StarCraft II: Heart of the Swarm apžvalga

Sveika karalienei

Argumentai 'už'

  • Neapskaičiuojama atkūrimo vertė
  • Sparčiai vykstanti kampanija
  • Gerokai patobulintas mokymas naujokams

Minusai

  • Kažkoks sūrus dialogas
  • Piršlybos vis dar turi keletą vingių
  • Sunaikinti savo ego internete

Argumentai 'už'

  • + Neapskaičiuojama atkūrimo vertė
  • + Sparčiai vykstanti kampanija
  • + Gerokai patobulintas mokymas naujokams

Minusai

  • - Kažkoks sūrus dialogas
  • - Piršlybos vis dar turi keletą vingių
  • - Sunaikinti savo ego internete
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 20 USD „Amazon“. 25,96 USD „Amazon“. 141,44 USD „Walmart“.

StarCraft II: Heart of the Swarm yra tai, ko siekia kiekviena plėtra: daugiau to paties, tik geriau. Plėtojant 2010 m. „Wings of Liberty“, „HotS“ gilinasi į sudėtingesnę, niūresnę Zerg-Terran-Protoss konflikto pusę. Tačiau nepaisant jūsų artimumo tiems maištingiems Zerg gyvūnams, „HotS“ yra visas RTS paketas. Nesvarbu, ar investuojate į visa apimančią vieno žaidėjo istoriją, ar esate pasiryžę kopti internetinės arenos laiptais, „HotS“ atnaujina gilų žaidimo šulinį, kuris gali jus linksminti daugelį metų.





HotS sukasi įtraukianti pasaka apie kerštą ir kainą, kurią reikia sumokėti, kad jį pasiektų. Vieną kartą zergų karalienė Sarah Kerrigan yra visiška bosė; jus kur kas labiau sudomins jos įnirtingas kunkuliavimas, ypač kai atsispirsite Jimo Raynor ir jo kompanijos (kurie daro vertinamas epizodines nuotraukas nepersistengdami) susimąstymams. Panašu, kad StarCraft II rašytojai vis dar kovoja su įtikinamu dialogu tarp žmonių, per daug pasikliaudydami sūriais vienareikšmiais laiškais, tačiau pokalbiai tarp svetimų rasių yra daug įdomesni ir leidžia pažvelgti į zergų mąstymą.

„Sarah Kerrigan yra visiška viršininkė.



Daugumos vieno žaidėjo žaidėjų zergo vaidmuo padidina kampanijos tempą dėl pagrindinių lenktynių savybių – greičio ir agresijos. Nors Terrano batalionai Laisvės sparnuose kūrėsi lėtai ir metodiškai, o jūsų žinioje esanti lervų masė leidžia akimirksniu sukurti armiją arba akimirksniu prisitaikyti prie pokyčių. Dėl to misijos jaučiasi daug supaprastintos ir įdomesnės, todėl galite nuolat išmesti vienetus, o ne laukti, kol jūsų gamybos įrenginiai išpumpuos karius. Taip pat yra daug gaivinančios misijų įvairovės, kurios gali padėti jums sukurti bazę per vieną susirėmimą ir pradėti nedidelio masto taktinį puolimą kitoje.

Kitas svarbus istorijos misijų patobulinimas – pati Kerrigan, kuri dabar veikia kaip visagalis burtų liejimo herojus, įnešantis visos kampanijos tęstinumo jausmą. Skirdami laiko papildomiems tikslams pasiekti, Kerrigan pasieks aukštesnį lygį, suteiks prieigą prie nuolat didėjančio šaunių gebėjimų rinkinio ir suteiks jums malonų, nuolatinį atlygį už kiekvienos misijos tyrinėjimą. Taip pat verta paminėti laimėjimus, kurie iš tikrųjų atrodo vertingi, pasiekiami tikslai prailginti kampanijos trukmę.



