Switch Tokyo Mirage Sessions FE Encore pasiekia tokio lygio, kokio tikrai nusipelnė

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)





Vis dar prisimenu, kai 2017 m. pirmą kartą sužinojau apie Tokyo Mirage Session FE Wii U. Tuo metu neseniai baigiau Fire Emblem: Fates ir Persona 4: Golden ir norėjau rasti panašių žaidimų. . Tai žinodamas, draugas man rekomendavo Tokyo Mirage Sessions, sakydamas: „Tai tarsi Fire Emblem ir Persona susiliejo ir pagimdė pasaulį, pilną stabų“. Kaip galėčiau atsispirti tai išgirdusi?

Daugeliu atžvilgių mano draugo aprašymas buvo labai tikslus. „Tokyo Mirage Session FE Encore“ yra dar viena galimybė įgyvendinti šį nuostabiai keistą RPG, o 2016 m. leidimas pasirodys „Switch“ su daugybe naujų ir reikšmingų priedų. Žaidimas pagamintas iš Fire Emblem ir Shin Megami Tensei franšizių elementų derinio; „Fire Emblem“ personažai sudaro dalį veikėjų, nors ir aiškiai pasikeitusios išvaizdos, o kovos ir požemių rodymo funkcijos veikia taip pat, kaip ir „Shin Megami Tensei“. Jei niekada anksčiau nežaidėte nė vienos serijos, nerimauti neturite. Nors Tokyo Mirage Sessions FE Encore skolinasi iš kitų serialų, tai visiškai savarankiška patirtis su savo istorija ir unikaliais veikėjais.

Pradinis leidimas „Wii U“ pasirodė baigiantis konsolės galiojimo laikui, o tai reiškė, kad jis nesulaukė reikiamo dėmesio. Viena iš įdomiausių patirčių, kurias patyriau senesnėje Nintendo konsolėje, Tokyo Mirage Sessions daili, patenkinama kovos sistema, įsimintini personažai ir puikios animacijos sekos nusipelno jūsų dėmesio, o dabar šis fantastiškas RPG turi galimybę tai dar kartą įrodyti „Switch“. .



Pakartokite pasirodymą

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Man akimirksniu primenama, kaip labai mėgstu nepaprastą „Tokyo Mirage Sessions“ koncepciją. Tai istorija apie grupę jaunų trokštančių pramogų industrijos stabų, kurie savo iškilimu į žvaigždę žongliruoja su kova, kad išgelbėtų Tokiją nuo tarpdimensinės būtybių, žinomų kaip Miražai, invazijos. Žinai, kasdieniai dalykai. Jūs žaidžiate kaip Itsuki Aoi, paauglys, kuris atranda, kad yra Miražo meistras, žmogus, galintis susieti su Miražu ir nukreipti savo unikalias galias kovoje.



Daug laiko praleisite tarp tarpdimensinių zonų, žinomų kaip stabų sferos, kurios yra požemių sritys, panašios į rūmus, kuriuos keliaujate per Personą. „Miražai“ visi pagrindiniai veikėjai susilieja ir kovoja su žinomais įvairių „Fire Emblem“ žaidimų personažais. Pavyzdžiui, Itskui yra „Mirage Master of Chrom“ iš „Fire Emblem: Awakening“. Nuo Tharja iki Kaino, visi žinomi „Fire Emblem“ personažai buvo įspūdingai pakeisti „Mirage“.

Vienas iš pirmųjų dalykų, kurį pastebiu, yra tai, kaip greitai įkeliauju, kai einu iš vienos vietos į kitą žemėlapyje arba dalyvauju mūšyje. „Wii U“ prieš kiekvieną kovą dažnai susidursite su trumpu įkėlimo ekranu. Stabų sferose, esančiose skirtinguose Tokijo rajonuose ir palatose, pvz., Haraujuku ir Shibuya, dažnai susidursite su sudėtingomis bosų kovomis, dėl kurių turėsite šiek tiek pamaloninti savo personažus ir suteikti jiems geresnių ginklų bei įgūdžių. Kovos sistema yra beveik lygiai tokia pati, kaip ir „Persona 5“, ir čia ji yra tokia pat patenkinta, kaip ir tikitės.

Kai bėgate po požemių zonas, miražai sporadiškai pasirodys, o jei į juos atsidursite, pradėsite mūšį. Kovoje paeiliui pasirenkamas kiekvieno veikėjo ėjimas, naudojamas priešui, su įvairiomis premijomis ir specialiomis atakomis. Dėl greito „Switch“ įkėlimo laiko visas šis procesas šį kartą atrodo ne toks slogus, todėl nė karto nepavargau nuo kovos žaidimo metu.



Debiutuoja

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Kita priežastis, dėl kurios šį kartą jaučiamas ne toks nerimas, yra dėl papildomo turinio, kurį pristato Tokyo Mirage Sessions FE Encore. Nors pradiniame leidime buvo gautas DLC, kuriame buvo pridėta naujų į požemį panašių zonų, kurios padėtų jums pakilti, tačiau man niekada neteko to patirti pirmą kartą. Laimei, į šį „Switch“ pakartotinį leidimą įtrauktas visas originalus DLC (taip pat ir šiek tiek naujo papildomo turinio), todėl tai yra dar geriau.



Tokyo Mirage Sessions FE Encore taip pat turi naują zoną, vadinamą Siekimo zona, kuri prideda naujų mini skyrių, žinomų kaip EX istorijos. Šios EX istorijos taip pat padeda įgyti tam tikrą pastiprinimą tarp pagrindinių istorijos skyrių ir suteikia galimybę atrakinti visiškai naujus kostiumus, kuriuos jūsų personažai gali dėvėti kovoje. Šios naujos aprangos pritraukia kitas žaidimų serijas, o vienas įdomiausių man yra „Persona 5“ „Joker“ apranga. Taip, galite atrodyti kaip garsusis „Phantom Thief“.

Kad ir kaip būtų puiku matyti šias naujas aprangas mūšiuose, mano dėmesį tikrai patraukė nedidelis pakeitimas pagrindinėje paeiliui pagrįstoje kovoje Tokyo Mirage Sessions FE Encore. Jis teikia daug didesnį pasitenkinimą nei jo pirmtakas, daugiausia dėl daugelio pagalbinių žaidimo veikėjų, kurie pirmą kartą įsitraukė į mūšį. Mūšyje, jei pataikote į taikinį judesiu, kurio jis yra ypač pažeidžiamas, tai sukels smūgio grandinę, vadinamą seansu, kur kiti veikėjai prisijungia, kad padarytų papildomą žalą priešui.

Leisdami daugiau veikėjų prisijungti prie seansų mechaniko, galite patirti įspūdingų smūgių, o žaidimo eigoje man pavyko pasiekti tikrai galingų seansų. Mūšis visada buvo vienas maloniausių Tokyo Mirage Sessions aspektų, o susidoroti su galingomis hitų grandinėmis „Switch“ jaučiasi geriau nei bet kada, nes žavus veikėjų būrys ir skirtingi jų gebėjimai.

Spektaklio žvaigždė

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Tačiau didžiąja dalimi, jei žaistumėte originalų leidimą, iš naujo pakeisite tą patį pagrindą ir nieko ypač naujo kalbant apie pagrindinę žaidimo istoriją. Vis dėlto, nors dalis papildomo turinio yra tik kosmetinė, nauja apranga, kuria galite pasipuošti, smagiai priartina prie kitų žaidimų serijų, o dėl naujos srities ir originalaus DLC turinio kova darosi dar labiau patenkinta.

Tokyo Mirage Sessions FE Encore nušlifuoja ir patobulina jau ir taip puikų RPG, todėl išgyventi viską iš naujo yra absoliutus džiaugsmas. Jei praleidote šį žaidimo brangakmenį pirmą kartą, „Switch“ yra puiki vieta tai patirti pirmą kartą. Dėl greitesnio įkėlimo laiko daug valandų, kurias tikrai praleisite, tampa sklandesnės, o nedidelės Tokyo Mirage Sessions FE Encore funkcijos suteikia naujų įdomių būdų, kaip pagerinti savo personažus. Combat ir toliau yra šou žvaigždė, o pakartotinio išleidimo turinys padeda visa tai padaryti naudingiau ir aptakesniu. Jei miegojote šį puikų žaidimą pirmą kartą, dabar tikrai pats metas įšokti ir patiems patirti linksmybių.

Čia yra visi būsimi „Switch“ žaidimai 2020 m. (ir vėliau) arba žiūrėkite, kokių įdomių leidimų ateina į kitas platformas toliau pateiktame vaizdo įraše: