211service.com
Tetris Effect: Connected, Xbox Series X randa savo Geometry Wars: Retro Evolved
(Vaizdo kreditas: „Enhance Games“)
Paleidimo langą visada gali sudaryti žaidimai, kuriems kyla pavojus praslysti. Su originaliu „Xbox“ „Fusion Frenzy“ tyliai vakarojo „Master Chief“ inauguracinio nuotykio šešėlyje. „Xbox One“ žaidime „Peggle 2“ buvo užvaldytas, kai „Ryse: Son of Rome“ fanera prarado blizgesį. PS4 atveju tai buvo Resogun, kuris palaikė „DualShock“ lemputes įjungtas ilgai po to, kai „Killzone: Shadow Fall“ aprėptis pradėjo siaurėti. Garsiausias pavyzdys neabejotinai yra „Xbox 360“ ir „Geometry Wars: Retro Evolved“ – „Xbox Live Arcade“ klasika lengvai įveikianti atotrūkį tarp paleidimo dienos ir galimo „The Elder Scrolls 4: Oblivion“ išleidimo praėjus maždaug keturiems mėnesiams ir netgi vėliau. Tetris Effect: Connected, Xbox Series X rado savo geometrijos karus.
Tai reiškia, kad „Tetris Effect: Connected“ „Xbox Series X“ turi žaidimą, kuris yra hipnotizuojantis savo gebėjimu išlaikyti jūsų dėmesį ir visapusišką gebėjimą jį sutelkti. Kažkas, ką galima greitai įkelti ir iš kurio lengva atsitraukti. Žaidimas, kurį galima žaisti be galo, jei to prireiktų, nors galiausiai tam reikia šiek tiek daugiau jūsų laiko nei to, kurį esate pasirengę paaukoti siekdami pirmaujančiųjų sąrašo viršenybės. Jo naujasis bendradarbiaujant sukurtas kelių žaidėjų žaidimas, sukurtas taip, kad jūs ir pora bičiulių galėtumėte tyrinėti realybės pakraščius ir pabėgti nuo egzistencijos miazmos kartu, bet atskirai. Ritmingo veiksmo suriša griausminga partitūra ir kinetinės vaizdinės detalės, užburiamos patirties, tokios įtemptos kaip pats laikas. Kaip buvo 1984 m., taip yra iki šiol: visi sveikina Tetriminus.
Įdėjimas į vietą
(Vaizdo kreditas: „Enhance Games“)
Kad ir kaip norėtume būti, pavyzdžiui: „O, begalinis paslydo? Gerai, tai mes!“ – juokiasi prodiuseris Markas MacDonaldas ir priduria: „Bet mes žinome, kad nesame Halo...“ Ir vis dėlto, kai apsigyvenome porą valandų „Xbox“ serijos Vieną praėjusios savaitės vakarą, kai žaidžiau X kelių žaidėjų, aš nuoširdžiai pradėjau domėtis, ar „MacDonald“ gali parduoti „Tetris Effect: Connected“ šiek tiek trumpai. Nesu pakankamai įžūlus teigti, kad „Tetris Effect: Connected“ gali užimti Halo Infinite paliktą erdvę, tik matau, kad jis praryja tiek laiko, kiek galėjo 343 atidėtas nuotykis.
Ir jums taip pat nereikia mano žodžio, nes PS4 savininkai jau turėtų būti susipažinę su visa apimančia Tetris Effect galia. Žaidimas buvo paleistas konsolėje 2018 m. kaip mažai tikėtinas išskirtinis; neabejotinai populiariausio visų laikų dėlionės iš naujo – išradimo, kurio niekas neprašė. Tai taip pat buvo puikus, tikrai nuostabus kūrėjų, atsakingų už Lumines ir Rez Infinite, darbas. Šis pagrindinis žaidimas „Xbox Series X“ ir „Xbox Series S“ platformose pasirodys lapkričio 10 d. optimizuotas, bet iš esmės nepakitęs: sinchroniškumas, kaip problemų sprendimas, apėmė ne mažiau nei 30 vieno žaidėjo etapų.
