkels „Final Fantasy“ seriją į „PlayStation“, vaidmenis žaidžiantis titanas kartu su „Nintendo“ sukūrė „Super Mario RPG“. „Super Mario RPG“, skirtas supažindinti žaidėjus (ypač amerikiečius) su šiuo žanru, turėjo daugybę mielų nuorodų į „Nintendo“ istoriją, paslėptą SNES kasetėje. Vienas geriausių yra sunkiai randamas atrakinamas įrenginys, trumpam paverčiantis Mario originaliu 8 bitų „aš“.

Kaip jį gauti: Viename iš daugybės keistų Super Mario RPG istorijos vingių Mario eina į Booster Tower, kad neleistų barzduotam durniui priverstinai ištekėti už princesės Peach. Viename iš mažesnių bokšto kambarių yra kolona su pritvirtintomis dviem užuolaidomis. Jei Mario eis už užuolaidos, jis atrodys kaip jo NES sprite, o tai, suprantama, jį gąsdina. Šiek tiek pabėgęs Mario greitai pabėgs už užuolaidos ir vėl pasikeis į iš anksto atvaizduotą save. Tai miela akimirka, tačiau šiandien tai taip pat primena, kad 8 bitų grafika paseno kur kas geriau nei anksčiau pažangiausi Super Mario RPG vaizdai.

Kaip patekti į pilies stogą be žvaigždžių („Super Mario 64“)

Paslaptis: Kaip ir ankstesniuose „Mario“ žaidimuose, „Super Mario 64“ yra kupina paslapčių, tikriausiai todėl, kad „Nintendo“ žinojo, kad prireiks kelių mėnesių, kol bus išleistas kitas vertas dėmesio žaidimas. Siekdami išlaikyti žaidėjų dėmesį dar ilgai po to, kai išrado platformingo žanro jaudulį iš naujo, žaidėjai buvo įkvėpti surinkti visas 120 žaidimo žvaigždžių, žinodami, kad Yoshi jų laukia Persiko pilies viršuje. Bet jei pakankamai gerai valdote Mario, yra paprastesnis būdas ten pakilti.

Kaip jį gauti: Tai reikalauja, kad gerai atliktumėte Mario trišuolį. Eikite į dešiniąją pilies kiemo vietą, kur kalva siekia žemę. Pradėkite daryti trišuolio šuolį antrajam atsitrenkę į kalvą, tada atlikite iki trečio, kad patektumėte į viršų. Lygiai taip pat greitai šokite į kairę link pilies ir Mario turėtų sugebėti paimti atbrailą ir užsikelti ant stogo. Ačiū už nieką, Yoshi!

8 lygis – „Crown“ („Super Mario 3D Land“)

Paslaptis: Daugumoje Mario žaidimų yra vienas galutinis, beprotiškai sunkus etapas, kuris laukia, kol juos suras atsidavę žaidėjai. „Super Mario 3D Land“ tęsia šią tradiciją, nepaisant to, kad prasidėjo kaip vienas lengviausių 3D Mario žaidimų. Tačiau po „Bowsers“ pralaimėjimo atrakinęs viso antrojo žaidimo vertą turinį, paskutinis žaidimo etapas pasižymi pavojingomis platformomis ir didelis ačiū, kad laukiate, kol žaidėjas bus pakankamai drąsus, kad jį užbaigtų.

Kaip jį gauti: Ne, nes Yoshi's Island Mario žaidimas pareikalavo tiek daug žaidėjų paskutiniam etapui. Turite surinkti 290 žvaigždžių medalių, įveikti kiekvieną etapą tiek su Mario, tiek su Luigi, o kai įveiksite kiekvieną lygį, turite gauti auksinės vėliavos stulpą. Atlikite visa tai, o galutinis pasaulis atrakins, o scena bus pakankamai sunki, kad reikalavimai ten patekti atrodytų kaip vėjuota popietė.

Hidden Luigis (naujasis Super Luigi U)

Paslaptis: 2013-ieji bus prisiminti dėl daugybės dalykų, o daugumos istorikų sąrašų viršuje bus Luigi metai. Minint 30 žalios didybės metų, tais metais buvo daugybė žaidimų, orientuotų į Luigi daug nuorodų į seną Weegee pikselį, kur tik įmanoma, išskiriant vieną visuose 82 etapuose.

Kaip jį gauti: Turite būti aštriomis akimis, kad surastumėte visus 8 bitų Luigis. Kai kurie slepiasi matomoje vietoje, kiti yra už lūžtančių blokų, o kiti nyksta fone. Jei norite būti tikri, kad juos visus pastebėsite, geriau tiesiog žiūrėkite šį vaizdo įrašą .

Luigi Bros. („Super Mario 3D World“)

Paslaptis: Luigi metai baigėsi su Super Mario 3D World, ir šis žaidimas turi daugiau nei pakankamai meilės ponui L, kad tai pateisintų. Ne tik jaunesnįjį brolį galima žaisti 3D pasaulyje, bet kūrėjai taip pat rūpinosi, kad žaidime paslėptų pikselių turintį Luigis, kaip ir New Super Luigi U. Žinoma, didžiausia paslėpta duoklė yra ypatingas Luigi pirmojo pasirodymo mini žaidime perdarymas. -žaidimas Luigi Bros.

Kaip jį gauti: „Luigi Bros.“ žaidžia taip pat, kaip ir originalioji „Mario Bros.“ pasažas, tik dabar dvi skirtingos „Luigi“ versijos yra vieninteliai vaidinami personažai. Sukūrė 3D pasaulių direktorius Luigi Bros. Standartinis atrakinimo būdas yra tiesiog užbaigti žaidimą. Tačiau tikrieji Luigi gerbėjai – tokie, kurie žaidė New Super Luigi U – iš pradžių gaus prieigą prie Luigi Bros., nes savo Wii U turėjo Luigi U.