211service.com
Super Mario Run apžvalga: „Būtent tai, ko galite tikėtis iš mobiliojo Mario“
Mūsų verdiktas
„Super Mario Run“ yra puikus ir protingas žingsnis į „Nintendo“ skirtus mobiliuosius žaidimus, tačiau sunkumų padidėjimas gali nuvilti atsitiktinius žaidėjus.
Argumentai 'už'
- Fantastiška lygių įvairovė
- Jaučiasi kaip senosios mokyklos Mario
Minusai
- Pasaulio kūrimas yra šiek tiek beprasmis
- Gali būti gana pasikartojantis
GamesRadar+ verdiktas
„Super Mario Run“ yra puikus ir protingas žingsnis į „Nintendo“ skirtus mobiliuosius žaidimus, tačiau sunkumų padidėjimas gali nuvilti atsitiktinius žaidėjus.
Argumentai 'už'
- +
Fantastiška lygių įvairovė
- +
Jaučiasi kaip senosios mokyklos Mario
Minusai
- -
Pasaulio kūrimas yra šiek tiek beprasmis
- -
Gali būti gana pasikartojantis
Super Mario Run yra būtent tai, ko galite tikėtis iš mobiliojo Mario: klasikinės Super Mario World platformos distiliavimas, paryškintas naujesnės kartos grafika ir miniatiūrinis, skirtas delniniams įrenginiams. Vis dėlto, atsitraukdama į mobiliųjų žaidimų žanrą, „Nintendo“ taip pat pastebėjo keletą savo trūkumų ir nesėkmių. Klausimas, kurį galite užduoti, yra toks: ar „Super Mario Run“ verta 9,99 USD / 7,99 GBP?
Na, ar norite žaidimo, kuris atkartotų senosios mokyklos platformą, kaip kadaise Sonic, su keliais išsišakojusiais keliais ir paslaptimis, kurias reikia pakartotinai žaisti to paties lygio? „Super Mario Run“ gali jums tai suteikti. Jei norite kažko, ką galėtumėte žaisti viešajame transporte, ko nors, kas jūsų per daug neišbandytų, kai jūsų smegenys tik pusiau pabudusios, ar kažko, ką būtų lengva pasiimti, tai gali tingiai nesubraižyti jūsų niežėjimo.

„Super Mario Run“ yra automatiškai besileidžianti platformingo platforma, o tai reiškia, kad Mario bėgios kartu ir skliautuos per mažas kliūtis, tokias kaip blokai ir „Goombas“, be jūsų pagalbos. Galų gale turėsite įsitraukti, nes yra dalykų, kuriuos reikia peršokti. Protinga yra tai, kad „Nintendo“ sukūrė sudėtingą akrobatinių judesių seriją, kurią galite pasiekti bakstelėdami ekraną skirtingu metu. Bakstelėkite šokdami su Goomba, kad padarytumėte sukimąsi; bakstelėkite būdami ore, kad atliktumėte dvigubą šuolį; laikykite nuspaudę, kad atliktumėte šuolį į aukštį.
Geras šių judesių derinimas yra žaidimo esmė. Žinoma, galėtumėte pasiekti vieno iš 24 žaidimo pasaulinio turo lygių pabaigą neatlikę jokių įmantrių judesių, bet tokiu atveju kodėl jį įsigijote? Be to, jūs praleisite daugumą to, ką gali pasiūlyti žaidimas. Kiekviename lygyje yra kolekcinių monetų, skirtų jūsų akrobatiniams gebėjimams išbandyti, pradedant nuo penkių rožinių, pereinant iki violetinės, o paskui juodos, o gauti kiekvieną spalvą yra daug, daug sunkiau nei paskutinę – ypač kai iš tikrųjų negalite grįžti atgal. vieną praleidai.

Taip pat yra žaidimo „Toad Rally“ dalis, kurioje reikia žaisti „Toad Rally Tickets“ (jie laimimi per papildomus žaidimus ir boso lygius). Rupūžių ralis yra režimas, kuris supriešina jus su draugais ir nepažįstamais žmonėmis internete, kad įrodytų, kas geriau atlieka įmantrius judesius. Jums duotas laikmatis ir lygis, kurį reikia perbėgti, ir laimi tas, kuris surinks daugiausiai monetų ir padarys įspūdingiausius šuolius. Apibendrinant: jei nedėsite jokių pastangų mokydamiesi judesių, šis žaidimas jums bus nenaudingas.
„Super Mario Run“ yra sunkus, ir tai tikrai nėra vienas iš tų žaidimų, kuriuos galite žaisti lengvuoju režimu, jei jums per daug nerūpi kolekcionuojami daiktai, nes sumokėję už tai dešimt dolerių arba aštuonis svarų sterlingus (priklausomai nuo jūsų vietinė šnekamoji kalba), jūs tikrai turėtumėte gauti viską, ką galite. „Super Mario Run“ meta iššūkį toliau žaisti, treniruotis, labiau stengtis tuose pačiuose lygiuose, o tai reiškia, kad kiekvieną iš jų žaisite bent dešimt kartų, įsimindami išdėstymą ir tikslų šuolių laiką.
Viskas Super Mario Run žaidime grįžta į save – Toad Rally moko jus naudoti World Tour, World Tour uždirba monetų, kurias galite išleisti Pasaulio kūrimo režimu, kuriame galite atstatyti Grybų karalystę (per daug nesijaudinkite, tai tikrai gana nuobodu), o lygių kartojimas vėl ir vėl padeda išmokti išdėstymą ir laiką. Tai grįžtamojo ryšio ciklas, bet ar jis tenkina?

Gali būti, jei esi toks žaidėjas, kurį varo taškai ir viską renkasi. Lygių kartojimas nėra nuobodus, jei siekiate tobulumo ir pasitenkinimo, o kartais, kai sugebėsite užbaigti lygį užsimerkę, galite jaustis gerai. Be to, kiekviename lygyje yra skirtinga gudrybė, padedanti išlaikyti jūsų pirštus, pavyzdžiui, „Ghost Door Deception“, kuri yra vieno ekrano kilpa, kurioje turite atspėti, kurios durys yra tinkamos.
Tačiau paprastesniam žaidėjui „Super Mario Run“ gali būti neįtikėtinai varginantis. Vėl ir vėl kartoti lygius, ypač kai kiekvienas iš pradžių reikalauja daug pastangų, o nuo tada tik didėja, nėra toks atpalaiduojantis, kasdienės kelionės į darbą ir atgal vertas procesas, kurio galbūt ieškotumėte žaidime. Super Mario Run yra tai, ko galite tikėtis iš Nintendo sukurto žaidimo. Jis gerai pagamintas, detalus, nugludintas – bet tai vis tiek netrukdo būti ne visų arbatos puodeliu.
Norite gauti naujausią informaciją apie geriausius mobiliojo telefono žaidimus? „GamesRadar+“ išleidžia nemokamą informacinį biuletenį, kuriame atrenkami mobilieji žaidimai, verti jūsų laiko „iOS“ ir „Android“, o jūs galite užsiprenumeruokite mūsų mobilųjį naujienlaiškį čia .
4 iš 5
Super Mario bėgimas„Super Mario Run“ yra puikus ir protingas žingsnis į „Nintendo“ skirtus mobiliuosius žaidimus, tačiau sunkumų padidėjimas gali nuvilti atsitiktinius žaidėjus.
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | iPhone, Android |
| Žanras | Platformininkas |