Tarp mūsų kūrėjai dalijasi savo nusivylimu „Fortnite“ apsimetėlių režimu

Tarp mūsų

(Vaizdo kreditas: „Innersloth“)





Kai kurie tarp mūsų kūrėjai išreiškia savo nusivylimą nauju Fortnite riboto laiko apsimetėlių režimu, kurį laiko akivaizdžia jų pačių žaidimo kopija.

FortniteŠią savaitę debiutavo apsimetėlių režimas, ir sunku nepastebėti panašumų su tarp mūsų. Apgavikai leidžia iki 10 žaidėjų prisijungti prie rungtynių, kuriose aštuoni žaidėjai tampa Įsivaizduotos tvarkos agentais, o kiti du sėlina kaip žudantys apsimetėliai. Kaip ir tarp mūsų, agentams priskiriami įvairūs tikslai, kuriuos reikia įvykdyti, o apsimetėliai turi kuo labiau įsilieti. Agentai laimi įvykdę visas savo užduotis arba išbalsuodami už visus apsimetėlius, o apsimetėliai laimi pašalinę visus agentus, nesvarbu, ar juos nužudo, ar apgaudinėja kitus agentus, kad jie išbalsuotų.

Skamba pažįstamai? Na, tai tikrai daro kai kuriems „Tarp mūsų“ kūrėjams. Bendruomenės vadovė Victoria Tran apgailestavo, kad „Epic“ nesikreipė į „InnerSloth“ dėl galimo bendradarbiavimo. „Būtų buvę tikrai labai šaunu bendradarbiauti“, – tviteryje rašė Tranas, nurodydamas „Fortnite“ apsimetėlių režimą. „Kaip ir žaidimų mechanika, jos neturėtų būti saugomos, bet bent jau skirtingos temos ar terminija daro viską įdomiau?



Žiūrėti daugiau

Tuo tarpu „InnerSloth“ programuotoja Adriel Wallick sunkiai nuslėpė savo nusivylimą „Epic“, kai ji pasidalino komiksas apie tai, kad kažkas pavogė kito darbą. „Viskas pasaulyje jau jautėsi neįveikiama, todėl tai buvo dar vienas smagus priminimas, kokie mes visi iš tikrųjų maži“, – pridūrė ji tviteryje.

Žiūrėti daugiau

„InnerSloth“ įkūrėjas Marcusas Bromanderis taip pat pasisakė ir teigė, kad bendrovė nepatentavo „Afgency Us“ mechanikos pramonės labui, tačiau pageidavo, kad „Epic“ būtų šiek tiek kūrybiškesnis naudodamas „Fortnite“ apsimetėlių režimą. 'Ar tikrai taip sunku įdėti 10% daugiau pastangų, kad galėtumėte tai padaryti?' jis paklausė.

Programuotojas Gary Porteris pasidalino „Fortnite“ apsimetėlių žemėlapio ir „International Us Skeld“ žemėlapių palyginimu ir pridūrė, kad nors ir nedirbo su tuo konkrečiu žemėlapiu, jis „vis tiek buvo įžeistas“.

Žiūrėti daugiau Žiūrėti daugiau

Nereikia nė sakyti, kad „InnerSloth“ kūrėjai nelinksmina „Fortnite“ apsimetėlių režimo, tačiau tikimės, kad jų protestai prisidės prie didesnio žinomumo pagrindinėse studijose, kai jos kuria turinį, įkvėptą daug mažesnių studijų žaidimų. Galiu tik įsivaizduoti, kad abi studijos gautų naudos iš net paviršinio bendradarbiavimo, ir panašu, kad „InnerSloth“ būtų labiau nei palankiai įvertinęs tokį dalyką.

Ieškote kažko naujo, į kurį galėtumėte pasinerti šiek tiek laiko? Peržiūrėkite mūsų išsamų vadovą nauji žaidimai 2021 m .