„...misijos atrodo daug supaprastintos ir įdomesnės...“

Tačiau „StarCraft“ būtų beprasmis be kelių žaidėjų režimo, o kai kalba eina apie internetinį žaidimą, „HotS“ suteikia galimybę. Nauji įrenginiai sukuria erdvę naujoviškoms konstrukcijoms ir strategijoms, nekeičiant nė vienos lenktynės. Pavyzdžiui, „Protoss“ anksti patiria oro priekabiavimą „Oracle“, „Zerg“ dabar gali apsiausti su „Swarm Hosts“, o „Terran“ sausumos nusidėvėjimas yra dar lengvesnis naudojant „Widow Mine“. Neilgai trukus suprasite, kaip šie įrenginiai veikia ir kaip geriausiai juos panaudoti bei kovoti su jais, suteikiant jums daugiau strateginių pasirinkimų, nepaleidžiant jūsų po kalnu naujos informacijos. Žinoma, atsižvelgiant į StarCraft II svarbą eSporto bendruomenėje, tikėkitės, kad šios strategijos vystysis greičiau nei šešių baseinų „Zerg rush“.

Tiems iš jūsų, kurie nesate aukščiausio lygio žaidėjai (o jei skaitote tai, o ne baigiate 50-ąsias rungtynes, manome, kad taip nėra), HotS siūlo kol kas geriausią vartotojo patirtį. Daugelį metų trukusios iteracijos sukūrė meniu pagrįstą internetinę sąsają nuo painios netvarkos iki švaraus ir suprantamo išdėstymo, leidžiančio lengvai ieškoti tinkintų žaidimų ar užmegzti piršlybas. Yra daugybė nedidelių pakeitimų, kurie pagerins jūsų SC2 gyvenimo kokybę, iš kurių geriausias yra galimybė perimti kontrolę pakartojimo viduryje (nors tam, kad tai iš tikrųjų veiktų, reikės dviejų ar daugiau žaidėjų ).



„HotS siūlo kol kas geriausią vartotojo patirtį [žaidimui internete]“.

Jei jaučiatės šiek tiek aprūdijęs arba visada norėjote nugalėti savo nerimą, HotS puikiai paruošia jus žudikams, su kuriais susidursite internetinėse džiunglėse. Tiksliai sureguliuota treniruočių eiga įtikina jus patogiai susipažinti su pasirinktomis lenktynėmis, kur pamažu suvoksite laiką ir sudarysite nurodymus, kurie nuves jus į pergalę. Tai kur kas geriau nei Laisvės sparnai, kurie įmetė jus į internetinį liūto duobę ir palinkėjo sėkmės. Be to, piršlybos kartais vis dar yra šiek tiek niūrios, ir nėra nei smagu, nei šviesu kovoti su pranašesniu žaidėju, kuris jus lengvai sugniuždo. Laimei, šių nesuderinamų mūšių yra nedaug ir jie greičiausiai taps vis retesni, nes reitinguojamos kopėčios išsispręs savaime.



„Heart of the Swarm“ visais tinkamais būdais pakeičia „StarCraft II“ kraštovaizdį – tiek, kad nustebintų ir sujaudintų, o jo esmė yra draugiškai pažįstama. Kaip ir jo pirmtakai, jis siūlo greitą realiojo laiko strategiją su dideliu prieinamumu ir nesimato įgūdžių lubų. Užuot jaustis bjauriu viduriniu vaiku tarp Laisvės sparnų ir Tuštumos palikimo, Spiečio širdis yra pati žvaigždė.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 20 USD „Amazon“. 25,96 USD „Amazon“. 141,44 USD „Walmart“.

Daugiau informacijos

ŽanrasStrategija
apibūdinimasVykstanti po SC2: Laisvės sparnų įvykių, Spiečiaus širdis pasakoja Kerrigan istoriją, kai ji susidoroja su Hivemind ir Zerg kaip visuma. Tai taip pat drastiškai keičia kelių žaidėjų režimą su naujais vienetais ir balanso pokyčiais.
Franšizės pavadinimasStarCraft
JK franšizės pavadinimasStarcraft
Platforma'PC'
JAV cenzoriaus reitingas'paauglys'
JK cenzoriaus reitingas''
Alternatyvūs vardai'SC2: HotS', 'SCII: HotS', 'Starcraft 2: Heart of the Swarm'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau