Super Mario Party apžvalgos apibendrinimas: „Jaučiai $#@%, atvirai kalbant, yra minimalūs“





„Super Mario Party“ yra naujausia 20 metų senumo franšizė, kuri nėra ypač žinoma dėl gerai priimtų naujovių, tačiau, pasirodžius apžvalgoms, atrodo, kad tai gali pagaliau supurtyti situaciją. Nesupraskite manęs neteisingai – atsakymas toli gražu nėra vienašališkai teigiamas, o kritikai nesutaria, ar kai kurie žaidimo būdai, kaip sumažinti atsitiktinumą, yra geri, jau nekalbant apie nenuoseklų šalutinių režimų pasirinkimą. Tačiau atrodo, kad pirmasis Mario Party pasirodymas „Switch“ sulaukė apžvalgininkų susijaudinęs kokiu būdu jie nebuvo nuo 1998 m.? Skaitykite toliau ir pažiūrėkite, ką jie galvoja.

„Super Mario Party“ išnaudoja visas unikalias „Switch“ funkcijas – Kotaku (Neįvertinta)

„Super Mario Party“, išleistas spalio 5 d., skirtas „Switch“, yra vienas geriausių įrašų ilgai trunkančioje serijoje, nes jis suderina šiuos konkuruojančius malonumo, katastrofos ir absurdo elementus. „Super Mario Party“ taip pat išnaudoja „Switch“ universalumą stebindamas, nors ir nenuosekliais būdais, supurtydamas senosios mokyklos kelių žaidėjų vakarėlių žaidimo formulę. Praėjusį savaitgalį mano bute vyko atvirų durų „Super Mario Party“ vakarėlis ir, nepaisant stulbinančių nepasitenkinimų tarp pirmos ir paskutinės vietos, o kadaise mane vadino „šalta Mario vakarėlio kale“, nė karto nepajutome, kad norime mesti Super Mario Party. Mario Party, iš dalies dėl to, kaip gerai jis panaudojo žmonių socialinę sąveiką žaidimo paslaugoms.



„Super Mario Party“ prideda lengvų strateginių elementų, kurie pasiteisina – Daugiakampis ( Be taškų )

Keletas pakeitimų prideda tiek gilumo, kad patobulintų formulę. Kiekvienas veikėjas turi savo pasirinktinius kauliukų blokus, kuriuos gali pasirinkti mesti vietoj tradicinio 1–6 bloko. Kauliukai turi savų pranašumų ir trūkumų. Bowseris gali mesti 10 su savo specialiu bloku, bet jis taip pat gali prarasti monetas ir visiškai nejudėti. Galite atrakinti papildomus blokus per kiekvieną žaidimo seansą, užsidirbdami sąjungininkų, kurie kiekviename žingsnyje taip pat prideda mažus skaičius prie kiekvieno jūsų metimo. Tai mechanikas, pasiskolintas iš tik rankiniu būdu nešiojamo Mario Party: Star Rush. Ne tik miela matyti visus savo sąjungininkus – kas yra antraeilis Mario veikėjas, bet ir būrio sukaupimas yra gera strategija, norint stumti save į priekį.

„Super Mario Party“ gali per daug patobulinti sėkme paremtas išdaigas – USgamer (3/5)

„Su Super Mario Party vis dar yra ką surengti vakarėliui, tik priešingai nei geriausi serijos įrašai iš GameCube ir Nintendo 64, jam trūksta spaudimo, kuris kadaise palaikė stalo žaidimų bazę. Žvaigždės pigesnės, žvaigždžių vagių pasitaiko rečiau, kvailysčių, tiesą sakant, minimaliai. Ir Mario Party to netvarkingumo reikia. Tai mus laiko ant kojų pirštų galų. Tai įtempia draugystes ir jas sustiprina. Tai yra tai, kas išskiria jį nuo kitų vakarėlių žaidimų – kodo ir asmeninių pykčių padirbtas atsitiktinumas lemia, kas laimės, o ne gryni žmogiški įgūdžiai. „Super Mario Party“ matau tik gerą laiką vakarui, nieko daugiau ir nieko mažiau.



„Super Mario Party“ plaukimo plaustais režimas yra geresnis šeimos pramogoms – VentureBeat (82/100)

„Tai, kas puiku šiuose žaidimuose, yra tai, kad jie, kaip ir plaukiojimas laivu, yra kooperatyvo patirtis. Dirbate kartu su šeima ir draugais (šiuo atveju mano partneriu ir vaikais), o ne prieš juos. Jūs visi dalinatės linksmybėmis, nepaisant to, ar laimite, ar pralaimite. Palyginkite tai su „Super Mario Party“ stalo žaidimo dalimi. Pirmajame 10 raundų žaidime mes keturi žaidėme vienas prieš kitą. Judėjome po lentą ir kartu žaidėme mini žaidimus. Tačiau mano 6 metų vaikui nebuvo taip smagu. Jis nėra toks gudrus ir įgudęs kaip mes visi, ir galiausiai apsiverkė, nes labai atsiliko nuo vyresniojo brolio ir suaugusiųjų.

„Super Mario Party“ iš tikrųjų smagu žaisti ir solo – Žaidimo informatorius (7,25/10)

Jei norite linksmintis vienas, naujasis Iššūkių kelias padės jums įveikti visus 80 mini žaidimų, organizuojamų centre. Nors kai kurie iššūkiai tiesiog priverčia įveikti A.I. varžovai, daugelis jų prideda papildomų sunkumų, pavyzdžiui, surinkti tam tikrą skaičių monetų arba nepataikyti į kliūtis. Šie papildomi sluoksniai suteikia žaidimams papildomo įspūdžio, nors „Challenge Road“ yra skirtas tik vienam žaidėjui, todėl apmaudu, kai susiburiate su nekompetentingu A.I. charakteris. Laimei, tų akimirkų pakanka, kad „Challenge Road“ būtų vertas solo režimas, išryškinantis geriausią „Super Mario Party“ dalį ir veikiantis kaip tvirta kelių žaidėjų žaidimo pusė.



„Super Mario Party“ tik „Joy-Con“ valdikliai gali sukelti problemų – IGN (7,3/10)

„Nors unikalios „Joy-Con“ savybės sukuria įdomių mini žaidimų, aparatinė įranga taip pat kelia gana rimtų problemų. Pavyzdžiui, keturių asmenų žaidimui jums reikės keturių „Joy-Con“, mažų riešo dirželių ir daug įkrovimo laiko. Jei turite tik vieną jungiklį, turėsite atidžiai planuoti įkrovimą, nes galite įkrauti tik du „Joy-Con“ jungiklio šonuose ir tai galite padaryti tik nežaisdami. Trumpiausias iš aukščiau paminėtų vakarėlio režimo žaidimų yra maždaug 60 minučių 10 apsisukimų – jei per tą laikotarpį kuris nors iš jūsų „Joy-Con“ nustotų įkrautas, jums reikės papildomų įkrovimo priedų arba papildomo „Joy-Con“, arba Partija turės būti sustabdyta. Tai pirmasis Mario vakarėlis, kurio nepavyko tęsti naudojant AA baterijas, ir tai yra didelis dalykas, turint omenyje, kad Joy-Con kainavo apie 40 USD.

Turėsime palaukti ir pažiūrėti, ar „Super Mario Party“ užsitarnaus vietą mūsų sąraše geriausi Nintendo Switch žaidimai , bet visada galite patikrinti kitą Nauji žaidimai 2018 m .