(Vaizdo kreditas: „Enhance Games“)
„Mes norime dalyvauti kaip „Geometry Wars“ arba „Resogun“, tas, kurį jūs ir toliau žaidžiate“
Markas MacDonaldas, prodiuseris
Tačiau šis naujos kartos leidimas yra kelių žaidėjų išplėtimas, kuris ne tiek pakeičia žaidimą, bet ir pagerina jį. Yra žemų statymų „Score Attack“ režimas, leidžiantis dviem žaidėjams varžytis atskirai, kad pamatytų, kas gali gauti aukštą rezultatą – specialiai sukurtas privilioti ypač atpalaiduojančius rezultatus. Yra „Classic Score Attack“ variantas, kuris labiau atitinka „Pro“ Tetris taisykles ir daug įkvėpimo semiasi iš pradinio žaidimo įsikūnijimo (tai yra, jis tikrai sunkus). Yra Zone Battle, kur jūs ir kitas žaidėjas einate tiesiai į akis, siekdami geriausių rezultatų. Stebina tai, kad kažkas tyliai ramina konkurencinį pobūdį. Žinoma, jūs stengiatės statyti vis pavojingesnes struktūras, prieš siųsdami jas į eterį su viena tobulai išdėstyta dalimi, bet tai keistai atpalaiduoja.
Yra net bendradarbiavimo režimas, kuris popieriuje nėra labai prasmingas, „Connected“, kai jūs ir kiti du draugai bendradarbiaujate kovodami su vienu AI bosu, tačiau praktiškai jis veikia puikiai. Kartą per savaitę, kaip studija vadina pilnaties įvykiu, tikras žaidėjas (jei jie turėtų tikrus didelius Tetriminus) netgi gali užimti dirbtinio intelekto vietą ir vienu metu kovoti su trimis kitais žaidėjais. Visą savaitę mėgaujuosi Teris Effect: Connected kelių žaidėjų žaidimu ir ar man tai sekasi? Ne, visiškai ne. Bet ar man viskas taip rūpi? Tikrai ne, ne. Įrodyta, kad tai sveikintinas būdas užbaigti savo dieną. Visi įeina į kelių žaidėjų vestibiulius, standartiškai nutildytus, yra labai lengva emocijų sistema, kurią lengva ignoruoti, o tada žaidi. Tu tik žaisk. Tai taip paprasta. Nežinau kaip tau, bet man dabar reikia paprasto.
„Game Pass“ atsiduria dėmesio centre
(Vaizdo kreditas: „Enhance Games“)
„Enhance Games“ pirmą kartą svarstė galimybę įtraukti kelių žaidėjų režimą „Tetris Effect“. Užuot per daug ištempęs, jis nusprendė išbraukti iš savo planų „Battle Tetris“ ir sutelkė dėmesį į geriausią vieno žaidėjo patirtį. „Mes pasakėme, kad sutelkime dėmesį į tai, kad tai taptų vieno žaidėjo pabėgimo oaze“, – sako MacDonaldas, prieš apgailėtinai pridurdamas, „nes 2018 m. pasaulis užgriuvo, o dabar tai sakyti beveik komiška“. Bet tada tai buvo didelis dalykas. Kad galėtum pasakyti žmonėms: „Ei, galite kelioms minutėms pabėgti iš šio baisaus pasaulio“. Juokiuosi, girdėdamas save sakant, kad žmonėms 2018 m šventas šūdas . Dabar mums to reikia labiau nei bet kada.
Būtent „Tetris Effect's Zone“ sistema, suburta per paskutinius aštuonis kūrimo mėnesius 2018 m., suteikė komandai įkvėpimo, kaip sukurti kelių žaidėjų režimą – ir atskirti jį nuo kitų „Tetris“ mūšio sistemų, tokių kaip „Puyo Puyo Tetris“. . Tačiau būtent „Microsoft“ ir „Game Pass“ patrauklumas leido tai padaryti 2020 m. „Game Pass mums buvo tikrai svarbi šio žaidimo dalis, – tęsia MacDonaldas, – nes mes turėsime žaidėjų bazę. Negalėtume surengti didelio piršlybų žaidimo be didelės žaidėjų bazės, o „Game Pass“ garantuoja mums didelę žaidėjų bazę nuo pat pirmos dienos.
