211service.com
„Team Sonic Racing“ apžvalga: myliomis atsilieka nuo kitų kartingų lenktynininkų
Mūsų verdiktas
„Team Sonic Racing“, nepaisant linksmybių, šiandien neatsispiria kitiems kartingo lenktynininkams
Argumentai 'už'
- Unikali komandos mechanika, kuri leidžia smagiai derinti veiklą su kitais žaidėjais
- Linksmos tinkinimo parinktys
Minusai
- Kietas, nereaguojantis vairavimas
- Pernelyg sudėtingi, pamirštami kūriniai
- Prasmingo turinio trūkumas
- Nuobodžios istorijos pristatymas
GamesRadar+ verdiktas
„Team Sonic Racing“, nepaisant linksmybių, šiandien neatsispiria kitiems kartingo lenktynininkams
Argumentai 'už'
- + Unikali komandos mechanika, kuri leidžia smagiai derinti veiklą su kitais žaidėjais
- + Linksmos tinkinimo parinktys
Minusai
- - Kietas, nereaguojantis vairavimas
- - Pernelyg sudėtingi, pamirštami kūriniai
- - Prasmingo turinio trūkumas
- - Nuobodžios istorijos pristatymas
Neįtikėtina pagalvoti apie tai, kokia monopolija „Nintendo“ turi kartingų lenktynių žanrą. Mario Kart buvo dominuojanti jėga kartingo lenktynių žanre pastaruosius 20 metų, todėl grybai tapo greičio didinimo sinonimu. Dauguma standartų, pagal kuriuos vertiname kitus lenktynininkus, atsirado Mario sėdint už vairo, o kai kurie žaidimai priartėjo prie jo meistriškumo.
Greiti faktai: „Team Sonic Racing“. 
Išleidimo data : 2019 m. gegužės 21 d
Platforma (-os) : PS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris, „Nintendo Switch“.
Programuotojas : SumoDigital
Deja, „Sega“ komanda „Team Sonic Racing“ nusileidžia beveik visais atžvilgiais. Jo važiavimas yra kietas ir gremėzdiškas, lenktynių trasų dizainas ir dekoravimas yra beprasmis, o smulkūs elementai, tokie kaip scenos pristatymas ir daiktų dizainas, jaučiasi neįtraukiami ir nuobodūs. Kai kurios „Sonic“ kelionės dalys yra malonios, pavyzdžiui, komandos mechanika, kuria grindžiamas visas žaidimas, bet to nepakanka, kad už vairo norėčiau likti ilgiau nei turiu.
Patinka ar ne, Mario Kart 8 Deluxe yra šiandienos kartingų lenktynių standartas ir Team Sonic Racing negali lygintis. Sumo Digital (galvos apie puikų Sonic & Sega All-Stars Racing) bandymas sukurti savo patrauklų ginklų ir vežimėlių dizainą, nuotykių lygius, išsamias tinkinimo parinktis ir veikėjų sąrašą nepavyko. Galima smagiai praleisti laiką, bet to nepakanka.
Žiūrėkite mūsų Team Sonic Racing apžvalgos vaizdo įrašą žemiau:
Sonic paseno
Iš esmės „Team Sonic Racing“ nesijaučia taip linksma, kaip galėtų. Transporto priemonės suka posūkius su akmenimis, dreifavimas yra nesvarbus ir nereaguojantis, o įvairūs kartingai neįsibėga nei tonos greičio. Kad ir kokie kiti elementai veiktų, dėl kokybiško vairavimo stokos viskas, kas pastatyta ant jo, blanksta.
Dėmesys komandos mechanikai, o ne individualiems rezultatams, yra pagrindinė atpirkimo savybė. Vis tiek galite prarasti, net jei finišuosite pirmas, todėl koordinavimas yra svarbesnis nei bet kas kitas. Kai pernai E3 kalbėjausi su žaidimų prodiuseriu Takashi Iizuka, jis pabrėžė, kad „Team Sonic Racing“ labiau primena „Overwatch“ ar „Splatoon“, o ne į „Mario Kart“. Tikriausiai toks dizainas pasmerkė naujausią Sonic kartingo lenktynininką, komandos mechanikai buvo labiau vertinami individualių lenktynių patirtimi.
Komandos elementai apima komandos draugų pastiprinimo pėdsaką, kad nusileistumėte prieš paketą, daiktų perdavimas savo partneriams, kai jums jų nereikia, ir matuoklio sukūrimas, kad galėtumėte naudoti neįtikėtinai efektyvų komandos judesį. Visi jie yra jaudinantys elementai, dėl kurių lenktynės jaučiasi kaip suderintos pastangos, o ne kaip nuožmios nemokamos visiems.
