211service.com
„Splatoon 2“ patarimai – 11 būdų, kaip išvalyti „Switch“ kelių žaidėjų tašką
Splatoon 2 iš pirmo žvilgsnio atrodo ryškiai ir vėjuotai, bet po gaubtu yra sudėtingas kelių žaidėjų šaudyklės, su kuria gali būti sunku susitvarkyti. Štai mūsų geriausi patarimai, kaip įsisavinti žaidimą ir greitai užimti aukštesnę vietą. Dauguma šių patarimų bus taikomi kiekvienam žaidimo režimui, nors kai kurie daugiausia dėmesio bus skirti Turf War, kuris yra pagrindinis režimas, kurį žaisite pradėję. Laimingas svaidymas!
1. Kai pasigirsta švilpukas, eikite į žemėlapio centrą

Taip, svarbu rašalu ištepti visą žemėlapį, taip pat ir šalia išauklėjimo. Bet kai žaidimas prasidės, sukurkite centro liniją. Kodėl? Na, o jei atvykstate prieš priešo komandą, galite valdyti žemėlapio vidurį ir tai darydami papildyti savo galingą specialų sugebėjimą.
Dažnai, jei jūsų komanda atvyksta pirma ir paruošia savo specialiuosius žaidimus, galite sugauti kitą komandą, kai ji artėja, ir gauti keletą nužudymų. Tada galite grįžti atgal, kol jie atgimsta, kad nudažytumėte dalis, kurių praleidote, arba palaukti vėliau.
Geriausias būdas greitai atvykti – užpurkšti dažų liniją tiesiai priešais save, pašokti ir į ją pasinerti kalmarai. Kai pasieksite pabaigą, nedelsdami šokite ir vėl pradėkite purkšti. Tada nusileiskite kalmarų pavidalu į ką tik sukurtą eilutę ir, pasiekę pabaigą, šokite. Purkšti, kalmarai, plaukti, kartoti.
2. Stebėkite žemę, kad žinotumėte, kada priešai labai šokinėja

Super šokinėjimas yra būtinas norint sėkmingai žaisti Splatoon 2 – kai mirštate, paspauskite X, kad parodytumėte žemėlapį, krypties rodyklėmis pasirinkite vieną iš savo komandos draugų ir paspauskite A, kad pereitumėte iš neršto į vietą. Tai puikus būdas greitai įsitraukti į veiksmą.
Kai skrendate oru, jūsų nusileidimo vieta bus pažymėta didele rodykle, kad sąjungininkai žinotų, kad atvykstate. Bet priešai taip pat gali tai pamatyti. Tai pavojinga. Taigi, kai renkatės sąjungininką, pas kurį norite pereiti, įsitikinkite, kad jie yra saugūs – jei žemė aplink juos greitai prisipildo priešo dažų, greičiausiai jie turi bėdų, o jei peršoksite pas juos, kita komanda tiesiog lauks. kad tu nusileistum ir tave taip pat aptaškytum.
Išnaudokite tai savo pranašumui, kai tik galite – jei matote įšokantį priešą, nukreipkite ugnį į jo nusileidimo vietą, kad grąžintumėte juos neršti.
3. Dengdami žemėlapį naudokite plačius brūkšnius

Turf Ware svarbus kiekvienas colis, o skirtumas tarp laimėjimo ir pralaimėjimo gali priklausyti nuo to, ar pasivarginote išpurkšti tą mažytį, pliką žemės lopinėlį žemėlapio kampe.
Tačiau apskritai norisi sutelkti dėmesį į plačius potėpius: greitai uždėti kuo daugiau dažų tam tikroje srityje ir pereiti prie kito. Tai veiksmingiausias būdas sukurti specialųjį, nes jei fotografuosite už kiekvieno kampo, dažai neišvengiamai pateks į jau padengtas vietas. Tai iš esmės „negyvi“ dažai. Be to, užimant didžiąją ploto dalį, priešo komandai vis tiek sunku įsitvirtinti.
Norėdami užpildyti spragas, naudokite prastovą – kai, pavyzdžiui, nužudėte priešus specialiuoju savo jėgomis.
4. Uždenkite evakuacijos kelius

Kai pamatai priešą, lengva susijaudinti ir pradėti pašėlusiai purkšti bendra kryptimi. Kartais nusižudysi, bet dažnai – ne.
Taigi, prieš įsitraukdami pagalvokite, kur gali bėgti priešas, ir, jei įmanoma, nurodykite jo pabėgimo kelius. Dažnai žaidėjų pirmoji reakcija į šūvį yra susisukti į kalmarų formą ir bandyti pabėgti. Jei jiems nėra kur eiti, jie ims panikuoti, o tada jūs susilauksite lengvų nužudymų.
Jei atsiduriate priešo akivaizdoje, tai nėra geriausias būdas – tiesiog nupurkškite juos, kol jie jus aptaškys. Bet jei turite šiek tiek daugiau laiko pagalvoti apie situaciją, pamatų klojimas atsipirks.
5. Norėdami lengviau naršyti, pagrindiniame centre paspauskite X

Inkopolio aikštė, centrinis žaidimo centras, yra smagi vieta tyrinėti, ypač kai draugai dalijasi su jumis savo papuoštais piešiniais. Tačiau kiekvieną kartą, kai išeisite iš vietos, pavyzdžiui, vienos iš parduotuvių, būsite nuteleportuoti atgal į pradžią. Tą patį vaikščiojimą vėl ir vėl gali tekti vilkti.
Taigi čia yra paprastas dalykas: tiesiog paspauskite X, kai būsite aikštėje, kad pamatytumėte visų vietų, kurias galite aplankyti, meniu. Tada galite pasirinkti vieną, kuri bus nedelsiant nuvežta ten.
O kai būsite „Galleria“, paspaudę kairįjį ir dešinįjį buferius persijungsite tarp skrybėlių, batų ir ginklų parduotuvių. Pirmąsias kelias valandas nesupratau, kad galite tai padaryti, ir maniau, kad kiekvieną kartą, kai norite naršyti kitokio tipo drabužius, turite grįžti į pagrindinę aikštę. Nebūk kaip aš.
6. Išeikite iš vestibiulių, kuriuose nėra pakankamai žaidėjų

Viena iš mano kritikų „Splatoon 2“ yra ta, kad atsidūręs fojė nėra išeities. Net jei galite suprasti, kad nebus pakankamai žaidėjų, kad būtų galima užbaigti žaidimą, turite žiūrėti, kaip laikmatis tiksi iki nulio. Tai vargina.
Nors žaidimas nesiūlo sprendimo, yra išeitis. Jei paspausite jungiklio maitinimo mygtuką arba paspausite pradžios mygtuką ir kelias sekundes naršysite meniu, „Splatoon 2“ išmes jus iš vestibiulio. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai grįžti į žaidimą ir būsite pasiruošę ieškoti kito. Sutaupytas vertingas laikas.
7. Turf Ware nuolat tikrinkite žemėlapį

Jaudulys, kurį sukelia priešų taškymas, reiškia, kad lengva pamiršti didesnį Turf War tikslą: užpildyti kuo daugiau žemėlapio. Visada turėtumėte paspausti X, kad ieškotumėte nepaliestų vietų. Jei matote tuščią vietą, eikite ir užpildykite ją. Jūs papildysite savo komandos rezultatą ir greitai užpildysite savo specialųjį skaitiklį.
Panašiai, jei matote netoliese esantį komandos draugą ir manote, kad galite padėti, ištieskite jam ranką.
8. Įjunkite slaptą režimą

