211service.com
„Star Trek: Bridge Crew“ apžvalga: „Gražu, kai visi keturi įgulos nariai dirba tobulai darniai“
Mūsų verdiktas
Jaudinantis, autentiškas „Star Trek“ poilsis, kuris kiekviename išryškina komandos žaidėją. Tik gaila, kad taip sunku nustatyti.
Argumentai 'už'
- Nuostabus „Star Trek“ poilsis
- Tiek daug ką pamatyti ir nuveikti
- Intuityvus valdymas suartina visus
Minusai
- Senosios „Enterprise“ misijos yra šiek tiek niūrios
- Sąranka labai sudėtinga
- Puikiai veikia tik su 4 visiškai VR įgalintais draugais
GamesRadar+ verdiktas
Jaudinantis, autentiškas „Star Trek“ poilsis, kuris kiekviename išryškina komandos žaidėją. Tik gaila, kad taip sunku nustatyti.
Argumentai 'už'
- + Nuostabus „Star Trek“ poilsis
- + Tiek daug ką pamatyti ir nuveikti
- + Intuityvus valdymas suartina visus
Minusai
- - Senosios „Enterprise“ misijos yra šiek tiek niūrios
- - Sąranka labai sudėtinga
- - Puikiai veikia tik su 4 visiškai VR įgalintais draugais
Tikriausiai niekada nežaisite „Star Trek Bridge Crew“. Bent jau ne taip, kaip iš tikrųjų norima mėgautis. Taip yra ne todėl, kad tai prastas žaidimas arba kad jame trūksta funkcijų ar gerbėjų aptarnavimo – tai tiesiog per reta patirtis. Nors USS Aegis ir Enterprise įgula gali būti mažiau nei keturi žmonės, tai tikrai nėra ta pati patirtis. Ir nors galėsite drąsiai eiti su atsitiktiniais žaidėjais ar žaidėjais iš LFG grupių, Bridge Crew yra be galo geresnis žaidžiant su draugais. Taigi jūs keturi su VR ausinėmis ir žaidimo kopija bei valios ir laiko žaisti „Star Trek“ vaidmenimis. Netgi mes, apie žaidimus, VR ir „Star Trek“ rašanti svetainė, tikrai stengėmės skirti reikiamo žaidimo laiko ir įveikti technines kliūtis, kad iš šio nuostabaus žaidimo išgautume visa, kas geriausia.
Tikrai labai gaila, nes „Bridge Crew“ yra be galo stebuklinga, kai žaidžiama teisingai. Jūs ir jūsų draugai įgulą USS Aegis, išsiųstą į svarbią misiją ištirti Tranšėją, neatrastą erdvę, tikėdamiesi rasti naują namų pasaulį išsibarsčiusiai vulkanų populiacijai, kuri prarado savo planetą neseniai paleidus filmą. Kiekviena istorijos misija suskirstyta į mažesnes dalis, leidžiančias pasiekti tikslus prieš pereinant į naują erdvės dalį arba „Impulsu“ keliaujant trumpesniais atstumais. Tai labai geras tempas, nors kartais kyla sunkumų tarp misijų.

Taigi, ką jūs iš tikrųjų darote? Kiekvienas žaidėjas prisiima įvairius vaidmenis ant Egio tilto (ir įmonės, bet apie tai pakalbėsiu vėliau). Yra kapitonas, kuris duoda įsakymus ir gali kontroliuoti įvairias smulkesnes funkcijas; Vairas, kuris prireikus vairuoja laivą ir metmenis; Inžinierius, paskirstantis įvairius laivo energijos išteklius ir atliekantis remontą; ir galiausiai Tactical, kuris nuskaito ir šaudo daiktus. Iš pirmo žvilgsnio tam tikri vaidmenys atrodo žavesni ir įdomesni nei kiti (kas, po velnių, nori dirbti inžinerijos srityje, kai net negali vairuoti ar šaudyti?), tačiau kiekviena pozicija gauna užduočių, dėl kurių jie atsiduria veiksmo priešakyje. Viename etape, kuris amžiams nubloškė mūsų netinkamų žmonių komandą, prireikė Aegis bėgti nuo klingonų atakų, kai juos sugadino energetinė anomalija. Staiga „Helm“ ir „Tactical“ atrodė kaip foninis triukšmas, nes išryškėjo inžinieriaus vaidmuo – palaikyti laivo eksploataciją ir atlikti pašėlusį remontą. Tik palaikyk mus gyvus, tapo kartotiniu kapitono įsakymu.
Tačiau „Bridge Crew“ yra daug daugiau nei jos dalių suma. Niekada nesijaučiate taip, lyg keturi žmonės tiesiog paspaustų mygtukus, kad daiktai sprogtų – kiekviena misija verčia dirbti kaip tinkama komanda, o pareigos paskirstomos protingai. Bendradarbiavimas ir komandinis darbas dažnai giriamas kaip būtinas daugeliui internetinių žaidimų, tačiau „Bridge Crew“ tai yra būtina ir nesudėtinga, nes tai yra patikimi komunikacijos kanalai ir intuityvi valdikliai. O, tai labai smagu. Nors nuostabu matyti, kai visi keturi įgulos nariai puikiai dirba darniai, nesunkiai gelbėdami sąjungininkus, tuo pačiu susprogdindami klingonų užpuolikus, iš savo seansų mieliausiai prisimenu akimirkas, kai mes sumaišome. Galbūt taip buvo todėl, kad kapitonas (nevardijantis pavardžių, Leonas) prarado situacijos kontrolę. Arba vairas (taip, gerai, aš) netyčia nukreipė į asteroidą. Arba susprogdinome tai, ko neturėjome susprogdinti (dar kartą žiūriu į tave, Leonai). „Bridge Crew“ leidžia tobulam bendradarbiavimui atrodyti kaip norma, o vietos, kuriose nutrūksta bendravimas, atrodo kaip linksmos, keistos išimtys, kurios suteikia skonį jūsų bendrai patirčiai. Net ir nesėkmingai, kiekvienas seansas jaučiasi tarsi sėkmingas.

