Šviesos vaiko apžvalga

Argumentai 'už'

  • Įdomi kova ir galvosūkių sprendimas
  • Nuostabus menas ir muzika
  • Stiprus veikėjas

Minusai

  • Rašydamas kartais jaučiasi priverstas išlaikyti rimo struktūrą
  • Tik pusė žaidimo yra iššūkis

Argumentai 'už'

  • +

    Įdomi kova ir galvosūkių sprendimas





  • +

    Nuostabus menas ir muzika

  • +

    Stiprus veikėjas

Minusai

  • -

    Rašydamas kartais jaučiasi priverstas išlaikyti rimo struktūrą



  • -

    Tik pusė žaidimo yra iššūkis

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 8,49 USD „CDKeys“. 14,99 USD „Ubisoft“. Patikrinkite „Amazon“.

Nuo tos akimirkos, kai antraštės ekrane užvirs muzika, sužavės jūsų protą ir širdį, „Šviesos vaikui“ yra grojamas eilėraštis: tikslo ir meilės, gyvenimo ir praradimo.
apgaubtas paslapties.

Gerai, man nelabai sekasi rimuoti, bet aukščiau esantis posmas apibendrina žaidimo „Šviesos vaiką“ patirtį. Tai vaizdo žaidimų pasaka, kuri sugeba tyrinėti sunkias temas neprarandant magijos ir kaprizų pojūčio. Ir kiekvienas atskiras elementas – istorija, menas, platforma, kova ir ypač Muzika yra puikiai sukurta ir baigiasi nepamirštamu potyriu, kuris suvilioja vaizduotę nenumaldoma lokio spąstų jėga.



Istorija puikiai patraukia jūsų dėmesį nuo pat pradžių. Vaidinate kaip Aurora, jauna mergina, tragiškai išplėšta iš mums pažįstamo pasaulio ir įstumta į Lemūriją – stebuklingą tamsos apgaubtą žemę. Ten ji pabunda pasiklydusi ir vieniša, ir jai pasakoma, kad tik ji gali sugrąžinti šviesą į kadaise buvusią didžiąją karalystę. Aurora yra stipri veikėja, kuri nori akis į akį susidurti su savo baimėmis ir daryti viską, ko reikia, kad jas įveiktų. Pakeliui ji tyrinės pasaulį, sutiks bendražygius, norinčius jai padėti jos ieškojime, ir kovos su tamsos gimusių monstrų miniomis. Pasakojimas erzina jus paslaptingumu, nuolat užsimindamas, kad tiek Lemūrijoje, tiek realiame pasaulyje, iš kurio kilo Aurora, atsitiko kažkas niūraus. Tai skatina jus veržtis ir sužinoti, kodėl Aurora atrodo vienintelė Lemūrijos ateities viltis ir kaip ji ten atsidūrė.

Šviesos vaiko vadinimas žaidžiamu eilėraščiu nėra hiperbolinis teiginys – visas žaidimas parašytas rimu. Įdomus stilistinis pasirinkimas yra ir kerintis, ir ydingas. Tam tikros nuolaidos daromos siekiant išlaikyti dainų ir dainų dialogą. Tam tikros strofos yra suformuluotos klaidinančiai, nes aiškumas paprastai atsilieka nuo struktūros ir ne visada iš karto aišku, kas vyksta istorijoje, nebent skiriate laiko tekstui iššifruoti. Tačiau šie nedideli nemalonumai verti papildomų pastangų, nes rašymas suteikia „Šviesos vaikui“ autentišką pasakos / vaikiško eilėraščio pojūtį.



Kaip ir ranka piešta meno ir orkestro partitūra. Kiekvienas Lemūrijos gyventojas ir aplinka yra turtinga detalių ir atrodo kaip akvarelė. Viskas žaidime atrodo taip, tarsi tai būtų kažkas, ką galite pamatyti vaikiškoje knygoje, o tai vėl pagerina pasakų sąranką. Ir nors rašymo ir meno stilius yra „Child of Light“ meninio patrauklumo pagrindas, lydintis garso takelis leidžia visam nuotykiui pasijusti kaip epinėje baladėje. Jūs tyrinėjate Lemūriją niūrios fortepijono temos fone (neįtikėtinai nuostabus, tačiau izoliuojantis takelis) ir dalyvaujate bosų mūšiuose, o įnirtingas orkestro kūrinys smarkiai padidina įtampą. Įsiminė partitūra „Šviesos vaikas“ persmelkia visada esamą svarbos ir intensyvumo jausmą, nepaisant atliekamos užduoties.

