StarCraft 2: Heart of the Swarm nauji kelių žaidėjų vienetai išsamiai aprašyti – atnaujinta, pridėtas vaizdo įrašas





Kai pasirodys pirmoji „StarCraft 2“ plėtra, ji atneš daugiau nei tik vieno žaidėjo kampaniją. Jis taip pat pasigirs daugybe naujų kelių žaidėjų pakeitimų.

Šiandien „Blizzard“ gerbėjams suteikė galimybę susipažinti su naujais padaliniais, kuriuos jie planuoja integruoti į puikiai subalansuotą SC2 žaidimą internete. Tačiau tai nebūtinai reiškia, kad žaidimas netrukus pasirodys. Tiesą sakant, mes net dar nežinome, kada prasidės beta versija. Tačiau SC2 gerbėjai yra labai ypatingi, o „Blizzard“ nori įsitikinti, kad visi gerai žino apie pakeitimus dar ilgai prieš juos įgyvendinant.

Apie pakeitimus:



Zerg:
Vienetai:
Spiečio šeimininkas -
Swarm Host, skirtas kaip Zerg artilerijos vienetas, nuolat šaudo skėrių spiečius tiek į sausumos, tiek į oro dalinius.
žalčiai: Tai vadinama „mūšio lauko manipuliavimo vienetu“ su dviem naujais sugebėjimais. Pirmasis vadinamas pagrobimu ir leidžia jai įgauti spąstus ir traukti vienetus link jo. Antrasis vadinamas Blinding Cloud ir sukuria nulinio matomumo aplinką, kurioje diapazonas sumažinamas iki nulio.

Gebėjimai:
Ultralisk -
dabar gali lįsti po žeme ir veržtis į priekį greitoms atakoms.
Hidraliskas - greičio padidinimas, kai yra arti avilio, leidžia zerg būti mobilesniam.

Protoss:
Vienetai:
Oracle -
Priekabiavimo vienetas, kuris gali naudoti gebėjimą, vadinamą „kapu“, kad užkirstų kelią priešo išteklių išminavimui. Gali pridengti netoliese esančius priešus ir pastatus. Taip pat gali „iš anksto nustatyti“ priešą ar pastatą, kad būtų galima aptikti apsiaustą.
Mothership Core - Galima iš karto. Vėliau gali virsti motinine laive. Teleportuojasi į bet kurį ryšį ir gali naudoti „išvalyti“ bazei apsaugoti. Taip pat gali suteikti energijos vienetams ir atšaukti vienetus į bazę.
Audra - Kapitalinis laivas, kuris vienu metu taikosi į vieną priešą, skirtingai nei „Carrier“. Pranešama, kad „Blizz“ svarsto galimybę atnaujinti, dėl kurio jo asortimentas būtų didžiulis. Beveik dvigubai didesnis nei apgulties tanko nuotolis.

Terranas:
Vienetai:
Battle Hellion - Gali transformuotis į greitą, lengvą formą arba į tankią formą.
Warhound - Sukurtas kaip priešpriešinis vienetas, karo skalikas turi dvi atakas: patranką, kuri taikosi į bet ką, ir raketas, kurios automatiškai taikosi į transporto priemones. Tai bus pirmas kartas, kai „Blizz“ naudos automatinį taikymą „StarCraft“.
Našlės mano - Įkasa į žemę, tada prisiriša prie praeinančio priešo. Sprogsta 200 žalos + purslų žala po 10 sekundžių. Nesprogs, jei prijungtas įrenginys mirs.



Gebėjimai / patobulinimai:
Pjaunamosios - Nebeturėkite bombų taikydami į pastatus. Vietoj to, dabar javapjūtės gali pasikrauti sveikatos, kai ne kovoja. Blizzard tikisi, kad tai padarys juos gyvybingesnius kaip skautus.
Mūšio kreiseris - Eksperimentuokite su greičio didinimo galimybe. Ne galutinis.

Kaip didžiuliai SC2 gerbėjai, mes šiek tiek nerimaujame dėl pokyčių. Pastaruosius dvejus metus praleidome mokydamiesi šio žaidimo pirmyn ir atgal. Nauji vienetai ir sugebėjimai gali visiškai pakeisti žaidimą. Turėsime pamatyti, kaip šie vienetai paveiks žaidimą, kai jie pagaliau bus įdiegti.

Vis dėlto dar kartą nesame tikri, kada tai bus. „Blizzard“ praėjusį balandį pranešė, kad „Heart of the Swarm“ bus paleista maždaug po metų. Ir praėjo beveik 18 mėnesių. Taigi šiuo metu tai gali spėlioti.

Galite pasitikrinti G4TV.com šiek tiek išsamesniam pokyčių paaiškinimui.