211service.com
„Star Wars: Battlefront 2“ išplėtimas „Resurrection“ gali ir neišradinėti žaidimo iš naujo, tačiau tai yra puikus pagrindas naujam, būsimam pasakojimui.
The Žvaigždžių karai: Battlefront 2 Prisikėlimo kampanijos istorijos išplėtimas popieriuje yra toks, kokio šiuo metu tikitės. Tai pora valandų. Jis atgyja netrukus po to, kai baigiasi vanilės kampanijos epilogas. Tai dar vienas blizgus, autentiškas šiek tiek lengvo „Žvaigždžių karų“ veiksmo epizodas, kuris pagal tikrą „Goldilocks“ madą atrodo ir skamba puikiai. Tačiau taip yra dėl sudėtingo išleidimo laiko (prieš pat Žvaigždžių karai: paskutiniai džedajai ) ir gudrus temos pasirinkimas (jis nustatytas šiek tiek anksčiau Jėga nubunda , ir pasakoja apie ankstyvą Pirmojo ordino iškilimą), šiek tiek labiau kaip bendra patirtis, o ne atskirų jo dalių suma.
Atspindėdami pačią filmo tęsinio trilogiją, atlikdami kelių dešimtmečių laiko šuolį, dabar atsidūrėme labai artėjant šiuolaikinei „Žvaigždžių karų“ erai. Pirmoji tvarka yra aukštyn. Ji jau sugriovė Respubliką, o Pasipriešinimas veržiasi organizuotis ir reaguoti. Viso to viduryje vaidiname neabejotinai senesnį, šiek tiek liūdnesnį, bet dar ryžtingesnį „Iden Versio“, kuris kuo versiškiausiu būdu sprendžia vanilės kampanijos pasekmes: grįžtame į kovą ir tęsiame toliau. Tačiau dabar ji turi savo (dabar jau suaugusi) dukterį kartu su juo, o tai sukuria pagrindą naujam vaizdo žaidimo „Žvaigždžių karai“ etapui, kuris sėdės kartu su filmais.

Kalbant apie žaidimo eigą, evoliucija yra mažesnė, nors ją tikrai papildo išskirtiniai momentai. Iš esmės tai vis dar yra „Star Wars Battlefront 2“, paremta neabejotinomis, smagiomis, bet laisvomis kovos sistemomis, perkeltomis iš kelių žaidėjų. PvP scenarijuje, kai keliami platesni, chaotiškesni reikalavimai, akivaizdu, kad viskas atrodo labai skirtingai, tačiau kampanijos metu, kai yra daugybė taikinių ir svaiginantis tempas, veiksmas – bent jau ant žemės – vis tiek atrodo šiek tiek lengvas, palyginti su tuo, kas vyksta. gali pasirodyti labiau skirta vienam žaidėjui „Žvaigždžių karų“ žaidimui.
Laimei, „Battlefront 2“ turi ir kitų dalykų, kuriais galima pasiremti, ir čia tikrai šviečia „Resurrection“. Pavyzdžiui, nenumaldomas „Žvaigždžių karų“ autentiškumas yra toks pat neabejotinas ir iš karto žavi, kaip visada, sukeldamas blizgančias akis „Oho“ tie Žvaigždžių karų jausmai – akimirksniu danguje prasiskverbia pirmasis X sparnas. Be to, jos istorija, nors ir trumpa, apima nemažai pagrindų ir dabar pradeda jaustis labiau sava, nes „Battlefront 2“ nutolsta nuo pradinės trilogijos ir pereina į naują erą.
Žinoma, yra visi tinkami „Žvaigždžių karų“ ritmai. Palikimas. Praeities nuoskaudos. Tikėtis. Išpirkimas. Heroizmas ir tikėjimas gėriu dėl jo paties. Prisikėlimas yra pastatytas iš jų, kai jis kerta paskutinę tilto tarp originalios trilogijos ir tęsinio eros dalį. Tačiau pagal pagrindinę „Žvaigždžių karų“ sagą galima papasakoti niūresnę istoriją, neatsiejamą nuo vanilės žaidimo „Original Trilogy“ epizodų, todėl dabar taip pat pradeda atrodyti kaip atskiras, teisėtas skyrius.

Ne tai, kad mano dėmesys istorijai ir atmosferai reiškia, kad „Resurrection“ nėra smagu žaisti. Taip tikrai yra, o kai ji sujungia sutelktą rinkinį, akivaizdu, kad tai kampanija, kuri žino, ką daro. Ankstyvoji, išplėstinė X-Wing kovos seka tankaus asteroido juostos centre yra ypatingas akcentas. Derina niuansuotą, bet draugišką laivų valdymą ir įspūdingą, bet ne iš tikrųjų kad - Pavojingas reginys, jame taip pat yra pakankamai įrankių ir gebėjimų, kad viskas būtų pakankamai toli į dešinę nuo iššūkio, kad visą laiką jaustumėtės kaip herojus. Resurrection eina užtikrintai linija tarp įtraukiančio žaidimo ir kinematografinio „Žvaigždžių karų“ norų išsipildymo. Ji žino, kad norite patirti skrydžio per asteroido centrą patirtį, bet taip pat žino, kad tai darydami norite jaustis vėsiai, o ne be ceremonijų atsitrenkti į tunelio sienas.
Ši filosofija tęsiasi visos kampanijos metu, nes antžeminiai susirėmimai įsiliepsnoja į viso miesto mūšius, kurių jūs esate tik maža, bet svarbi dalis. Maža, bet svarbi dalis su galimybe gauti AT-RT mini vaikštynes ir bokštinius ginklus, su kuriais galėsite įveikti skerdynes pagal savo asmeniškesnę darbotvarkę. Nedidelis, bet kruopščiai suformuotas, „Battlefront 2“ prisikėlimo skyrius galbūt nėra pats žemę drebinantis „Žvaigždžių karų“ gabalas, tačiau jis žada labai gerą ateičiai. Panašu, kad „Battlefront“ istorija atranda teisėtą vietą platesnėje „Žvaigždžių karų“ naratyvinėje ekosistemoje, o tai rodo, kad, pakankamai reguliariai atnaujinant ir apgalvojus ryšius su besivystančia filmų trilogija, ji gali atitikti panašų „antros pakopos, bet visiškai teisėto“ statusą kaip mėgsta Rogue One. Ir pripažinkime, kad daugiau, teisėtų, geri „Žvaigždžių karai“ visada yra tik geras dalykas.