The Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga: žingsnis po žingsnio vadovas, padėsiantis jums atlikti 2019 m. perdarymą

Vėžlio roko radimas

Nuoroda





(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Kai Pelėda baigs su jumis kalbėti, nupjaukite krūmą kairėje ir leiskitės laiptais žemyn. Likite kairėje, šokite į duobę ir lipkite žemyn. Šaukite per tarpą ir eikite taku į kairę iki išėjimo. Eikite į kairę ir kopėčiomis aukštyn, nors saugokitės krintančių riedulių. Atsidūrę viršuje, atidarykite skrynią kairėje, kad gautumėte 50 rupijų. Nusileiskite laiptais ir panaudokite stebuklingus miltelius ant altoriaus, kad padidintumėte stebuklingų miltelių kiekį, kurį galite neštis. Eikite į kairę ir nušokkite nuo atbrailos. Nugalėk priešus ir bombarduok įtrūkusią sieną. Prieš įeidami, bėkite į kairę ir pasiimkite dar vieną širdies gabalėlį.

Grįžkite pro įtrūkusią sieną, eikite taku ir lipkite laiptais, naudodami veidrodinį skydą, kad nukreiptumėte liepsnas. Pakelkite uolą dešinėje, kad suaktyvintumėte deformacijos tašką, tada važiuokite į vakarus. Paleiskite sielos dainą, kurią išmokote iš varlės, kad pažadintumėte vartininką. Iš pradžių norėsite sulaužyti akmenį, supantį priešo galvą, todėl tai turėtų padaryti dvi ar trys bombos. Iš ten vėžlys pasuks galvą iš kairės į dešinę, prieš puldamas į jus. Toliau judėkite ir šokinėkite, o jei jis tavęs pasiilgs, jis atsimuš nuo galinės sienos. Pasinaudokite šia galimybe, kad gautumėte kelis smūgius ir tai pakartoję tris ar keturis kartus, vartų sargas nukris. Eikite į Vėžlių uolą.



Turtle Rock ir pirmieji du raktai

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Važiuodami į šiaurę, šiame požemyje susidursite su pirmuoju iš daugelio mini bosų. Naudokite bumerangą, kad nužudytumėte Vire ir, kai jis mirs, eikite ekranu į kairę, tada vienu ekranu aukštyn. Čia guli kitas mini bosas, Hinox, kurį galima išmušti maždaug penkiais smūgiais iš bumerango. Kairėje esančioje patalpoje sąveikaukite su takų tiesimo įrenginiu, esančiu kambario viduryje, nukreipdami jį kairėn, aukštyn, kairėn ir dar kartą žemyn. Surinkite 20 rupijų iš skrynios ir eikite į pietus, kad surinktumėte 50 rupijų, prieš eidami į kairę patalpą kovoti su Rolling Bones, su kuriuo susidūrėme už kelių požemių. Kaip ir anksčiau, šokinėkite per riedėjimo stulpą ir pulkite. Bumerangas čia yra neįtikėtinai efektyvus, nes su kiekvienu metimu jis pataiko į bosą du kartus. Perkelkite vieną ekraną į šiaurę ir nugalėkite priešus, kad numestumėte klavišą, prieš perkeldami du ekranus į pietus.



Nugalėk vakuumą kampe, paimk kompasą iš krūtinės ir grįžk į požemio įėjimą žaisdamas Manbo's Mambo. Nuo įėjimo perkelkite du ekranus į šiaurę ir eikite taku į rytus, kol pasieksite kitą tako statytoją. Pirmiausia norime eiti į kairę, todėl nutieskite kelią į kairįjį krantą, o viršutinį ir apatinį bloką perkelkite į kairę, o vidurinį – aukštyn, kad gautumėte lobių žemėlapį. Norėdami gauti požemio akmeninį snapą, bombarduokite šiaurinę sieną, nusileiskite laiptais ir pereikite per 2D platformų sekciją. Nužudyk visus priešus kitame kambaryje, kad atrakintum duris, ir paimk snapą nuo krūtinės.

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)



Įeikite į kambarį virš jūsų, kad pradėtumėte mini boso kovą su Smasher. Kaip ir anksčiau, bėkite aplinkui, kol jis neišmes savo kamuolio, kad galėtumėte jį paimti ir mesti atgal į jį. Maždaug penkių smūgių metu „Smasher“ kris. Eikite į kambarį ir pasikalbėkite su Pelėdos statula, bet dar nenusileiskite laiptais. Eikite į kairę nuo kambario, kuriame kovojote su Smasheriu. Norėdami atskleisti raktą, turite uždengti visą tarpą su takais, todėl sekite kambario kraštą ir pasiimkite raktą. Kai tai padarysite, bombarduokite šiaurinę sieną ir eikite pro ją. Padėkite bombą ant kairiosios sienos ir eikite pro ją. Nuleiskite ekraną apatiniais dešiniaisiais laiptais ir nušokkite nuo atbrailos. Nekreipkite dėmesio į krūtinę, nes joje yra priešas, ir eikite į šiaurę nuo kambario, kuriame yra Virė.

