Sveiki atvykę į „Freedonia“: seniausias „Minecraft“ serveris vis dar yra neįtikėtinas stebuklų ir stebuklų žvėrynas





Manoma, kad terminą „Freedonija“ pirmą kartą pavartojo XVIII amžiaus amerikiečiai, pasibaigus Nepriklausomybės karui, kaip šnekamąją (o greičiau ant nosies) slapyvardį naujai išsivadavusiai tautai, pagrįstai laisvės ir lygybės principais. Praėjo beveik 250 metų, o Amerika dabar vadinama Jungtinėmis Amerikos Valstijomis, tačiau Freedonia išlieka mėgstamas išgalvotų šalių ir neegzistuojančių tautinių valstybių pavadinimas visur, įskaitant ir visame pasaulyje. MinecraftOnline ; seniausias serveris Minecraft istorijoje.

Sukurta per pirmą valandą nuo Notch atsidarymo Minecraft 2010 m. rugpjūčio 4 d. internetinei bendruomenei „MinecraftOnline“ yra gyvas daugiau nei septynerių metų blokų statybos istorijos muziejus. Be to, jis nė karto nebuvo nustatytas iš naujo, o serveris iki šiol yra atviras visuomenei, todėl jo stebuklų parduotuvės tyrinėjimas yra tokia patirtis, kokios aš niekada nemačiau kaip ilgalaikis Minecraft žaidėjas.

Kelionei į Freedoniją reikia paleisti 1.7.10 versiją Java Minecraft ir įveskite serverio IP adresą. Patekę atsidursite priešais didžiulę salę, kurioje yra daugybė koridorių, kurių kiekvienas atsišakojantis takas reiškia naujų lankytojų pasirinktą kalbą, įskaitant turkų, olandų, ispanų... sąrašas tęsiasi.



Jau dabar jaučiu atsidavimą visa apimančiai ir svetingai atmosferai su įžanga, leidžiančia pasijusti taip, lyg tuoj pateksite į kokį nors pramogų parką ar lankytojų traukos vietą. Ir tai tikrai yra geriausias dalykas, kurį galite pasakyti apie Freedoniją. Tai tarsi tyrinėti virtualią, plačiai paplitusią Disneilendo versiją su ekskursijomis, lankytojų centrais, parduotuvėmis, kazino, įvairiais unikalios temos miesteliais, nuostabiomis bendruomenės struktūromis ir daugybe kitų dalykų, kuriuos reikia pamatyti ir nuveikti.

„Pagrindinis dalykas, kuris sustabdo žaidėjus nuo vandalizmo, yra griežta taisyklė nesigailėti“



Anna, „MinecraftOnline“ administratorė

Tačiau, kaip ir muziejaus, „Freedonia“ laikosi griežtos „pažiūrėk, bet neliesk“ politikos, kai kalbama apie sąveiką su istoriniais paminklais, o bet koks kitų žaidėjų konstrukcijų tvarkymas yra griežtai draudžiamas. Tai nereiškia, kad negalite prisidėti prie paties pasaulio (nors jums gali būti sunku rasti vieną tuščios žemės sklypą, kol pasieksite išorinius milžiniško žemėlapio kraštus), tačiau vandalizmas ar sielvartas gali baigtis griežtu ir nuolatiniu draudimu. . Ana, an „MinecraftOnline“ administratorius , šiek tiek kalbėjo su manimi apie tai, ką reiškia išlaikyti Freedonia vientisumą kaip gyvą, besivystantį paminklą Minecraft istorijai.

Pagrindinis dalykas, kuris sustabdo žaidėjus nuo vandalizmo, yra griežta taisyklė nesigailėti ir tai, kad draudimai galioja amžinai ir laikui bėgant nesibaigia, – aiškina ji. Nors retais atvejais žaidėjai gali sėkmingai apskųsti savo draudimą administratoriui mūsų IRC .



