211service.com
Švęskite 2020 m. Heloviną statydami vampyrų dvarą „The Sims 4“.
(Vaizdo kreditas: EA)
2020 m. Helovinas atrodo kiek kitaip, bet kaip atkaklus visų baisių dalykų šalininkas, esu pasiryžęs švęsti visais įmanomais būdais. Žinoma, negaliu vilkėti savo Tilda Swinton Snowpiercer kostiumo vietiniame nardymo bare ir gerti tol, kol nepradėsiu rėkti. Aš priklausau priekyje, tu priklausai uodegai ,“ atsitiktiniams mecenatams, bet manęs neatgrasys nuo mėgstamos šventės.
Sakydamas švęsti turiu galvoje užsidarymą 10 valandų (ir vis skaičiuojančiame) persekiojamo dvaro pastato „The Sims 4“ sesijoje, dėl kurios man grėsė kraujas iš akių. Aš ne tik užsibrėžiau statyti kokį nors seną gotikinio stiliaus smailių smailių dvarą su vaiduokliais. Norėjau pastatyti Naujojo Orleano dvarą, kuriame vyrauja vaiduoklis, nes esu mazochistas. Dabar tokia Helovino dvasia. Taigi tais metais, kai namų vakarėliai yra niekam tikę, gudrybės ar gydymas yra socialiai nutolęs, o šliaužiojimas bare yra labiau košmaras nei svajonė, štai kaip švenčiau Heloviną „The Sims 4“.
Monstriška mūza

(Vaizdo kreditas: EA)
Jau yra keturi gotikinio stiliaus dvarai, iš anksto pastatyti „Forgotten Hollow“ (pasaulis pristatytas „The Sims 4: Vampires“) ir aš nenorėjau su tuo nieko bendra. Taigi, nusprendžiau surinkti nuorodas, nukreipdamas į „Google“ žemėlapius ir pradėti vaikščioti virtualiomis Naujojo Orleano gatvėmis, nes ten nebuvau nuo savo vestuvių dienos (tai baisi istorija kitam kartui). Pasakojimai sako, kad Naujasis Orleanas yra toks persekiojamas, nes nėra tvirtos žemės, po kurios mirusieji galėtų ilsėtis, todėl sielos prasiskverbia per minkštą dirvą ir klaidžioja gatvėmis ar senų miesto namų koridoriais. Nesvarbu, ar tai būtų „American Horror Story: Coven“, ar Luizianos karalienės vampyrės namai „True Blood“, mintyse apie persekiojamą Naujojo Orleano dvarą yra kažkas ypač baisaus.
Dauguma Naujojo Orleano pastatų turi labai specifinį architektūrinį stilių, vadinamą kreolišku, kuris sulieja ispanų, Karibų ir prancūzų architektūrą su elementais, paveiktais karšto, drėgno NOLA klimato. „Big Easy“ eksponuojama daugybė skirtingų buitinių architektūros stilių – nuo namų su dvigubais šautuvais iki Graikijos atgimimo dvarų, bet aš apsigyvenau amerikietiškame miestelio name, kuris yra tik kreolų miesto namas, be komercinės nuosavybės apatiniame aukšte (kreolų miesto namus sudaro didelė dalis liūdnai pagarsėjusio prancūzų kvartalo).
Amerikietiškas miesto namas turi ketaus balkonus, stačiakampius langus, itališko dizaino bruožus, puikiai simetrišką fasadą. Planuodamas šį dvarą turėjau istorinio sodų rajono namų, pvz., Amerikos siaubo istorijos: Coveno namo, ir atskiros versijos mišinį. LaLaurie dvaras omenyje. „LaLaurie Mansion“ yra vienas garsiausių Naujojo Orleano architektūros kūrinių ir galbūt labiausiai persekiojama miesto vieta. Jei matėte „American Horror Story: Coven“, prisiminsite ponią LaLaurie, kuri XIX amžiaus viduryje išgarsėjo kaip žiauri vergų šeimininkė.
Nenorėjau (ir negalėjau) sukurti tikslios LaLaurie dvaro ar Koveno namo kopijos, taip pat nenorėjau sukurti veikėjo aplink tą siaubingą moterį (Madison Montgomery, lol). Vietoj to, aš įkvėpimo sėmiausi iš „True Blood“ Sophie-Ann LeClerq, Luizianos karalienės vampyrės. Tačiau Sophie-Ann dvaras netinka mano vizijai – atvirai kalbant, jis vargina akis, palyginti su kitais miesto architektūros objektais. Taigi, nusprendžiau, kad Sophie-Ann LeClerq įsigys savo NOLA stiliaus vaiduoklių miestelio namą, pastatytą jūsų pagal užsakymą, ir tai buvo tiek meilės, tiek daug pastangų reikalaujanti darbo jėga. Pasitikėk manimi.
Šventa vieta