Dažniausiai norėsite šokinėti po žemėlapį, nardyti ir išlipti iš kalmarų formos, kad pasiektumėte naujas sritis ir išvengtumėte priešo dažų. Tačiau kartais pasislėpti gali apsimokėti.
Jei laikysite ZL (kairysis gaidukas) savo dažų vietoje ir liksite ramiai, būsite beveik nematomi kitai komandai. Išbandykite, kai žinote, kad už kampo artėja priešas. Jei jie praeina pro šalį, iššokkite ir apipurkškite juos į nugarą, kad lengvai nusižudytų – tada užtepkite dažus prieš mirdami.
Tai rizikinga, bet gali būti labai galinga, ypač kai jūsų specialūs sugebėjimai yra pasirengę. Nėra nieko malonesnio, kaip netikėtai sugauti priešų grupę, pakilti į dangų su „Jetpack“ ir sunaikinti juos visus vienu milžinišku purvu. Tai ypač gerai veikia „Splat Zones“ ir „Tower Control“, kur priešai linkę susiburti. Pabandyk!
9. Taisyklė jūsų ypatingam: Pop it don't drop it

Specialūs pasiūlymai gali pakeisti žaidimo bangą. Jie tokie galingi, kad kyla pagunda jų laikytis iki tos svajonių akimirkos, kai keturi priešininkai išsirikiuoja iš eilės, kad gautų keturkampį.
Realybėje taip nutinka retai. Jei lauksite per ilgai, mirsite nenaudoję specialaus prietaiso ir nuvalysite didžiąją dalį jo krūvio. Tai didelis švaistymas.
Vietoj to, pirmą kartą pasitaikius progai, pabandykite pasinaudoti savo specialiuoju. Net jei jis užmuša tik vieną, verta, ir jūs galite greitai jį papildyti. Be to, atgimimas šiame žaidime yra toks greitas, kad dažnai surasite daugiau priešų, besikraunančių, kol jūsų specialusis žaidimas vis dar aktyvus.
10. Suderinkite ginklą ir įrangą prie žaidimo stiliaus

Kai pasieksite „Splatoon 2“ lygį, tikriausiai pajusite, kad pamėgsite natūralų žaidimo stilių. Man labai nerūpi, kad gaučiau skeveldras su savo pagrindiniu ginklu – mėgstu atitraukti dėmesį ir persekioti priešą priekinėje linijoje, o tada retkarčiais atsitraukti, kad apimčiau didelius plotus ir įkrautu savo specialųjį.
Taigi man „Aerospray MG“ yra tobulas: mažai žalos, bet didelis ugnies greitis, dėl kurio atsiranda daug spalvų. Suporuoju jį su raudonu džemperiu, kuris padidina mano specialiojo prietaiso galią, sprogstamą bombų paleidimo įrenginį, kuris gali greitai susikaupti. Būtinai išbandykite skirtingus derinius, kad rastumėte tobulą sąranką. Kiekviename lygyje atrakinate vieną ginklą, todėl kiekvienam naujam skirkite kelis kartus prieš numesdami jį į šalį.
Ant drabužių paspauskite ZL, kad sužinotumėte prekės savybes, kurios sustiprina jos savybes. Ir kai perkate daiktus, pabandykite pasirinkti tuos, kurie turi labiausiai paslėptų sugebėjimų, pažymėtų klaustuku. Jie bus atrakinti, kai žaisite su tuo daiktu – kuo daugiau, tuo geriau.
11. Aplenk savo priešą bokšto valdymo ir žymėjimo zonose

Ir bokšto valdymo, ir žymėjimo zonose, kurios atsirakina pasiekus 10 lygį, norėsite likti su savo komanda. Kai visas veiksmas sutelktas vienoje srityje, buvimas žemo ūgio tikrai parodo.
Tačiau, jei laikas tinkamas – jei jūsų komanda ką tik nukovė vieną priešą, tarkime – tada veikia ir flangavimas. Komandos dažnai sutelkia dėmesį tik į valdymo sritį arba bokštą ir ignoruoja tai, kas yra už jų. Išnaudokite tai, apeidami nugarą ir išmušdami juos tinkamu laiku skirtu specialiu prietaisu arba išpurkškite du iš jų, kol jie nesuvokia, kas juos sukrėtė.
Tai buvo mano patarimai – kokie jūsų? Palikite juos toliau pateiktuose komentaruose.