Strider apžvalga

Argumentai 'už'

  • Greitas tempas
  • perdėtas veiksmas
  • Nepriekaištingai užfiksuota Strider serijos esmė
  • Daugybė paslėptų paslapčių

Minusai

  • Paini žemėlapio išdėstymas
  • Bareboneso sklypas

Argumentai 'už'

  • +

    Greitas tempas





  • +

    perdėtas veiksmas

  • +

    Nepriekaištingai užfiksuota Strider serijos esmė

  • +

    Daugybė paslėptų paslapčių



Minusai

  • -

    Paini žemėlapio išdėstymas

  • -

    Bareboneso sklypas

Kaip ir geriausi devintojo dešimtmečio žaidimai, 2014 m. iš naujo paleidus pagrindinį „Capcom“ klasikinį „Strider“ negaištama laiko imasi reikalo. Per kelias sekundes paleidę jį, sklandysite tiesiai į Kazachstano miesto širdį ir naikinsite kiborgus nindzių greičiu. Per kelias minutes jūs kovojate su milžinišku drakonu robotu, tūkstančius pėdų pakilusiu ore. Nesuskaičiuojama daugybė priešų patenka į jūsų ašmenis, kai neoninis kibirkštis skleidžia lietų nuo visų paviršių, o nuo pradžios akimirkų iki paskutinio susidūrimo su baltu snukučiu „Strider“ tampa žinomas kaip pats beprasmiausias žaidimas per daugelį metų.



Pirmą kartą sukurtas kaip arkadinis žaidimas 1989 m., Strider yra japonų anime, įtraukta į interaktyvų gyvenimą. Jūs žaidžiate kaip Hiryu, to paties pavadinimo super badass nindzių būrio narys. Jo išskirtinė misija: bet kokia kaina nugalėti didmeistrią Meio ir jo daugiau ar mažiau sovietmečio superkareivius. Motyvai, charakterio vystymas, siužetas – visa tai išmeta pro langą, įtraukiama į naudojimo instrukciją ir įvairius kolekcionuojamus daiktus, išmėtytus po Kazachstano miestą. Strider neturi laiko rūpintis tokiais pagalbiniais dalykais. Vietoj to, „Double Helix“ ir „Capcom“ išmintingai sutelkia dėmesį į tai, kas padarė originalą tokį puikų: tai yra, įkėlę jus į nesustabdomą nuostabaus sūkurį. „Strider“ yra meilės laiškas originaliai arkadų klasikai, padidintas iki vienuolikos, pradedant Hiryu šuoliu vežimėliu ir baigiant sidabriniu jo ašmenų atakų pusmėnuliu, atnaujintu garso takeliu ir skenuojančia estetika.

Tačiau paprasčiausiai perdaryti arkadinį žaidimą nepavyks, nes patirtis baigtųsi per kelias minutes. Vietoj to, šis perkrovimas yra tyrinėjimu pagrįsta veiksmo platforma, panaši į Super Metroid arba Shadow Complex. Tyrinėsite šio ne tikrai, bet aiškiai komunistinio metropolio užkampius ir plyšius, ieškodami naujų ginklų, galių ir paslėptų daiktų. Kardo atnaujinimai, metami kunai ir neoninės violetinės kibernetinės panteros yra tarp kai kurių ginklų, kuriuos atrasite savo misijos metu, ir juos visus bus smagu naudoti. Norint susidoroti su didžiojo meistro pakalikai, reikia viso jūsų repertuaro, nes kai kurie priešai yra jautrūs tam tikriems išpuoliams, o nelaidūs kitiems, todėl kova nuolat vyksta akimirksniu.



Tačiau šie naikinimo įrankiai skirti ne tik kvailiams išpjaustyti – jie taip pat atrakina vartus, kurie kitu atveju blokuotų jūsų pažangą. Tai, kas prasideda kaip gana linijinė kelionė, greitai atsiveria, kai nuolat atrandi naujų ginklų ir gebėjimų, o nuklydęs nuo praminto kelio būsi apdovanotas dar daugiau gėrybių, kurias reikia atrakinti, įskaitant papildomus režimus žaisti ne pagrindiniame žaidime. Ir nors žaidimo žemėlapį gali būti painu skaityti, kol prie jo pripranti, jis tik išryškina daugybę sluoksnių ir skyrių, kuriuos tyrinėsite įvairiose Strider vietose.

Skirtingai nuo žaidimų, kuriuos jis mėgdžioja, „Strider“ sumažina būtiną grįžimą atgal, nebent iš tikrųjų norite grįžti atgal ir naršyti po anksčiau tyrinėtas vietas. Įtemptas pasakojimas kartu su Hiryu atkakliu savo misijos siekimu suteikia nuolatinį impulsą į priekį, o jo teisingumo ieškojimas nuves jus į slaptas laboratorijas, didžiulį skraidantį karo laivą ir apleistus lūšnynus. Kazachstano miestas – neonu persunkta distopija; Šiose glotniose, bet steriliose apylinkėse sklinda įkyrus rusiškas akcentas, o jų gausios paslaptys vilioja nepaisyti savo misijos ir tyrinėti. Hiryu užduotys gali paskatinti jį persekioti laukines žąsis, kai jis ieško reikalingų daiktų, kad galėtų tobulėti, tačiau maždaug keturios valandos, kurių reikia užbaigti, retai jaučiasi kaip paminkštinimas.



Ne nuo to laiko, kai „Bionic Commando: Rearmed“ iš naujo paleido klasikinį žaidimą, kuris taip puikiai pažengė į dabartinę kartą. Kaip ir futuristinės nindzios, turinčios bendravardį, Strider atlieka nelengvą užduotį – vienas be vargo nugalėti despotišką tironą. Ir ar aš minėjau, kad turite kibernetinę panterą?

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasKlasikinio šoninio slenkančio veiksmo žaidimo paleidimas iš naujo. Tai 2,5D skaitmeninis atsisiuntimas su blizgančiais HD vaizdais ir daugybe šokinėjimo ir kardo pjaustymo galimybių.
Platforma„Xbox 360“, „PS3“, „PC“, „Xbox One“, „PS4“
JAV cenzoriaus reitingas„Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“
JK cenzoriaus reitingas'','','','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau