„Starlink: Battle for Atlas“ apžvalga: „Nuostabus šeimai tinkamas kosminis žaidimas su suaugusiųjų lygiu“

Mūsų verdiktas

Iš esmės „Starlink: Battle for Atlas“ yra fantastiškas kosmoso tyrinėjimo žaidimas su tvirtais skrydžiais, kovomis ir priešais, tačiau tai gali būti sudėtingas žaislas, kurį reikia rekomenduoti ir suprasti.





Argumentai 'už'

  • Gražus pasaulis ir turtinga istorija, kurią reikia ištirti
  • Žaislai veikia neįtikėtinai gerai
  • Galima žaisti be žaislų

Minusai

  • Žaislo pasiūlymas yra šiek tiek painus

GamesRadar+ verdiktas

Iš esmės „Starlink: Battle for Atlas“ yra fantastiškas kosmoso tyrinėjimo žaidimas su tvirtais skrydžiais, kovomis ir priešais, tačiau tai gali būti sudėtingas žaislas, kurį reikia rekomenduoti ir suprasti.

Argumentai 'už'

  • +

    Gražus pasaulis ir turtinga istorija, kurią reikia ištirti

  • +

    Žaislai veikia neįtikėtinai gerai



  • +

    Galima žaisti be žaislų

Minusai

  • -

    Žaislo pasiūlymas yra šiek tiek painus

Starlink: Battle for Atlas atėjo keistu laiku. Jis prasideda epochoje, kuri ateina po tikrosios žaislų visam gyvenimui palaimos, ir per pastaruosius kelerius metus matėme, kad panašūs žaislų pavadinimai, tokie kaip „Skylanders“, „Disney Infinity“ ir net „Lego Dimensions“, nuslysta į užmarštį. Taigi šia prasme „Starlink: Battle for Atlas“ su modulinių erdvinių žaislų ir figūrėlių asortimentu atrodo šiek tiek rizikinga.



Tačiau kitas būdas pažvelgti į Starlink yra tai, kad tai stebėtinai puikus No Man's Sky / Destiny hibridas, kuriame tikrieji žaislai gali atlikti tokį didelį ar mažą vaidmenį, kaip norite. Ir niekuomet tai nesijaučia kaip žaidimas vaikams – ir aš tai sakau kaip beveik 30 metų moteris, kuri linksmai kikeno iš pasiūlymo išjungti vieno erdvėlaivio sparnus ir stumti juos į kitą.

Visa žaidimo prielaida yra ta, kad jūs esate „Starlink Alliance“ dalis – ir taip, net „Starfox“, laikinai, jei žaidžiate „Switch“ versiją, kurie buvo išsiųsti į „Atlas“, kad surastų artefaktą. Tačiau kai tik jie ten atvyksta, jie patenka į pasalą, pagrobiamas jų kapitonas ir apgadinamas laivas, nes paaiškėja, kad jų laivą varanti Nova iš tikrųjų yra daug vertingesnė prekė nei tai, ko jie ieško šioje naujoje galaktikoje.

Distiliuota „No Man's Sky“ taurė



Viso žaidimo metu jums bus pavesta tyrinėti septynias planetas – ir supančią kosmoso platybę – atrasti visas jų paslaptis, atstumti priešo legiono pajėgas ir sukurti pasipriešinimą. Tačiau tarp viso to yra ramybės akimirkų, kai tyrinėsite gyvūnus, kad sužinotumėte, kokios tai rūšys, šalinsite legiono pūtimą nuo jų nugaros kaip koks kosminis veterinaras arba tiesiog rinksite mineralus, augalus ir kitus daiktus, kuriuos norite sukurti. savo Altas enciklopediją ir užsidirbti žaidime.

Tokiu būdu jis gali turėti tą patį „pažiūrėkime, kas yra už horizonto“ žaidimo ciklo, kurį rasite „No Man's Sky“. Kiekviena planeta, ant kurios nusileidžiate, yra išskirtinė ir nepaprastai stulbinanti, todėl turėjau sau priminti, kad žaidžiau per „Switch“, o ne „No Man's Sky“ 4K formatu asmeniniame kompiuteryje. Nepadeda ir tai, kad atrodo, kad „Starlink“ labai pasiskolina iš „Hello Games“ procedūriniu būdu sukurto šedevro vaizdų, nuo spalvų palečių, kurios atgaivina planetas, iki keistų svetimų būtybių, klaidžiojančių po žemes. (Aš taip sunkiai paėmiau kažką, vadinamą „Gritfish“, kad vos neišsiunčiau Seanui Murray'ui DM.)



Su Destiny posūkiu

Bet tai ne visada yra blogai. Tiems, kurie manė, kad „No Man's Sky“ reikia daugiau struktūros ar siužeto, „Starlink: Battle for Atlas“ niekada nepasiduoda. Turite nuolatinį misijų ir kitų papildomų užduočių srautą, kuriais galite užsiimti – ir tai nėra pasirenkamas darbas, susijęs su vietinės floros ir faunos atradimu, ir nesvarbu, ar dalyvaujate galaktinėse šunų kautynėse tarp žvaigždžių su nusikaltėliais ir dirbate savo keliu. Per didelę Prime sveikatos juostą, pavyzdžiui, ką nors iš Metroid Prime, arba tiesiog patikrinus tyrėją, ar nėra vieno iš savo forpostų, visa tai atrodo fantastiška ir kaip „Destiny“ pradedantiesiems, be jokio sudėtingumo, kai reikia žinoti apie meta ar sruogos ir istorijos.