(Vaizdo kreditas: EA)
Aš toli gražu nesu profesionalus kūrėjas (nepamatysite manęs jokiame „The Sims Spark'd“ sezone), bet tai buvo pats išsamiausias ir įmantriausias mano kada nors atliktas „The Sims 4“ kūrimas – ir aš kažkada sukūriau Viduržemio jūros vila su vidiniu kiemu pastato viduryje ir baseinu su įdubusia svetainės zona. Nusprendus dėl šio Helovino tematikos pastato pėdsakų ir pradėjus dėlioti langus bei kolonas, mane akimirksniu pribloškė tolimesnio namo projektavimo koncepcija. Pirmąsias valandas praleidau dirbdamas aikštelėje.
Kruopščiai rankomis dažiau akmenis, naudodamas reljefo įrankį, o ne tik užpildžiau plotą pasirinkta grindų apdaila. Tai leido susidaryti įspūdį, kad teritorija kažkada buvo grįsta gražiomis trinkelėmis, tačiau nuo to laiko šliaužianti, pelkėta Naujojo Orleano augmenija užvaldė. Mikliai dažydavau kai kuriuose žole apaugusiuose trinkelėse, tada pakeisdavau žole negyva, pritemdyta ruda ir išmargindavau ją tarp akmenų, tada pakeisdavau kitokio stiliaus trinkelėmis, kurias švelniai nudažiau link sklypo kraštų. Niekada nesijaučiau tiksliai, bet aš pasirinkau Bob Ross mentalitetą ir palikau netobulumus po maždaug dviejų valandų darbo.
Buvau pasiryžęs pastatyti Sophie-Ann baseiną, bet vietoj vešlaus viduje esančio baseino, kurį ji turi „True Blood“, nusprendžiau padaryti jai pelkėje žalią baseiną su baugiomis statulomis. Vėlgi, norėjau, kad čia jaustumėtės kaip Naujajame Orleane, o mieste, kuris dažnai slogesnis nei sauna, baseinai yra lauke. Kitame kiemo gale, žinoma, pastačiau kapines. NOLA sodų rajone yra trys pagrindinės kapinės, todėl būčiau apgailėtinas, jei Sophie-Ann kieme nebūtų vienos. Keli negyvi rožių krūmai ir dešimtys šliaužiančių spyglių vėliau, o aš nebegalėjau išvengti darbo prie paties namo pamatų.
Šliaužianti mirtis (ir žiobriai)

(Vaizdo kreditas: EA)
Buvau vos kelios minutės iki dekoravimo, kai supratau, kad neįmanoma sukurti persekiojamo kreolų miesto namo, kuris atitiktų mano standartus, nieko nepadarius. Sukčiavimas . Norėjau, kad visa išorė būtų padengta šliaužiančiomis žiobriais ir kraujo raudonumo gebenėmis, o vidus būtų didingas ir prašmatnus, bet apleistos būklės. Tačiau „The Sims 4“ neleidžia dėti daugumos daiktų vienas ant kito, o tai reiškia, kad negalėjau uždengti dvigubų kreoliškų langų tankiomis apkabomis arba uždėti įbrėžimų žymių ant durų, vedančių į rūsį. Štai čia atsirado apgaulė „judinti objektus“, ir aš ją įjungiau puikiai žinodamas, kad tai gali sugriauti mano žaidimą, padarydamas neįmanomu pereiti tam tikrus maršrutus.
Net su vienu iš Sims 4 cheats aktyvuota, tai vis tiek buvo daug darbo reikalaujantis darbas. Tikriausiai praleidau daugiau nei keturias valandas vien ant išorinės gebenės, triūsiau su šliaužiančiais žiobriais ir įkyriais voratinkliais, be paliovos sluoksniuodamas šimtus gebenės ir žiobrių gabalėlių vieną ant kito, kol gavau raštą. teisingai . Du ar tris kartus pakeičiau savo nuomonę dėl gebenės spalvos ir sudėties, todėl turėjau ištrinti kiekvieną prakeiktą gabalėlį, kurį įdėjau (vienu metu visiškai pasidaviau ir tiesiog uždėjau daugiau gebenės ant esamų dalykų, bet tai baigėsi tona atsitiktinai patalpoje esančių gebenių, plūduriuojančių kambario viduryje).
Kai pagaliau buvau juo patenkintas, rezultatas suteikė iliuziją, kad namo gale slypi kraujo raudonumo siaubas, kuris lėtai (bet nenumaldomai) užvaldo visą pastatą. Siaubo šaltinis yra požeminis guolis, kurio viduje yra du karstai – dar žinomas kaip Sophie-Ann miegamasis. Tiesą sakant, interjeras užtruko daug mažiau laiko nei išorė – ir tikriausiai jis neatrodo taip gerai turėtų kaip aš pradėjau kirsti akis. Pasirodo, per daug laiko praleidžiate žiūrėdami į ekraną be pertraukos yra blogai tavo akims...
Sienos padengtos atviru tinku, milžiniškomis vandens dėmėmis ir paslaptingais įbrėžimais. Visoje žemėje ir neįmanomai aukštų lubų kampuose yra voratinkliai. Stiklinėse vitrinose yra keistų kaukolių, milžiniški vargonai, tualetas, kuriame neabejotinai persekioja, ir visa vieta nusikalstamai apšviesta. Jei esate trumparegis kaip aš, sėkmės šiuose namuose. Galiausiai gatavas produktas yra – na, jis nebaigtas, nes kiekvieną kartą, kai bandau pereiti į tiesioginį režimą ir iš tikrųjų žaisti kaip Sophie-Ann, grįžtu į kūrimo režimą ir darydamas koregavimus.
Esu įstrigęs „The Sims 4“ namuose, kuriuose vyrauja vaiduoklis, bet bent jau esu atsakinga už interjero dekoravimą.