Taigi „Freedonia“, nepaisant savo pavadinimo semantikos, turi savo taisyklių ir įstatymų rinkinį, tačiau tik dėl būtinybės išsaugoti žaidimų antikvarinių daiktų kolekciją. The bendras draudimų skaičius , rašymo metu, šiuo metu yra 22216. Iš pirmo žvilgsnio tai gali atrodyti daug, tačiau, atsižvelgiant į serverio amžių, tai byloja apie profesionalios MinecraftOnline moderavimo komandos veiksmingumą saugant įstatymų besilaikančius freedoniečius ir jų kūrybinius pasiekimus. nuo žalos.

Apskritai bendruomenė yra labai draugiška ir interaktyvi, sako Anna. Žaidėjai keliauja per žemėlapį, kad kartu kurtų miestelius, o ne tokie malonūs žaidėjai paprastai ilgai neužsibūna, arba išeina, arba tampa uždrausti, nes jiems nerūpi laikytis paprastų taisyklių.



Skaityti daugiau!

25 žaidimai, kuriuos galite žaisti, jei jums patinka „Minecraft“.

Išvykęs žaidimo turą po Freedoniją, per kurią mane nukeliauja į įvairius kraštovaizdžio stebėjimo taškus, teleportuojuosi atgal į pagrindinę neršto vietą ir einu į lankytojų centrą, bet ne anksčiau, nei pažvelgiu į milžinišką Pac-Man statulą. priešais mane. Vėliau sužinau, kad didžiojoje dalykų schemoje tas Pac-Man yra tik mažas geltonas brūkšnys ant daug didesnio ir turtingesnio kūrybinių darbų gobeleno.

„MinecraftOnline“ yra neapsakomai didelis. Tiesiog pažvelk į jį gyvas žemėlapis ir pabandykite suvokti tankiai supakuotą viso to mastą. Apskritai Freedonia praeinančiam lankytojui gali būti neįtikėtina, tačiau, laimei, pasaulis gali pasigirti visapusiška geležinkelių, kelių ir jūrų tinklų infrastruktūra, jungiančia visas didžiausias lankytinas vietas ir vaikščiojant iki paslėptų brangakmenių iš kiekvienas pagrindinis mazgas yra pakankamai lengvas dėl naudingų ženklų.

Nuvažiuoju į Grand Freedonia stotį ir traukiniu važiuoju link populiarios turistinės vietos – Lavos miestelio. Kaip dažnai viešuoju transportu vartotojas, man ypač didelį įspūdį daro Londono metro stiliaus žemėlapis rodoma prie bilietų kasos, kuri tiksliai parodo, kokiais maršrutais ir jungtimis man reikia ten patekti.

Be savo geografinio milžiniškumo, Freedonijos istorija taip pat yra didinga istorija, persmelkta ją sukūrusių žmonių istorijos ir mitologijos. Lavos miestelis Pavyzdžiui, čia tariamai gimė Freedonijos geležinkelis, Pigchinko (populiari Freedonijos pramoga) ir „Skypixel“ – garsus MinecraftOnline administratorius ir vyriausiasis „ShyPixel Bakeries“ tiekėjas, pagrindinis Freedonijos pasenusios, supelijusios duonos pardavėjų tinklas. Tačiau dar svarbiau yra tai, kad tai įspūdingas fortas, pastatytas ant lavą besiveržiančio kalno pamatų. Tai tikrai viena iš mano mėgstamiausių vietų iki šiol.

„Jei žaidėjai galėtų išsisukti nuo kitų darbų sunaikinimo, jie dažnai pasirinktų tai padaryti“

Eugene'as Hopkinsonas, „Freedonia“ įkūrėjas

Lavos miestas yra tik viena iš daugybės traukos objektų iš šimtų visoje Freedonijoje, įskaitant Drum City, Catville, Pokethedral, Supreme Fishiness šventyklą, Rytų Austaniją, Floatania ir Craftbook muziejų. Bet iš kur visa tai atsirado?

