Suderinamas savaitės žaidimas – „BattleBlock“ teatras

Kai gyvenimas tave užklumpa, pagalvok: gali būti kalinys, įstrigęs saloje, priverstas rizikuoti gyvybe ir galūnėmis sadistiškame scenos šou, surengtame linksminti krūvą peraugusių kačių. Tokia keista padėtis yra tikroji BattleBlock Theater, 2D platformingo nepriklausomo galingojo The Behemoth, prielaida, kuri yra mechaniškai džiuginanti ir nuostabiai keista. Ir, golly, tai puikus pasirinkimas, kai esate nusiteikę absoliučiam, nežabotam kvailumui.





Dabar, nepaisant nepaprasto scenarijaus, pats žaidimo būdas yra puikiai pažįstamas. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai bėgti ir šokinėti aplink lygius, sukonstruotus iš įvairių tipų blokų, surinkti pakankamai žalių brangakmenių, kad suaktyvintumėte išėjimą. Valdikliai yra maloniai griežti, o galimybė šokinėti du kartus, lipti aukštyn vamzdžiais ir stumti objektus nuo pat pradžių, todėl judėjimas per lygius yra paprastas. Bent jau iš pradžių; galiausiai turėsite sugalvoti, kaip apeiti priešiškas kates, milžiniškus lazerio spindulius, dygliuotų paviršių labirintus ir bauginančius raguotus padarus, žinomus kaip Raccalopes. Neabejotinai mirsite bandydami, bet nebijokite: gyvenimas yra begalinis, o kontrolinių punktų gausu (nebent turite tai, ko reikia norint žaisti Insane sunkumuose).

„BattleBlock“ teatras man tapo tarsi virtualiu nikotino pleistru: trokštu daugiau žaisti „Pit People“ – būsimą strateginį žaidimą iš „The Behemoth“. Ir nors žaidimo eiga šiame būsime yra toli nuo supaprastinto „BattleBlock“ teatro slinkimo, šlovingas pristatymas panašus į tą patį: žavingai stambus Dano Paladino meno stilius, sumaišytas su neprilygstamu Willo Stamperio pasakojimu. Kiekvienoje pašėlusiai suvaidintoje „BattleBlock“ scenoje Stamperio dainuojamas balsas suteikia gyvybės absurdiškajai istorijai, tačiau geriausios jo akimirkos yra visi jo žaidimo metu skleidžiami šmaikštukai ir cypimas. Kiekvieną kartą, kai Stamper linksmai sušunka: „Viskas dera kaip užpakalio skruostai!“ užčiuopiau ypač sudėtingą brangakmenį, spinduliuoju iš pasididžiavimo. Brangakmeniai yra raktai, suteikiantys galią išeiti iš kiekvieno vidutinio dydžio lygio, ir jūs turite nuspręsti, ar norite potencialiai kentėti ieškodami ir įvertindami juos visus, ar tiesiog pasitenkinkite trimis reikiamomis dalimis, kol nusiraminsite.



Tai vienas geriausių „BattleBlock“ dalykų (žinoma, be „Stamper“): jūs galite laisvai nustatyti savo iššūkio lygį, o jei nuspręsite siekti visiško užbaigimo, tai iš esmės yra bedugnis turinio šulinys. Scenos dizainas yra toks, kad niekada nesate žiauriai baudžiamas už nesėkmę, o dvigubo šuolio fizikos tikslumas užtikrina, kad visos jūsų tamsiai juokingos mirtys yra jūsų pačių kaltė. Norėdami kiekviename lygyje pelnyti trokštamą A++ medalį, turite paskubėti pagriebti kiekvieną brangakmenį ir nepagaunamą siūlų kamuolį. Tačiau jūs niekada nesate verčiami kankinti savęs, kol nesugebėsite atlikti nepriekaištingų pasirodymų, o Stamperis maloniai jus padrąsins taip pat dažnai, kaip linksmai tyčiojasi iš jūsų. Iš visų puikių platformingų žaidėjų „BattleBlock“ struktūra man primena visus visiškai pasirenkamus kolekcionuojamus daiktus originaliuose Crash Bandicoot PS1 nuotykiuose: jei norite jų, bet niekada netrukdykite linksmintis.

O, ir aš dar net nepaminėjau, kiek pridėtinės vertės yra bendradarbiaujant, kuris koreguoja lygių išdėstymus, kad būtų skatinamas komandinis darbas ir būtų galima žiauriai (bet draugiškai) sielvartauti. Daugybė keistų formų galvučių, kurias galite atrakinti savo mažajam platformingo žaidėjui, turi „viską rinkti“ aspektą, o daugybė skirtingų ginklų tipų įgalina įvairiausias gudrybes, leidžiančias įveikti etapus. Ir tarsi nebūtų pakankamai atkuriamumo, galėtumėte praleisti dešimtis valandų žaisdami su kelių žaidėjų mini žaidimais, naršydami bendruomenės sukurtus lygius arba po gabalo kurdami savo blokuotas pirštines. Esu įsitikinęs, kad „The Behemoth“ su kiekvienu jų kuriamu žaidimu tik gerėja – ir kol galiu stačia galva pasinerti į taktinį, juokingai juokingą „Pit People“ pasaulį, „BattleBlock Theater“ turėtų mane puikiai sujaudinti.



Kiekvieną savaitę paryškinsime geriausius paskutinės kartos klasikos ir retro kūrinius, kuriuos dabar galite žaisti savo „Xbox One“, „PlayStation 4“ ir „Wii U“. Norėdami gauti visą atgal suderinamų pavadinimų sąrašą, būtinai peržiūrėkite mūsų aprėptį dėl „Xbox 360“ žaidimai „Xbox One“. ir Kiekvienas PS2 žaidimas PS4 .