„Steam Deck“ greičiausiai nepalaikys kiekvieno žaidimo paleidimo metu, tačiau jo biblioteka sparčiai augs

Garų denis

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)





Garų denis žais daugybę „Steam“ žaidimų, tačiau, pasak vienos iš išorės kompanijų, dalyvaujančių kuriant tai, jis nebus paleistas paleidimo metu.

Maždaug tuo metu, kai buvo atskleista „Steam Deck“, „Valve“ kūrėjas Pierre-Loup Griffais paaiškino, kad bendrovė nori, kad „visą Steam biblioteką“ būtų galima žaisti. Jis pridūrė, kad „Valve“ „nerado kažko, ko galėtume mesti į šį įrenginį, ko jis negalėtų susitvarkyti“.

Naujame interviu su Linux žaidimų tinklaraščiu Verdantys garai (kaip pastebėjo Rokas, popierius, šautuvas ), CodeWeavers prezidentas Jamesas Ramey pasirūpino atskirti šias dvi idėjas: konkrečiai tai, kad Griffais kalbėjo tik apie „Steam Deck“ aparatinę įrangą, galinčią tvarkyti žaidimus, o nebūtinai jos programinę įrangą. „CodeWeavers“ veikia su „Proton“ programine įranga, leidžiančia „Linux“ pagrindu veikiančiam „Steam Deck“ paleisti žaidimus, skirtus „Windows“, o tai suteikia Ramey neįprastos situacijos įžvalgos.



„Žmonės taip suprato ir pasakė: „Tai reiškia, kad ji gali palaikyti visą Steam biblioteką“. Nebūtinai manau, kad tai tiesa, nes šiandien ne kiekvienas žaidimas vyksta „Proton“, - paaiškino Ramey.

„Dabar aš tikrai manau, kad Protonas yra gyvas, kvėpuojantis projektas, tai nėra kažkas, kas būtų statiška kokiu nors būdu, forma ar forma; kad į „Proton“ dedama daug pastangų, kad būtų palaikomas platesnis žaidimų spektras, net ir šiuo metu prieinamų. Taigi pamatysite, kad kai „Steam Deck“ bus išleistas ir „Proton“ bus įtrauktas į „Steam Deck“, bus daugiau palaikomų pavadinimų.

Ramey pridūrė, kad daugelis grupių stengiasi tobulinti Protoną su Valve priešakyje, tačiau jis neturi konkrečios informacijos apie Valve. Jo perspektyva atspindi bendrą projekto būklę, nors jis erzino, kad „Steam Deck“ greičiausiai bus „tvirtesnis, nei žmonės tikisi“, kai pasirodys gruodį.



Grįžtant prie oficialaus žodžio iš Valve, a Steamworks kūrėjo vaizdo įrašas nuo liepos mėn konkrečiai sakoma, kad bendrovės „tikslas yra, kad kiekvienas žaidimas veiktų iki to laiko, kai išsiųsime Steam Deck“. Sakė, turėdamas a įvartis kiekvieno Steam žaidimo, dirbančio delninėje sistemoje, skaičius labai skiriasi nuo teigimo, kad jie tikrai taip bus.

Mažiau techninėse, bet ne mažiau svarbiose naujienose „Valve“ taip pat svarsto galimybę sukurti kelių spalvų „Steam Deck“. ateityje.