Štai kaip Xbox One X lyginamas su PS4 Pro – specifikacijos, galia, kaina ir 4K





Dabar turime keletą tvirtų „Xbox Scorpio“ specifikacijų Eurogamer „Digital Foundry“, taigi, kaip ji atsilieka nuo „Sony“ PS4 Pro?

Pažvelkime į kai kuriuos svarbiausius dalykus, iškeltus greta, būtent specifikacijas, kainą, 4K išvestį ir pagrindinę, niūrią neapdorotą galią.

Xbox Scorpio vs PS4 Pro – specifikacijos

Čia pateikiamos Scorpio ir Pro specifikacijos arba bent jau tų, kuriuos galime palyginti tiesiogiai.



„Xbox Scorpio“ specifikacijos
CPU – aštuoni pasirinktiniai x86 branduoliai, kurių taktinis dažnis yra 2,3 GHz
GPU – 40 pritaikytų skaičiavimo vienetų, kurių taktinis dažnis yra 1172 MHz
12 GB GDDR5 RAM su 326 GB/s atminties pralaidumu
1TB 2,5 colio kietasis diskas
UHD „Blu-ray“ diskas

PS4 Pro specifikacijos

CPU - aštuoni x86-64 AMD Jaguar, branduoliai 2,1 GHz
GPU – 4.20 TFLOPS, AMD Radeon pagrįstas 911 MHz grafikos variklis
8 GB GDDR5 RAM su 218 GB/s atminties pralaidumu
1TB 2,5 colio kietasis diskas
BD/DVD diskas



Xbox Scorpio vs PS4 Pro – kaina

„Digital Foundry“ apskaičiavo, kad Skorpiono kaina yra 400 GBP / 499 USD. Tai pagrįsta 349 GBP/399 USD pradine PS4 Pro kaina, o vėliau – papildoma atmintimi, greitesniu kietuoju disku ir „moderniausiu aušinimo sprendimu“.

„Xbox Scorpio“ prieš PS4 Pro – 4K

Remiantis ataskaita, PS4 Pro sumaniai naudojo „žaidimą šaškėmis, pažangias anti-aliasing technologijas, laikinį super diskretizavimą ir dinaminę skiriamąją gebą“, kad sub-4K išvestis atrodytų gerai, net jei tai būtų itin HD.

Tačiau „Pro“ daugiausia pirmenybę teikė 1440p, su keliomis 2160p išvestimis. Tačiau „Microsoft“ labai tvirtai įstrigo visos 4K raiškos vėliavėlę, o „Digital Foundry“ teigia, kad „jei vertinsime Microsoft teiginius nominaliąja verte, nėra jokios priežasties, kodėl visi pavadinimai, kurie „Xbox One“ veikia 1080p raiška, neturėtų būti rodomi 4K.



Xbox Scorpio vs PS4 Pro – teraflops/power

PS4 Pro veikia 4,2 teraflopso greičiu, palyginti su bazinio PS4 1,2. „Digital Foundry“ teigia, kad „Scorpio“ „pasiekia Microsoft nurodytą šešių teraflopų našumo rodiklį“, todėl tai yra galingesnė konsolė arklio galių atžvilgiu.

Matyt, tai daro šiek tiek kitaip nei buvo numatytas „lėtesnis, bet platesnis GPU“. Vietoj to, jis padidino laikrodžio greitį „arčiau darbalaukio GPU priešpriešinių taškų“. Ataskaitoje teigiama, kad dėl įvairių programinės įrangos ir aparatinės įrangos optimizavimo šie šeši teraflopai yra daug daugiau nei ta pati galia asmeniniame kompiuteryje.