Galų gale, kiekvienas pasaulis kyla iš kažko ar kieno nors, o „Freedonia“ įkūrėjas yra kūrėjas, vardu Eugene Hopkinson (galite peržiūrėti jo naujausią žaidimą, sfera VEIDAS , Štai čia). Ana buvo maloni ir nurodė man jo buvimo vietą internete, suteikdama galimybę pajudinti smakrą su virtualiu dievu, nors realiame gyvenime jis yra per kuklus, kad jį pripažintų.

„MinecraftOnline“ idėja visada buvo sukurti neutralią erdvę, kuri paskatintų protingesnius žaidėjus išreikšti save ir žaisti taip, kaip jie nori, neperkant jokios doktrinos ar neverčiant kažkokio konkretaus žaidimo, sako Hopkinsonas. Pradėjome labai anksti supratę, kad pagrindinis žaidimas viešajam kelių žaidėjų žaidimui buvo iš esmės ydingas – jei žaidėjai gali išsisukti nuo kitų darbų sugriovimo, jie dažnai pasirinkdavo tai daryti, todėl pirmiausia turėjome tai spręsti.

Taip atsirado „Freedonia“ žmogiškojo nuosaikumo sistema, kuri užtikrino, kad su žaidėjais būtų elgiamasi sąžiningai (be „autoban“), o kartu jie būtų atsakingi už savo veiksmus. Draudimo tvarumas taip pat buvo svarbus Hopkinsonui, nes jei bausmė yra laikina, tampa aišku, kad tai yra žaidimas [...], kuriame jūs ir toliau bendraujate su jais, o jie toliau žaidžia su jumis.

Jei atrodo, kad Hopkinsonas turėjo aiškią, ilgalaikę „MinecraftOnline“ viziją, iš tikrųjų jis nelabai suprato, koks didelis ir ilgalaikis pasaulis taps Freedonia. Kai jį pradėjau, tikėjausi, kad jis truks gal metus ar daugiau, kol pagrindinis Minecraft žaidimas pasivijo mūsų pokyčius. Tačiau atrodė, kad tiek mažai kitų serverių, kurie būtų valdomi profesionaliai ir patenkintų emociškai ir intelektualiai brandesnę žaidėjų bazę.

Kalbant su juo, tampa aišku, kad Hopkinsonas ir jo komanda nuolat pritaikė „MinecraftOnline“, kad kompensuotų, jų manymu, Mojang nesėkmes, jau nekalbant apie silpnus ankstyvus studijos santykius su savo bendruomene. Be to, laimė vadovauti administratorių ir moderatorių komandai, turinčiai didelę patirtį kompiuterių ir serverių valdymo srityje, leido Hopkinsonui išplėsti „Freedonia“ į ilgalaikį projektą, kurio tikslai gerokai viršija tuos, kuriuos jis iš pradžių buvo numatęs pasauliui.

„MinecraftOnline“ tapo daug populiaresnis nei bet kuris iš mūsų kada nors tikėjosi, todėl nemanau, kad galime realiai numatyti, kas nutiks toliau. Aktyviai nedirbame, kad augtume, nes esame patenkinti tokia savo pagrindine bendruomene, kokia yra, bet tol, kol bus poreikis tam tikro žaidimo skonio, kurį siūlome, mes vis tiek būsime čia. Serveris yra visiškai savanoriškai valdomas ir finansuojamas iš žaidėjų aukų, todėl akivaizdu, kad yra pakankamai paklausos, kad jis veiktų toks, koks yra.

Keistai džiugina širdį žinant, kad seniausias „Minecraft“ serveris taip pat yra tas, kuris atspindi patį geriausią žaidimą, koks tik gali būti. Įtraukianti, aktyvi statybininkų ir geradarių bendruomenė, pozityvi erdvė, kurioje nėra priekabiavimo ar bet kokių toksiškumo sampratų, ir nepaprasta vaizdų bei garsų žaidimų aikštelė, nuolat klesti gyventojų kūrybiškumo dėka. Minecraft metais Freedonia praktiškai yra senovės civilizacija. Vis dėlto skirkite tik penkias minutes mėgaudamiesi nuostabia aplinka, ir netrukus pamatysite, kad tai ne kas kita, kaip pasenę.