Taip, „Black Ops 3“ vis dar veikia senuoju COD varikliu. Ne, tai nėra taip paprasta

Tikriausiai jau girdėjote paminėjimą apie Call Of Duty, veikiantį senu Quake 3 Arena id Tech 3 varikliu. Ir tai yra tam tikra prasme, tačiau dėl beveik visų serijos žaidimų peržiūrų ir atnaujinimų „COD variklio“ idėją sunku įvardyti.





„Varikliai yra juokingi dalykai“, – man sako „Black Ops 3“ kelių žaidėjų režisierius Danas Buntingas. „Žmonės kalbėjo apie žaidimų variklius taip, lyg tai būtų išskirtinis produktas, ant kurio buvo sukurtas žaidimas. Tačiau varikliai iš tikrųjų yra technologijų rinkinys, turintis labai paprastą, esminę architektūrą. Jis pripažįsta, kad „pagrindinė žaidimo architektūra vis dar yra pagrįsta technologijomis, iš kurių jis buvo sukurtas“, tačiau aiškiai nurodo, kad: „dauguma žaidimų pramonės variklių, skirtų didelio masto žaidimams, yra pagaminti iš giminė atgal į ankstesnį žaidimo variklį“.

Taigi, COD atveju ten gali ten kažkur sklando kelios Quake kodo eilutės, mažai tikėtina. Variklis buvo peržiūrėtas ir atnaujintas kiekvienai daliai, remiantis originalia technologija ir pridedant naujų funkcijų. Viskas nuo ragdoll fizikos ir „konsolės palaikymo“, jei grįžtate iki COD 2, iki bet kokio naujausio išgalvoto apšvietimo. „Šiais laikais varikliai, ypač skirti tokio pobūdžio žaidimams, yra labai įvairūs, todėl kiekvienas žaidimo komponentas turi savo variklį įvairiais būdais“, – aiškina jis. „Pats variklis, kurį žmonės vadina varikliu, yra technologija, kurią studija kuria kartu“.

Žiūrėti daugiau

Pavyzdžiui, „Black Ops 3“ pasinaudojo nauju trejų metų kūrimo langu, kad gerokai atnaujintų savo senąjį „Black Ops 2“ variklį (tai yra „Treyarch“ plėtros direktorius, tviteryje rašantis apie naujosios technologijos kilmę). „Turėjome atlikti daug techninių remontų“, – sako Danas. „Iš esmės turėjome iš naujo suprojektuoti savo grafikos variklį, turėjome iš naujo suprojektuoti AI sistemą. Pereinant prie naujos kartos platformų buvo atlikta daug technologinio darbo, kad iš tikrųjų būtų galima išnaudoti galią“.

Jis taip pat pažymi, kad šis techninis niurzga yra ne tik graži išvaizda. milisekundžių skalės. Galimybė paleisti 60 kadrų per sekundę greičiu ir atvaizduoti tokius dalykus, kuriuos pateikiame ekrane, yra įspūdinga“.

Matėte ką nors vertingo? Pasakyk mums!