Tai, kas labai padeda, yra modeliavimo autentiškumas. Kadangi viskas atrodo ir skamba kaip „Žvaigždžių kelias“, daug lengviau patikėti, kad iš tikrųjų esate ant federacijos laivo tilto ir kalbatės su kita federacijos įgula. Kurie tiesiog yra tavo draugai. Kiekvienas mygtukas, kiekviena uniforma, kiekviena linija, kiekvienas garso efektas – visa tai sukuria beveik nepriekaištingą jausmą, kad esate „Star Trek“ visatoje. Tai ir neįtikėtinas pasiekimas, ir absoliuti būtinybė tokiam žaidimui, ypač dėl to, kad galite atidžiai išnagrinėti kiekvieną VR detalę.
Tačiau per didelis autentiškumas gali būti neigiamas. Įrodžius savo gebėjimą žaisti kaip „Aegis“ įgula, mano komanda ir aš nusprendėme išbandyti originalų „Enterprise“ nuo pat pirmųjų TV laidų. Ir, nepaisant nedidelių nerimo, kaip gražiai visa tai atkurta, tikroji žaidimo patirtis buvo ne kas kita, o didinga. Dingo puikūs aptakūs „Aegis“ valdikliai, jutikliai ir peržiūros ekranai; juos pakeičia bjaurių mygtukų jūra ir primityvūs žemėlapiai, dėl kurių jautiesi ir aklas, ir visiškai nevaldomas laivo. Būtent toks ir turėtų būti originalus „Enterprise“, bet jei nesate itin užkietėjęs „Trekkie“, tai tiesiog nėra linksma patirtis. Daryti bet ką – net ir impulsą skraidyti iš vieno taško į kitą – yra pasimetimo, šaukimo ir pašėlusio mygtukų plakimo pratimas. Staiga mūsų įgula, netekusi technikos spąstų, suskilo į keturias sutrikusias žmogaus dalis.
Nuostabu, kiek „Bridge Crew“ praranda, kai nepavyksta gudrus komandinis darbas, kaip buvo parodyta mūsų laikais (beje, tai neprivaloma) originaliame „Enterprise“. Ir tai taip pat yra būtent tai, kas prarandama, kai žaidžiate ne optimaliomis sąlygomis. Turite trijų žmonių įgulą? Tai tiesiog nėra tas pats. Žaisk su žmonėmis, kurių iš tikrųjų nepažįsti ir kurie galbūt negerbia ir nesilaiko to, ką jiems sakai? Akivaizdus Bridge Crew individualizmas tiesiog neveikia, o vienas nesąžiningas įgulos narys gali visiškai sugadinti dalykus visiems kitiems. Taigi, tikrai, tikrai, jums reikia keturių draugų, turinčių VR ausines (ir, tiesą sakant, „Move“ lazdeles ar kitus rankinius judesio valdiklius) ir noro dirbti kartu.

Be viso to, „Bridge Crew“ prisijungimo galimybės taip pat nėra tokios puikios, kokios galėtų būti. Nors džiugina tai, kad galite žaisti su bet kokiu VR sistemų deriniu (būtina suburiant įgulas), o ryšys dažniausiai yra stabilus, tikrasis visų įtraukimo į fojė procesas gali būti kančia. Mums – krūvai labai patyrusių rašytojų, kurie visi turi ir nuolat naudojasi VR – prireikė maždaug 40 minučių ir kelių piktų žinučių per karštą WhatsApp diskusiją, kad įsitrauktume į savo pirmąjį žaidimą. Tai didžiulė kliūtis, kurią reikia įveikti, ir man skaudu pagalvoti, kad kai kurie žmonės jausis nugalėti net nepradėję seanso. Žinoma, „Bridge Crew“ yra skirta pasišventusiems žygiams ir žmonėms, kurie mėgsta VR, tačiau norint įsitraukti į žaidimą, reikia turėti niūrų, beveik neapgalvotą ryžtą.
Kai būsite surūšiuoti, „Bridge Crew“ galėsite mėgautis daugybe. Atsitiktinės misijos kiekvieną kartą sumaišo tikslus (teoriškai neribotą pakartojimą), galite tinkinti savo avatarą iki malonaus pritaikymo laipsnio, o pagrindinė istorija yra pakankamai plati, kad galėtumėte valandų valandas būti prijungti prie ausinių. „Star Trek Bridge“ įgulai niekada netrūksta nei kokybės, nei kiekybės, o įėjus į vidų, tai paprastai yra absoliučiai įtraukianti patirtis. Tačiau yra tokia frazė: „vieną kartą įeisite“. Keletas brangių žmonių turės pinigų, išteklių ir draugų, kad atskleistų geriausias „Bridge Crew“ savybes, todėl dauguma iš jūsų, skaitančių šį tekstą, tiesiog nežais taip, kaip turėtų būti. Vis dėlto tie, kuriems pasisekė viską sujungti, gaus vieną linksmiausių, ištikimiausių ir unikaliausių bet kurios pramogų franšizės modelių. Jei tai patrauklu, tai tikrai verta pastangų.
GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI 23,79 USD „Amazon“. 68,99 USD „Walmart“.
Verdiktas 4 4 iš 5
„Star Trek“: tilto įgulaJaudinantis, autentiškas „Star Trek“ poilsis, kuris kiekviename išryškina komandos žaidėją. Tik gaila, kad taip sunku nustatyti.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PS4, kompiuteris |
| Žanras | Nuotykis |