„Štai kodėl buvo prasminga tai pradėti kartu su „Microsoft“. Aš esu didžiulis Game Pass gerbėjas, kaip žaidėjas. Bet mums, žaidžiantiems kelių žaidėjų žaidimą, tai yra didžiulis dalykas. Daugeliui kelių žaidėjų žaidimų patinka „Game Pass“, nes jie turi mikrotransakciją arba nori jums parduoti DLC. Mes neturime tokių planų. Mes tiesiog norime, kad tai žaistų daugybė žmonių, nes kuo daugiau žmonių tai žais, tuo geriau bus piršlybos. Nesvarbu, koks esate geras ar blogas, kuo daugiau žmonių, kurie yra artimi jūsų įgūdžių lygiui, bus geriau.
(Vaizdo kreditas: „Enhance Games“)
„Negalėtume surengti didelio piršlybų žaidimo be didelės žaidėjų bazės, o „Game Pass“ garantuoja mums didelę žaidėjų bazę nuo pat pirmos dienos“
Markas MacDonaldas, prodiuseris
„Game Pass“ ne tik sukuria didelę žaidėjų bazę, bet ir užtikrina, kad žaidimas būtų lengviau pasiekiamas. Jei būtų „Tetris Effect“: „Xbox Series X“ ir „Series S“ būtų paleidžiama už 40 USD, tai būtų netinkama forma užpildyti tą „Geometry Wars“ dydžio spragą. „Retro Evolved“ buvo ne tik ši malonesnė patirtis, kurios žaidėjų karta negalėjo atsisakyti, bet ir nedidelė kaina bei įdiegimo dydis. Tai buvo neatsiejama jos sėkmės dalis. Tam tikra prasme tas pats bus pasakyta ir apie Tetris Effect: Connected.
„Xbox Game Pass“ prenumeratoriams nereikės įsipareigoti pirkti, o tik atsisiųsti. Studija vis dar tobulina žaidimą, tačiau mano, kad „Tetris Effect: Connected“ bus mažiau nei 6 GB. Tai užtikrina, kad jis bus greitai įdiegtas, o tai galėsite žaisti laukdami, kol bus įdiegti kiti, daug didesni žaidimai iš atgalinės suderinamos bibliotekos. Jis taip pat turi nedidelį plotą, todėl labai greitai įkeliamas į žaidimus – akimirksniu, netgi, jei įkeltumėte jį kaip „Quick Resume“ dalį. Ir, žinoma, „Game Pass“ dėka milijonai kitų žaidėjų gali laukti, kad galėtų žaisti su jumis nuo pat pirmos dienos. Sujunkite visa tai ir Tetris Effect: Connected pradės atrodyti kaip šiuolaikinis Geometry Wars įsikūnijimas. Žaidimas, kuriame galėsite nedvejodami pasinerti ir išeiti, kai tik pajusite norą perduoti savo pojūčius kitai dimensijai.
„Tetris Effect: Connected“ bus paleista „Xbox Series X“, „Xbox Series S“ ir asmeniniuose kompiuteriuose lapkričio 10 d. Jis palaiko kelių platformų kelių žaidėjų režimą ir taip pat bus pasiekiamas per „Game Pass“.
Pirmiausia gaukite geriausius „Xbox Series X“ pasiūlymus!Kai „Xbox Series X“ išankstiniai užsakymai bus oficialiai paskelbti, el. paštu atsiųsime jums visus geriausius paketus ir kainas. Pradinės atsargos gali greitai išparduoti, todėl nenorėsite jų praleisti!
Primink man Atsiųskite man išsamios informacijos apie kitus susijusius Gamesradar ir kitų ateities prekių ženklų produktus. Atsiųskite man išsamią informaciją apie kitus susijusius trečiųjų šalių produktus. Jokio šlamšto, pažadame. Galite bet kada atsisakyti prenumeratos ir mes niekada nesidalinsime jūsų informacija be jūsų leidimo.