Super Mario Sunshine apžvalga

Beprotybės įrodymas ar tiesiog beprotiškai geras žaidimas? Tu nuspręsk

Argumentai 'už'

  • Šokinėjimas ir šokinėjimas jaučiasi puikiai
  • Vandens patranka prideda naują sluoksnį
  • Daugybė tikslų ir paslapčių

Minusai

  • Bowser turi valdyti kamerą
  • Delfino aplinka nėra įvairi
  • Daug kritimo iki mirties

Argumentai 'už'

  • +

    Šokinėjimas ir šokinėjimas jaučiasi puikiai





  • +

    Vandens patranka prideda naują sluoksnį

  • +

    Daugybė tikslų ir paslapčių

Minusai

  • -

    Bowser turi valdyti kamerą



  • -

    Delfino aplinka nėra įvairi

  • -

    Daug kritimo iki mirties

Atgal kada Super Mario Sunshine buvo išleistas 2002 m., visur buvo ženklų, kad „Nintendo“ pagaliau vienareikšmiškai prarado savo beprotišką protą: „Link's“ neseniai atskleidė Vėjo žadintuvas perdarymas; Metroid Prime's akivaizdus išradimas kaip tam tikras pirmojo asmens šaudyklės rūšis; Keista Mario vandens patranka ir staigūs polinkiai į medžius. Po metų susieti daug lengviau Saulės šviesa už tai, kas iš tikrųjų yra: viena linksmiausių, labiausiai patenkintų ir solidžiausių kada nors sukurtų 3D platformingų įrenginių.



Siužetas paprastas: kažkokia šešėlinė Mario formos figūra daro sumaištį (ir gadina gerą Mario vardą) atogrąžų kurortinėje Delfino saloje, apjuosdama vietą negražiais grafičiais. Kad piliečiai nekalbėtų apie jį niūrių dalykų už jo nugaros, Mario dabar turi išvalyti salą ir paleisti aplinkai draugiškų „Shine Sprites“ armadą, paslėptą visose vaizdingose ​​salose.

Kiekvienas iš šių lygių yra išradingai sukurta hiperžaidimų aikštelė, ir net jei toje pačioje srityje reikia atlikti daugybę užduočių (kovoti su bosu, surinkti aštuonias raudonas monetas, laimėti lenktynes, ištirti labirintą, pagauti šešėlį Mario ir pan.), kiekvieną užduotį lydi pakankamai posričių ir naujų posūkių, todėl lygiai retai būna nuobodūs. Žaidimo mechanika yra nuplėšta tiesiai iš Super Mario 64 , visų 3D platformos žaidimų archetipas. „Sunshine“ šuoliai ant sienos, trigubai šuoliai ir atsimušimai jaučiasi visiškai natūralūs, iš dalies dėl „GameCube“ valdiklio, kuris buvo aiškiai sukurtas atsižvelgiant į tokį žaidimo būdą.

Daugiau informacijos

ŽanrasVeiksmas
apibūdinimasPraėjus keleriems metams po išleidimo, „Sunshine“ vis dar yra vienas iš išsamiausių, linksmiausių, su meile sukurtų „GameCube“ platformingų.
Platforma'GameCube'
JAV cenzoriaus reitingas'Visi'
JK cenzoriaus reitingas''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau