211service.com
Staigmena! Šiandien „Switch“ pasirodė bebaimis nemokamas monstrų medžioklės veiksmo RPG
(Vaizdo kreditas: Phoenix Labs)
Kūrėjas „Phoenix Labs“ erzino „Dauntless Switch“ prievadą anksčiau šiais metais , tačiau ji niekada nepatvirtino išleidimo datos – tai yra iki šiol. Tai šiandien. Staigmena! „Dauntless“, nemokamas veiksmo RPG, sukurtas Monster Hunter stiliaus, šiandien, gruodžio 10 d., pasirodys „Switch“ su „Xbox One“, PS4 ir asmeninio kompiuterio palaikymu.
Žaidimo „Switch“ versija bus paleista kartu su „Stormchasers“ atnaujinimu, kuriame yra naujas monstras „Malkarion“ ir naujas „Hunt Pass“, kuris beveik tiksliai skamba (mūšio leidimo atitikmuo). Atnaujinimas taip pat gavo naują režimą, pavadintą „Escalation“, kurį „Phoenix Labs“ apibūdina kaip „naujo tipo nuoseklią medžioklę, kuri apima du „Behemoth“ susitikimus, be daugelio „nesąžiningo“ žanro elementų.
„Eskalacija meta iššūkį „Slayers“ geriausioms „Behemoths“ bangoms, prisotintoms unikalių modifikatorių, ir pristato vienus sudėtingiausių „Slayers“ mūšių, su kuriais iki šiol teko susidurti“, – teigia „Phoenix Labs“. „Eskalacija siūlo procedūriškai sugeneruotus „Behemoth“ susitikimus, užtikrinančius, kad nė vienas bėgimas nesijaustų toks pat. Slayers gali rinktis iš įvairių stiprintuvų, kurie po kiekvieno sėkmingo susidūrimo siūlo daugybę gynybos ir puolimo pastiprinimų ir atrakina daugiau talentų taškų, uždirbtų per Escalation bėgimus.
Naująjį „Behemoth“, „Malkarion“, taip pat galima pasiekti per „Escalation“ – jei iki penkto turo uždirbi pakankamai aukštą lygį. „Malkarion yra pirmasis „Behemoth“ programoje „Dauntless“, suteikiantis „Slayers“ galimybę pakelti savo grobį, o jo unikalus judesių rinkinys pristato daugybę mechanikų, kurios mestų iššūkį net patyrusiems „Slayer“ žaidėjams“, – teigia „Phoenix Labs“.
Nuo pirmųjų prieigos dienų „Dauntless“ labai išaugo ir patobulėjo, o šis naujas „Escalation“ režimas puikiai tinka jo medžioklės, amatų ir medžioklės kilpai. Taip pat puiku matyti, kad daugiau žaidimų palaiko kelių platformų kelių žaidėjų režimą ir progresą, o tai, tikimės, vieną dieną taps norma.
Kalbant apie kelių žaidėjų platformą: „Sony“ pagaliau priėmė kryžminį žaidimą skirta Minecraft.