Nutieskite taką tarp dviejų medinių blokų kambario viršuje, tada užstumkite dešinįjį ir eikite į šiaurę naujai pasiekiamu taku. Atrakinkite spyną ir eikite pro kitas užrakintas duris, kurias rasite. Peršokti per ašmenų gaudykles ir išlipti pro vienpuses dureles viršutinėje sienoje.

Dar keturi raktai

Nuoroda



(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Norėdami tęsti, nugalėk keturis zolius čia. Kitame kambaryje yra du priešai, bet judėkite toliau, kitaip grindys po jumis nulūš. Pasiimkite raktą ir eikite į kairįjį kambarį, kur turėsite panaudoti savo bombas, kad nugalėtumėte dvi Dodongo gyvates. Toliau judėkite į vakarus ir lipkite laiptais į kitą ekraną, tada sekite kelią link laiptų. Lipkite kopėčiomis ir užkabinkite per tarpą nuo atbrailos. Iš šio kambario eikite į šiaurę ir subombarduokite įskilusią kairiąją sieną. Peršok per tarpą kitame kambaryje ir atrakink raktų bloką. Nužudykite priešą, kad atidarytumėte kairiąsias duris, o kitame kambaryje bombarduokite kairę sieną. Šokinėkite per lavą ir atsistokite ant pjedestalo kambario apačioje, kad strėle pataikytumėte statulą į akį ir nukris ketvirtasis raktas.

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Kambaryje, esančiame po juo, yra bombų, strėlių ir širdžių. Grįžkite į ankstesnį kambarį ir eikite į rytus. Nukreipkite Beamos ataką ir perkelkite bloką į kairę nuo krūtinės aukštyn, o esantį prieš krūtinę į kairę, kad gautumėte penktąjį raktą. Grįžkite į ankstesnį kambarį ir pakilkite ekranu. Nugalėk priešus čia ir eik pro kairiąsias duris, laiptais aukštyn ir dešinėn. Šaukite per tarpą, kad surinktumėte 50 rupijų iš krūtinės ir pakiltumėte laiptais. Kai atvykstate į lauką, turite dar vieną širdies gabalėlį pakilti laiptais žolėje. Eikite į rytus per tiltą, suaktyvinkite metmenų tašką ir leiskitės laiptais žemyn. Meskite savo bombas virš atbrailos, kad nužudytumėte dvi Dodongo gyvates, kurias sutikome anksčiau, tada iš krūtinės paimkite kitą raktą, kuris neršia. Naudokite Manbo's Mambo, kad grįžtumėte į požemio įėjimą.

Eikite į šiaurę dviem ekranais ir nutieskite kelią į dešinę. Toliau eikite į rytus per skylę sienoje ir paspauskite krištolo jungiklį. Eikite į kairę ir naudokite apatinius laiptus. Nušokkite nuo atbrailos, įeikite dviem ekranais į pirmą kambarį ir grįžkite į vietą, kur tiesėme takus. Padarykite kelią tarp dviejų medinių blokų, dešinįjį nustumkite toliau, tada eikite aukštyn ir dešinėn, kol pateksite į kambarį su vienpusėmis durimis. Eikite per tai, tada eikite dviem ekranais į kairę. Lipkite laiptais aukštyn, atrakinkite klaviatūros bloką ir sekite keliu. Pereikite per kambarį į pietinę atbrailą, atrakinkite tą klaviatūros bloką ir eikite žemyn. Norėdami naršyti šioje 2D sekcijoje, naudokite Roc's Feather. Kai pasieksite viršutinį aukštą, nušokkite nuo atbrailos pietinėje pusėje, kad pamatytumėte mini bosą Blaino.

Blaino, stebuklinga lazdelė ir kamuoliukas

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Blaino apsisaugo su pirštinėmis ir turi trijų rūšių atakas; greiti smūgiai, atnešantys nedidelę žalą, vidutinis smūgis, kuris mato, kad jis sviedžia per kambarį ir jus apsvaigina, ir stiprus smūgis, kuris nustums jus atgal į požemio įėjimą. Prieš stiprų išpuolį jis užsimauna pirštines, todėl tai pamatę tiesiog bėkite toliau. Sugadinti jį galite tik jam užpuolus, todėl judėkite ir ieškokite angos. Jam mirus, atsidarys portalas atgal į požemio pradžią.

