211service.com
Super Smash Bros. Ultimate tyliai prideda Skyrim's Dragonborn prie rytojaus didelio atnaujinimo
(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)
Kitas didelis „Super Smash Bros. Ultimate“ atnaujinimas bus pristatytas rytoj, birželio 29 d., pridėdamas naują atskirą personažą Kazuya Mishima ir keletą stebinančių papildomų kovotojų.
Kazuya atvyko iš pradžių buvo paskelbta per „Nintendo E3 2021“. vitrina, bet mes tik ką tik gavome visą jo komplekto suskirstymą dėka a skirta tiesioginė transliacija kuris buvo rodomas anksčiau šiandien. Kaip ir buvo tikėtasi, Kazuya rankovėse yra keletas ryškių Tekken gudrybių, įskaitant jo velnio formą ir įdomų įniršio mechaniką, kuris padidina jo žalą ir atrakina galingą metimą.
Kazuya yra „Challenger Pack 10“ – penktojo iš šešių „Super Smash Bros. Ultimate“ antrojo „Fighters Pass“ priedų – antraštė. Jei norite tik Kazuya ir jums nerūpi kiti personažai – Min Min iš Arms, Steve ir Alex iš Minecraft, Sephiroth iš Final Fantasy 7 ir Pyra ir Mythra iš Xenoblade Chronicles 2 – galite paimti jo Challenger Pack. už 5,99 USD. Jei norite visos gaujos, įskaitant šeštą ir paskutinį DLC personažą, galite gauti visą leidimą už 29,99 USD ir sutaupyti 6 USD.
„Challenger Pack 10“ bus išleistas kartu su keturiais „Mii Fighter“ kostiumais, iš kurių vienas vienu metu įgyvendino ir palaidojo vieną seniausių „Super Smash Bros.“ svajonių: „Devil May Cry's Dante in Smash“. Dante tikrai atvyksta į Smash Ultimate, bet kaip Mii kardų kovotojo kostiumas, o ne pilnavertis personažas. Prie Dantės kostiumo prisijungia Lloydas iš Tales of Symphonia, Dragonborn iš The Elder Scrolls 5: Skyrim (!) ir Shantae, pusiau džinas herojus iš kūrėjo WayForward platformingų serijų. Juos bus galima įsigyti už 0,75 USD už vienetą.
„Smash Ultimate“ sąrašas beveik baigtas, šiandienos laidoje dar kartą patvirtino režisierius Masahiro Sakurai. „Challenger Pack 11“ baigs antrąjį važiavimą ir vėliau šiais metais nušlifuotų naikintuvo atnaujinimus.
„Iki šiol kūrėme įvairiausių kovotojų ir scenų“, – sako Sakurai. „Surinkti visus šiuos žaidimus, naujus ir senus, ir sudėti juos į vieną produktą – tai užduotis, kuri man reiškė labai daug. Dabar, kai pagalvoju, praėjo beveik 10 metų, kai buvo kuriamos „Wii U“ ir „Nintendo 3DS“ sistemos „Super Smash Bros. Jau seniai prie to dirbau. Galima tai pavadinti mano gyvenimo darbu. Bet galiausiai kitas DLC kovotojas bus paskutinis. Po to daugiau nebebus. Praeis šiek tiek laiko iki šio pranešimo, bet, kaip planuota, jis bus pasiekiamas šiais metais, todėl būkite kantrūs.
Daugelis „Smash“ gerbėjų susimąstė, kaip ilgai sklando gandai „Switch Pro“ gali pagerinti žaidimo našumą. „Nintendo“ teigia, kad visada ieško naujų technologijų , bet dar reikia patvirtinti, kad atnaujintas jungiklis yra pakeliui.