211service.com
„Tales of Xillia“ apžvalga
Argumentai 'už'
- Patikimas veikėjų būrys
- Atsitiktinės kovos, kurias norėsite žaisti
- Nuostabios anime scenos
Minusai
- Pasenę personažų modeliai ir aplinka
- Vadovėlių pasakojimo priemonės
- Kažkoks iššūkio trūkumas
Argumentai 'už'
- + Patikimas veikėjų būrys
- + Atsitiktinės kovos, kurias norėsite žaisti
- + Nuostabios anime scenos
Minusai
- - Pasenę personažų modeliai ir aplinka
- - Vadovėlių pasakojimo priemonės
- - Kažkoks iššūkio trūkumas
Dėl fantastiškų pasakojimų, įnoringų personažų ir gerai sukonstruotos mechanikos JRPG pasakojimų serija paprastai yra labai gerbiama, o gerbėjai visame pasaulyje yra dievinami. JRPG juggernaut švenčia savo 15-metį Vakaruose, todėl reikia išleisti labai ypatingą žaidimą. Šiuo atveju tai yra Tales of Xillia patekimas į Šiaurės Amerikos lentynas – naujausias 2011 m. pasakų mitų įrašas. Nors siužetas yra gana pasenęs ir žaidimo eiga yra gana pasenusi, naujausias apsilankymas Tales visatoje yra vis dar labai spalvingas, animuotas skanėstas vaidmenų entuziastams, ieškantiems kito pataisymo.
„Tales“ suskirsto jus į vieną iš dviejų vaidmenų: stereotipinio „šouneno herojaus“ medicinos studento Jude'o Mathiso arba bukos, bet gražios dvasių meistrės Millos Maxwell. Abu herojai turi tuos pačius pagrindinius siužeto taškus, tačiau, atsižvelgiant į tai, kas jums patinka, jūsų laukia konkrečios veikėjo scenos, dialogai ir užduotys. Nepriklausomai nuo to, ką pasirinksite savo pseudoportre, „Tales of Xillia“ eina gana pažįstamu keliu ir įstumia jus į pasaulį, kuriame gana blogi žmonės sumanė paleisti neapsakomai galingą ginklą.

„...paskutinė kelionė per pasakų visatą vis dar yra labai spalvingas, animacinis malonumas...“
Pats pasakojimas nėra ypač įsimintinas dėl to, kad primygtinai reikalaujama pasikliauti knygose esančiais siužetais, kuriuos jau keletą kartų matėme. Tačiau, kaip ir ankstesniuose „Tales“ žaidimuose, dialogas ir veikėjų sąveika padeda pamatyti žaidimą iki galo, ypač kai kurie itin nepastogūs piktadariai. Ypač Jude'e jaučiamas tikras augimo jausmas, ir tai daugiausia dėl plataus dialogo, įžvalgių šalutinių užduočių ir kartais linksmų pokalbių. Kelionės priežastis nėra jokia nauja, tačiau veikėjai sugeba nuvežti ją namo ir leisti jums pasikrauti.
Žinoma, jūs ne tik vaikščiosite po Xillia žaidimų pasaulį, užmegsite pokalbius ir užmegsite ryšius su savo komandos draugais. Yra sukurta sudėtinga mūšio sistema, sujungianti akinančias specialias atakas, patenkinančius žaidėjo ir valdiklio smūgius ir kompiuteriu valdomus partijos narius, kurie siūlo galingas dvigubas atakas ir daugybę kitų strateginių galimybių.
Prieš išeikvodami savo veiksmo matuoklį, galite paleisti daugybę fizinių smūgių ir meno atakų. Tai naudingas „Eternal Sonata“ laisvo tarptinklinio ryšio mūšio mechanikos ir „Persona“ šlovės AI palydovų mišinys. Pamatysite, kad netgi galite laukti daugybės atsitiktinių ir surežisuotų mūšių, ypač atsižvelgiant į tai, kad didelė dalis blogiukų muštynių yra neprivalomi. Daugelis šių kovų nėra ypač sudėtingos, tačiau jos suteikia senamadiško mygtukų trynimo malonumo.

„Daugelis šių kovų nėra ypač sudėtingos, tačiau jos suteikia gerą senamadišką mygtukų trynimo malonumą.
Atsitiktiniai susitikimai yra ne tik linksmi; jie naudingi, jei norite tinkamai pasinaudoti Lilium Web – mazgų atrakinimo sistema, kurioje išleidžiate patirties taškus, kad atrakintumėte naujus gebėjimus ir padidintumėte statistiką. Sparčiai progresuodami žaidime ir įsigydami galingesnių priedų, trokšite, kad daugiau žvėrių nukristų ir daugiau lobių, kuriuos galėsite grobti. Tai geras jausmas ir viena iš daugelio priežasčių, dėl kurių norėsite sugrįžti dar daugiau, kai baigsite žaidimą su vienu veikėju.
Deja, kadangi žaidimas yra senesnis, personažų modeliai ir aplinka atrodo šiek tiek purvini ir nepakankamai išvystyti. Aiškios anime scenos yra įdomus sugretinimas su tokiais personažais kaip Milla su gravitaciją nepažeidžiančiais plaukų sruogeliais arba priešais, kurie, atrodo, kai kuriais momentais užklumpa. Tai gali būti šiek tiek atstumianti, tačiau puikus garso takelis ir kartais puiki angliška balso vaidyba užtikrina, kad patirtis būtų šiek tiek sklandesnė.

„...personažo modeliai ir aplinka atrodo šiek tiek purvini ir nepakankamai išvystyti“.
Nepaisant beveik dvejų metų amžiaus, Tales of Xillia vis dar yra labai įtraukiantis ir besiplečiantis įėjimas į platų pasakų pasaulį. Jam sunku rasti pagrindą šen bei ten, bet pavyksta atsitiesti dėl tikrai simpatiškų dialogo fragmentų, priklausomybę sukeliančių kovų ir aptakios veikėjų tobulinimo sistemos. Gali būti, kad tai ne pirmas „Tales“ naujokas, į kurį turėtų atkreipti dėmesį, bet naujokai ir veterinarai turėtų čia rasti ką pamilti.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS3.
Daugiau informacijos
| Žanras | Vaidmenų žaidimas |
| apibūdinimas | Kita pripažinimo sulaukusios pasakos serijos dalis, Tales of Xillia, leidžia žaidėjams patekti į Liese Maxia pasaulį, pasakojantį apie asmeninį augimą ir tai, ką reiškia būti žmogumi. |
| Franšizės pavadinimas | Pasakos apie... |
| JK franšizės pavadinimas | Pasakos apie... |
| Platforma | 'PS3' |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Įvertinimas laukia“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |