„The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ tęsinys – 9 detalės, kurias pastebėjome E3 2021 anonse

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)





The Nintendo E3 2021 m Tiesioginis baigėsi aukštai, demonstruojant „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ tęsinys Žaidimo eiga apakinančiame naujame anonse, kuris taip pat patvirtino 2022 m. išleidimo langą. Nors šnypščiantis ritinys buvo gana sklandus, joje buvo galima pamatyti daugybę naujų funkcijų, sričių ir mechanikos, ateinančios į ilgai lauktą JRPG, įskaitant keletą dalykų, kuriuos galbūt praleidote pirmą kartą žiūrėdami. Taigi norėsite ir toliau skaityti visą mūsų „Breath of the Wild 2“ žaidimo aprašymą

Kadras po kadro peržiūrėjome naują „Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“ anonsą, kad sužinotume, ką galime iš naujausio žvilgsnio į būsimą išskirtinį „Nintendo Switch“. Šiame žaidimo „Zelda: Breath of the Wild 2“ anonse bandėme atrinkti kuo daugiau, bet, jei manote, kad kažką praleidome, praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose! Kitu atveju sekite mūsų naujienas E3 2021 vadovas, kuriame rasite visą informaciją apie naujausius šios savaitės pranešimus ir atskleidimus.

Tyrinėsite dangų virš Hyrule



(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Kai 2019 m. buvo paskelbtas „The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2“, režisierius Eiji Aonuma teigė, kad priežastis, dėl kurios „Nintendo“ kuria tęsinį, o ne pristatė visiškai naujus serialo subtitrus, buvo ta, kad jis „ norėjo dar kartą aplankyti tą Hyrule ir vėl pasinaudoti tuo pasauliu “ kaip naujų žaidimų ir istorijų fonas. Pirmą kartą į tai pažvelgėme naujame „Breath of the Wild 2“ žaidimo atskleidime. Pati Hyrule atrodo neįtikėtinai pažįstama, kol, tai yra, Link įgauna šiek tiek oro. Virš debesų galima tyrinėti visiškai naują pasaulį, plaukiojančias salas, kuriose greičiausiai naršysite bandydami pasiruošti prieš neišvengiamą susidūrimą su, atrodo, mumifikuota (ir energinga) nelaime Ganonu.

O, ir bent jau žinome, kodėl „Nintendo“ stumia Legend of Zelda: Skyward Sword HD Switch taip sunkiai šiais metais...



Gali būti du tęsinio laikotarpiai

Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

„Legend of Zelda“ istorija yra susijusi su laiko juostomis ir tamsiais veidrodiniais pasauliais, todėl nenuostabu, kad „Breath of the Wild 2“ daro tą patį. Jei atidžiai stebėsite naująjį anonsą, aišku, kad nuorodą matome iš dviejų skirtingų laiko momentų. Pirmajame matome, kaip mūsų drąsus tyrinėtojas bėgioja aplink Hyrule, kojomis ant žemės, dėvėdamas savo ikoninius BotW drabužius ir uodegą. Antrajame Link turi labiau kvėpuojantį ansamblį, o plaukai pasišiaušę – nors, tiesą sakant, sunku išlaikyti plaukų kaklaraištį skrendant oru. Tikėkitės, kad „Breath of the Wild“ pabaigos pasekmės ir „Breath of the Wild 2“ darbo valandos turės įtakos „Link“, „Zelda“ ir visiems likusiems Hyrule žaidimams.



Yra didelių aukščių ir laisvo kritimo

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Filme „Legend of Zelda: Breath of the Wild“ Link gali skristi per dangų su madingu parasparniu. Nors matome, kad tai sugrįžta būsimame tęsinyje, taip pat matome, kaip mūsų herojus laisvai krinta danguje. Kodėl ir kaip galite tai padaryti, dar reikia išsiaiškinti, bet galbūt yra naujas būdas keliauti po atvirą pasaulį. Net kai atrodo, kad Link naudoja parasparnį, jis atrodo iš didelio aukščio. Kaip patvirtino žaidimo anonsas, būsimas nuotykis buvo išplėstas, įtraukiant dangų virš Hyrule.



(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Patikrinkite tuos du į nagus panašius objektus, kyšančius iš Link sklandytuvo, kurie pirmojo žaidimo metu nebuvo įrangos dalis. Šis pakeitimas tikrai negali būti vien tik kosmetinis, o tai rodo, kad vienas iš mūsų mėgstamiausių „Breath of the Wild“ transportavimo būdų netrukus bus atnaujintas. Ar jie galėtų padidinti mūsų sklandymo atstumą ir greitį? Ar pasiūlyti ką nors visiškai netikėto? Jau girdžiu, kaip Zelda „speedrunners“ išprotėjo dėl tos pačios perspektyvos.

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

„Breath of the Wild 2“ pasaulyje tikrai rasite naujų galių. Žaidimo anonso metu matome, kaip Linkas per kažkokį vandeningą portalą šaudo pro uolą ir tarsi jis būtų varomas už rankos. Įdomu tai, kad prieš pat tai įvyksta vanduo, atrodo, pakrypsta atvirkščiai – viskas atrodo labai panaši į keistą vandeningą būdą, kuriuo Linkas gavo savo Sheikah skalūno atnaujinimus originaliame žaidime, tik atvirkščiai. Nuotykiams nukeliant iki debesų, šis naujas mechanikas neabejotinai padės mums pasiekti dangaus salas virš Hyrule. Tai neabejotinai vienas iš labiausiai intriguojančių žaidimo elementų, kuris buvo parodytas.

Tęsinys pristato naujas galias

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

„Breath of the Wild 2“ žaidime akivaizdu, kad kažkas vyksta su Linko dešine ranka (tai yra jo kardu siūbuojanti ranka „Breath of the Wild“ žaidime). Matome, kad korupcija apgaubia jį pirmuosiuose anonso ritmuose, o vėliau atrodo, kad herojus gali panaudoti šeikos skalūno galias tiesiog nukreipdamas delną į priešus – jis naudoja „Statis“, o „Slate“ nėra. akiratyje. Tikėtina, kad tai turės didžiulį poveikį Linkui ir kaip veiksmas vyksta aplink jį žaidimo metu. Taip pat matome, kad jo ranka yra sutvarstyta naudojant Sheikah technologiją ir suteikia daug žalią švytėjimą – tikėkimės, kad tai pasikartos, kai Link ras, atrakina ir tobulina naujus sugebėjimus nuotykių metu.

Seni priešai susiburia

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Lyg Linko nuotykiai per Hyrule nebūtų pakankamai varginantys, jo priešų sąrašas dabar susivienija prieš jį! Atrodo, kad Bokoblins suprato, kaip važiuoti, ir sukūrė stovyklas virš akmens Talus milžinų, kurie pirminio žaidimo metu pristatė mini bosų kovas. Tikėtina, kad Linkui teks išimti į jį šaudžiusius bokoblinus iš Talus prieš iškeliant patį milžiną, bet jau galime įsivaizduoti, kaip smagiai žaisdami su žaidime atsirandančiomis fizikos sistemomis, norėdami paversti šį Bokoblin-Talus hibridą prieš save patį.

Mes kovosime su ugnimi

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Kadras, kuriame Linkas kovoja su priešu po žeme, rodo ne tik klasikinių ilgos formos požemių perspektyvą, bet ir rodo, kad jis kovoje turi tam tikrą liepsnos skydą. Tai gali būti naujas ginklas, Hyrule atsakymas į liepsnosvaidį arba iš tikrųjų gali būti visiškai naujas Sheikah Slate sugebėjimas – sunku atskirti ranką nuo jėgos vykstant pačiai scenai, kad šiuo metu ką nors būtų galima galutinai patvirtinti. Bet kuriuo atveju kiekvienas, kuris žaidė su ugnimi filme Breath of the Wild, žinos, kokį sumaištį tai gali sukelti visame kraštovaizdyje – šis naujas gebėjimas tik sustiprins skerdynes.

Yra nauja išleidimo data!

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Pirmasis būsimojo tęsinio žvilgsnis iš pradžių pasirodė 2019 m. Tuo metu jis tik atskleidė, kad žaidimas yra kuriamas, ir buvo daug spėlionių, kada galime tikėtis jo pasirodymo. Šis naujausias žaidimo anonsas baigiamas oficialiai atskleidžiant, kad „Nintendo“ ketina išleisti „Breath of the Wild 2“ kažkada 2022 m. Nors dar neturime tikslios datos, tai bent jau patvirtina laikotarpį po to, kai sklando gandai apie numatomą išleidimą. Šiais metais.