Eikite pro šiaurinį išėjimą, kad gautumėte stebuklingą lazdelę. Iš čia nulipkite nuo atbrailos ir lipkite žemyn laiptais, atgal per lavos sekciją ir atgal į viršų. Šokite žemyn ir eikite trimis kambariais į vakarus, viršutiniais dešiniaisiais laiptais ir eikite keliu žemyn. Nušokkite nuo atbrailos ir naudokite Magic Strypą, kad uždegtumėte abu deglus, o tai atleidžia kitą raktą. Paskutinį kartą naudokite Manbo Mambo, kad grįžtumėte į požemio pradžią, tada patraukite du ekranus į šiaurę ir nutieskite kelią į laiptus dešinėje. Viršuje ištirpinkite ledo luitus su Ugnies lazdele ir eikite kairėn. Šokinėkite ir tuo pačiu metu naudokite „Magic Rod“, kad ištirpintumėte viršutinį ledo sluoksnį ir tęstumėte kopėčiomis žemyn. Atrakinkite apatines kairiąsias dureles, kad pradėtumėte paskutinę mini boso kovą su „Cue Ball“.

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Cue Ball gali būti užpultas tik iš užpakalio kardu, todėl naudokite Roc's Feather, kad peršoktumėte jį ir pultumėte. Po poros braukimų į Cue Ball užpakalį jis nustoja egzistuoti ir mums belieka naudotis šiauriniu išėjimu. Čia yra dar vienas judančių blokų galvosūkis, ir mes turime vėl užpildyti visą spragą. Svarbiausia yra vadovautis bloku taip, lyg rašytumėte skaitmeninį skaičių du – trys blokai aukštyn, du dešinėn, vienas žemyn, vienas dešinėn, vienas aukštyn, du dešinėn, trys žemyn, vienas kairėn, vienas aukštyn, vienas kairėn, vienas žemyn. , vienas kairėn, vienas aukštyn, vienas kairėn, du žemyn ir likusieji dešinėn.

Patekimas į košmarą

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Paimkite košmaro raktą nuo krūtinės ir grįžkite tuo keliu, kuriuo grįžote – vienu ekranu žemyn, dešinėn, tada dviem ekranais žemyn. Grįžkite į kambarį, kuriame sukūrėme tiek daug takų, bet šį kartą į jį ateisite iš šiaurės. Įstumkite vieną bloką į lavą, šokite į dešinę ir įstumkite kitą bloką į lavą. Lipkite laiptais aukštyn, nušokkite nuo atbrailos ir naudokite viršutiniame dešiniajame kampe esančius laiptus. Grįžkite link kambario su vienpusėmis durimis, o iš čia eikite į šiaurę, du kambarius, tada eikite į vakarus, kol pasieksite užrakintas duris.

Kilkite kopėčiomis ir ištirpdykite ledą su stebuklinga lazdele. Eikite į kairę ir ištirpinkite virš jūsų esantį ledą. Peršokti ir ištirpinti likusią tos eilutės dalį. Šokite aukštyn ir eikite į tolimiausią kairįjį ledo stulpelį, nukreipkite žemyn ir ištirpinkite. Krisdami ištirpinkite vieną ledo luitą kairėje. Užlipkite kopėčiomis ir kriskite link naujai atsivėrusios plyšio. Kitoje dalyje ištirpinkite pačią apatinę eilę. Ištirpinkite antrąjį bloką, esantį kairėje nuo kopėčių, tada lipkite ant kopėčių ir peršokkite prie gretimo ledo luito, likusią dalį naudokite kaip laiptus. Nusileiskite kopėčiomis ir atidarykite Košmaro duris.

Karšta galva ir perkūno būgnas

Nuoroda

(Vaizdo kreditas: „Nintendo“)

Karšta galva yra šio požemio košmaras ir jį gana lengva įveikti, kai žinai, ką daryti. Jis išlips iš lavos ir išlies dalį ant žemės, o tai gali užimti daugybę širdžių. Tikslas yra panaudoti stebuklingą lazdelę, kad smogtų jam praeinant, o tai privers jį suktis po kambarį ir suteiksite daugiau galimybių jį smogti. Po kelių smūgių jis praranda išorinį apvalkalą ir tampa greitesnis, tačiau po to reikia tik dviejų ar trijų smūgių, kad jį nugalėtų. Širdies konteineris nukris nuo lubų – surinkite jį ir įeikite į kitą kambarį pasiimti „Thunder Drum“.

The Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – žaidimo pradžia (1 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Tail Cave (2 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Butelių grota (3 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Key Cavern (4 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – meškeriotojo tunelis (5 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Šamo mau (6 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Veido šventovė (7 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Erelio bokštas (8 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Vėžlių uola (9 dalis)
Legend of Zelda: Link's Awakening apžvalga – Vėjo žuvų pabudimas (10 dalis)