Susipažinkite su modifikatoriumi, kuris „Mario 64“ paleido „Minecraft“.

Minecraft

(Vaizdo kreditas: Mojang / Nintendo)





Super Mario 64 atėjo į Minecraft dėka nepaprastai tikslaus modifikavimo.

Programuotojas ir žaidimų kūrėjas Dylanas ( pdxdylan „Twitter“) neseniai pasidalijo svarbiausiu savo nebaigto darbo Mario Minecraft modo ritiniu. Mūsų pažįstamas ir mylimas daugiakampis santechnikas atrodo keistai natūraliai blokuotame Minecraft pasaulyje, tačiau tuo pat metu labai erzina matyti, kaip Mario taip autentiškai juda visiškai kitame žaidime.

Žiūrėti daugiau

Anksčiau matėme „Nintendo“ personažus, modifikuotus į kitus žaidimus, o „Minecraft“ turi daugiau kryžminių modifikacijų, nei galėtumėte suskaičiuoti, tačiau neįtikėtinas „Nintendo 64“ eros „Mario“ ir „Minecraft“ susidūrimas mus pribloškė. Mes tiesiog turėjome paklausti Dylano, kaip šis modas veikia po gaubtu.

„Viskas tikrai įmanoma dėl projekto, kuris apvertė Super Mario 64 veikimą ir paviešino to kodą“, – „GamesRadar+“ pasakoja Dylanas, nurodydamas sm64 ir libsm64 projektus. „Kodas iš esmės tiksliai atkartoja žaidimą, o tai reiškia, kad visas Mario elgesys yra ten. Žmonės jau naudojo kodą, kad sukurtų modifikacijas arba perkeltų „Super Mario 64“ į kompiuterį. Aš užprogramavau „Minecraft“ modifikaciją, kad naudočiau tą kodą, kad integruotų jį į „Minecraft“.

„Iš pradžių buvo gana sunku“, – tęsia jis. „Nebuvau tiek daug patyręs „Minecraft“ modifikavimo srityje, todėl man prireikė maždaug savaitės, kol laisvu laiku prie jo dirbau, kol Mario net pasirodė žaidime. Po to mažos detalės, pavyzdžiui, Mario veidas, atsirasdavo tinkamai.



Dylano Mario modas vis dar kuriamas, ir jis vis dar turi išspręsti kai kurias problemas. Pavyzdžiui, jei nueisite per toli nuo Minecraft pasaulio centro, Mario mod nustos veikti dėl Super Mario 64 variklio apribojimų. Be to, kai kurie „Minecraft“ blokai neveikia gerai su Mario judėjimu, nors jis, matyt, gali naudoti žaidimo plieninius strypus, pavyzdžiui, įlipamą tinklelį „Nintendo 64“ žaidime. Dylanas vis dar dirba prie modifikacijos ir tikisi, kad pradiniame žaidime bus galima patobulinti – pagalvokite apie metalinį Mario, skrydžio dangtelį ir panašius dalykus – dirbti su Minecraft.

Kaip Dylanas pripažino savo pirminiame tviteryje, „Nintendo“ puikiai saugo savo IP ir reguliariai išjungia gerbėjų žaidimus ir projektus, naudodamas savo personažus. Todėl Dylanas kol kas laiko šį modą prie krūtinės, nors jam „norėtųsi, kad žmonės galėtų įveikti kliūčių ruožus, kuriais Mario galėtų bėgti, ar net „Mario 64“ lygio pramogas „Minecraft“.

„Pačiam žaisdamas su juo parodžiau, kad yra daug galimybių, bet, kaip minėjote, griežta „Nintendo“ naudojimosi nuosavybe politika neleis man net dalytis modifikacija“, – sako jis.



Štai tikimasi, kad Dylanas ras būdą pritaikyti šį modifikavimą šauniais būdais, kurie nepatrauks degančios „Nintendo“ akies. Kad ir kuo pavirstų modifikacija, tai jau yra nuostabi technikos dalis ir vienas patikimiausiai dvigubą paėmimą sukeliančių Minecraft modifikacijų per tam tikrą laiką.

Štai mes dar kažkas niekada nemanėme, kad pamatysime „Minecraft“: tobulas ratas pagamintas be modifikacijų.