Visa tai padeda sukurti pasaulį aplink Starlink neįtikėtinai jaudinančią ir gražiai papasakotą kosminę operą. Visi aktoriai yra įsimintini ir visiškai sukomplektuoti – net jei norėčiau Levi nutildyti – ir tai leidžia jaustis labiau susieti su žaidimu, kai pasirenkate vieną iš jų kaip savo vakaro pilotą. Iš pradžių gali atrodyti keista, kad niekada negalite išlipti iš savo laivo, o jūsų įrenginys tampa jūsų žaidimo personažu, tačiau visa tai sukonfigūruota taip, kad jaustumėtės kaip galingas mažas kosmoso tyrinėtojas, kuriuo norite būti. Pakeliate savo pilotų, laivų ir ginklų lygius ir galite keisti įvairius kiekvieno elemento elementus, kol rasite norimą konfigūraciją, ypač keisdami ginklus, kad jie atitiktų mūšį, su kuriuo susiduriate. Ledo milžinai nepakenks, pavyzdžiui, ledo pagrindu pagaminti ginklai, taip pat ugnies priešams ir liepsnosvaidis, kurį įsimylėjote, todėl viskas šiek tiek painiojasi su Starlink pasiūlymu.

Žaislų į gyvenimą dilema

Galite nusipirkti „Starlink“ su pradiniu pilotų paketu, laivu ir pora ginklų arba galite nusipirkti kaip atskirą žaidimą. Jei pasirinksite tai, ką žaidimas vadina „tik skaitmeniniu“, galite savo nuožiūra perjungti visus laivus, ginklus ir pilotus, esančius didžiuliame „Starlink“ arsenale, taip didindami savo įvairų laivyną, kai pakilsite į aukštesnį lygį.

Tačiau jei turite žaislų, galite naudoti tik tai, už ką sumokėjote. Tu gali matyti visa kita, kas yra prieinama, jei norite mokėti už fizinius ginklus, laivus ir pilotus, bet negalite jų aprūpinti ar prieiti prie jų. Taigi, jei kovojate su priešu ir jums patariama naudoti kitą ginklą, gali būti, kad mažas vaikas už rankovės trauks paketą, kuriame yra kinetinis ginklas, o išplėtimai kainuoja 24,99 USD / 24,99 GBP. laivas, pilotas ir ginklas vienoje pakuotėje, galite gerai pagalvoti apie išsitaškymą. Vietoj to galite liepti savo vaikams išimti valdiklį iš „Starlink“ doko, naudoti tik skaitmeninį ir gauti prieigą prie visos likusios jo dalies nemokamai, o tai reiškia, kad yra didelė rizika, kad žaislai, kuriuos sumokėjote už sėdėjimą, kaups dulkes. kampas.

Beveik atrodo, kad už žaislų naudojimą gauni nuobaudą. Kai mirsi, tau bus pasakyta, kad tu gali persijungti į kitą laivą ir toliau žaisti, o ne atsinaujinti ir prarasti bet kokią pažangą, kurią galėjote padaryti boso mūšyje – įspėju, tai tikrai nėra lengva – ir jūs bus pasakyta, kad „liko penki laivai“. Na, tai darote, jei naudojate tik skaitmeninį formatą, bet jei žaidžiate su žaislais, vėl galite pereiti tik prie to, kas jums priklauso, nebent ištraukite savo „Joy-Cons“ iš doko ir tęsite skaitmenine forma. Tai tikrai nemalonu, ypač kai jauti tokį pasitenkinimą modifikuodamas savo laivą realiame gyvenime ir matydamas, kaip jis atgyja žaidime.

Dėl šios priežasties iš tikrųjų gana sunku rekomenduoti tai kaip žaislą gyvenimui, o aš rekomenduočiau jį kaip nuostabų šeimai pritaikytą kosminį žaidimą, kurio sudėtingumas yra suaugusiųjų lygis, o tai reiškia, kad visa šeima įsitraukia. Žaislai yra puikūs, bet atrodo, kad nebent ketinate pirkti viską arba esate pasiruošę vaikams (ir dideliems vaikams) susipainioti su gausiu meniu turiniu, bet ne jūsų arsenale, tai gali būti neįtikėtinai erzinanti. žaisti.

Tačiau tai nereiškia, kad sugadinsite visą produktą. „Starlink: Battle for Atlas“ yra džiugi pramoga, kurią turėtų ištirti visi, kurie domisi „No Man's Sky“ ar šeimai palankesniu „Destiny“. Tik galbūt praleiskite žaislus.

Apžvelgta „Nintendo Switch“. Taip pat nuo spalio 16 d. galima įsigyti PS4 ir Xbox One platformose.

Verdiktas 4

4 iš 5

Starlink: Mūšis už atlasą

Iš esmės „Starlink: Battle for Atlas“ yra fantastiškas kosmoso tyrinėjimo žaidimas su tvirtais skrydžiais, kovomis ir priešais, tačiau tai gali būti sudėtingas žaislas, kurį reikia rekomenduoti ir suprasti.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4, Xbox One, Nintendo Switch
Mažiau