Tačiau po kelių apsisukimų trasoje supratau, kad komandos mechanikai nėra ypač gilūs. Išskyrus dalijimąsi elementais ir patobulinimais, jūs negalite padaryti daug daugiau, kad dirbtumėte kaip komanda. Jokių lenktynių formacijų, universalių daiktų, kuriems naudinga turėti du komandos draugus šalia vienas kito, arba premijų už aukštesnį darbą kartu. Sujungus tą gylio trūkumą su kietu vairavimu, gauname nuobodaus kartingo lenktynininko receptą.
Nepadeda ir tai, kad patys takeliai tėra gausybė prastai perteiktų temų, užteptų viena ant kitos. Kiekvienas kursas atrodo spalvingas visais netinkamais būdais, per daug į ką reikia žiūrėti ir niekas netraukia akį. Čia trūksta rinkinių, dėl kurių Saulėtekio oro uostas, Toad Harbor ir Mount Wario buvo išskirtiniai Mario Kart 8.
Kur chaoso smaragdai?

„Team Sonic Racing“ kampaniją sudaro septyni lenktynių skyriai, taip pat kiti režimai, pvz., žiedų rinkimas, taikinio sumušimas ir pašalinimo raundai, kuriuos sujungia siaubingai nuobodžios scenos, sudarytos iš statiškų personažų meno. Jei norite susidoroti su didžiąja dalimi vieni, kampanija bus vienintelė išeitis. Išskyrus laiko bandymus, vietinį žaidimą ir internetinį kelių žaidėjų režimą, nėra daug kitų dalykų, kuriuos galite žaisti pirmą kartą.
Misijų tipų įvairovė buvo maloni, tačiau nesugebėjimas iš karto jas suvaidinti sugadino mano malonumą. Standartinės lenktynės su tomis pačiomis komandomis, ypač dėl to, kad negalima derinti kiekvienos komandos narių, gana greitai paseno. Aš dažnai nenorėjau žaisti per Grand Prix kiekvieno skyriaus pabaigoje.
Baigęs istorijos režimą, nieko nebuvo prasmingo. Nors internetiniai ir vietiniai kelių žaidėjų režimai man suteikė daugiau iššūkių priešininkams, dėl vairavimo mechanikos, lygio dizaino ir kitų problemų sunku investuoti į kiekvieną lenktynę.
Žaidimo valiuta (kreditai, o ne žiedai dėl tam tikrų priežasčių), kurią naudojate pirkdami automobilių dalis, papildomus blokus ir kosmetiką, taip pat nesuteikė pakankamai paskatos toliau žaisti. Šie atrakinti, įskaitant skirtingus ratus, buferius ir kitus kiekvieno automobilio elementus, buvo vienas iš teigiamų viso žaidimo elementų. Dėl skirtingų ratų, automobilių spalvų ir stilių bei įvairių kitų dalių mano kartingas atrodė išskirtinis. Tačiau Sega šaudė sau į koją, apribodama daiktus iki vieno veikėjo, o ne leisdama jokiam veikėjui bet kokio tipo kartingo dalį – tai buvo praleista galimybė, turint omenyje platų kartingo dizainų asortimentą veikėjų sąraše.
Paskutinė finišo vieta

Niekas, apie kurį aš atkreipiu dėmesį, nepadarys Team Sonic Racing geresniu žaidimu, nes vairavimo patirties esmė nėra ten, kur ji turi būti. Jis prisijungia prie kitų lenktynininkų, tokių kaip Diddy Kong Racing, Crash Team Racing ir net Garfield Kart, gretų, bandydamas sukurti iš to, ką ištobulino Nintendo.
„Sonic“ atsidūrė sudėtingoje erdvėje, nes naujausias žaidimas, filmas ir papildymas nepateisina jiems keliamų menkų lūkesčių. „Team Sonic Racing“ galėtų būti smagi patirtis, jei jos pagrindinė mechanika būtų sugriežtinta, sklandesnė ir arkadiškesnė. Retkarčiais yra šlifavimo gabalėlių, tačiau atrodo, kad visas žaidimas buvo skubotas tobulinant.
Apžvelgta PS4.
Verdiktas 2.52,5 iš 5
„Team Sonic“ lenktynės„Team Sonic Racing“, nepaisant linksmybių, šiandien neatsispiria kitiems kartingo lenktynininkams
Daugiau informacijos
| Galimos platformos | PS4, kompiuteris, „Xbox One“, „Nintendo Switch“. |