Menas ir amatai

Per savo nuotykius įgysite kristalų, vadinamų Oculi, kurie papildys jūsų ginklus ir šarvus elementaria žala ir apsauga. Šiuos galingus atnaujinimus ne tik galite rasti tyrinėdami pasaulį, bet ir sukurti juos naudodami paprastą, bet naudingą kūrimo sistemą. Jei kelionės metu įrengsite tam tikrus Oculi, turėsite esminį pranašumą.



Viską pasakius, „Šviesos vaikas“ yra daug daugiau nei koks nors meistriškumo meno projektas dėl patrauklaus žaidimo. Jūs tyrinėjate Lemūriją 2D plokštumoje, spręsdami laiko galvosūkius, kad įveiktumėte kliūtis ir pasiektumėte pažangą. Nė vienas nėra pernelyg sunkus, tačiau norint apeiti daugelį jų reikia akimirkos ar dviejų pagalvoti. Kadangi Aurora anksti įgyja galimybę skristi, yra ką pamatyti ir nuveikti, nes paslaptys slypi ne tik žemėje, bet ir danguje. Todėl tyrinėjimas kartais yra sudėtingas, nes nėra būdo sekti, kur buvote, o kur dar nebuvote, ir kartais apsisuksite, kai bandote išsiaiškinti, kur eiti toliau. Vis dėlto daugelis etapų paprastai atrodo kaip idealaus dydžio ir galite greitai teleportuotis tarp jų, jei sužinotumėte, kad kažką praleidote kelyje.

Žygis per Lemūriją nėra visiškai saugus – stebėtinai įtraukiančiose eilėse pagrįstos kovos metu turite sunaikinti daugybę monstrų. Kovos iš pradžių atrodo gana paprastos, tačiau reikalauja taktinio planavimo iš jūsų pusės. Tinkamai nustatydami laiką galite laikinai sulėtinti priešus ir visiškai nutraukti arba iš naujo nustatyti jų eiles. Dėl šios priežasties net patys elementariausi mūšiai tampa įtempti ir strateginiai. Reikia šiek tiek priprasti, nes yra a daug vyksta, kai ekrane tik tu ir vienas priešas, jau nekalbant apie tai, kai į mūšį įsitraukia keli priešai.

Mūšiai taip pat suteikia fantastišką progreso ir tempo pojūtį. Per didžiąją žaidimo dalį jūs pasieksite lygį vos po kelių kovų, o tai reiškia, kad įgysite įgūdžių tašką, kurį galėsite išleisti dideliame veikėjo įgūdžių medyje. Tai panašu į JRPG žaidimą be jokių pūkelių ir šlifavimo, nes naujas tvarkingas sugebėjimas arba pasyvus galios padidėjimas tereikia kovoti ar dviem bet kuriuo metu. Ir kadangi daugumos muštynių galima visiškai išvengti, galite į jas įsitraukti kaip norite. Be to, žaisti ant sudėtingų sunkumų tikrai rekomenduojama tiems, kurie ieško iššūkio, nes stipresni priešai reiškia, kad sulėtėjimai ir pertraukimai yra labai svarbūs išlikimui. Pirmoji „Child of Light“ aštuonias valandas trunkančios kampanijos pusė – tiesiog vėjas; antroji pusė yra šiek tiek sunkesnė, ypač boso susitikimai, tačiau toli gražu neįveikiama.

Šviesos vaikas – tai daug dalykų: fantastiškas, įtraukiantis RPG, kuris neprailgsta laukiamas; žaidimas su neįtikėtinu meniniu dizainu ir ne mažiau įspūdingu garso takeliu; virtuali pasaka, kurios veikėjai yra šaunūs ir aukojantys aiškumą, kol tai reiškia, kad reikia ištraukti liguistą eilėraštį. (Juokiuosi, tai tikrai žavu.) Tai įsimintina, kūrybinga patirtis, kuri yra daugiau nei verta prašomos kainos.

Nuo to momento, kai antraštės ekrano muzika išsipučia
sužavės tavo protas ir širdis,
Gerai, aš baigiau bandyti rašyti apsimestinius eilėraščius,
tiesiog eik žaisti žaidimą, jis nuostabus.

Fantastiškas RPG su kūrybinga estetika ir pasakų pasakojimais „Šviesos vaikas“ yra įsimintina patirtis, kurią žaisti tiek smagu, tiek meniškai malonu.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox One“.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 8,49 USD „CDKeys“. 14,99 USD „Ubisoft“. Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimasPrisiimkite princesės Auroros vaidmenį, kai ji kovoja, kad sugrąžintų taiką į savo karalystę būsimame Ubisoft eilėmis paremtame RPG.
Platforma„PS Vita“, „PS4“, „Wii U“, „PS3“, „Xbox 360“, „Xbox One“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas„Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“, „Visiems 10+“
JK cenzoriaus reitingas'','','','','','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau